Mod Native extension version 3.0 UPDATE

Vous en pensez quoi ?

  • C'est exactement le Mod que j'attendais !

    选票: 28 39.4%
  • C'est pas mal mais il manque encore des choses

    选票: 39 54.9%
  • Fallait vraiment pas perdre ton temps avec ça mon gars

    选票: 4 5.6%
  • C'est une grosse bouze pleine de bugs !

    选票: 0 0.0%

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Clerc de Ligugé 说:
Sinon bien le mode, mais pour "les Swadiens à la plage", vraiment on peut rien faire? ... même en s'y mettant à plusieurs ?  :wink:
Car l'"équilibre du jeu est complétement modifié avec ces nouvelles unités, et les chevaliers swadiens pourraient bien perdre leur supériorité sur le champ de bataille et pas à cause des sergents Rhodoks ce coup-ci, mais de leur bronzage.  :shock:  :???:  :lol:

On peut toujours tenter de récupérer les items correspondants aux swadiens dans le fichier items.txt du magnus mod puisque c'est là que j'ai pris le fichier troops.txt pour l'implanter dans la version 3.0 les voici mais certains sont déjà implantés :
itm_goth_armor Gothic_Plate_Armor Gothic_Plate_Armor 1  gothic_plate 0  16842765 0 6553 704643238 27.000000 100 0 58 17 9 0 0 0 0 0 0 0
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itm_milanese_plate Milanese_Plate Milanese_Plate 1  milanese_plate 0  16842765 0 6553 704643238 27.000000 100 0 56 17 9 0 0 0 0 0 0 0
0
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itm_bnw_armour_stripes Black_and_White_Armour Black_and_White_Armour 1  bnw_armour_stripes 0  16842765 0 6553 704643238 27.000000 100 0 32 12 0 0 0 0 0 0 0 0
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itm_bnw_armour_slashed Black_and_White_Armour Black_and_White_Armour 1  bnw_armour_slashed 0  16842765 0 6553 704643238 27.000000 100 0 32 12 0 0 0 0 0 0 0 0
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itm_plate_mittens Plate_Mittens Plate_Mittens 1  plate_mittens_L 134217728  65551 0 1040 704643236 1.000000 100 0 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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itm_bnw_gauntlets Black_and_White_Gauntlets Black_and_White_Gauntlets 1  bnw_gauntlet_R 134217728  65551 0 1040 704643236 1.000000 100 0 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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itm_milanese_gauntlets Milanese_Gauntlets Milanese_Gauntlets 1  milanese_gauntlet_L 134217728  65551 0 1040 704643236 1.000000 100 0 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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itm_open_sallet_coif Open_Sallet_with_Coif Open_Sallet_with_Coif 1  open_sallet_coif 0  65548 0 479 704643238 2.250000 100 50 0 0 8 0 0 0 0 0 0 0
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itm_visored_sallet_coif Visored_Sallet_with_Coif Visored_Sallet_with_Coif 1  visored_sallet_coif 0  65548 0 479 704643238 2.250000 100 52 0 0 8 0 0 0 0 0 0 0
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itm_open_sallet Open_Sallet Open_Sallet 1  open_sallet 0  65548 0 479 704643238 2.250000 100 47 0 0 8 0 0 0 0 0 0 0
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itm_visored_sallet Visored_Sallet Visored_Sallet 1  visored_sallet 0  65548 0 479 704643238 2.250000 100 50 0 0 8 0 0 0 0 0 0 0
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itm_01 Barded_Warhorse Warhorse 1  barded1W 0  65537 0 1811 110595670016 0.000000 40 0 58 0 4 165 41 39 110 0 28 0
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itm_02 Barded_Warhorse Warhorse 1  barded2W 0  65537 0 1811 110595670016 0.000000 40 0 58 0 4 165 41 39 110 0 28 0
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itm_03 Barded_Warhorse Warhorse 1  barded3W 0  65537 0 1811 110595670016 0.000000 40 0 58 0 4 165 41 39 110 0 28 0
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itm_04 Leather_Barded_Warhorse Warhorse 1  Leather3W 0  65537 0 1811 110595670016 0.000000 40 0 58 0 4 165 41 39 110 0 28 0
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itm_05 Decorated_Charger Charger 1  Decoratedw 0  65537 0 1811 110595670016 0.000000 40 0 58 0 4 165 44 39 112 0 32 0
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itm_06 Leather_Barded_Warhorse Warhorse 1  Leather2W 0  65537 0 1811 110595670016 0.000000 40 0 58 0 4 165 41 39 110 0 28 0
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itm_07 Plated_Charger Charger 1  Platedw 0  65537 0 1811 110595670016 0.000000 40 0 58 0 4 165 44 39 112 0 32 0
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itm_08 Scaled_Charger Charger 1  scalecharger1w 0  65537 0 1811 110595670016 0.000000 40 0 58 0 4 165 44 39 112 0 32 0
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itm_09 Scaled_Warhorse Warhorse 1  scalecharger2w 0  65537 0 1811 110595670016 0.000000 40 0 58 0 4 165 41 39 110 0 28 0
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itm_10 Barded_Warhorse Warhorse 1  barded7W 0  65537 0 1811 110595670016 0.000000 40 0 58 0 4 165 41 39 110 0 28 0
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itm_11 Jewled_Scaled_Charger Charger 1  JewlW 0  65537 0 1811 110595670016 0.000000 40 0 58 0 4 165 44 39 112 0 32 0
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itm_12 Maille_Warhorse Warhorse 1  MailleW 0  65537 0 1811 110595670016 0.000000 40 0 58 0 4 165 41 39 110 0 28 0
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itm_13 Golden_Charger Charger 1  GoldenArmedW 0  65537 0 1811 110595670016 0.000000 40 0 58 0 4 165 44 39 112 0 32 0
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itm_14 ChainScale_Charger Charger 1  chainscaleW 0  65537 0 1811 110595670016 0.000000 40 0 58 0 4 165 44 39 112 0 32 0
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itm_15 ChainedScaled_Warhorse Warhorse 1  chainW 0  65537 0 1811 110595670016 0.000000 40 0 58 0 4 165 41 39 110 0 28 0
2
15 19
0

itm_16 ChainedScaled_Warhorse Warhorse 1  chain2W 0  65537 0 1811 110595670016 0.000000 40 0 58 0 4 165 41 39 110 0 28 0
2
15 19
0

itm_17 Barded_Warhorse Warhorse 1  barded4W 0  65537 0 1811 110595670016 0.000000 40 0 58 0 4 165 41 39 110 0 28 0
2
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itm_18 Barded_Warhorse Warhorse 1  barded5W 0  65537 0 1811 110595670016 0.000000 40 0 58 0 4 165 41 39 110 0 28 0
2
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0

itm_19 Barded_Warhorse Warhorse 1  barded6W 0  65537 0 1811 110595670016 0.000000 40 0 58 0 4 165 41 39 110 0 28 0
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0

itm_20 Goldchain_Warhorse Warhorse 1  goldchainW 0  65537 0 1811 110595670016 0.000000 40 0 58 0 4 165 41 39 110 0 28 0
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0

itm_21 LeatherBarded_Warhorse Warhorse 1  leatherW 0  65537 0 1811 110595670016 0.000000 40 0 58 0 4 165 41 39 110 0 28 0
2
15 19
0

itm_22 Barded_Warhorse Warhorse 1  barded8W 0  65537 0 1811 110595670016 0.000000 40 0 58 0 4 165 41 39 110 0 28 0
2
15 19
0

itm_23 Leather_Barded_Warhorse Warhorse 1  Leather1W 0  65537 0 1811 110595670016 0.000000 40 0 58 0 4 165 41 39 110 0 28 0
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15 19
0

itm_kettlehat Kettle_Hat Kettle_Hat 1  kettlehat 0  65548 0 479 704643238 2.250000 100 47 0 0 8 0 0 0 0 0 0 0
0
0
A cela tu dois ajouter les textures et les ressources du mod magnus + éditer le fichier module.ini (télécharge le mod et suis les explications). Donc c'est possible mais pas si simple à faire où du moins il faut y consacrer un peu de temps... Et surtout faire une save des fichiers avant !!! Je vais voir si je peux faire ça ce week-end ou dans les prochains jours.

Maintenant tu as toujours la possibilité de modifier ton fichier troops.txt et de le remplacer par celui de la version 2.0 (95 units) en n'oubliant pas d'ajouter les 5 lignes à la fin du fichier correspondant aux nouveaux personnages de diplomacy et d'additionner 5 au chiffre situé en haut (cf page précédentes).

Maintenant tu peux aussi éditer le fichier troops.text et rechercher la ligne pour les gardes
par exemple :
trp_swadian_castle_guard Castle_Guard Castle_Guards 0 40894464 0 0 15 0 0
  488 0 486 0 392 0 379 0 435 0 520 0 521 0 270 0 272 0 174 0 177 0 360 0 329 0 357 0 360 0 160 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0
  7 5 4 4 25
130 130 130 130 130 130 0
274 131072 0 769 208896 0
  17179869185 1315051091194281984 1835136 0 50465891015 7916447985573822463 2031036 0

et tu remplaces par celui présent dans la version 2.0. Idem pour les chevaliers. ça devrait fonctionner.

trp_swadian_knight Swadian_Mailed_Knight Swadian_Mailed_Knights 0 66061312 0 0 15 951 0
  148 0 161 0 174 0 176 0 263 0 264 0 258 0 324 0 330 0 362 0 369 0 370 0 378 0 379 0 437 0 439 0 440 0 482 0 483 0 521 0 522 0 516 0 517 0 257 0 483 0 483 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0
  10 5 4 4 28
145 145 145 145 145 145 0
274 131072 0 119 349792 0
  34359738369 1315051091194281984 1835136 0 67645760199 7916447985573822463 2031036 0

trp_swadian_ritterbruder Swadian_Broken_Lance Swadian_Broken_Lances 0 49283072 0 0 15 0 0
  164 0 177 0 272 0 521 0 602 0 607 0 608 0 609 0 369 0 370 0 379 0 392 0 393 0 409 0 410 0 401 0 402 0 472 0 490 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0
  10 5 4 4 25
130 130 130 130 130 130 0
274 131072 0 102 349520 0
  34359738369 1315051091194281984 1835136 0 67645760199 7916447985573822463 2031036 0

Sinon la prochaine solution sera d'attendre la version 4.0 pour warband 1.134... Mais je ne vais pas la faire avant noël et surtout d'avoir testé la 1.134
 
J'ai implanté les items de magnus mod et les nouvelles textures + ressources, ça ne change pas le problème des chevaliers swadiens même en recommençant une nouvelle partie mais ça rajoute plus de chevaux sympas et quelques armures en plus. Reste à tester la modification du fichiers troops...
 
Malheureusement ça dépasse mes compétences  :roll:
Et c'est bien embêtant, je crois que je vais devoir essayer un peu au petit bonheur la chance.  :???:
Sinon les archers sarranides ils ressemblent furieusement à des chevaliers swadiens, si ça peut aider ????  :shock:
 
Salut, je me demandai si c'était possible d'intégré certaines fonctionnalitées de Brytenwalda, comme le tavernier qui propose des prime d'execution, ou le mode de combat réaliste pour qu'il y est moins de victime?
 
Il existe aussi ce mod beaucoup plus complet qui reprend toutes mes compilations et qui corrige le bug des swadiens à poil... Merci à Lion pour le lien... A voir si une traduction Fr existe et si votre PC peut supporter cette config... Je vais la tester car si elle fonctionne correctement ma version n'aura plus lieu d'exister, celle-ci étant de très loin bien meilleure !

Lion 说:
Salut les djeuns,

Pour ceux qui veulent une version améliorée de la Native de Warband, oui je sais encore une vous allez me dire, je vous propose le Floris Mod Pack. C'est une compilation de mods très sympas dans l'ensemble qui enrichissent énormément le jeu sans le dénaturer. Par exemple : les classiques et indispensables comme les armures de Narf (magnifiques!) ou Polished Landscape de Gutefiuek, des inutiles mais indispensables comme Batter Banner de MarcQuinn de nouvelles bannières plus belles et surtout collant très bien à l'univers de Calradia. Au total une bonne cinquantaine de mods très biens compilés ensembles (très peu de bug). Le seul mod qui me gène vraiment c'est les nouvelles animations même si je commence à m'y faire (a priori possible d'enlever en mettant un peu les mains dans le cambouis).

Un truc  : FAIRE UNE INSTALLATION CLEAN ET SEPAREE DE WARBAND ET N'Y INSTALLER QUE LE FLORIS MOD PACK SOUS PEINE DE PLANTAGE! (cause : incompatibilité avec les autres mods modifiant la structure du jeu comme Bryttenwalda)

Existe en version "Basic" et "Expanded"


PS : un PC un minimum costaud est conseillé, warband étant déjà gourmand en mémoire et en processeur (n'en utilise qu'un seul) cette compilation est encore plus gourmande.

- Lion -
 
La version Floris Mod Pack fonctionne parfaitement. Pour la traduction il suffit de rajouter le fichier language dans le module en ayant pris soin de remplacer les fichiers FR par ceux proposer pour la version diplomacy sur le site de bertolkien.

Cette version est la compilation de 41 mods et ajoute vraiment de nombreuses fonctionnalités. Ma version ne semble donc plus vraiment intéressante à développer d'autant que les bugs pour les troupes sont désormais corrigés par le Floris Mod Pack.

Un seul point négatif est qu'il utilise une version moins récente de Polished Landscape et peut être même de diplomacy (à vérifier) mais il semble possible de corriger cela assez facilement. Il faut par contre réinstaller warband pour avoir un support clean mais l'importation de perso est possible.

En toute modestie ce fut un plaisir de vous proposer ma version et d'avoir pu apporter à certains d'entre vous quelques heures de plaisir mais il me semble désormais beaucoup plus intéressant pour vous de passer directement à cette version d'autant qu'elle tourne sur mon humble PC (core 2 duo de 1800Mhz avec carte graphique 9600 GT et 2Go de ram).

Bon jeu à tous et à très bientôt sur le forum !!!

 
Merci pour ta compilation samelnaik
De tel initiative font toujours plaisir à voir.
J'ai testé ton pack mode. Etrangement, je n'ai pas vu ces fameux swadiens tout nus ^^
Je n'ai joué que qq heures, une chose qui m'a choqué est le nombre de flèche, 200, un peu abusé ^^
Après le fait que les unités soient toujours en mode charge dés qu'on rentre en game, le mod 1257 ad corrige cela je crois en les mettant en hold position.
Merci pour le lien pour le floris mod pack, je le telechargerais le moi prochain, fichu limitation à 8 go par mois ;(
 
Ta compil' a beaucoup de charmes samlenaik, malgré un petit inconvénient de crème solaire ^^
Le désavantage avec Floris c'est que tu ne peux continuer avec tes sauvegardes!. Il faut reprendre le jeu de zéro (d'après monnikje). Et ça fait ..... !  :mrgreen:
Sinon Importer un personnage c'est quoi ?..
 
Merci pour vos messages c'est sympa.

Importer un perso c'est tout simplement importer ton héro sauvegardé dans ta partie précédente avec toutes ses caractéristiques. Comme ça tu n'as pas à le upgrader à nouveau. Par contre il faut refaire les up des compagnons.
 
Si vous le souhaitez j'ai trouvé comment arranger le problème des swadiens à poil ! Il suffit de me MP et je vous mets le fichier troop.txt à remplacer.
 
Voici le fichier troops.txt modifié pour régler le problème des swadiens à poil :

http://www.megaupload.com/?d=3LD6CF89

Et le fichier Item.txt corrigé pour les mêmes raisons :

http://www.megaupload.com/?d=UI9D415O

Faites une sauvegarde des fichiers avant de tester ! Normalement cela devrait mieux fonctionner, les armures ont été remplacées par celles des vaegirs.

Bon jeu à tous !

Pour info je n'ai pas l'intention de faire une version 3.1 car comme je l'ai dit la version floris mod pack 2.1 est beaucoup plus complète : http://forums.taleworlds.com/index.php/board,197.0.html
 
J'ai une demande pour le Mod Floris basic pack.
Il y a deux fichiers textes à modifier, hélas je n'y arrive pas (les bannières des Seigneurs sont blanches...) alors je me demandais si quelqu'un pouvait les uploader quelque part (je sais pas si on a le droit) et comme ça je les télécharge parce que j'ai essayé de faire les modifs mais ça a pas dû marcher (les bannières toutes blanches)
Donc je viens pour voir si il y a une âme charitable pour me donner les deux fichiers textes touts prêts, je lui en serai reconnaissant (éternellement, cela va de soit ^^)

Je précise que je joue avec la 1.132

edit : vous êtes sûrs qu'ils y le mod Diplomacy dedans ? je croyais qu'avec on pouvait finir les batailles même si on était "mort"
Re-edit : en fait il a pas l'air installé....ce fameux mod, dans diplomacy on peut avoir des entreprises, y'a pas l'option là....donc il est pas installé.C'est dommage mais je prendrais bien quand même les fichiers texte ^^ Je tenterai de réinstaller mais pourtant quand j'ouvre le jeu (où y'a configurer, jouer à mount and blade et annuler) y'a bien l'image avec ecrit Floris expanded mod pack, je comprends pas  :neutral:
 
Si si le floris mod pack a bien le dernier mod diplomacy inclus dedans (Je l'utilise sans problème avec toute les options d'achat des entreprises dans les villes) par contre il te faut la version 1.134 pour pouvoir y jouer avec le floris 2.2. Et utilise la version expansion elle est beaucoup plus complète et devrait mieux fonctionner.

Pour les bannières je n'ai pas ce problème mais je sais que d'autres joueurs l'ont eu, c'est un bug qui devrait être résolu prochainement. Avec une réinstalle du jeu en version 1.134 tu devrais résoudre ce problème je pense.
 
J'ai installé la 1.134 et j'ai réinstallé le jeu avant pour partir sur de bonnes bases et je vais télécharger le mod Floris pack pour la 1.134 et je viendrai sans doute car je vais avoir un problème lors de l'installation (un pressentiment ^^)
En tout cas merci par avance.

EDIT : je le savais bien que il y aurait une couille dans le paté.J'ai le jeu en anglais (les dialogues et quelques autres trucs) et le jeu en français...
 
il faut faire 3 choses pour réussir la traduction du Floris Mod Pack version 2.1 ou 2.2 :

1- Changer les 13 ou 14 fichiers du dossier language du module Native (par la version Fr 1.134 de Bertolkien téléchargeable ici http://univers-bertolkien.servhome.org/)

2- Changer les 3 fichiers du dossier language situés dans les fichiers sources de Warband (pas dans les modules) par la version Fr 1.134 de Bertolkien également (ce ne sont pas les mêmes, il y a donc 2 packs de fichiers à télécharger chez bertolkien)

3- Il faut ensuite créer un dossier language qui n'existe pas à l'origine dans le module Floris (Copier / coller le dossier language du module native et le coller dans le module Floris) puis télécharger la version traduite du mod diplomacy chez bertolkien et remplacer les 13 ou 14 fichiers dans le nouveau dossier language que vous venez de créer, scetion Fr biensûr)

ATTENTION il ne faut pas modifier le fichier menu.txt du mod floris (fichier téléchargeable en option) sous peine de bugs.

ça fonctionne très bien même si il reste 2 ou 3 choses à traduire comme les options de commandement lors des batailles, c'est pas bien méchant et un niveau d'anglais de base suffit pour comprendre ce qui se passe...
 
EDIT: C' est bon j' ai compris comment faire un mod :grin: . J' ai donc pu faire le mod que je voulais je le posterai après l' avoir testé.

Bonjour à tous :grin: . Je suis nouveau sur le forum et sur le jeu.

J' ai joué pas mal sur Native et Diplomacy, et maintenant je cherche un mod un peu plus riche mais pas trop.

J' ai regardé le mod Floris mais je trouve qu' il a vraiment trop de choses.
Le mod Native extension 3.0 en a un peu trop pour moi aussi pour l' instant, mais il pourrait être parfait si je pouvais enlever cèrtaines fonctions.

Je m' explique; j' ai donc téléchargé le mod Native extension 3.0, et je veux savoir si il est possible en supprimant des fichiers du mod ou d' une autre façon, d' avoir seulement ces amélioraitons:

-Des arènes améliorées.
-Des châteaux et des villes améliorés, lors des sièges fini la défense ou l'attaque avec une échelle, maintenant il y a minimum 2 échelles ou 3.
-Le plan des villes à été modifié elles sont plus complètes (double murailles, on peux pénétrer dans plusieurs tours et murs).
-Pleins de nouveaux Items (environ 200 armes, Armures, casques, épées...)
-De nouveaux cheveux de guerre
-Recoloration des bannières des factions
-Une VF de qualité compatible avec Diplomacy (Hommage à BerTolkien et Cotin)
-Intégration du mod Diplomcy
-Historic Castles Project - the British Isles qui remodélise 9 Châteaux du jeu

Tout le reste ne m' intéresse pas pour le moment, donc si quelqu' un sait comment avoir seulement ça qu' il n' ésite pas :wink: .
Ou alors si quelqu' un sait comment compiler soit même différents mods facilement (je n' y connais rien, donc faut vraiment que ça soit limite du copier/coller :razz: ).

Merci d' avance.
 
Tout d'abord jolie boulot, très bon mod :wink:

Par contre un des aspects qui me rebute sur ce mod est l'aspects des troupes. On se retrouve avec de tout et du n'importe quoi dans son armée. Etant un grand fan des rodocks je suis un poil désabuser quand je vois leur aspects mais surtout quand je constate qu'ils ont lâcher les grands boucliers pour des plus petits ou encore quand je vois qu'ils se baladents équipper de haches à deux mains.

J'ai essayer de remettre le fichier troop de la native dans le module pour revenir à un aspect plus conventionnel de la chose mais du coup ça bug (normal). Donc en fait je voudrai savoir s'il y'a un moyen pour profiter du mod pleinement tout en gardant les troupes de base du jeu original ?
 
Amarhos
C'est compliquer d'enlever certains mods et en garder d'autre. Tu peux te lancer dans le modding en utilisant les liens pour chaque modifs. Ce n'est pas très compliqué mais ça demande du temps et de nombreux essais avant d'obtenir une version stable sans bugs. Un conseil, joues avec celle là, elle ne plante pas !


azim
Oui le meilleur moyen de modifier les troupes est encore d'utiliser le logiciel Morgh's Mount & Blade Warband Mod Tools qui te permet de choisir l'équipement, les aptitudes, l'expérience bref de modifier complètememt les troupes et leurs caratéristiques.

Tu pourras ainsi modifier les Rodhoks comme bon te semble. Voici le lien :

http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,105928.0.html
 
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