MOD Italiana

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MOD ITALIANA

Prima di cominciare volevo fare un cenno di riguardo a ciò che avevano già iniziato Roveno (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,137785.0.html) e Cinuz (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,75910.0.html) per rispetto dei 2 compagni qui citati e anche a Savinnius Norreno (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,124964.0.html) un altro dei nostri. :grin:

Salve a tutti, per chi è nuovo sappia che ho tante belle idee ma che ho fallito una volta nell'intento ma questa no.

Sono anni che penso a come strutturare una mod, ma da solo (in quanto anche con i tutorial e a causa del poco tempo che ho a disposizione non riesco a fare nulla...) e senza sucessi, ora voglio proporvi quella che è la mia idea (nuova) per una mod italiana che metta nuova carne sul fuoco e che sia "eccezziunale"(veramente).

L'idea è quella di riprendere la storia dei comuni italiani intorno al 1300,un secolo prima della peste ma senza essa, quindi di ambientare la nuova mod nel nord-centro italia più o meno in queste condizioni:

images


Fazioni:

I regni da tenere (cioè quelli che non "taglieremo") sarebbero:
- Dominio dei Visconti.
- Marca Trevigiana.
- Le 2 Romagne.
- La Repubblica di Venezia (alla quale assegneremo la slovenia perchè non le si può dare solo Venezia e Ragusa , inteso quella che ora è più nota come Dubrovnik).
- La Toscana.
- Le Marche(+quella Anconetana, cioè l'umbria circa).
- Patrimonio di S.Pietro.
- Il Regno di Sicilia (l'estremità nord più che altro)
Importante: Ogni regno con il rispettivo stemma quindi anche una notevole accuratezza storica potendo.

Mod da Integrare (+link) :

- IN-Warband. (Kea-Black)
(link: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,141901.0.html permesso:penso di si :mrgreen:)
- CustomCommander. (rubik)
(link: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,111808.0.html permesso: da chiedere)
- Diplomacy(i miglioramenti al gameplay). (Tutti quelli che l'hanno creato)
(link: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,116424.0.html permesso: da chiedere)
- Combat Animations Enhancement. (Papa Lazarou)
(link: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,134185.0.html permesso: da chiedere)
- Faction Arms Coloured. (Monnikje)
(link: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,129978.0.html permesso: consentito)
- Arena Overhaul mod. (Adorno)
(link: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,100061.0.html permesso: da chiedere)
- Realistic Colors 1.22 + Flora Enhancemment Mod (SendMeSmile)
(link: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic120098.75.html (a fondo pagina) permesso: da chiedere)
(Per i pigri le foto: http://itmages.ru/image/view/41490/07bbead0 ; http://itmages.ru/image/view/41480/c66377e5 ; http://itmages.ru/image/view/41486/ad142f77 )
- Eastern Armor OSP. (Njunja)
(link:http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,123201.0.html permesso: da chiedere)
- More Horses e More Warhorses (?). (wanderer949)
(link: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,100898.45.html ; http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,101608.0.html *In votazione* )
- OSP Items Variant (?). (tick198:cool:
(link: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,111898.0.html *In votazione*)
- Better Banners Mod. (MarkQuinn)
(link: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,107008.0.html permesso: da chiedere)
- SoundRaound-ing. (Aeon)
(link: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,109401.0.html permesso: da chiedere)

Sono abbastanza ma penso non ci siano problemi ad integrarli.

Altre Migliorie:

- Nuovo effetto del Bloom (riflessi metallici più realistici)
- Aggiunta dei porti nelle città costiere e possibilità di viaggiare "noleggiando" una navi ( quindi per i viaggi in barca magari creare una piccola imbarcazione che si muove sulla mappa anziché il cavaliere).
- Nuova "bottega" aquisibile in una città: "fishing pier" (molo da pesca).
- Armor Merchant è Arms Merchants producono item su fattura o rinforzare quelli in tuo possesso (in cambio di ingenti quantità di denaro e 24 ore di tempo)
- Possibilità di chiedere in taverna pettegolezzi sul re della città come: ha intenzioni di organizzare un ricevimento con altri lord? E' in partenza per qualche luogo? ecc.ecc.
- Formazioni (gli uscarli nordici potranno formare un muro di scudi, i lancieri rodhock potranno organizzare selve di lance a più file, ecc.ecc.).
-Mini mappa tattica che attivabile/disattivabile con un semplice tasto e che permetta di muovere le formazioni o i gruppi di soldati (come con la E in The Eagle & The Radiant Cross, nel senso dirgli muoviti qui sulla mappa.)
-Possibilità di dividere le proprie truppe in gruppi (in WB si può fare ma solo con truppe della stesso tipo, cioè non posso creare 2 squadre di uscarli).
-Personalizzazione del proprio stemma.

Con questo ho detto tutto quello che avrei intenzione di fare assieme a voi, ma accetto benissimo proposte e critiche.
Per criticare proporre scrivete in questo link: http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=145494.new#new

FERMO: NON IN COSTRUZIONE
 
Last edited by a moderator:
Uh? Per quanto riguarda Italy at War, non hai nulla di cui preoccuparti per più motivi:

1. Il progetto non era mio ma di Rath0s, io ero solo il capo-ricercatore.
2. Credo che anche lui sarebbe felice di sapere che qualcuno stà portando avanti un progetto simile.
3. Penso, dovresti chiedere a lui, che sarebbe pure disposto a metterti a disposizione qualche oggetto che fu creato per IaW, oppure alcuni da Britain at War. (ti consiglio di controllare BaW, c'era un modello di scudo pavese veramente niente male!)

Buona fortuna comunque! ;)
 
Sir Ragnar, sei un patriota, mi fa molto piacere che intendi organizzare la mod, l'unica cosa dalla quale ti inviterei a desistere, perchè credo che sia poco influente nel gameplay e nella longevità della mod, è questa:
Possibilità di chiedere in taverna pettegolezzi sul re della città come: ha intenzioni di organizzare un ricevimento con altri lord? E' in partenza per qualche luogo?
Per il resto, che gli Dei del modding ti illuminino la via, nonostante le bestemmie che col tempo manderai  :D
 
Roveno said:
Sir Ragnar, sei un patriota, mi fa molto piacere che intendi organizzare la mod, l'unica cosa dalla quale ti inviterei a desistere, perchè credo che sia poco influente nel gameplay e nella longevità della mod, è questa:
Possibilità di chiedere in taverna pettegolezzi sul re della città come: ha intenzioni di organizzare un ricevimento con altri lord? E' in partenza per qualche luogo?
Per il resto, che gli Dei del modding ti illuminino la via, nonostante le bestemmie che col tempo manderai  :D

Concordo! Non lo trovo utilissimo, e da quello che ne sò non ci sono source con conversazioni del genere incluse, quindi dovresti crearne uno del tutto nuovo.

Roveno inoltre ha ragione una volta di più nel dire che bestemmierai: lo farai, e tanto anche!! :mrgreen:
 
Source per queste cose non ci sono, ma si trovano, e non dovrebbero essere così difficili.
Penso basti copiare la stringa del "i need to ask you the location of someone", e metterci dentro a random qualche commento, come quelli che fanno i contadini, sulla personalità del lord.
 
se è ancora in produzione, ti consiglio di metterci le armi del mod 1257 ad. sono molto realistiche...
ciao
 
piero said:
se è ancora in produzione, ti consiglio di metterci le armi del mod 1257 ad. sono molto realistiche...
ciao
ad esclusione dei long bow.... che nonostante fossero in grado di penetrare le corazze, compaiono degli 0 addirittura quando spari in testa alla gente :evil:
 
Coral said:
piero said:
se è ancora in produzione, ti consiglio di metterci le armi del mod 1257 ad. sono molto realistiche...
ciao
ad esclusione dei long bow.... che nonostante fossero in grado di penetrare le corazze, compaiono degli 0 addirittura quando spari in testa alla gente :evil:

Prova a tirare in testa alla gente, probabilmente è per questo motivo che non generi danni sull'avversario. (battutaccia spammosa)
 
gfabri said:
Coral said:
piero said:
se è ancora in produzione, ti consiglio di metterci le armi del mod 1257 ad. sono molto realistiche...
ciao
ad esclusione dei long bow.... che nonostante fossero in grado di penetrare le corazze, compaiono degli 0 addirittura quando spari in testa alla gente :evil:

Prova a tirare in testa alla gente, probabilmente è per questo motivo che non generi danni sull'avversario. (battutaccia spammosa)
leggi bene :roll:
 
gfabri said:
Coral said:
piero said:
se è ancora in produzione, ti consiglio di metterci le armi del mod 1257 ad. sono molto realistiche...
ciao
ad esclusione dei long bow.... che nonostante fossero in grado di penetrare le corazze, compaiono degli 0 addirittura quando spari in testa alla gente :evil:

Prova a tirare in testa alla gente, probabilmente è per questo motivo che non generi danni sull'avversario. (battutaccia spammosa)
credo intendesse questo
 
ma è così difficile comprendere le parole "spari in testa alla gente"? ovvio che ho TIRATO in testa.... -.- ho solo fatto notare che compaiono 0, cosa che non dovrebbe succedere con armi storicamente potenti quanto i longbow inglesi.... :?
 
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