WB Modelage: venez montrez vos creation

正在查看此主题的用户

:mrgreen:
Bon allez faut plus de challenge là :!:
Allez remuer vous vous autres qui lisez simplement ce sujet(si il y en a qui le lise :lol:)
 
Je viens de le lire, très intéressant tout ça et pas mal du tout :wink:
Même si quelques armes ne sont faite dans les bonnes proportions ou d'autre petit détail.

Si je m'ennuie je vais apprendre à faire un peu d'infographie :wink:
J'ai plein de temps libre pendant mes vacances alors autant que j'en profite pour apprendre des trucs.
Surtout que à une époque j'ai voulu faire infographiste mais hélas j'ai pas le courage de me mettre sérieusement au dessin.
 
Stop a tous ceux qui modelise! Arrêtez de modeler sous wings 3d et allez sous blender. Je ne rigole pas. Au début beaucoup se décourageront mais ceux qui percevereront verront leurs efforts récompenser. On peut faire des chose vraiment magnifique sous blender, c'est le must des logiciels amateur(je en dis pas qu'il n'est pas bien mais juste que les proffessionel ne l'utilise pas). Dès que j'aurait un peu plus d'expérience, je ferait un tuto pour tous ceux qui veulent.
Allez simplement voir des video de projet réalisé sous blender et vous serez blufez :mrgreen:
 
Oui blender est vraiment le top.
Je m'en suis déjà un peu servis, c'est moche, pas simple à prendre en main mais quand tu maitrise tu fais des choses très beau.

Sinon si je me souviens bien il y a un tuto assez complet sur le site du zero (http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-11714-debutez-dans-la-3d-avec-blender.html)
 
Exacte c'est la que j'apprend :mrgreen: et aussi la
On s'en fout qu ce soit moche tu croit qu wings 3d est beau? :mrgreen:
En plus tu peut changer l'apparence de blender :wink:
 
J'avais essayer y a longtemps, j'ai été complément perdus en quelques clik, mais j'avoue que les résltats sont plus beau que ceux de wing 3D, du moins, le render.
 
Utilise les tuto du site du zéro il sont excellent et aussi ceux des video. Enfin les video le gars vas un peut vite
 
Pour tous ceux qui commence sous blender, il y a un magazine de ce logiciel au format pdf(et gratuit, je sais qu'il y a quelque radins sur le fofo :lol:). A la base le mag est anglais mais le site blender clan le propose en français(ils le traduise eux même). Donc voila je partage l'info si il y des interressés :neutral:
 
Admosdean 说:
Hum dites! J'ai voulut retravailler ce modèle, mais surprise...:

noiri.jpg


l'est tout noir!

Pourquoi?

c'est simple : t'as viré les textures qui le composaient !^^

J'ai fais la même co*n*r*e à l'instant  :lol:
 
pour mes créations (sachant que je modelise depuis hier :mrgreen:) :
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,71200.0.html
 
Lol :shock:

Mais tes textures sont colorées elles ?

Au pire si tu peux les selectionner et les virer histoire de voir tes points et tes arrêtes, tu seras obligé de le retexturer,  mais t'auras peut être pas tout à le refaire...

Là, je suis pas encore assez aguéri pour t'aider, j'ai lu vraiment beaucoup de tutoriels mais j'ai pas vu de post avec un problème similaire, moi quand ma pièce était noire c'était parce que j'avais importé l'image et que après j'avais déplacé le répertoire ou se trouvaient les fichiers de celles-ci...
 
Une épée d'Or, d'Ivoir, de Cuir, et de Damas !

Une création pour m'entrainer :
goldsword2.png

Zoom sur le Damas :
goldsword.png

Le pommeau :
goldsword4.png

Le manche et la garde :
goldsword3.png

C'est bien modeste comparer à ce que vous faites en générale, mais pour un newbie comme moi je trouve ça pas mal !
 
Non c'est bien tout court :wink:
Un petit truc pour le manche après t'en fait ce que tu en veut :wink: :
Tu coupe en plusieurs fois (2) la largeur du cylindre et après tu fais un scale uniform pour faire un dégradé de taille
Souvent une image vaut mieux que des expliquation:
clone.png
J'ai bien sur exagérer pour que tu vois bien mais a l'échelle de l'épée c'es minime
Ah oui utilise ça pour la petite méthode que je t'ai donné pour faire un os sa rendra super bien :wink:
 
A une de mes petite création en hommage a Link:
excaliburq.png
Une de mes dernière creation sur wings et toujours pas texturer :mrgreen:, mais pour toutes les suivante faite sur blender se sera fait car c'est vraiment simple sur blender. Il y a bien sur une possibilité d' UV mapping (utile pour les mesh compliqué comme des voiture visage...) et aussi un placage de texture (on peut mettre 20 textures differente sur un mesh, ce qui est en général suffisant quand le models n'est pas trops compliqué
 
lol merci  :grin:

Ca motive ! Héhé ! à moi le modelage !

Pour l'épée de Link GG, il t'auras fallut combien de temp ? Car moi pour la simplissime d'en haut ça m'aura pris 30 minutes de modelage, 5 de finition, et 3 heures de texturage en gros une aprèsm' ^^
 
C'était pour une requête d'un membre du fofo anglais sa m'a 15 min. J'ai eut un souci pendant la modelisation, un probleme pour extruder la lame j'ai perdu du temps la dessus.
Une question, tu utilise la méthode qui est dans mon tuto? :neutral:
 
Ouais, mais j'ai dû tout refaire quand je suis arrivé au BRFedit, j'avais laissé des blancs dans ma texture j'avais du balnc à divers endroits du rendu  :neutral:

Donc j'ai modifier ma texture et ça ma fait tout refaire :mrgreen:
 
Une autre méthode bien plus simpl et plus efficace : Extruder.
Je m'explique, quand j'ai fait le tuto j'étais vraiment nul en modelisation :lol: et puis j'ai regarder des tonnes et des tonnes de tuto(trop pour le peut de résultat enfin bon on dit que l'on s'ameliore avec le temps) et j'ai vu que l'extrusion était vraiment plus simple. Tien ces videos qui sont bien mieux mes tuto pour nul :mad:
 
Je les ai toutes dl déjà, j'ai fait tout les tutoriels que je trouvais avant même d'installer le moindre logiciels, en bon newbie je voulais être sure du bon logiciel, des bonnes méthodes, etc...

En gros rien que sur ce forum j'ai fais les tuto, anlais, français et scandinaves, et après le siteduzero biensur + les vidéos sur youtube, et j'ai enfin dl wing 3D !

LOL je dirais
 
后退
顶部 底部