WB Mapeditor et warband sont ils compatibles?[RESOLU]

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Lolitablue

Master Knight
Bonjour
Je n'ai pas  trouvé de solution sur le forum alors je pose cette question.
Mes versions:
M&B 1.10 trial
Warband 1.126 acheté en magasin.
Mapeditor 0.9.0

Donc, j'ai par l'intermédiaire de M&B modifié la map de 1257 (Cette carte est vraiment très belle! mais je trouve la pointe du Finistère un peu défigurée, alors j'ai décidé de la rectifier.)
Je l'ai sauvegardée dans le répertoire de M&B ça a marché, chaque fois que j'ouvre Mapeditor la carte modifiée se charge.
Ensuite je l'ai copié collé dans le mod 1257 de Warband, mais c'est là qu'il y a un os! 
Warband ne reconnait pas la carte modifiée et s'obstine à afficher l'ancienne carte, même si je commence une nouvelle partie ou continue une ancienne.

Que faire pour que Warband reconnaisse la nouvelle carte?

Merci à tous ceux qui vont m'aider!

llb

 
Oui le map éditor est compatible avec warband.

Si c'est une sauvegarde existante c'est normal, car la map est codée en dur dans la sauvegarde au moment de la création de la partie. Et donc si un changement intervient sur le design de la map, cela n'aura aucune influence sur les sauvegardes antérieures à cette modification.

En revanche ce n'est pas normal que tu ais ce problème en commençant une nouvelle partie. Ton ficher est bien nommé map.txt?


sinon tu peux directement travailler sous warband avec le map editor, j'imagine que tu as le trial de M&B car tu ne savais pas comment faire
cf http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,122927.msg2970147.html#msg2970147

attention : si tu travailles directement sous warband, surtout fais une sauvegarde du fichier parties.txt du module en question, car le map éditor le remplacera à la sauvegarde de la map, mais il ne sera plus compatible avec le mod.
une fois que ta map est terminée, écrase parties.txt avec le backup que tu as gardé.
 
OK, merci j'ai réussi à modifier la map...mais c'est pas évident de travailler les petits triangles.

llb
 
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