J'y conais pas grand chose en 3D,pas envie de m'y mettre.alors je prend un mesh ressemblant ou avec une pièce qui fait l'affaire avec oprn brf et en fouillant comonres en suite t'eclate en polys ,t'isole la piece qu'il te faut tu retexture/redimenssione et tu sauvegarde dans un brf temporaire,apres dans un brf ou t'as déja des trucs : import>everything from brf>ton temporaire/tes textures et tout le reste comme le signaler a module scene prop ou module item.
dans ton cas crud_fence_smal_b qui es un petit pilier en boit es carément une baguette y'a qu'a redimenssioner et retexturer.