WB [M] Medieval Battles & Sieges

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C'est du grand art !  :mrgreen:

Si tu veux envoie moi les textures et le brf et je t'arange ca...avec de l'art  :mrgreen:

je pensse que tu sera content !

les meme techniques que dans warband pour info ,la...il faut du bump map/specular et des belles diffuses,j'ai assez de texture sur ta deuxième photo pour mapper exactement pareil ,ca sera comme sur la photo  :eek:

si tu veux bien ,je ne veux pas etre lourd et si kauik es dessus dit le moi y'a rien de vexant,mais quand on es aussi texturer la c'est comme enmener une ferari a un mecano  :mrgreen:
 
Je te l'enverrai quand j'aurais fini de refaire l'UVmap du baril (je l'ai fait à l'arrache pour le screenshot :razz: ).

Il faudrait que le baril ait à peu près le même aspect que sur la photo mais en plus "jeune".

Les bruits des bombardes de Medieval 2 Total War sont mortels:
http://www.youtube.com/watch?v=Qctj03O65d0
Il m'en faudrait dans ce style, mais je ne sais pas où chercher (à cause des droits etc.). Où te procures tu tes sons ?
 
sons de canons parfaits en effet  :eek:

mais la impossible de le piquer a l'editeur c'est sur...pour les sons,je tape simplement sur youtube tir de canon medievale  :mrgreen: et j'enregistre /découpe et travail le son sur wavausaure,je le convertie en ogg,je crée une ligne pour le son a module sound/placer le son dans le dossier son du mod,et apres a module item entre les tout derniers crochet (a verifier) on met simplement un play soud"..."  :eek:

pour ce qui es des droits d'auteurs ,la plupart des videos de canons vienent de reconstitutions médievales,la on peut diffuser quand meme  :roll: c'est des trucs gratuits entre familles et nous on vend rien donc...

voila exactement ce qu'il faut
http://www.youtube.com/watch?v=I2mCfLaXfTk

:lol:

non mais les sons de canon,c'est pas ce qui manque
http://www.youtube.com/watch?v=BuaZrByGSX8&feature=fvwrel

si tu veux bien j'aimerais m'occuper des textures et sons,pour le reste ce qui es codes et autres j'ai pas du tout fini mon mod pour le moment  :eek:
 
Merci pour toutes ces explications :wink:
Tu arrives à isoler les sons de canon ? Parce que en général sur youtube y'a toujours des gens qui parlent, crient, etc. en même temps que le coup de canon. C'est embêtant.
 
Non,de toute facon un son de canon apres le pic de décibels, il y a encore bien 8 segondes de resonance en retombée,en jeu on ne poura jamais mettre ca,car ca saoulerais y'aurais tout le temp du bruit il faut refaire le pic de decibels de l'explosion et en fondue (comme le son qui resone) juste 3 /4 segondes ,un effet sur wawausore refait en fait le fondue du son,comme ca


dans la plupart des cas on as le temp de couper avant les cris du public.

C'est un son racourcis,par contre dans la plupart des jeux les devs metterons des décibels raisonables pour eviter de devoire dedomager des eventuelles pertes d'auditions,dans tous mes sons d'armes modés persso j'ai toujours mis a fond  :mrgreen:

par contre pour tous les jeux,un son doit etre en mono et une musique en stereo...

Et bien, impatient de faire les textures du canon sinon, et je lache un peut le topic  :mrgreen:
 
J'ai presque fini de refaire mon donjon, ça m'a pris un temps fou. J'ai ajouté une tour de guet sur le toit:
1343562905-8.jpg
Vous l'aimez bien comme ça ou pensez vous qu'une tourelle plus haute surplombant le donjon et avec toit pointu serait mieux ?
 
Je trouve que ca serais mieux avec un toit pointu  :mrgreen: mais aprés tu devrais areter avec les détails et le perfectionisme,sinon ca n'avancera jamais,j'aimerais qu'on me dise ca quand je cherche a faire aussi trop parfait ,donc je te le dit  :mrgreen:
 
Le voilà presque fini:
1343697099-donjon.jpg
1343697116-donjon2.jpg
1343697123-donjon3.jpg
1343697132-donjon4.jpg
1343697138-donjon5.jpg
1343697143-donjon6.jpg
1343697147-donjon7.jpg
1343697154-donjon8.jpg
1343697162-donjon9.jpg
1343697168-donjon10.jpg

15 000 polygones (à peu près le poids d'un bâtiment moyen de WFaS).
 
Houch !  :shock:

y'a un interieur ??!!

Cette texture ne suffie pas je trouve  :mrgreen: trouve une photo de mur recuperable si tu veux et je t'en fait la texture,ca va pas trainer comme pour le cannon  :mrgreen: :mrgreen:

avec l'height map,et tout ce qu'il faut...

j'ai fini mes scenes alors pour l'inclure c'est chaud  :mad: mais si tu veux la texture...il faudrais que ca puisse couvrire 1024pp,désolé pour la perssone si c'est pas toi qui a fait la texture  :mrgreen:

une photo de mur de chateau ou de tour s'impose,il faudrais la prendre d'une photo tres grande genre 2048,comme ca y'aura assez de matière.

je ne sais pas si je peut le faire de suite,mais je peut le faire plus tard en cas,et si ca t'intéresse bien sur...

les fenetres sont bluffantes  :smile:
 
En fait c'est la meilleure texture que j'ai eu jusqu'à présent pour ce genre de château. Il faudrait juste la rendre un peu plus grisâtre.
 
Comme tu veux,je peut donner la meme couleure que la pierre tres rapidement,mais passer du DDS et editer /recompresser ,va pourire la qualité.

je suppose que t'as le fichier que en DDS. :mrgreen:
 
Finalement j'hésite à changer la couleur. Elle est très fréquente sur les bâtiments de cette époque:
http://parispassion.canalblog.com/images/051_Hotel_de_Sens_00.JPG
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/28/Paris_-Mus%C3%A9e_national_du_Moyen-%C3%A2ge_-_Vue_ext%C3%A9rieur_de_l%27h%C3%B4tel_de_Cluny_-_003.jpg
http://vivrelemarais.typepad.fr/.a/6a00d8341d8a0f53ef01543752787a970c-320wi
 
Non,mais m'ecoute pas,moi je veux sans aret changer mes textures,a un moment faut s'areter,non elle es bien  :wink:

edit:sinon je me demandais,t'en es ou avac ton mod ? tu fait que les modèles pour le moment ? t'as déja fait quois et il reste quois a faire ?

ne me dit pas "tout"  :mrgreen:

a la fin de mon mod,je pourais encore bosser un peut sur ce jeu je pensse,mais j'ai d'autres ouvertures aussi,alors je me demande a qui je pourais donner un coup de main...
 
Al_mansur bien sur que je la veuuux :grin: elle est magnifique, par contre j'ai l'impression que tu as mis une texture de brique pour le minaret
 
@ Miriel, merci :wink:

@ Sayd, merci à toi aussi. Je te l'envoie ce soir. Et effectivement, c'est une texture de briques, y a t-il un problème avec ça ? La plupart des minarets maghrébins et andalous de taille moyenne que je connais sont en briques.
 
On dirais vraiment une vraie  :eek:

c'est sur que si je saurais modéliser le premier truc ca serais une épée,mais j'ai pas envie de m'y mettre en tout cas. :mrgreen:
 
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