WB modifier les noms....

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LedZepp

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Bonjour, ça fait maintenant un bail que j'essaye de changer les noms des villes du jeu native, a l'aide de tous les tutos et petits programmes d'édition inimaginable, et apres avoir épluché le forum presque intégralement, je n'y arrive pas, et pas moyen de tomber sur une réponse dans le forum.

Je pose donc, directement la question, comment pouvons-nous changer Sargoth en Paris, etc etc... s'il vous plaît !

Merci bien
 
Tu peux changer le nom des villes en éditant le fichier parties.txt qui se trouve à la racine du répertoire du mod.

Tu y retrouveras les noms des villes, villages et châteaux.

Un autre moyen c'est d'ouvrir la carte du jeu avec l'éditeur de carte Thorgrim (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,5646.0.html) de te mettre en mode "icones" (4e bouton en bas à gauche en forme de château) de cliquer sur la ville de ton choix (elle deviendra rouge) d'appuyer sur la touche "entrée", d'entrer le nom voulu et d'appuyer à nouveau sur "entrée" (attention le w minuscule ne passe pas, car utilisé par une fonction codée en dur dans l'éditeur, si tu veux mettre un "w" il faudra passer par parties.txt, en revanche le W majuscule passe).
L'éditeur peut te permettre d'éditer les villes à des endroits spécifiques, plutôt que de faire des aller/retour entre le jeu et le notepad par exemple pour éditer parties.txt
 
merci pour ta réponse, mais modifier le fichier "parties" ne change rien dans ma nouvelle partie ! et je n'arrive pas à faire marcher l'éditeur de map sans qu'il bugg avec warband.

Arff, ce n'est pas simple de se lancer dans le modding, on se décourage très vite, mais quand on réussit un seul petit truc, on est reboosté à foooooond  :lol: 

là, tout de suite, c'est plutôt ma phase descendante  :sad:
 
C'est très étrange ce que tu dis. En principe si tu édites parties.txt les modifications sont visibles lorsque tu lances une nouvelle partie. Elles ne sont bien entendu pas visibles si tu charges une sauvegarde, car la map est codée dans la sauvegarde une fois une partie lancée, et tout changement intervenu depuis sur map.txt ou parties.txt n'est pas pris en compte dans ta sauvegarde.

un exemple de code modifié :
original :
1 21 21 p_town_1 Sargoth 4219916 0 0 3 0 0 0 0 0 -17.600000 79.700000 -17.600000 79.700000 -17.600000 79.700000 0.0 0
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modifié :
1 21 21 p_town_1 Paris 4219916 0 0 3 0 0 0 0 0 -17.600000 79.700000 -17.600000 79.700000 -17.600000 79.700000 0.0 0
2.967060

Ne pas tenir compte des différents nombres, mais juste de l'endroit où le nom de la ville apparait, ici Paris.
 
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