Modzz

正在查看此主题的用户

Daar is:
插入代码块:
cd "C:\Program Files (x86)\Mount&Blade Warband\Modules\MODNAME"
ook voor, je hoeft je MS niet in je mod folder te hebben :razz:
 
Nice, klinkt goed. Dat  MODNAME moet wel aangepast worden naar de eigen mod-naam, vermoedelijk? :razz:
Heb je al een thread hierover in de Forge gemaakt? Zij zullen't ook wel leuk vinden.
 
MODNAME kan je gewoon aanpassen, zorg alleen dat het script en je echte mapnaam overeenkomen :razz:
Hetzelfde geldt voor je C:\MODBACKUP, die kan je gewoon aanpassen in het script.

En nah, niet echt nodig te posten, tis maar een klein dos scriptje :razz:
 
Ik heb een idee voor een multiplayer MOD, ik heb een beetje gekeken naar persistant world en ook wat M&B warband al te bieden heeft. Ik weet niet of het moeilijk te maken is maar wie niet waagt wie niet wint. En misschien zijn er mensen die me willen of kunnen helpen.

MOD regels voor "My Kingdom".
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
WERELD
Een hele hele grote map met 222 slots. Een heuvelachtig landschap met her en der kastelen en dorpjes en 4 grote konings kastelen. Het is een persistant wereld, dus geen rondes en wanneer je weer inlogd ga je verder met je armour, wapens, geld en rang waar je eerder gestopt bent. Er is geen levelsysteem.

4 KONINKRIJKEN
Er is keuze uit 4 koninkrijken maar wanneer je begint start elke speler met een basis uitrusting en 100 gold in het kasteel van zijn gekozen koninkrijk. En in dit spel kan iedereen elk wapen en elke uitrusting dragen die hij maar wil zolang hij het maar kan betalen. Maar met de (ingame/online) tijd slijt je uitrusting en wapens en je zult ze uiteindelijk verliezen. Zodat je weer nieuwe moet kopen. Dat kan je kopen uit de armoury van je koninkrijk gewoon bij een NPC die daar staat. Voor veel geld kun je van koninkrijk wisselen maar alleen als de andere koning je wil hebben.

LOOT EN DOOD
Wanneer je dood gaat in deze MOD dan drop je al je wapens die je bij je hebt en deze blijven liggen net zoals het in M&B gaat deze wapens kun je buit maken en verkopen of zelf dragen of aan anderen geven. En als het kan ook 25 gold van zijn geld dropt (in de vorm van een kist of buidel) wat ook geloot kan worden door andere spelers. Bovendien krijgt de speler die iemand killed 10 gold als premie.
Wanneer je gewond bent kun je naar een kroeg of herberg gaan om je wonden te laten genezen, dat gaat heel langzaam. Je kunt dit proces versnellen door veel in de kroeg te zuipen, maar bier kost geld. Je kunt ook bier meenemen in je inventory slot alleen genees je niet zo snel als wanneer je ze in de kroeg opdrinkt.

VLAGGEN
In deze MOD draait alles om je koninkrijk en hoeveel vlaggen je koninkrijk in bezit heeft. Hoe meer vlaggen hoe  betere armour er in je armoury komt die daar dan weer te koop is voor de onderdanen van het koninkrijk.
Er zijn 222 vlaggen in het spel en die respawnen random over de map. Om te voorkomen dat er uber-koninkrijken komen vergaan de vlaggen met de tijd. Zodat je altijd weer nieuwe vlaggen moet zien te vinden of te veroveren van een vijandige koninkrijk. En bovendien kan een koninkrijk maar maximaal 75 vlaggen in bezit hebben. Een vlag telt pas als eigendom van je koninkrijk wanneer deze in de armoury van je kasteel geplaatst wordt.

Wanneer een speler een vlag pakt verdient hij 25 gold en wanneer een speler hem in de armoury van zijn koninkrijk plaatst nog eens 50 gold. Wanneer een speler een vlag pakt/heeft is dat duidelijk voor iedereen te zien en dan komt de lange spannende terugtocht met vlag! Als hij onderweg met vlag en al wordt gekilled dan ligt de vlag gewoon weer voor het oprapen voor iemand anders, alleen krijgt die nieuwe speler niet de vinders bonus van 25 gold ! (om uitbuiting van het systeem te voorkomen)
Over geld gesproken, het zou ook mooi zijn als spelers onderling kunnen handelen, en natuurlijk een soort "guild" bank alleen toegankelijk voor de hoogste adel.

ADEL EPIC UITRUSTING EN WAPENS
Deze MOD maakt gebruik van de score lijst die M&B ook heeft (tab) maar dan telt een kill maar voor 1 punt en het pakken van een vlag voor 10 en het plaatsen van een vlag voor 20 punten. Hoe hoger je in die lijst komt hoe hogere positie je in het koningkrijk krijgt. Zo kun je uiteidelijk zelf koning worden. Wanneer je in rang opklimt kom je uit eindelijk bij de adel terecht. Vanaf dan heb je de beschikking om ook epic armour en wapens te kopen. Deze slijten nooit en doen enorme schade. Wanneer je dood gaat verlies je deze epic armour en wapens niet.
Elke adelijke titel heeft zo zijn eigen specifieke armour of wapen en naarmate je hoger in rang komt worden ze steeds sterker en zien er steeds imposanter uit. De adel is makkelijk te herkennen op het slagveld.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Voorlopig is dit alles, het finetunen volgt later wel. Ik heb gekozen voor een simpel spel met een gezamelijk koninkrijk doel om het saamhorige gevoel te stimuleren. Bovendien heb ik niet voor het verzamelen van grondstoffen gekozen omdat dat vaak saai is om te doen, in principe zijn de vlaggen hier de recources.

Er zijn mogelijkheden voor grote veldslagen en sieges, maar ook voor kleine tactieken want je kunt ook alleen of met een klein groepje op zoek gaan naar vlaggen in de wereld je weet immers nooit waar ze weer terecht komen. En dan is het maar wat spannend als je de vlag (duidelijk voor iedereen te zien) weer naar je eigen koningskasteel moet zien te krijgen.

Eventueel zijn er ook mogelijkheden om in een later stadium verschillende soorten vlaggen te maken die verschillende functies hebben. Bijvoorbeeld een vlag soort die je het recht geeft om NPC's in te huren.

Verder zit ik er ook nog aan te denken om spelers de kans te geven om anderen te kunnen genezen in de strijd dmv religie, wanneer een koninkrijk genoeg vlaggen heeft dan verkoopt de armoury een bijbel die je in je inventory slot draagt, wanneer je die in de strijd draagt en gebruikt (rechtermuis) dan lees je passages op en iedereen die in de buurt is geneest een klein beetje zolang hij blijft bidden, met de linkermuis gebruikt hij de bijbel als een schild (bonefatius !). Misschien ook nog meer heilige atributen zoals een flesje wijwater, besprenkel je die over iemand dan geneest hij onmiddelijk aanzienlijk meer elk flesje wijwater kan maar 10 keer gebruikt worden daarna is hij op.

Ok dat was het wel weer, lol. Dit lijkt me tegek om te spelen, wat denken jullie ervan ?
 
Noem het PWCtF, met zuipen!
Klink zeer leuk. Alleen massa's scriptwerk, en die 222 spelers+grote map geen laggen als de dood.
 
Yep idd een banken systeem, maar in eerst instantie moet het maar zonder. Is wel jammer want het wordt pas echt interessant als je onderling ook geld kan geven. En natuurlijk een soort van koninklijke schatkist die alleen voor de top van de adel beschikbaar is.

Maar ik edit het toch maar even tussen :smile:
 
een banken systeem moet wel want je wilt niet dat je vaak al je spullen kwijt raakt aan andere players.
eigenlijk als ik het zo lees lijkt de mod erg op darkfall online.
 
Ja idd Darkfall online !!! Heb ook nog een tijd gespeeld, wat een gave MMO was dat. Vaak met zwetende handjes achter het toetsenbord gezeten. Ik ben uiteindelijk afgehaakt omdat ik de (toen nog) grind die nodig was om PVP competatief te zijn belachelijk lang vond. En iedereen was hetzelfde.... dus max alle skills ----> nog meer grinden. En bovendien zag ik niet zo goed waarvoor ik het deed, wat is het uiteindelijke doel in het spel?

Er moet altijd wel een duidelijk (gezamelijk) doel in het spel zijn vandaar dat ik voor die vlaggen heb gekozen. En dan kun je vragen wat heb je aan die vlaggen?? Nou die geven je betere armour en wapens en zelfs uiteindelijk epic wapens en armour. (misschien wel een epic mount!)
 
Na veel gedoe en hulp gisteren kon ik toch de persistant world MOD spelen (bedankt Verbeek).  Ik had er veel van verwacht maar het spel heeft nog niet echt een doel dus is het nog niet wat voor mij. Maar ik kreeg wel weer een idee  :idea: voor een veel simpelere MOD, misschien is dit wel haalbaar!  :lol:

Plan B simpele versie maar super idee !!!!!  :!:
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

1) Dit is wederom een capture the flag MOD alla Warband met dezelfde regels, maar gaat uit van meerdere vlaggen (per factie 5).
2) Die vlaggen zijn random over een (kleinere) map verdeeld.
3) Twee facties (misschien 3 of 4 als het kan) die de vlaggen moeten zoeken en terug brengen.
4) Welke factie het eerst 5 vlaggen in zijn "basis" heeft is winaar.
5) Je kunt ook vlaggen uit de basis van anderen roven! Dus ook verdedigen hoort erbij.
6) Eventueel om het MMO gevoel wat meer leven in te blazen, de vlaggen in je basis verdwijnen na 10 a 15 minuten waarna ze weer random op de map respawnen om weer heroverd te worden. Dus het is zaak om er 5 in je basis te hebben binnen 15 minuten om te winnen.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Volgens mij script technisch te doen.
Genoeg mogelijkheden om tactisch samen te werken, zowel in groepen als alleen of met twee.
Vlaggen zoeken/veroveren/onderscheppen, basis aanvallen/verdedigen.  :twisted:
En sommige potjes kunnen in principe heel lang duren, voor een klein beetje MMO-roleplay gevoel!
 
Volgens mij is het wel te doen, mits je genoeg ervaring en kennis van het Module System hebt. Maps hebben alleen een max van 180 minuten om te draaien als ik me niet vergis..
 
Jezze 说:
Volgens mij is het wel te doen, mits je genoeg ervaring en kennis van het Module System hebt. Maps hebben alleen een max van 180 minuten om te draaien als ik me niet vergis..

Bij PW hebben ze daar al een oplossing voor.
 
Bij PW hebben ze daar al een oplossing voor.
[/quote]

Bedoel je met oplossing de 180 min dat een map speelbaar is hebben ze langer gemaakt?
 
Verbeek 说:
Jezze 说:
Volgens mij is het wel te doen, mits je genoeg ervaring en kennis van het Module System hebt. Maps hebben alleen een max van 180 minuten om te draaien als ik me niet vergis..

Bij PW hebben ze daar al een oplossing voor.
Bold 说:
Bedoel je met oplossing de 180 min dat een map speelbaar is hebben ze langer gemaakt?

Ja. Uiteraard.
 
PW? :???: Welke mod is dat? Ik zou zo alleen Pelopponesian War en Peninsular War kunnen noemen, maar die hebben geen van beide multiplayer, dacht ik zo.
 
后退
顶部 底部