M&BII: Bannerlord | [ATTENZIONE] EARLY ACCESS anticipata al 30 Marzo + sconto 20%!!!!

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Eheh si è cacciato in un brutto guaio adesso, offrendo risposte alle domande...

VigaBrand said:
Compari tanti cari auguri di buon anno! Io credo di esser l'unico pirla ad aver sperato fino all'ultimo secondo del 2016 che la "carissima" TaleWorlds rilasciasse un'alpha, una beta o anche solo una piccola notizia  :facepalm: sono un povero sognatore  :party:

Io sono riuscito ad andare in letargo aspettando che solo i tepori delle prime beta mi sveglino. Mentalmente mi sono convinto che nemmeno nel 2017 riusciremo ad avere in mano, finito, il gioco che tutti noi già ci visualizziamo davanti, ma solo dei work in progress.

Spero vivamente di sbagliarmi :wink:

In ogni caso, felice 2017 a tutti!!  :party:
 
JabdiMelborn said:
...Io no, non mi va di dovermi comprare un Pc nuovo per giocarci... :wink:

Edit:...forse avremo notizie a giugno durante l'E3:...
https://www.e3expo.com/show-info/3198/e3-2017-participating-companies/

ciauz^^,
Jab
Ho inoltrato il link sul thread principale. Questo significa che avremo per certo news in merito, in giugno...
 
Jostino said:
JabdiMelborn said:
...Io no, non mi va di dovermi comprare un Pc nuovo per giocarci... :wink:

Edit:...forse avremo notizie a giugno durante l'E3:...
https://www.e3expo.com/show-info/3198/e3-2017-participating-companies/

ciauz^^,
Jab
Ho inoltrato il link sul thread principale. Questo significa che avremo per certo news in merito, in giugno...
...Eccome no... :grin:

ciauz^^,
Jab
 
"Captain Lust" su Ask.fm:...
Q: can we expect the new blog, info or anything bannerlord related sometime in march?

A: Yes.
Fonte: https://ask.fm/captainoflust/answers/142147220920

...e per chi chiedeva info su eventuali versioni per consoles:...
A: ...Our focus is and has always been PC, as we have repeatedly stated.
Fonte: https://ask.fm/captainoflust/answers/142107527096

ciauz^^,
Jab
 
JabdiMelborn said:
"Captain Lust" su Ask.fm:...
Q: can we expect the new blog, info or anything bannerlord related sometime in march?

A: Yes.
Fonte: https://ask.fm/captainoflust/answers/142147220920

...e per chi chiedeva info su eventuali versioni per consoles:...
A: ...Our focus is and has always been PC, as we have repeatedly stated.
Fonte: https://ask.fm/captainoflust/answers/142107527096

ciauz^^,
Jab
Sono proprio curioso di vedere questa news, inoltre io avrei chiesto specificatamente in che periodo di Marzo :lol:
 
Jostino said:
JabdiMelborn said:
"Captain Lust" su Ask.fm:...
Q: can we expect the new blog, info or anything bannerlord related sometime in march?

A: Yes.
Fonte: https://ask.fm/captainoflust/answers/142147220920

...e per chi chiedeva info su eventuali versioni per consoles:...
A: ...Our focus is and has always been PC, as we have repeatedly stated.
Fonte: https://ask.fm/captainoflust/answers/142107527096

ciauz^^,
Jab
Sono proprio curioso di vedere questa news, inoltre io avrei chiesto specificatamente in che periodo di Marzo :lol:
...Come fa notare Styo, va detto che il 31 di Marzo e' molto vicino al 1 di Aprile... :iamamoron:

ciauz^^,
Jab
 
JabdiMelborn said:
Jostino said:
JabdiMelborn said:
"Captain Lust" su Ask.fm:...
Q: can we expect the new blog, info or anything bannerlord related sometime in march?

A: Yes.
Fonte: https://ask.fm/captainoflust/answers/142147220920

...e per chi chiedeva info su eventuali versioni per consoles:...
A: ...Our focus is and has always been PC, as we have repeatedly stated.
Fonte: https://ask.fm/captainoflust/answers/142107527096

ciauz^^,
Jab
Sono proprio curioso di vedere questa news, inoltre io avrei chiesto specificatamente in che periodo di Marzo :lol:
...Come fa notare Styo, va detto che il 31 di Marzo e' molto vicino al 1 di Aprile... :iamamoron:

ciauz^^,
Jab
:lol: questo non è molto buono direi.
 
07dXQX7.jpg


...Articolo di PCGAMER su Bannerlord:...
http://imgur.com/a/buBoY

ciauz^^,
Jab
 
Note in ordine sparso:

- Sistema di skills migliorato e approfondito (ogni skill avrà la sua barra di xp, e interagirà con le altre). Spero che questo ponga fine all'indiscussa supremazia della build "Trainer+Surgery+Leadership" come chiave per un pg sgravato, e spiani la strada a combinazioni più varie.

- Sembra abbiano cambiato il sistema di reclutamento: non si cercano più volontari nei villaggi, ma si ottengono reclute tramite dei "contatti" nelle città. Non sono sicuro che sia effettivamente così (vecchi screenshot dei villaggi mostravano la possibilità di reclutare e addestrare truppe in loco). Sono curioso di vedere come sarà il sistema in gioco, lo hanno descritto in maniera abbastanza confusa nell'articolo.

- Quest multiple e la possibilità di darsi al crimine organizzato. Lo avevano già mostrato nella demo l'anno scorso. Bella l'idea di aumentare il numero di modi in cui si può finire una quest. Le missioni hanno anche conseguenze a lungo termine (e.g. una quest riuscita diminuisce il prezzo delle reclute, o consente di crearsi contatti da utilizzare in seguito)

- Il fatto che le quest non siano generate a random come in WB, ma che siano conseguenza diretta degli sviluppi politici ed economici della mappa mi piace, e conferma l'attenzione che alla TW stanno dando alla creazione di un mondo più complesso, vivo e indipendente dalle azioni del pg. Bene così.

- Non sembra ci siano molte modifiche ai tornei. Invece di vincere soldi si vincono oggetti. Forse per bilanciare il fatto che in WB con le vincite di un paio di tornei si poteva finanziare un esercito?

- I png nella mappa strategica non vagano a caso come in WB, ma avranno delle "missioni" specifiche. O almeno, così sembra.

- AI tattica un po' più articolata, ma questo si sapeva.

In generale, continuo a non capire chi si lamenta che non è stato fatto abbastanza. Le aspettative sono sempre più alte, e personalmente spero che esca il più tardi possibile, magari quando avrò i soldi per comprarmi un pc all'altezza.
 
...Personalmente sono più interessato al combat system ed al multiplayer, parti rimaste invariate nel primo caso e mai trattate finora nel secondo...
...di tutte le innovazioni mostrate fin'ora quelle che ho aggiormente apprezzato sono le nuove armi d'assedio...

ciauz^^,
Jab
 
Nikephoros said:
Note in ordine sparso:

- Sistema di skills migliorato e approfondito (ogni skill avrà la sua barra di xp, e interagirà con le altre). Spero che questo ponga fine all'indiscussa supremazia della build "Trainer+Surgery+Leadership" come chiave per un pg sgravato, e spiani la strada a combinazioni più varie.

- Sembra abbiano cambiato il sistema di reclutamento: non si cercano più volontari nei villaggi, ma si ottengono reclute tramite dei "contatti" nelle città. Non sono sicuro che sia effettivamente così (vecchi screenshot dei villaggi mostravano la possibilità di reclutare e addestrare truppe in loco). Sono curioso di vedere come sarà il sistema in gioco, lo hanno descritto in maniera abbastanza confusa nell'articolo.

- Quest multiple e la possibilità di darsi al crimine organizzato. Lo avevano già mostrato nella demo l'anno scorso. Bella l'idea di aumentare il numero di modi in cui si può finire una quest. Le missioni hanno anche conseguenze a lungo termine (e.g. una quest riuscita diminuisce il prezzo delle reclute, o consente di crearsi contatti da utilizzare in seguito)

- Il fatto che le quest non siano generate a random come in WB, ma che siano conseguenza diretta degli sviluppi politici ed economici della mappa mi piace, e conferma l'attenzione che alla TW stanno dando alla creazione di un mondo più complesso, vivo e indipendente dalle azioni del pg. Bene così.

- Non sembra ci siano molte modifiche ai tornei. Invece di vincere soldi si vincono oggetti. Forse per bilanciare il fatto che in WB con le vincite di un paio di tornei si poteva finanziare un esercito?

- I png nella mappa strategica non vagano a caso come in WB, ma avranno delle "missioni" specifiche. O almeno, così sembra.

- AI tattica un po' più articolata, ma questo si sapeva.

In generale, continuo a non capire chi si lamenta che non è stato fatto abbastanza. Le aspettative sono sempre più alte, e personalmente spero che esca il più tardi possibile, magari quando avrò i soldi per comprarmi un pc all'altezza.

Concordo appieno, meglio attendere ed avere un prodotto più complesso e duraturo possibile!

Fantastico, spero siano già implementate queste cose e che non le tolgano visto che mi piacciono tutte!
 
JabdiMelborn said:
...Personalmente sono più interessato al combat system ed al multiplayer, parti rimaste invariate nel primo caso e mai trattate finora nel secondo...
...di tutte le innovazioni mostrate fin'ora quelle che ho aggiormente apprezzato sono le nuove armi d'assedio...

ciauz^^,
Jab

L'assedio multiplayer sicuramente sarà uguale alla mod neogk (senza pistole/mongolfiere).
Comunque non si sa niente sul DLC cinese che doveva uscire a gennaio?
 
Harkiter said:
Comunque non si sa niente sul DLC cinese che doveva uscire a gennaio?
...Non sara' un Dlc ma un progetto stand alone che utilizzera' l' M&B Engine come per "B&G: Caribbean"...
...a differenza di quest'ultimo pero' la Taleworlds non sembra essere conivolta nello sviluppo...
...il nome sara' "HAN XIOGNU WARS", sara' rilasciato per il mercato orientale e russo, in inglese solo successivamente...

...qui sono raccolte le maggiori info a riguardo:...
https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,357420.0.html

ciauz^^,
Jab
 
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