WB Mod : [S] 1578 : The Battle of Alcácer Quibir

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@Sayd

Tu en es as faire les troupes ,mais quand tu en sera aux décorts ou aux villes,si je peut te faire profiter de mes idées ... :mrgreen:

Bon un peut en avance mais,quelques idées comme ca,car on peut mettre le paquet dans un desert/vierge  :mrgreen::

-pourquois ne pas remplacer le mesh du coffre du joueur par un mesh comme un panier ou une tente ou le joueur aurais ses affaires dedans ,voir rajourer le panier dans la tente et assigner ca au mesh du coffre  :grin:

-quelques palmiers comme dans way to expanssion

-des mesh posés surles mongtagnes comme des photos de rochers ou mosqués.

-des mongtagnes plates (je me répete je sais que je te l'avais déja dit) :mrgreen:

et les autres textures de desert ,ect..

Sinon,je pourais peut etre t'aider quand tu en sera a autre chose,(pour les dialogues scriptés/quetes...ou faire des villes).
 
@FantasyWarrior

pour le truc du coffre du joueur, je prévois de l'enlever carrèment et de mettre à la place des barils de nourriture, de poudre, des armes etc.. ton idée de tente me semble bonne, je pourrais l'inclure aussi.

et les palmiers ne sont pas aussi nombreux dans les déserts, faut arrêter de croire les films :mrgreen: en général ils se trouvent près dans les oasis (qui ne consistent pas en un trou d'eau entouré d'arbres comme le font croire les films encore une fois :mrgreen: )

les meshs sur les montagnes, oui pourquoi pas, mais pas dans le désert quand même :razz:

pour les montagnes plates (je suppose que tu veux parler des montagnes en dehors de la map) je devrais le faire, j'ai juste pas encore eu le temps.

les autres textures du désert ?? je n'ai pas bien compris.

Pour ton offre t'aide, elle est la bienvenue, je n'ai pas trop d'idées pour les quêtes, villes, RP tout ça pour le moment, je me contente de faire les troupes et quelques codes par ci par là, comme le fait de recruter plusieurs types de troupes par village.
 
C'est sur,ca fait longtemp que je ne suis pas allé dans un désert  :lol:

*les autres textures = des textures différentes quois  :mrgreen:

Sinon,quand je parle de soutient,c'est juste technique  :mrgreen: on peut avoir un haut niveau et avoir des lacunes,des trucs qui échappes,que je conais peut etre,par ce que je pensse m'ettre penché pour mon mod sur des détails que perssone n'as inclue pour son mod.

Quand a te fabriquer des villes j'en es quelques 38 a faire pour le mien donc... :lol:

Pour les idées,je suis tres inspiré en ce moment par contre,pourquois ne pas inclure une dimenssion rpg toi aussi ? >

et simplement des éllements rpg,comme un dialogue> un jump menu avec une pic,comme pic_camp/pic_village...et un son,et un result script,je peut te filer un modèle complet a copier a volonté si tu veux (tu sais peut etre déja faire tout ca,mais bon).
ca servirais par exemple :

une entré dans le désert avec une icone de tente
menu "allez dans le camp des caravaniers"
dans la scene des marchants autour d'un feu
apres dialogue,"aprenez moi les subtilités du troc"
on es dans un menu avec une image de desert et le bruit du feu ou autre et on gagne 1 en troc + player remove gold 100.."

Et d'autre idées (mais je ne suis pas trop dispo)  :roll:
Je pensse que tu as prevu un souc,y'a qu'a prendre une photo de souc,de retracer en gros les chemins et le style,tu peut peut etre mettre une scene en plus dans la ville (menu town) avec la scene "allez au souc" et des marchants vendent des trucs commes épices/dattes,et des items que tu fabriques,lait de chèvre ,thé et autre...)

Je peut te filer mes idées et des modèles de codes complet,quand j'ai un moment,mais pas trop travailler dessus donc  :mrgreen:)

Sinon,je cherche de mon coté comment mettre des towns walkers dans une scene vierge,ce sont des scripts tres complexes  :roll:
 
FantasyWarrior, merci tu m'aide vraiment beaucoup, parceque je manque cruellement d'idées et les rares que j'ai sont assez dures à réaliser.Sinon aujourdh'ui j'ai testé le mod en HDR, pour l'instant je suis en train d'enlever les factions et de mettre en place l'arbre de troupes des portuguais. donc je vous mets quelques screens histoire de vous faire attendre un peu :razz:

1337346394-mb53.jpg

1337346423-mb48.jpg

1337346350-mb45.jpg

1337346383-mb55.jpg

ces images viennent d'une bataille saadis contre portuguais, je suis heureux de voir que c'est assez équilibré pour l'instant j'ai eu du mal à gagner.
 
J'adore  :smile:
Par contre on dit "Besteiro Pesado" (arbalétrier lourd) et non "Pesado Besteiro" (Lourd arbalétrier), juste un petit détail car ça sonne un peut mal.
Si t'as des questions par rapport au Portugais tu me demandes, je connais la langue ainsi que l'espagnol et l'anglais (me manques que l'Italien et le Roumain (qui est assez particulier) et je saurais toutes les langues latines  :cool: )
 
ben justement j'avais demandé sur la partie portuguaise de taleworlds et je n'ai eu aucune réponse, je m'y quasiment pas en langue portuguaise j'ai du avoir recours à google translate.perso les seules langues que je parle sont l'anglais, l'arabe et le français, ce qui me suffit largement pour l'instant :razz:

je me permets aussi de remettre les screens ici, parcequ'avec le changement de page on risque de ne pas les voir :mrgreen:

1337346394-mb53.jpg

1337346423-mb48.jpg

1337346350-mb45.jpg

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Le coté portugais est pas très actif et ils sont mélangés aux espagnol ce qui rends le tout un peu confus. Si tu as des question n'hésite pas ça ne me gêne point, tu m'as déjà aidé faut bien que je rende en retours  :wink:
 
Ca des idées j'en es si tu veux  :eek:

Si je t'aide,ben c'es avec plaisir,mais si ca se trouve je saoule plus qu'autre chose  :mrgreen:


-Pas facile de se faire une idée a ce stade,il n'y a pas vraiment d'identité au mod,pas encore...pas facile d'etre tres dispo pour son mod  :roll:


Allez quelques pistes d'idées pour creer une "identité au mod" (pour plus tard) :

-tu devrais transformer les regions par les textures /les mongtagnes différentes/les noms (steppes/plaines...) par des endroits typiques de ton univers:

au hasard:
-desert
-région rocheuse
-cote (bord de mer quoi)
-region des oasis

...suffit de se documenter sur les pays a copier et retenir ce qui es beau et charismatique.
pareil pour les villes,fabriquer des villes es plus simple qu'on ne le crois  :razz:

voila un tuto douteux (c'etait mes débuts de découverte d'edition)  :lol: mais parfaitement fonctionel ! c'est juste qu'il y a plus pointu comme métodes,mais avec ca on fait une ville de A a Z !

milieu de page
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,127202.990.html

Et il me semble que pour que ton mod soit differencié des autres,j'y verais bien des endroits (icone de carte corespondants)  :razz: avec des jump scenes et des pnj /dialogues/possibilités...pour

-camp de caravaniers
-camp d'esclavagistes
-lieu de culte célébre
ect...

il suffit de se doc et de codder les endroits interessants.

Mais ca me plait bien ces endroits a visiter,pourquois pas une quette simple qui nous y enmene d'un a l'autre de ces lieux a la manière d'un oblivion ?
 
J'adore les nouvelles tenues, surtout les sous-vêtements  :razz:
Par contre la tenue du cavalier sur la première image ressemble pas mal a celle de WFaS.
 
T'as bien avancé  :razz: ca prend forme! par contre mon "terrain_desert" avec les rochers plats c'est une horeur,j'avais fait ca vite fait  :???: ca serais mieux des mongtagnes plates comme le pl et la meme texture de sable a perte de vue... tu pourais meme poser un palmier ou autre mesh sur la map et la faire glisser sur le terain border ,meme tres loing,la senssation de distance serais tres bonne,a essayer,en tout cas poser un mesh sur les terains borders ca marche sans problème.

Et change les skybox avec ceux du "graphical pack bright" l'auteur es ok,c'est en osp...sable + ciel réaliste ,tu m'en dira des nouvelles  :razz:

Sinon les pagnes sont bien en léopard ? je t'invite a coller une texture d'un vrais :

http://www.google.fr/search?q=l%C3%A9opard&hl=fr&rlz=1W1ADFA_frIT439&prmd=imvnsa&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ei=_cj-T_nVE4OFhQesqd3HBg&sqi=2&ved=0CF8QsAQ&biw=1425&bih=843

:eek:

bon c'est tellement vite fait,et le texturing me manque  :mrgreen: si tu veux je fait vite fait ton pagne,si tu m'envoie la texture...
 
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