daha aktif derken?Sipahi54 said:Keşke Ok ve Yay konusunda daha hassas olsalar yani daha aktif olsa
daha aktif derken?Sipahi54 said:Keşke Ok ve Yay konusunda daha hassas olsalar yani daha aktif olsa
O kutulara zaten bir açıklama getirildi. Atlıların piyadelere göre 3 tane daha silah vb. taşıyabilmesini sağlıyor.Bekoberk said:arkadaşlar şu üç tane fıçı şeklindek yer hakkında aklıma bişey geldi bence savaşta canın azaldıkça oradaki kutulardan yiyecek yiyerek canımızın azda olsa yükselmesi sağlanacak ne dersiniz bu düşünceye ?
Bekoberk said:arkadaşlar şu üç tane fıçı şeklindek yer hakkında aklıma bişey geldi bence savaşta canın azaldıkça oradaki kutulardan yiyecek yiyerek canımızın azda olsa yükselmesi sağlanacak ne dersiniz bu düşünceye ?
Bekoberk said:o zaman başka bir tesbit yapayım konunun 1. sayfasında biyer var
Warband’de yer alan ırklar doğal olarak savaşçı kabileler halinde oyunda yer alacaklar.
savaşçı kabileler diyor belki daha küçük ülkeler hatta şehir ülkeleri hz muhammed zamanında olduğu gibi olabilirmi olmazsa lütfen sert vurmayın
Deli Paşa said:O kimliği belirsiz üçlü için ben de bir teori atayım ortaya: Onlar binekten kaynaklanan bonus envanter boşlukları. Yani, süvari birimleri toplam 7 çeşit silah taşıyabilecek. (Zamanında bunu önermiştim öneri bölümünden.)
ben de tam bunu düşünüyodum öyle olsa oraya bi sürü ok koyarım okum bitmezInanch-Bilge said:Açıklama getirildi derken ? arkadaş teorisini ortaya atmış sadece.
Silah olması bana göre imkansız, 7 slot olursa ne denge kalır ne bişey her silahı taşırız. 4 slot gayet yeterli.
Lucifers Heritage said:Deli Paşa said:O kimliği belirsiz üçlü için ben de bir teori atayım ortaya: Onlar binekten kaynaklanan bonus envanter boşlukları. Yani, süvari birimleri toplam 7 çeşit silah taşıyabilecek. (Zamanında bunu önermiştim öneri bölümünden.)
Inanch-Bilge said:Açıklama getirildi derken ? arkadaş teorisini ortaya atmış sadece.
Silah olması bana göre imkansız, 7 slot olursa ne denge kalır ne bişey her silahı taşırız. 4 slot gayet yeterli.
+1Bekoberk said:arkadaşalr birileri tespit yapsa canım çok sıkıldı bende sizden sonra yapıcam hadi
güzel tespit belliki öyle olacak oyuna değişik bi fonksiyon katılmış olur yapılmasada yapılsada olabilir benceDeli Paşa said:Şimdi bu resmi incelerken birşey takıldı gözüme, sağdaki muhafızın sakalı ile saçı farklı renkte. Ayrı ayrı ayarlayabilecek miyiz acaba?
Lithium26 said:Acaba karşımızdaki lordlara fiziksel etkide bulunabilecekmiyiz. Mesala bir savaşta darbede gözü çıksa. Bir sonraki karşılaşmamızda gözü bantlı falan olsa. Veya yüzünde yara olsa. Bunun intikamını alıcam diye laflar falan etseler. Sizce nasıl olur
Aldu1n said:Öncelikle merhabalar,
Uzun süredir takip ediyorum forumu ve bu başlık altında yazılanları.
Bir kaç öneride bulunmak istedim.
Oyunda itemlerin (yani kılıç,yay vs.) çeşitliliği olması bağlayıcı bir unsur en azından benim için.Gezdiğimiz her şehirde benzer ama özellikleri farklı silahlar yerine her ulusun kendilerine öz silahlarını barındırsalar mesela.. Her şehirde demirciler olsa özel kılıç,yay,arbalet yaptırabilsek.Örneğin ; oyun içerisindeki itemlerden bağımsız Sparta Miğferi , Achilles Kılıcı , Roma Ciriti ve kılıcı olsa bunları demircilere sipariş verebilsek ne iyi olurdu veyahut kendimiz yapabilsek? Sonuç olarak eski çağ oyunu ve bağımsız bir birlik lorduyuz Şehirlerin pazarlarında bulunan dandik silahlar yerine bir farklılık olması açısından düşünülebilir : )
Mızrakların kullanımı üzerine daha çok geliştirme yapılmalı.Yeri geldiğinde mızrağı fırlatabilelim yeri geldiğinde yakın mesafe de olsa bir kılıç gibi kullanabilelim.. Hadi ordan bu nasıl olucak diyebilirsiniz ? Şöyle Warband ve F&S 'den yola çıkarak yakın mesafelerde mızrak kullanımı çok itici ve siniri bozucuydu.Mızrak sadece saplamak için kulanılmaz.Ufak bir animasyonluk hareket ile boğazına çizik atılabilir mesela rakibin En çok kullanmak istediğim silah mızraktır ama beklenti dışı olunca kılıca kalıyoruz. Hep aynı silah ilede sııcı hal alıyor oyun.
Tam isabet giden okların gidişini gösteren bir animasyon olsa ufaktan ? Her okun gidişi değil de mesela belli bir mesafeden direk kafaya giden ( Örn; Sniper Elite' de merminin gidişi gibi )