FantasyWarrior
Coucou comunauté abandonée 
J'ai remarqué qu'il était hyper facile en modant Skyrim ou finalement n'importe quel autre jeu d'importer les models en format Obj par openBrf.
exemple le treeAspen 01 a 06 fabuleu model d'arbre des forets skyrimesques, ca claquerais bien sur le landscape de warband.
Si vous avez des models qui vous plaisent d'autres jeux trés facile donc en décompressant les fichiers des jeux de recuperer les models en Obj et de les placer dans warband, soit pour remplacer les models existants, soit pour les ajouter a module_scene prop.
J'avais envie de le signaler; car ca n'est pas aussi facile pour les autres jeux.
Ce warband etait décidement HYPER modable, et trés facilement
éspèrons une telle accessibilité pour m&b 2.
Bien sur, c'est pour un usage perso, je crois qu'il est interdit de faire des mods publics avec les ressources d'autres jeux, ou mods pour d'autres jeux...les mods et leurs "réglements" hein...
J'ai remarqué qu'il était hyper facile en modant Skyrim ou finalement n'importe quel autre jeu d'importer les models en format Obj par openBrf.
exemple le treeAspen 01 a 06 fabuleu model d'arbre des forets skyrimesques, ca claquerais bien sur le landscape de warband.
Si vous avez des models qui vous plaisent d'autres jeux trés facile donc en décompressant les fichiers des jeux de recuperer les models en Obj et de les placer dans warband, soit pour remplacer les models existants, soit pour les ajouter a module_scene prop.
J'avais envie de le signaler; car ca n'est pas aussi facile pour les autres jeux.
Ce warband etait décidement HYPER modable, et trés facilement
éspèrons une telle accessibilité pour m&b 2.
Bien sur, c'est pour un usage perso, je crois qu'il est interdit de faire des mods publics avec les ressources d'autres jeux, ou mods pour d'autres jeux...les mods et leurs "réglements" hein...