Mount & Blade II: Bannerlord - Tartışma Konusu

Users who are viewing this thread

Status
Not open for further replies.
Arkadaşlar ayarlardaki ölmeyi etkinleştir ayarı ne işe yarıyor bilen var mı? Yaşlanmamızı vs. mi sağlıyor yoksa savaşta ölünce oyun bitiyor gibi birşey mi oluyor?
 
ekran kartım devreden çıkmış oyunda 128mb yazıyor kart belleği güncellemeden sonra mı oldu bu durum
 
1.0.4 yamasıyla birlikte gerçekten oyundaki o ağırlık ve optimizasyon sorunu azaldı. Bir çok crash hatası da çözüldü daha yolun başındayken bu kadar güzel ilerlenmesi umut verici. Bu iş olacak :smile: Şöyle oyunda biraz daha hikaye biraz daha görev olsaydı keşke bu kadar problemleri hızla çözen tw sonra hikaye görev de ekler. Zaten singleplayer illa ki sıkacak. Modların burada değeri çok büyük
 
selamlar, ilk story görevi hakkında bir sorunum var, spoiler içerir.

10 kişiyle konuşmamızı istediği 9 kişi ile konuştum, geriye Garios kaldı, fakat artık 300 küsür gün geçtiği için bu arkadaş bir şehirde esir olarak görünüyor, o şehire gidiyorum zindan bomboş, adam kayıplarda, bu tarz bir sorun yaşayan var mı?
 
Şu 8 sene işi başlı başına bir geyik zaten. Adamlar başka bir motor ile işe başladıklarını daha sonra kendi motorlarını yapıp onun üstüne sıfırdan başladıklarını açıkladılar.
Böyle bir açıklama yok. Aksine 8 seneden daha fazla geliştirilme süresi var oyun motorunun aslında. Warband'ın da Bannerlord'un da core graphics yine RGL'e dayanıyor. Ana prototipi Armağan Yavuz tarafında yazılmış bi rasterizer/renderer. Warbanddan sonra hemen bu RGL üstüne tekrar bir şey oluşturma başlıyorlar ama genel hatları ile yine Warband gibi olması amaçlanıyor hızlı ilerlemek için. Büyük bir kısmında da Armağan abinin ve Serdar Koçdemirin kodları var. Ama sonrasında Paradox ile problemler oluşunca üstlerindeki market baskısı azalıyor, ellerini çabuk tutmak yerine o hızlıca yapılmış ilk tabanı bir daha kazıyıp yeniden yazmaya başlıyorlar. Fakat sıfırdan değil. Yani şu an oynadığın oyun motoru, 10+ yıllık geliştirme sonucu bir bakıma.
Son kullanıcı oyun motorunun kaç kere değiştirildiğini umursamaz. Umursamamalı da zaten. Oyun motorunu çarşaf değiştirir gibi değiştirme kararı alıyorsan o firman ile alakalı bir planlama sorununu gösterir sadece ( Ki Bannerlord'un motoru sadece bir kez o derece ciddi bir değişime uğradı-ki bu normal)
Grafik anlamında bence motor gerçekten düzgün işliyor. Bi Frostbite değil elbette, ama decent denecek seviyede. Bazı noktalarda zaten gariplikler var ama bunların Soru-Cevabını Murat Bey'le yaptık Beta zamanı. Farkında o da ama şu an onlara kaynak harcamak istemiyorlar doğal olarak.

Merak ediyorsanız ilk dediğim prototip ile şimdiki arasındaki farkı çok çok rahatlıkla anlayabilirsiniz
Mount-And-Blade-2-Bannerlords_Horseback-2.jpg
Mount-Blade-II-Bannerlord-2.jpg
 
Oyunu oynayan birisi acaba asker/birim ağacı görüntülerini paylaşabilir mi zahmet olmazsa? (Hem ülkelerin hem mini-faction hem de yağmacı kitlenin; yağmacı-deniz yağmacısı-dağ haydutu-harami-bozkır haydutu vb.)

Bir de 1 yıl önce kadar Bannerlord'un konsept tasarımları sızdırılmıştı ya da yayınlanmıştı; ordaki bazı zırh/miğfer tasarımları çok güzeldi ama oyuna eklenmemiş gibi görünüyor; EA süresince eklenmesi gibi bir durum olur umarım.
 
Last edited:
yeni güncellemeden dolayı bütün saveimi silip yeniden başladım 10 kadar yağmacıyı bi lordla kıstırdık ama sonuna kadar kaçmadılar bu güzel olmuş hoşuma gitti
 
Böyle bir açıklama yok. Aksine 8 seneden daha fazla geliştirilme süresi var oyun motorunun aslında. Warband'ın da Bannerlord'un da core graphics yine RGL'e dayanıyor. Ana prototipi Armağan Yavuz tarafında yazılmış bi rasterizer/renderer. Warbanddan sonra hemen bu RGL üstüne tekrar bir şey oluşturma başlıyorlar ama genel hatları ile yine Warband gibi olması amaçlanıyor hızlı ilerlemek için. Büyük bir kısmında da Armağan abinin ve Serdar Koçdemirin kodları var. Ama sonrasında Paradox ile problemler oluşunca üstlerindeki market baskısı azalıyor, ellerini çabuk tutmak yerine o hızlıca yapılmış ilk tabanı bir daha kazıyıp yeniden yazmaya başlıyorlar. Fakat sıfırdan değil. Yani şu an oynadığın oyun motoru, 10+ yıllık geliştirme sonucu bir bakıma.
Son kullanıcı oyun motorunun kaç kere değiştirildiğini umursamaz. Umursamamalı da zaten. Oyun motorunu çarşaf değiştirir gibi değiştirme kararı alıyorsan o firman ile alakalı bir planlama sorununu gösterir sadece ( Ki Bannerlord'un motoru sadece bir kez o derece ciddi bir değişime uğradı-ki bu normal)
Grafik anlamında bence motor gerçekten düzgün işliyor. Bi Frostbite değil elbette, ama decent denecek seviyede. Bazı noktalarda zaten gariplikler var ama bunların Soru-Cevabını Murat Bey'le yaptık Beta zamanı. Farkında o da ama şu an onlara kaynak harcamak istemiyorlar doğal olarak.

Merak ediyorsanız ilk dediğim prototip ile şimdiki arasındaki farkı çok çok rahatlıkla anlayabilirsiniz
Mount-And-Blade-2-Bannerlords_Horseback-2.jpg
Mount-Blade-II-Bannerlord-2.jpg

Bilgilendirme için teşekkürler.
 
selamlar, ilk story görevi hakkında bir sorunum var, spoiler içerir.

10 kişiyle konuşmamızı istediği 9 kişi ile konuştum, geriye Garios kaldı, fakat artık 300 küsür gün geçtiği için bu arkadaş bir şehirde esir olarak görünüyor, o şehire gidiyorum zindan bomboş, adam kayıplarda, bu tarz bir sorun yaşayan var mı?
Selam Alper o görev için belirlenmiş 10’dan fazla npc var hiç uğramadığın bir krallığın topraklarında kral ve bir diğer güçlü klanın liderini bulup konuşabilirsin Garios’u zorlamana pek gerek yok yani :pp
 
Kasmalara ve droplara ya sabır diyerek dişlerimi sıka sıka kendi faction umu kurdum. Yanıma klan çekmeye uğraşıyorum ve konuşuyorum. Bi lord la konuştuktan sonra Tüm npc konuşmaları krallığa katılmaya ikna etme kısmında kaldı. Hiçbir diyalog seçeneği de çalışmıyor tıklandığında. Ben şimdi bunu kime nereye yazayım yardım isteyim...
https://i.hizliresim.com/ZfRu9V.png Her konuşmanın başında yukarıda ikna barı çıkıyor ve seçeneklere tıklanmıyor.
 
Kasmalara ve droplara ya sabır diyerek dişlerimi sıka sıka kendi faction umu kurdum. Yanıma klan çekmeye uğraşıyorum ve konuşuyorum. Bi lord la konuştuktan sonra Tüm npc konuşmaları krallığa katılmaya ikna etme kısmında kaldı. Hiçbir diyalog seçeneği de çalışmıyor tıklandığında. Ben şimdi bunu kime nereye yazayım yardım isteyim...
https://i.hizliresim.com/ZfRu9V.png Her konuşmanın başında yukarıda ikna barı çıkıyor ve seçeneklere tıklanmıyor.

Erken erişim başlarında krallık kurma eklentisi olmayacağı söylenmişti bununla alakalı kasıtlı getirilmiş bir kısıtlama olabilir bu durum.
 
İmparatorluk için ayrı bir diplomasi dinamiği geliştirilmesi hoş olmaz mı sizce de ?

Örneğin 3 krallığın birbirleriyle sıcak çatışmaya girmesi bence hoş değil tamam bir anlaşmazlık ve bölünme söz konusu ama İmparatorluğun dış devletlere karşı kimi zaman ittifak olması gerekiyor. Zaten sınırlar ayrı devletlere bakıyor hem madem ana hikayeyi imparatorluk merkezli bir senaryo haline getiriyorsun yıkımı o kadar kolay olmayacak bir Faction olsun di mi? Aynı tür birliklerin birbiriyle meydan savaşında savaşırken gözükmesinin rahatsızlığından hiç bahsetmiyorum bile aynı kültür ve gelenekten gelmelerinden hareket ile biraz daha birbirlerine ılımlı olmalılar bence öyle ki benim oyunumda Garios’un Tarafı Kraliçenin tarafını tamamen yemiş durumda ve bunu Khuzait ile savaş verirken yapıyordu sanırım... Yasalar ile meşruiyetini sağladığını iddia eden kadim imparatorluk geleneği savunucusu Garios’un yakmadığı köy doğramadığı köylü kalmadı çok çarpık bir durum değil mi sizce de? Ayrıca Savaş esnasında Kraliçeyi esir alan Kuzey İmparatorluğu savaş bitince kraliçeyi geri salıyor harbiden komik bir durum ama ya, İç savaştasınız abi siz kendinize gelin ya sen tüm imparatorluğu istemiyor muydun ne bu şimdi ? :smile:) kısacası oyunun reklamında bile çok sık kullanılan iç savaş muhabbeti kendine has bir dinamik ile gelmiyor aksine oyunun mevcut savaş ve diplomasi dinamiği ile hiçbir fark göstermeden oyunda yer ediniyor.
 
Umarım oyunun üstüne eklenir, yoksa combat dışında warband çok daha iyi. Eklemezlerse gerçekten üzülürüm ya.
 
Bannerlord hakkında genel tartışmaları bu konu altında yapıyoruz.

Anket Geçmişi
E3xOy.png
sUFJm.png
2lxdo42.jpg
2vxmyol.jpg
IrTLP.jpg
z4mte.jpg
Pcz8s.jpg

Uyarı ! Bir sonraki krallık denge fixlemesi için acil öneri !

Krallıkların yok olmasına yol açan snowball effectleri fixlemeye çalışıyor ekip başarılarının devamını dilerim.

Bir diğer büyük etken ise yapay zekaların karşılıklı kuşatma savaşları, kuşatma savaşlarında normalde savunan taraf daha az zaiyat almalı, yerleşim garnizonu dışında savunma yapan yok ve normalde 300 vs 300 kuşatma savaşında her zaman kuşatan kaleyi alıyor. Bu çökmekte olan krallıklar için büyük bir snowball effect.

Örneğin benim oyunumda sadece vladya ve kuzuit kaldı. Bende kuzuitlerin aklını çelerek yanıma çekip zayıflatmaya uğraşıyorum ki vladyanın kıçını kurtarabileyim ki sonra ben kuzuitlerle savaşırken yandan yardım edecek bir krallık daha olsun. Ama kuzuitlerin güç puanı yaklaşık 16.000, vladyanın 2000civarı. Benim de 2000...

Ben ne kadar kurtarmaya çalışsamda vladya 1-2 kere meydan muharebesinde yenildiğinde lordları kendilerini toplayamıyor, yada şehirleri savunmak için geri çekilmiyorlar 20 şer kişilik partiler halinde keklik gibi avlanıp bellerini doğrultamıyorlar.

Normalde 300 kişilik bir şehri en az 500-1000 kişi kuşatıp kuşatma savaşında zar zor almalı değil mi ?

Ama öyle olmuyor. Şuan 400 kişilik KUZUIT ORDUSU KALE KALE ŞEHİR ŞEHİR GEZİP HERYERİ ALIYOR VE 30-40 ASKER KAYBEDE KAYBEDE YAPIYOR BUNU !

KARŞI KOYACAK KUŞATMAYI YIKACAK GÜÇ OLMADIĞI İÇİN 400 KİŞİLİK ORDUYA 300+300+300+300 1200 KİŞİLİK ŞEHİRLER TEK TEK SIRAYLA ÇABUCAK DÜŞÜYOR.

Umarım sorunu anlatabilmişimdir. Yapımcı ekip umarım bunu görür. Kaybederken kalan lordların acilen şehirlere çekilmesi ve 300-400 kişilik şehirlerin kuşatan ordudan en az 500 kişiyi kalıcı olarak öldürmesi gerekli. Yoksa bunun önünü ardını alamıyoruz. Öyle mali durumunu idare edemeyen haydutlara yem olan lordlarla alakalı falan değil yani bu durum.

Biz şehri alırken 500 adamla kuşatıp 300 savunmacıya karşı kafa kafaya zar zor 400 zaiat vererek kazanabiliyorsak, yapay zeka da böyle olmalı.

Ama öyle değil işte adamın toplam 3.000 kişilik ordusu var 4 koldan haritaya toplam 300-400-500 olarak 5-6 fraksyona bölünmüş, 4 koldan sıra sıra şehirleri gezip hepsini alıyorlar, meydan muharebesinde yenilmezlerse malesef bir krallığı 10 oyun günü içinde direk OWNED yapıyorlar :sad:


İnanın oyunumu kurtarmak için geriden yükleyip, kuzuitin elinde olmayan tek imparatorluk şehrini kuzuit kuşatıp aldıktan sonra zor bela 2 saat uğraşarak kaçarak 110 askerimle alıp direk kuzuitle 60k para karşılığı barış yaptım da oyunun bitmesini engelledim. Ben oyunu kurtarmaya çalıştıkça oyun kendini bitirmeye çalışıyor.

İmparatorluk yerleşkelerinin 3/2 sini almamı söylüyor sıradaki görev. benim toplam lordlarımla partilerimle birlikte gücüm krallık sekmesinde 2000. Kuzuitin 16bin. Adamlar benim 8 katım güçlü haritanın %90ı ellerinde. Bana yardımcı olacak başka bir cephe açacak bir krallık olmadan ben bunlara karşı nasıl kazanacam ? Oynama şansım kalmıyor oyun bitiyor. Hile de kullanmıyoruz ya.


Bir diğer önerim son patchten sonra silinmiş krallıkların toplanmaya çalıştığını görüyorum ufak ufak sol alttan yazı geçiyor şu şunu esir aldı diye.

Toprağı kalmayan krallıklar haydut inleri gibi inlerde yada toplu olarak spawn olup en azından 1 küçük kale ele geçirmeye çalışabilir.


VE EN ÖNEMLİ TAVSİYEM : krallık gücü en fazla olan factiona herkes savaş açsın. Güç dengesi çok bozulmasın.

Örneğin krallık sekmesinde kuzuitin gücü 20.000 diğerleri kalmış cücük gibi 1000-2000, kendi aralarında savaşıp, birbirlerini bitirip, daha fazla yayılmış olan büyük ütücü krallığın ekmeğine yağ sürmesinler... Barış yapsınlar ve herkes en güçlü olana saldırsın. Bu şekilde denge kurmanız kolaylaşır !

Bir diğer öneri de ; bir krallığın genişleme sınırı olsun. Belli yerleşim yeri sayısından sonra agresif olup sağa sola saldırmaya çok devam etmesin, daha çok defansif olup elindekileri korumaya çalışsın veya ne kadar çok büyürse o kadar zorlansın topraklarını korumakta, tam tersi olarakta bir krallık ne kadar küçülürse elinde kalan şehirleri koruması savunması kuşatma savaşında o kadar kolay olsun onun için.

bknz: Warbandda böyleydi, ben bütün nordları kergitleri bitirip tek bir kaleleri kaldığında bütün lordların oraya kaçtığını 1000 kişilik savunma yaptıklarını bilirim. Burada da öyle bir şey eklenebilir. Lütfen dikkate alın...

Umarım en kısa sürede bununla ilgili bir patch gelir.


UMARIM BU YAZIM BİR YAPIMCIYA ULAŞIR LÜTFEN ULAŞSIN !
 
Last edited:
Oyunun diğer bir sorunu da oyunun başlarında para sıkıntısı hissedilirken aşırı zevk veriyor fakat bu zorluk orta ve uzun oyunda oldukça kayboluyor özellikle de bir krallığa girip kale sahibi olursanız zaten 1000 geliriniz oluyor. Warband'da köyler de ayrıca veriliyordu burda kalenin sahibi köylerin de sahibi oluyor ve gelir inanılmaz derecede artıyor oyun da bu noktadan sonra zorluğu biraz yitiriyor. Şuanda paramı harcayacak yer bulamıyorum sürekli 200-300k para ile dolaşıyorum hal böyle olunca da ticaret yapmak, görev yapma vb şeyler anlamını yitiriyor zaten durduğun yerden 1000-2000 dinar kazanıyorsun bir de şehir mi verdiler o para 5000 dinara çıkıyor.
 
Oyunun diğer bir sorunu da oyunun başlarında para sıkıntısı hissedilirken aşırı zevk veriyor fakat bu zorluk orta ve uzun oyunda oldukça kayboluyor özellikle de bir krallığa girip kale sahibi olursanız zaten 1000 geliriniz oluyor. Warband'da köyler de ayrıca veriliyordu burda kalenin sahibi köylerin de sahibi oluyor ve gelir inanılmaz derecede artıyor oyun da bu noktadan sonra zorluğu biraz yitiriyor. Şuanda paramı harcayacak yer bulamıyorum sürekli 200-300k para ile dolaşıyorum hal böyle olunca da ticaret yapmak, görev yapma vb şeyler anlamını yitiriyor zaten durduğun yerden 1000-2000 dinar kazanıyorsun bir de şehir mi verdiler o para 5000 dinara çıkıyor.

Bahsettiğin konuya katılmıyorum, çünkü ben oyunu yapıcı olarak çok eleştiriyorum düzeltilmesi gereken şeyleri. 500k param vardı 5 dakika içinde bitti.

O paralar ve eşyalar ne zaman lazım oluyor biliyor musun ? Kendine lordları çekerken kendi krallığını kurduğunda ikna ediyorsun lordları 10 lorddan 9u para istiyor. İstedikleri paralarda uçuk kaçık meblalar. 50k ile 200k arası servet istiyorlar sana katılmak için. 150 kişilik partisi olan lordu bana katılması için 150k altın karşılığı ikna ettim gerisini sen düşün. O problem değil astlında parayı harcayacak yer buluyorsun. Bazı eşyalar 30k 50k gibi fiyatları var onu merak etme sen önce şu krallarıkların tüm haritayı fethedip oyunu çıkmaza sokup bitirme sorununu çözmeliler. Bu ve optimizasyon sorunu en ön planda olmalı.

Yapımcı ekibe kolay gelsin.
 
KUZAİT BİRLİK AĞAÇLARI HATALI
KUZAİT KARGILI ÖZELLİK 100 60 100
KUZAİT AĞIR KARGILI 20 20 10 20
KUZAİT KAĞAN MUHAFIZI 60 60 220 280--- YAHU BU KAĞAN MUHAFIZI ÇOK ELİT OLMASI LAZIM AMA TEK EL SİLAH KULLANIMI 60 ÇOK REZİL BİRŞEY

SAYIN ARMAĞAN YAVUZ BEN OLSAM BİRLİK AĞAÇLARINI DAHİ YAPAMAYAN HANGİ ADAMSA O ADAMI ATARDIM İŞTEN
 
Status
Not open for further replies.
Back
Top Bottom