WB Modéliser armure correctement ?

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Bonjour à tous !

Dans le cadre de la mise en place d'un mod, je bosse avec un ami à moi. Sauf que de mon côté afin de réaliser une maquette, je dois modéliser une armure.

Soit ! Je passe par Wings 3D pour le moment mais voilà j'ai une question toute simple: quelle est la meilleure méthode pour modéliser des armures en respectant les dimensions du jeu ? Ou si vous préférez, comment faites vous ?

J'ai pris comme gabarit le corps "torse nu" du jeu que j'ai importé comme référence dans Wings 3D et j'ai fait mon modèle (une cuirasse) tout au tour du corps.
 
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