Mod Emphelung

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Bad Boy

Recruit
Nabend Zusammen,  :smile:

spiele gerade "Sword of Damocles - Invasion". Hat mir bis jetzt gut gefallen. Auch die übermächtigen Invasoren waren eine echte Herausforderung. Nun fangen aber die anderen zwei übrig gebliebenen Gegner an, meine Burgen mit ca. 2500 Leuten zu überrennen. Da verliere ich nicht nur die Lust sondern auch die Motivation. Verliere nämlich dann auch die Feldschlachten mit meinen gut 60 Rittern!  :sad: Zwischendurch mal abgemurkst zu werden ist Ok aber so kann ich direkt mit 20 Mann unter die Räuber gehen. Die Gegner sind auch noch super schnell. Egal wieviel Leute sie dabei haben. Nicht gerade sehr realistisch.

Habt Ihr eine Emphehlung für ein abwechlungreichen Mod. (Vielleicht auch mit der Erstellung eines eigenen Königreiches)

Hatte auch noch ein Topic zur Frage des übertragens des Charakters. Möchte nicht zum X`ten mal von Vorne anfangen.

Danke für Eure Antworten und Mühe und noch ein schönes Wochenende,

Bad Boy  :cool:
 
wie siehts da eig aus wenn eigenes Königreich erstellst? haben deine Lords eigene Truppen oder hast du eigene Truppen oder ist das dann nen mischmasch aus den anderen Kulturen?

 
Arag 说:
wie siehts da eig aus wenn eigenes Königreich erstellst? haben deine Lords eigene Truppen oder hast du eigene Truppen oder ist das dann nen mischmasch aus den anderen Kulturen?

Nabend Arag,  :smile:

du hast ein erweitertes eigenes Menü, welches die Möglichkeit ergibt, wenn ein Volk besiegt ist, hier Lords zu bekommen und sie auch, wenn Du willst, auf deine Burgen und Stadte zu verteilen. Du bekommst aber nur anteilsmäßig die Lords. Also meistens die wenigsten.
Diese haben natürlich recht schwache und kleinere Truppen (eigene), die man mit eigenen Truppen auffüllen kann. Sie entwickeln jedoch leider garnicht oder nur langsam die Jungs weiter. Die Gegner sind da schon besser. Was mir jedoch am meisten genervt hat, dass die Gegner auf einmal mit allen zu Verfügung stehenden Truppen, ca. 2500 bei mir, meine Burgen und Lords abgemurkst haben, obwohl ich sie mit jede menge Ritter versorgt hatte. Dann fingen sie an, mich in der gleichen Größenordnung abzumurksen. Keine Chance.
Ist ne neue Version draußen. Habe jedoch wenig Lust, mich wieder für ein ähnliches Ergebnis abzustrampeln.

Der Rest des Spiels ist Klasse. Jedoch nachdem die Invasoren gelandet sind und zwei Völker ausgelöscht haben, bist Du so gut wie erledigt.
Wie gesagt, würde auch gerne wieder ein eigenes Königreich aufbauen aber wenigstens mit einer geringen Außenseiterchance für Normalos.

VG
Bad Boy  :smile:

Das mit dem Wechseln der Völker über mein eigenes Menün hat bei mir nicht gefunzt. Hab von Nord auf Swadien gewechselt. Mehmals versucht. Immer nur Nords bekommen. War genervt.  :sad:

Wie sieht das mit der neuen Version aus und welche Mods gibt es noch für ein eigenes Königreich?
 
Danke :smile:

Ich spiel momentan 1300 Ad, habs mir mit dem Truppeneditor bissl bearbeitet, Swadien rote Rüstungen gegebn, Rhodok grüne etc damit es besser kenntlich ist in schlachten :smile: da kannst sozusagn auch ein eigenes Königreich haben, schließt dich ganz normal einen der Rebellen an und eroberst die Burgen der Faktion. Wenn das fertig hast, bist du zwar Rechtmässig nicht der König aber kannst weiterhin Truppen Befehligen etc.. :smile:

 
Arag 说:
Danke :smile:

Ich spiel momentan 1300 Ad, habs mir mit dem Truppeneditor bissl bearbeitet, Swadien rote Rüstungen gegebn, Rhodok grüne etc damit es besser kenntlich ist in schlachten :smile: da kannst sozusagn auch ein eigenes Königreich haben, schließt dich ganz normal einen der Rebellen an und eroberst die Burgen der Faktion. Wenn das fertig hast, bist du zwar Rechtmässig nicht der König aber kannst weiterhin Truppen Befehligen etc.. :smile:

Hallo Arag,

klingt gut.  :smile: Wo finde ich den Mod? Was sind die Unterschiede? Andere Truppen und Waffen usw.?

Will ihn mal ausprobieren!

VG
Bad Boy  :cool:
 
ein mod mit eigenem königreich ist z.B. age of machinery und den indest du hier
https://www.mbrepository.com/file.php?cid=7&id=933

die meisten sachen (die zum download stehen) rund um Mount & Blade gibt es hier
http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/

wo du dich auch umsehen kannst ist hier
http://forums.taleworlds.com/index.php/board,63.0.html

ansonsten viel spass beim ausprobieren  :mrgreen:
 
svadil 说:
ein mod mit eigenem königreich ist z.B. age of machinery und den indest du hier
https://www.mbrepository.com/file.php?cid=7&id=933

die meisten sachen (die zum download stehen) rund um Mount & Blade gibt es hier
http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/

wo du dich auch umsehen kannst ist hier
http://forums.taleworlds.com/index.php/board,63.0.html

ansonsten viel spass beim ausprobieren  :mrgreen:

Moin Svadil,

dank Dir für die Tipps!  :grin:
Werde mich mal einlesen und aof anspielen. Denke, wenn mich nicht wieder 2500 Wahnsinnige überfallen, werde ich wohl viel Spaß haben.

VG und eine tolle Woche,

Bad Boy  :cool:
 
Hallo Svadil, hallo Zusammen,  :smile:

spiele gerade AoM. Habt Ihr ein paar Tipps bezüglich Belagerungswaffen und deren Besatzung. Einsatzmöglichkeiten und ausbilden von Besatzungen. Anderen neuen Truppenteilen usw.
Zahlen Lords die sich mir anschließen und ich ihnen eine Burg gebe Steuern an mich?
Wenn ich sage, sie sollen mir folgen, belagern sie dann auch mit Städte und Burgen?

VB und vielen Dank im Vorraus,

Bad Boy  :cool:
 
viele tipps kann ich dir nicht geben, da ich selbst noch nicht weit im spiel bin. für die teuersten belagerungswaffen brauchst du auf jeden fall svadian ingenieure. habe gerade drei in die truppe aufgenommen und wollte die bauen, da spuckte er mir raus, dass ich nicht genug ings. habe. daher denke ich, dass man min. 4 ings. pro maschiene braucht.
die ings. kannst du selbst ausbilden, es ist immer der upgrade richtung scharfschütze.
ob die lords steuern zahlen, da habe ich keine ahnung.  :oops:
ich halte rivacheg und etliche dörfer, und da kommt genug kohle zusammen.  :mrgreen: obwohl habe mir gerade neue rüstung zugelegt und bin wieder pleite  :cry:
die lords werden dir folgen, du musst aber darauf achten dass dein ansehen bei ihnen über 0 ist. sonst folgen sie dir, kämpfen aber nicht.

tja, leider kann ich dir nicht mehr dazu sagen
 
Ich kann euch nur den Mod "Custom Settlement" ans Herz legen. Er ist zwar noch nicht fertig, aber überzeugt schon.
 
Bismarck 说:
Ich kann euch nur den Mod "Custom Settlement" ans Herz legen. Er ist zwar noch nicht fertig, aber überzeugt schon.

Moin Bismark,  :smile:

kannst Du vielleicht eine kleine Vorschau geben? Inhalt, Screenshots usw. Was eben schon so möglich ist.

BG
Bad Boy  :cool:
 
Bismarck 说:
Ich kann euch nur den Mod "Custom Settlement" ans Herz legen. Er ist zwar noch nicht fertig, aber überzeugt schon.

da kann ich Bismarck nur beipflichten. sehr nett  :wink:
und ich bin gerade dabei diese nettigkeiten in meinem mod zu implementieren  :mrgreen:

@Bad Boy
lass dich überraschen. es lohnt sich. wenn du aber wirklich ein paar infos und bilder brauchst, die findest du hier:
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,53036.0.html
 
svadil 说:
Bismarck 说:
Ich kann euch nur den Mod "Custom Settlement" ans Herz legen. Er ist zwar noch nicht fertig, aber überzeugt schon.

da kann ich Bismarck nur beipflichten. sehr nett  :wink:
und ich bin gerade dabei diese nettigkeiten in meinem mod zu implementieren  :mrgreen:

@Bad Boy
lass dich überraschen. es lohnt sich. wenn du aber wirklich ein paar infos und bilder brauchst, die findest du hier:
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,53036.0.html

Min, moin Zusammen,  :smile:

klingt klasse.  :grin: Wann in etwa ist die Version zu erwarten?

Noch einen schönen Sonntag,

Bad Boy :cool:
 
welche version?
die mods werden nach lust und laune entwickelt. es gibt keine abgabe termine. aktuell ist die 0.53 draussen, und die kannst du dir hier runterladen
https://www.mbrepository.com/file.php?cid=8&id=1012

dir auch schönen sonntag
 
svadil 说:
welche version?
die mods werden nach lust und laune entwickelt. es gibt keine abgabe termine. aktuell ist die 0.53 draussen, und die kannst du dir hier runterladen
https://www.mbrepository.com/file.php?cid=8&id=1012

dir auch schönen sonntag


Moin, moin Zusammen,  :smile:

ist alles schon klar. Habe iragendwie versatanden, daß noch nichts draußen ist. Sorry!!!

Ich gehe davon aus, daß der Mod 0.53 in AoM funszt. Auch bei dem gspeicherten Spielstand? Muß ich dann etwas besonderes beachten?

VG und nen schönen Tag,

Bad Boy  :cool:
 
Bad Boy 说:
Nabend Zusammen,  :smile:

spiele gerade "Sword of Damocles - Invasion". Hat mir bis jetzt gut gefallen. Auch die übermächtigen Invasoren waren eine echte Herausforderung. Nun fangen aber die anderen zwei übrig gebliebenen Gegner an, meine Burgen mit ca. 2500 Leuten zu überrennen. Da verliere ich nicht nur die Lust sondern auch die Motivation. Verliere nämlich dann auch die Feldschlachten mit meinen gut 60 Rittern!  :sad: Zwischendurch mal abgemurkst zu werden ist Ok aber so kann ich direkt mit 20 Mann unter die Räuber gehen. Die Gegner sind auch noch super schnell. Egal wieviel Leute sie dabei haben. Nicht gerade sehr realistisch.

Habt Ihr eine Emphehlung für ein abwechlungreichen Mod. (Vielleicht auch mit der Erstellung eines eigenen Königreiches)

Hatte auch noch ein Topic zur Frage des übertragens des Charakters. Möchte nicht zum X`ten mal von Vorne anfangen.

Danke für Eure Antworten und Mühe und noch ein schönes Wochenende,

Bad Boy  :cool:

Zu Age of Machinary. Es ist eigentlich vanilla mit Belagungsmaschinen. Mach ne Weile Laune, aber bei Belagerungen kann man sie (noch) nicht benutzen. Hier kannst du allerdings deine Fraktion auch so ändern wie in Sword of Damokles, aber hier funzt es. Da hätt ich gleich mal ne Frage:

1. Ich kann in SoD doch nur die Farbe ändern, wo bitte kannich die Truppen ändern, die ich rekrutieren kann?

Dann hätt ich noch ne Frage(n) , du scheinst es ja exzessiv gespielt zu haben


2. Wie kann ich frieden schließen? Es wird als Feature angepriesen, ich kann jedoch nur Kriege erklären, keinen Frieden.
3.Wie lange dauert es Garnisonen auszuheben und wo erscheinen die, in meiner Truppe oder in der Burg/Stadt.
4. Ist es normal daß ich in Städten keine Soldaten-Gebäude bauen kann (wie in Burgen) sondern nur für Bogenschützen?
5. Wenn ich Steuern einsammel, bekomme ich diese für alle Lehen oder nur für die, wo ich grad bin (glaub gelesen zu haben das man für alle gleichzeitig die Steuern bekommt.)

6. Was bringen mir die Gebäude Universität/Bibliothek? Da steht was von ehre oder so fürs Königreich, welche Auswirkungen hat dies und gibt es dafür irgendwo ne Anzeige? Ich meine was gelesen zu haben daß dadurh andere Fürsten zu mir rüberlaufen können, aber wozu, immerhin kannich in jeder Stadt selbst einen Anheuern(Lehen vorausgesetzt)

7. Muß ich in jeder Stadt/Burg die Steuern anheben, oder hat dies in allen gleichzeitig dieselbe wirkung/Höhe? In Dörfern auch?

8. I want to Promote some of my faithful men. Was bringt das? (sagt einer der Hanseln im Thronsaal....)

Ich glaub ich mach nen Thread auf :mrgreen:

Bismarck 说:
Ich kann euch nur den Mod "Custom Settlement" ans Herz legen. Er ist zwar noch nicht fertig, aber überzeugt schon.

Ja, würde mich auch intressieren, mal grob zusammengefasst bitte  :grin:

 
@ Bad Boy
"Custom Settlement" ist ein eigenständiges mod, und hat mit age of machinery nichts zu tun.
die mods sind erweiterungen für native, also für das hauptspiel.

@ cu@all
in custom settlement kannst du dir ein camp aneignen, dort truppen stationieren und mit dem aufbau beginnen.
es gibt vier aufbaustuffen: dorf, manor, burg, stadt.
du kannst den namen für den ort und das neue königreich bestimmen, die farbe und die kultur wählen. du musst bauern anwerben, handwerker ausbilden und dich um die kriminalität kümmern.
habe aber noch nicht alles ausprobiert. mich hat die programmierung etwas mehr interessiert, daher habe ich mir die quellcodes zuerst reingezogen  :mrgreen:.

cu@all in deinem thread habt ihr tolle ideen zusammen gebracht, arbeitest du an etwas eigenem? währe interresant ein deutsches mod mal zu entwickeln. den vorschlag von Bismarck mit dem HRR und den nachbar reichen fand ich gut. kann auch hilfe anbieten (vor allem implementierung).

ich arbeite an einem mod in dem man viele funktionen aus anderen mods und einige neue finden wird.
z.B. im verlauf des spiels kannst du ein dujadin (ein hüter des gleichgewichts)  :cool: werden oder dich für die dunkelheit entscheiden und ein sanail (wächter des tores)  :twisted: werden. so oder so bekommst du dein eigenes land auf dem du dein eigenes königreich errichten kannst, wo du die truppenart und deren ausrüstung bestimmen kannst.

das wird aber noch dauern, da ich leider alles selbst machen muss. vor allem mein mod hat eine story, komplett neue königreiche, quests, dialoge, rätsel usw.
 
Danke erstmal. Also ist CS quasi sowas wie peasents seinerzeit?

Und ich würde gern mit ner mod anfangen, allerdings sicherlich nicht binnen des nächsten halben jahrs, da ich da noch geng zu tun hab mit Sj für TW.
Naja egal, das war eigentlich erstmal ne Ideensammlung bzw. Tutorials sammeln. Aber ich glaub in nem halben jahr muß man noch noch die bausteine zusammenfügen  :mrgreen:

Also so wie sich daß anhört wäre die perfekte Mod für mich Sword of Damokles wie es jetzt ist, dazu noch Bismarks Einheiten, Schießpulver wie in Eagle&radiant cross und die features aus Custom Settlement  :lol:
 
Danke erstmal. Also ist CS quasi sowas wie peasents seinerzeit?
ja, es ist ähnlich. noch nicht alles funktioniert (z.B. eigene kultur zu erstellen). ich habe mir aber die quellcodes angesehen, es ist ausbau fähig.

Und ich würde gern mit ner mod anfangen, allerdings sicherlich nicht binnen des nächsten halben jahrs, da ich da noch geng zu tun hab mit Sj für TW.
sorry aber ich habe keine ahnung was "Sj für TW" ist. vielleicht liegt es an meinem alter  :mrgreen:.
 
Sengoku Jidai für Medieval 2 Total war  :wink:

Ich saug jetzt CS, aber dann hab ich schon 3 Mods die ich gleichzeitig spiel...irgendwie verwirrend  :eek:
 
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