alexander89 said:ragazzi io gioco alla versione 6.41 non so se ne sono uscite altre
ma le lancie da cavallo come funzionano ?a me spesso mi colpiscono in maniere assurde ruotando la lancia di 180 gradi poi se carichi la lancia in attacco o o la tiri giu e basta e la stessa cosa
i martelli a due mani sono devastanti in corpo a corpo non ce modo di pararsi ne di schivare ,con un colpo in pratica ti abbassano lo scudo e ti colpiscono,senti prima lo "sdong" dello scudo seguito dal "tuc" della contusione che ti fanno
inoltre non potevano implementare la meccanoica dei colpi che cera sul gioco singolo ?i colpi che tiro mi sembra che abbiano un leggero ritardo,non riesco a calcolare i tempi,carichi il fendente e quando lo rilasci lui non lo da,tira prima il braccio indietro e poi lo rilascia
lasciamo perdere la stramarea di bug ,colpi pieni che vanno a vuoto ,parate che non parano ,cavalieri con lancia che fanno salti di tre metri in corsa e colpiscono un individuo al primo piano di un edificio sulla finestra ,forze oscure e invisibili che bloccano il cavallo,non parlo del bordo mappa tizi che si buggano per arria o finiscono tra le nuvole
comunquew leggendo i vostri post concordo che ci sono dei tipi fenomenali ,ne ho seguiti un paio che facevano un uccisione dietro laltra,ma quanto ci giocano?saro io che devo prendere mano
TurambarMakart said:La nuova cavalleria intesa come 'spam del couching damage' mi fà così 'kaka' che ormai INCREDIBILMENTE mi sono messo a fare il fante Nord per protesta con spear o ascia lunga.
Ragionandoci un pò su: la cavalleria ora ha il punto forte del couching però questo punto forte è anche una debolezza per il 'gameplay' secondo me perchè ci si riduce ad usare solo quell'attacco ora troppo semplice ed immediato dimenticandoci l'ottimo attacco fatto con la lancia e con misurata attenzione.
Mi manca il correre contro l'altro cavaliere far partire la lancia e scartare di colpo il cavallo, ora ci si riduce a mettere la lancia in resta alla propria sinistra ed allungando l'occhio nella medesima direzione direzionare il cavallo verso il nemico cercando di non fargli raggiungere a sua volta la stessa nostra posizione ( dopo una serata passata con Cor Kazzan ad allenarmi nella goistra a cavallo ne sto capendo qualcosa).
Anche per i fanti a terra o li si becca da dietro o all'improvviso o diventa dura ucciderli affrontandoli faccia a faccia ed è triste perchè il combattimento da cavaliere non è più 'nobile' come io cercavo di giocarmela in precedenza ma diventa un semplice 'Hide and attack' ed evviva la sagra del niubbo XD.
Bene magari mi sarò ripetuto ma dopo essermela giocata un pò le mie opinioni di prima sono state confermate e quindi per adesso preferisco il combattimento da fante a quello del cavaliere (anche se sono ancora bravissimo nel secondo he XD)
...Tasto destro e mouse verso il basso...alexander89 said:un altradomanda:le stoccate di punta senza scudo non si parano ?quando mi partono di stoccata e finita ,mi fa piu paura a piedi un lanciere che uno armato di spada,mentre dovrebbe essre il contrario
e come mai hanno messo una precisione cosi elevata per gli arceri a cavallo ?il mirino a cavallo e ristretto come quello a piedi da fermo
alexander89 said:ecco appunto,io di quei casi li parlo,che non sono neanche cosi rari,per dire il tizio in questione aveva una cotta rivestita e uno spadone a 2 mani e una spada normale,teneva quella a 2 mani,io avevo uno straccietto economico uno scudo economico e una accetta ad una mano ,dovrei essere molto piu veloce io giusto?
alexander89 said:no guarda,te lo posso dire perche ci ho visto anche un documentario storico sulle armi medievali ,e le spade a due mani sono armi pesantissime e poco maneggievoli e i doppia paga,cosi chiamati perche i soldati che usavano questa arma percepivano una doppia paga facevano coppia con altre fanterie perche servivaperche servivano a gambizzare lavversario e tirare fendenti alle gambe lascia stare braveheart