Mount&Blade II: Bannerlord | Developer Blog 10!

Users who are viewing this thread

Status
Not open for further replies.
Aynen, item çeşitliliği önemli, ve sadece pazardan satın almadan ibaret olmamalı, hatta pazarda satılan itemler çoğunlukla sıradan şeyler olmalı,  sadece demirciye yaptırılabilen özel itemler olabilir, çeşitli görevler vs. ile ele geçirebildiğimiz el yazmalarını, kitapları falan demirciye vererek dahada özel itemler yaptırabiliriz, tabi kendimizde demircilik yapabilsek daha süper olur :grin:

Yalnız mızraklarda ciddi bi problem yok bence, mızrağın işi saplamaktır, yakın mesafe için uygun değildir, tarih boyuncada böyleydi yani, mızrağı uzak mesafeden saplamak için kullanırsın, yakına gelince kılıca, baltaya, elinde ne varsa ona geçersin, mızrağı fırlatma işi mızraktan mızrağa değişir.

Grafik konusunda bi problem olmayacağı belli tatmin edecek, dahada önemli olan animasyonlar ama.
 
Bekoberk said:
Deli Paşa said:
Şimdi bu resmi incelerken birşey takıldı gözüme, sağdaki muhafızın sakalı ile saçı farklı renkte. Ayrı ayrı ayarlayabilecek miyiz acaba?
güzel tespit :grin: belliki öyle olacak oyuna değişik bi fonksiyon katılmış olur yapılmasada yapılsada olabilir bence

bide adamın zırhında çanta gibi bi şey var acaba o neki büyük ihtimalle zırhın bir parçasıdır :grin: ama yinede merak ettiriyor
Warband'de o zırhta resim gibi duruyordu. Dümdüzdü. Bunda ayrı duruyor zırhtan. Daha gerçekçi.
 
Inanch-Bilge said:
Aynen, item çeşitliliği önemli, ve sadece pazardan satın almadan ibaret olmamalı, hatta pazarda satılan itemler çoğunlukla sıradan şeyler olmalı,  sadece demirciye yaptırılabilen özel itemler olabilir, çeşitli görevler vs. ile ele geçirebildiğimiz el yazmalarını, kitapları falan demirciye vererek dahada özel itemler yaptırabiliriz, tabi kendimizde demircilik yapabilsek daha süper olur :grin:

Yalnız mızraklarda ciddi bi problem yok bence, mızrağın işi saplamaktır, yakın mesafe için uygun değildir, tarih boyuncada böyleydi yani, mızrağı uzak mesafeden saplamak için kullanırsın, yakına gelince kılıca, baltaya, elinde ne varsa ona geçersin, mızrağı fırlatma işi mızraktan mızrağa değişir.

Grafik konusunda bi problem olmayacağı belli tatmin edecek, dahada önemli olan animasyonlar ama.
Kesinlikle özel item olayı olmalı ve çeşitlendirilmeli.Özel demircilik kitapları veya parşomenler bulunabilir.
Mızrak olayını Hector vs Achilles kapışmasındaki gibi düşünmüştüm birazcık.Yani bence geliştirilebilir bir özellik.Sadece farenin sol tuşu mızrak atışı yaparken sağ tuş kalkan ile sersemletmek için , denge bozmak içn bir vuruş yapıp mızrak için saplama menzili oluşturulabilir.Kalkanlar da savunma işlevinin yanında sersemletebilir de rakibi. Sağ tuşa parmağı basılı tutmak savunma basıp çekmek sersemletmeye yönelik bir kalkan vuruşu olabilir.
Skyrim'den bir alıntı
https://www.youtube.com/watch?v=u13pq_Gexig
 
Aldu1n said:
Mızrak olayını Hector vs Achilles kapışmasındaki gibi düşünmüştüm birazcık.Yani bence geliştirilebilir bir özellik.Sadece farenin sol tuşu mızrak atışı yaparken sağ tuş kalkan ile

Aslında böyle özel turnuvalar olsa süper olurdu.

http://www.youtube.com/watch?v=80SsC_ZNbyI
 
Kergitlerde naginata, bisento tarzı silahlar vardı. Onlar, saplamnın yanında savurmak için de kullanılabiliyorlar. Hatta genelde, saplamak yerine savurmak için kullanılıyordu. O da polearmsa giriyor. Yani oyunda bu tür silahlar yok değil. Hatta, baltadan çok bunları kullanırdım ben, piyade savaşında.

Demirci, olayını ben yıllar öncesinde önermiştim. Kendimiz de demirci olabilmeliyiz aslında. Savaşçılık ve tüccarlık dışında bunun gibi bir meslek de seçebilmeliyiz.

Demircilik dışında, avcılık, madencilik (Minecraft etkisinde kalmış warband oyuncusu. :smile: ) gibi meslekler de olmalı.
 
Evet, her kültürün sadece kendi itemlarını satması lazım, ben gidip de Kergit bozkırlarından nord baltası almak istemiyorum, gayet gereksiz ve saçma olay. Ha, diyorsanız ki savaştan kalma itemlar orada satılıyor diye, yine de çoğunlukta o kültürün silahları olmalı yine de, sonuçta demirciler yaparken kendi kültürüne özel malzemeler hazırlıyor ve bunları hazırlarken çok vakit kaybetmeden seri üretim tarzı yapması gerekiyor sonuçta.
 
http://www.taleworlds.com/Images/Gallery/BannerlordArtwork_15.jpg
acaba bura neresi bi fikri olan varmı ?
http://www.taleworlds.com/Images/Gallery/BannerlordArtwork_23.jpg
warbandda yağmur yağdığını hiç görmemiştim yağmıyo heralde :grin: ama bu sefer yağacak gibi oyunda yağmur olsa yağmurdan sonra her yer çamur olsa güzel olurdu vallahi :grin:
 
Bekoberk said:
arkadaşlar şu üç tane fıçı şeklindek yer hakkında aklıma bişey geldi bence savaşta canın azaldıkça oradaki kutulardan yiyecek yiyerek canımızın azda olsa yükselmesi sağlanacak ne dersiniz bu düşünceye ? :grin:
twdd_03_inventory.jpg
O resmi ben zaten atmştım, bir de spoiler içine almanı tavsiye ederim.
 
Hadi dün tatildi, ama bugünde birşey olmassa ayıp ederler :grin:

zaszx, bir önceki sayfadaki item önerisini yapın yapın yapın :grin:
 
Bekoberk said:
resimler spoiler içine nasıl alınıyor :grin: biliyorum yeri burası deil ama başka yerde bulamadım lüfen sölein
bak alıntı yaptığında orada nükleer tesislerdeki bir işaret var ( dikkat radyasyon var yaklaşmayınız ) gibi :grin: :grin: :grin: ya metin tipinin altında sağda
 
http://www.taleworlds.com/Images/Gallery/Bannerlord_02.jpg
arkadaşlar en az 3 tane kapı görüyorum ve önlerinde muhafızlar var acaba o kadar kapıdan nereye gidilecek benim aklıma bişey gelmedi siz tahmin yürütürsünüz artık :grin: :grin:
http://www.taleworlds.com/Images/Gallery/Bannerlord_08.jpg
galiba köyler daha geniş olacak sokak gibi olan yer baya bi gidio :grin:
hadi ama kimse neden konuşmuyoooooo :sad:
 
Status
Not open for further replies.
Back
Top Bottom