Mesh sorunu

Users who are viewing this thread

Balamir

Knight at Arms
Old Guard
Arkadaşlar bir modeli oyuna eklerken garip bir problem oluştu. şöyle ki brf editi açarken şu hataları ard arda aldım:
2qc42hh.jpg


Sonra programa girince mesh kısmında modelin 3e ayrıldığını fark ettim. Buna rağmen oyuna ekledim modeli ama oyunda da sadece kabzası görünüyordu:

24vr8zt.jpg


Nerde hata yaptım :smile:
 
Hayır koordinatla alakası yok bendede aynı hatayı veriyordu UVMapini çıkart ve kılıcı düzgünce kapla sonra .obj olarak export et bi daha dene bakalım sonra This mesh contains multiple objects,would you like to split it intoone mesh per material? sorusuna Hayır de.

Not:UVMapi çıkartıp kapladıktan sonra büyük ihtimal bu hatayı tekrar vermez ama verirse boşver direk sen çıkart oyuna ekle...
 
İşte kaplamayı tam yapman lazım mutlaka bir yeri açık unutmuşsun modeline iyi bak o Hayıra gelince o örneğin kılıcı parçalarına ayırır hayır dersen kılıç 3-4 parçaya bölünür o yüzden ona hayır de :wink:
 
Model benim değil kaplama da. Ak Ela için bu kılıç kaplamaları filan doğru modelcilerimiz hata yapmaz :mrgreen: ve hayır diyince 2. hata çıkıyor.
 
Back
Top Bottom