@ Bad Boy
"Custom Settlement" ist ein eigenständiges mod, und hat mit age of machinery nichts zu tun.
die mods sind erweiterungen für native, also für das hauptspiel.
@ cu@all
in custom settlement kannst du dir ein camp aneignen, dort truppen stationieren und mit dem aufbau beginnen.
es gibt vier aufbaustuffen: dorf, manor, burg, stadt.
du kannst den namen für den ort und das neue königreich bestimmen, die farbe und die kultur wählen. du musst bauern anwerben, handwerker ausbilden und dich um die kriminalität kümmern.
habe aber noch nicht alles ausprobiert. mich hat die programmierung etwas mehr interessiert, daher habe ich mir die quellcodes zuerst reingezogen

.
cu@all in deinem thread habt ihr tolle ideen zusammen gebracht, arbeitest du an etwas eigenem? währe interresant ein deutsches mod mal zu entwickeln. den vorschlag von Bismarck mit dem HRR und den nachbar reichen fand ich gut. kann auch hilfe anbieten (vor allem implementierung).
ich arbeite an einem mod in dem man viele funktionen aus anderen mods und einige neue finden wird.
z.B. im verlauf des spiels kannst du ein dujadin (ein hüter des gleichgewichts)

werden oder dich für die dunkelheit entscheiden und ein sanail (wächter des tores)

werden. so oder so bekommst du dein eigenes land auf dem du dein eigenes königreich errichten kannst, wo du die truppenart und deren ausrüstung bestimmen kannst.
das wird aber noch dauern, da ich leider alles selbst machen muss. vor allem mein mod hat eine story, komplett neue königreiche, quests, dialoge, rätsel usw.