Modcuların yapabildiklerini neden firma yapamıyor ?

正在查看此主题的用户

Şu 8 yılcı arkadaşlar Türkiye'de 30 yıldır felan oyun üretiliyor sanıyorlar herhalde. Oyunun şu halini 8 yıl içerisinde geliştirebilecek kaç insan var acaba Türkiye'de ?
Tabiki kardeşim 8 yıl nedirki gözünü açtın kapadın hop 8 yıl. Grafikler falan zaten 2070 teknolojisi hatta uzaylılar yaptı bence bu oyunu insanlar yapmış olamaz bu kadar mükemmel bu kadar eksiksiz bu kadar kusursuz bu kadar dehşetül vahşet bir oyun olamaz :grin: :grin:
 
Tabiki kardeşim 8 yıl nedirki gözünü açtın kapadın hop 8 yıl. Grafikler falan zaten 2070 teknolojisi hatta uzaylılar yaptı bence bu oyunu insanlar yapmış olamaz bu kadar mükemmel bu kadar eksiksiz bu kadar kusursuz bu kadar dehşetül vahşet bir oyun olamaz :grin: :grin:

İsyanınıza hak veriyorum ama mesela benim yazılım hakkında hiçbir fikrim yok ve bu sürecin zorlukları hakkında yine aynı şekilde fikrim yok. Ülkede oyun sektörünün olmaması ve tecrübesizlik bence bu projenin uzamasına neden oldu. Eleştiri yaparken fazla acımasız olmanın bize faydası olacağını düşünmüyorum. Yapıcı eleştiri yaparsak bu oyunun ve firmanın gelişmesine katkı sağlar. Aksi halde kimse fikirlerimizi dikkate almaz.
 
Fanboy veya eli meşaleli topluluk bakış açısından farklı olarak olaya bakmak gerekirse adamların bir yol haritası var o yol haritasına bağlı olarak yapmak istedikleri bir ürün bunun adı da Mount and blade: Bannerlord şuan oyun bitmiş değil daha tam olarak neler eklenecek ve yol haritasının tamamına vakıf değiliz. Sonuçta bu bir üründür yani bir restorana girdiniz adamlar diyor ki yemek daha pişmedi yeni bir yemek üzerinde çalışıyoruz ister sipariş edersiniz ister etmezsiniz tercihinizdir bu sizin gelen ürünü beğenir veya beğenmezsiniz içine mod gibi tuz karabiber baharat ketcap mayonez eklemek size kalmıştır. Elbette ki herkesin ağız tadına tam uygun ürün yapmalarını bekleyemezsiniz ama hepimiz az çok tuz karabiberi kendimiz ekleyebileceğimiz yenebilir bir yemek bekliyoruz. Şuan için öyle yemek mi olur böyle oyun olmaz çok bekledik vs demek yerine bekleyin adamlar bir bitirsinler oyunu insanlara feedback verin olmamış yerlerini tabiki ifade edin yazın adamlarda bunu bekliyor zaten ama pişmemiş yemeğe pişmemiş demek de abes herkes farkında bunun zaten.
 
8 yıldır bu kadar hype lı şekilde beklenen oyun ilk 3 gün 100bin+ anlık izleyici sayısı vardı twitch de şuan ise 2.000 bide herkesin evde olduğu bir dönemde bu bile birçok şeyi anlatıyor tabi anlayana.
 
Yok buradaki fanboy ben oluyorum sanırım bende arkadaşla aynı şeyi ifade etmeye çalıştım ama gördüğünüz gibi fanboy olarak damgalandım.

kimseye bir şey itham etmedim estafurrullah ironiydi sadece
 
8 yıldır bu kadar hype lı şekilde beklenen oyun ilk 3 gün 100bin+ anlık izleyici sayısı vardı twitch de şuan ise 2.000 bide herkesin evde olduğu bir dönemde bu bile birçok şeyi anlatıyor tabi anlayana.
Oyun çıktığı gün steam store çöktü ve şuan steamde en çok oynanan 9. oyun olmakla beraber %88 olumlu kullanıcı yorumu var. Ben anlayacağımı anladım. Bu arada oyun yapmak ile mod yapmanın arasındaki farkı bilmeyenler, warband modcularının yaptığı Of Kings and Men isimli oyuna bakabilirler. Belki neden Bannerlord'un 8 sene sürdüğünü anlayabilirsiniz.
 
talewords bu kadar senede neden ekibini büyütmedi?.100 kişi bu oyun için yeterli değil.en az 300-400 kişi geliştirmeli bu oyunu.bence tw için önemli olan kazanç.çünkü bu adamların parası vardı.bu kadar senedir ekipleri yetersiz.bu yüzden forumda bile dönüş yapan moderetörleri yok.
 
Oyun çıktığı gün steam store çöktü ve şuan steamde en çok oynanan 9. oyun olmakla beraber %88 olumlu kullanıcı yorumu var. Ben anlayacağımı anladım. Bu arada oyun yapmak ile mod yapmanın arasındaki farkı bilmeyenler, warband modcularının yaptığı Of Kings and Men isimli oyuna bakabilirler. Belki neden Bannerlord'un 8 sene sürdüğünü anlayabilirsiniz.

:smile: anladığın şey bir hiç. şuan herkes bıraktı. ilk bende aldığımda o %88 gibi ağzı sulu bir şekilde oynadım. 3 5 saat den sonra bugları vs görünce 3 4 gün sonra iyice işin içinden çıkamayınca gg olduk biz. şuanda da istatislikler anlatıyor. nese 2 taraf da bölündü forumda

ama tek ortak istediğim inşallah başarırlar , bizide utandırır diyelim.
 
:smile: anladığın şey bir hiç. şuan herkes bıraktı. ilk bende aldığımda o %88 gibi ağzı sulu bir şekilde oynadım. 3 5 saat den sonra bugları vs görünce 3 4 gün sonra iyice işin içinden çıkamayınca gg olduk biz. şuanda da istatislikler anlatıyor. nese 2 taraf da bölündü forumda

ama tek ortak istediğim inşallah başarırlar , bizide utandırır diyelim.
Herşeyi anlatan istatistiklere göre steamde en çok oynanan 9. oyun diyorum anlık 90.000 oyuncu diyorum, sen bana herkes oyunu bıraktı diyorsun. Afedersin ama pek anlayamamışsın. Ama sorun değil oruç bazen başa vuruyor.
 
Steamdan anlık ortalama 85bin oyuncu var hepten yerin dibine gömmeyin oyunu. 100 kişi çok az falan denmiş de bakıyorum herkes şirket yöneticisi olmuş da haberimiz yok. Mod yapımı ile oyun yapımını birbirine karıştırmamak gerek. Üstelik sadece oyun değil oyun motoru da geliştirdiler ve oldukça başarılı görünüyor. Mod yapmak için C# dilini bilmeniz yeterli olur. Fakat oyun yapmak ile karşılaştırılamaz. Şuanlık temeli iyi atmışlar. Önemli olan binanın geri kalanını hangi hızda ve kalitede tamamlayacaklarıdır. Modlardan feyz alıp oyuna ekleyebilirler orası ayrı konu ama karşılaştırma yapmak gereksiz bence.
 
talewords bu kadar senede neden ekibini büyütmedi?.100 kişi bu oyun için yeterli değil.en az 300-400 kişi geliştirmeli bu oyunu.bence tw için önemli olan kazanç.çünkü bu adamların parası vardı.bu kadar senedir ekipleri yetersiz.bu yüzden forumda bile dönüş yapan moderetörleri yok.
Doları 1.5-2'ye sabitle 300-400 kişi gelsin.
 
Doları 1.5-2'ye sabitle 300-400 kişi gelsin.
Ekmeğini ihracattan kazanan bir firmaya dolar 1 lira olsa çok daha fazla kişi çalıştırırlar demen komik olmadı mı ? Ha eğer Türk geliştiriciler Türk lirası yerine dolar bazlı maaş veren yabancı firmaları tercih ettiği için Türk firmasında çalışan az demeye çalıştıysan bilemem ama bana mantıksız geldi söylediğin..
 
Modcuların değiştirdiği iki üç sayı oyunu düzeltmiyor. Modcular master planı bilmiyor gelecekte neler ekleneceğini nelerin değişeceğini bilmiyor işte bu yüzden tam sürüm çıkana kadar yapılan modların %80i çöp olup gidecek. Ayrıca 300-400 kişi çalışsın diyen arkadaş gel bak bakalım Ankara'da o kadar kalifiye eleman var mı istanbulda bile zar zor buluyorlar.
 
Ekmeğini ihracattan kazanan bir firmaya dolar 1 lira olsa çok daha fazla kişi çalıştırırlar demen komik olmadı mı ? Ha eğer Türk geliştiriciler Türk lirası yerine dolar bazlı maaş veren yabancı firmaları tercih ettiği için Türk firmasında çalışan az demeye çalıştıysan bilemem ama bana mantıksız geldi söylediğin..
Neden komik olsun? Ekipmanlar yurt dışından geliyor, çalışanların çoğu yurt dışından gelen insanlar. Türk çalışanlar için de hatırı sayılır güzel bir miktar veriyorlardır. Doların yükselmesi demek imkanların çok daha problemli olması demek.
 
Neden komik olsun? Ekipmanlar yurt dışından geliyor, çalışanların çoğu yurt dışından gelen insanlar. Türk çalışanlar için de hatırı sayılır güzel bir miktar veriyorlardır. Doların yükselmesi demek imkanların çok daha problemli olması demek.
Aldığı ürünler evet dolar bazlı ama kazandığı para da dolar bazlı onu neden düşünmüyorsun ? Dediğim gibi ihracattan yani dövizden yolunu bulan bir firma için dövizin yüksek olması kötü bir şey değil en azından kağıt üzerinde öyle gerçekte nasıl bilemem.

Hatta çalışanlarının büyük kısmı Türklerden oluşuyorsa, doların yüksek olması onlar için bulunmaz bir nimet demek.Dolar bazlı ürün satıp Türk parası karşılığında maaşları veriyor ?
 
Neden komik olsun? Ekipmanlar yurt dışından geliyor, çalışanların çoğu yurt dışından gelen insanlar. Türk çalışanlar için de hatırı sayılır güzel bir miktar veriyorlardır. Doların yükselmesi demek imkanların çok daha problemli olması demek.
2016 tw ihracatı 400 milyon dolar.oyunu 5-6 milyona yaptılar.sence böyle bir firmanın kaynak problemimi var?.doların yükselmesi demek bu adamların daha fazla kaynak kazanması demek.çünkü kirayı,elektrik masrafımı sigorta masrafları felan azalıyor dolar üzerinden gelir elde ettikler için.
 
Aldığı ürünler evet dolar bazlı ama kazandığı para da dolar bazlı onu neden düşünmüyorsun ? Dediğim gibi ihracattan yani dövizden yolunu bulan bir firma için dövizin yüksek olması kötü bir şey değil en azından kağıt üzerinde öyle gerçekte nasıl bilemem.

Hatta çalışanlarının büyük kısmı Türklerden oluşuyorsa, doların yüksek olması onlar için bulunmaz bir nimet demek.Dolar bazlı ürün satıp Türk parası karşılığında maaşları veriyor ?
Dolar bazlı para kazanıyorsun, evet. M&B'nin altın dönemlerinde sattığını hesapladığın zamanlarda dolar 2-3 civarıydı. Son birkaç yılda dolar kaçlarda biliyoruz. İstediğin kadar kazan, bir süre sonra hem doların artışı hem de kazanç kaynağının artık sana kazandırmaması, senin hesaplarını tekrarlarca baştan yapmanı sağlıyor. Sıkıntılı bir durum.
 
Doları 1.5-2'ye sabitle 300-400 kişi gelsin.
Sen belliki başka bir kafada yaşıyorsun. Şimdi sana işletme son sınıf öğrencisi olarak neden yanıldığını anlatayım.
Öncelikle firma Türkiye sınırları içerisinde Ankara'da çalışan kadrosu %95 oranında Türk olan bir firma döviz bazlı giderleri elbette vardır ama çok büyük bir gider kısmı Türk Lirası sonrasında bu oyun yurtdışında Türkiye'de olduğundan kat kat fazla satmakta peki oyunun yurtdışı satış fiyatı nedir ? 50 dolar - 50 euro (AAA sınıfı oyunlar GTA vs gibi 60 dolar euro bandında satılıyor) yani fiyatı döviz tabanlı bakınca gayet yüksek satışlarda gayet yüksek peki sonuç nedir. Gelir çoğunluklu döviz giderse çoğunluklu türk lirası yani doların yüksekliği firmanın zararına değil aksine karına olmaktadır bu yüzden lütfen bilgisi olmayanlar çok biliyormuş gibi yorum yapmasınlar.
 
后退
顶部 底部