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MOD: La conquista de Canarias
Hilo oficial:
http://www.mountandblade.es/foro/viewtopic.php?f=50&t=2442&p=30590#p30590
Saludos!
Me gustaría proponer a algunos modder un mod sobre la conquista de Canarias. Quizas no sepais historicamente nada del tema, pero los europeos tardaron 100 años en concluir la conquista de Canarias y fue después de caer Granada y de descubrir America (1492) en el año 1496 con la firma de la Paz de los Realejos con los bandos de guerra de Tenerife, aunque extraoficialmente siguió en guerra con muchos que se negaron a aceptar el dominio europeo.
En la conquista de Canarias hubieron muchísimas batallas, pero no fue por la espada como ganó castilla por que en el plano militar, a pesar de la desventaja tecnológica los canarios ganaron la mayoría de las batallas y algunas especiales derrotas catastroficas como la batalla de Acentejo en mayo de 1492 en el que el ejercito castellano sufrió una gran derrota a pesar de ir equipado con caballería y armas modernas y reforzados por nativos de Gran Canaria y Güimar (unos 300 aprox) perdiendo mas de un millar de soldados.
Lo que propongo es un mod que abarque toda canarias e incluso la costa continental africana (pues jugó un papel importante ya que se hacia razzias frecuentes para la captura de esclavos berberiscos), actualmente hay modificaciones que permiten la navegación en el Mount and Blade (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,136095.msg3275277.html#msg3275277)
Yo personalmente se moddear cualquier cosa además de conocer en profundidad el tema a tratar, pero necesitaría compañeros sobre todo en el aspecto gráfico 3D y texturas.
Espero que les guste la idea y cualquier sugerencia o aportación es bienvenida!
Powerpoint de la conquista de canarias (a modo de introducción histórica)
http://www.inekaren.com/index.php?option=com_docman&task=cat_view&gid=40&Itemid=3
DESARROLLO
SE NECESITAN!!
- Texturador
- Modelador 3D
1º Mapa:
Linea costera o silueta
Relieve y orografía
Texturas - Se necesita texturador - ver este post
Colocación de elementos
Estado del mapa 17-1-11 (Screens)
2º Contexto histórico:
Aventura principal
Personajes de apoyo
Reinos y familias - ver este post
Misiones y submisiones
3º Armamento, equipamiento e items:
Armas europeas
Armas canarias
Equipamiento y ropa europea
Equipamiento y ropa canaria
Ajuar canario (industria ceramica, industria litica, industria vegetal / maderera, adornos, idolos, industria malacológica...)
Producciones canarias (trigo, cebada, lapas, burgados, pesca, leche, cabra, cochino, oveja, recoleccion, pesca...)
Producciones europeas (monocultivo - viña, caña de azucar, tejas, la pez, madera, ajuar...)
4º Escenas:
Listado de lugares
Vegetación - ver este post
5º Parties:
Listado de reinos y bandos
6º Scripting:
Navegación y combate naval
Construcción/aparición de castillos y muelles
Aprendizaje de los pueblos para producir nuevos objetos (implantación de nuevos cultivos y manufacturas)
Combate - Juego del palo
Aparición de mejoras de los pueblos y castillos en las escenas. (Transformacion de las escenas)
Arma de escena - Piedras grandes o ruedas de molino rondando montaña abajo.
7º Traducciones, menú y dialogos:
Textos en español
8º Musica y sonidos
9º Otras implementaciones
Lucha del palo (esgrima guanche, movimientos)
Leyenda:
Rojo - se necesita ayuda
Verde - terminado
Azul - trabajando en ello
Negro - pendiente
Post de debate y discusión:
http://www.mountandblade.es/foro/viewtopic.php?f=49&t=2504
http://www.mountandblade.es/foro/viewtopic.php?f=49&t=2504

