aha^^
Si arena et daggerfall etaient vastes, c'est que les paysages et villages ont été disposés aléatoirement et qu'il y a une base de données pour les dialogues, ect.
Morrowind n'etait pas plus grand qu'oblivion. Mais si vous avez morrowind graphics extender ( qui donne un champ de vision casi infini ) vous verrez qu'il y a enormement de choses concentrées les unes a coté des autres. Cependant, on est tous d'accord, Oblivion est un sous morrowind consolisé et casualisé. ( mais ça n'en fait pas un mauvais jeu , c'est juste que c'est rein a coté de morrowind. )
Et si morrowind etait moins grand que daggerfall, c'est parce que chaque terrain avait été fait manuellement et chaque quete, chaque personnage et ses dialogues egalement. Donc on ne pouvaitp as faire aussi grand que daggerfall.