M&B: WFaS: Europe at war/ Europa im Krieg

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Mothra38

Recruit
Hallo,
heute möchte ich eine mod vorstellen, die ich mir gedanklich erarbeitet habe. Da er noch nicht fertig ist fange ich trotzdem schon mal grundlegende Dinge an hier herein zu stellen. Ich hoffe es finden sich Interessenten, die da mit machen wollen. Für mich wäre dies meine erste mod.

Grundlegend ist zu sagen, dass der mod von 1815 anfängt. Der Spieler kann entweder versuchen, den Frieden mit allen anderen Ländern zu halten oder das Land in einem der Schlimmsten Kriege aller Zeiten zu verwickeln. (Die meisten tun wohl eher letzteres :grin:)

Features:
1. Gründung eines eigenen Staates
2. Name, Farbe und Banner sind jederzeit änderbar
3. Diplomatie verändert die Welt etwas mehr
4. Feldherren ohne und mit lehnen möglich
5. Abschließen von Verträgen
6. Spieler kann zur Wirtschafts- oder Militärmacht werden
7. Einige neue Staaten
8. Karte von Europa um 1815

Geschichte [noch in Bearbeitung]:
In den letzten Jahren hat sich viel in Europa getan....

Karten:

Europakarte:
http://www.ub.uni-frankfurt.de/bzg/images/Wandkarten/Wk_12.JPG

Deutschlandkarte [wird so integriert; Deutschland ist zerteilt]:
http://humumtest.files.wordpress.com/2010/01/ger1815.gif

Italien-Karte [Italien ist zerteilt, wird so integriert]:
http://deposit.ddb.de/ep/netpub/91/53/58/964585391/_data_dyna/_snap_stand_1998_08_30/Auditorium/ModIdATr/SOKap2/Italien.GIF


Die Länder und ihre Flaggen:
Vereintes Königreich von Portugal:
index.php


Königreich Spanien:
index.php


Frankreich:
frankreichk2.gif
wird vllt. noch geändert

Vereinigtes Königreich:
Vereinigtes_K%C3%B6nigreich_von_Gro%C3%9Fbritannien_und_Irland


Weitere folgen bald...


Für die Städe: Grundideen:

Berlin:
Berlin_Gendarmenmarkt_1815.jpg

Folgende Personen haben wir:
Ideenmanager: Mothra38

Folgende Leute brauchen wir:
Mapper [ bis 2 Stück]:
Programmierer (für Fraktionen und Personen):
Städtedesigner [Am besten 10 Stück] :

Falls sich jemand fragt, ob ich da fast nix mache: Ich hab hier noch nicht viel gemacht, außer mal die ein oder andere Grundkarte von Europa erstellt. Gerade im Bereich Programmieren habe ich keine Ahnung, wie ich neue Fraktionen einfüge. Wenn jemand ein tut dazu hat, der solls mir sagen :wink:
Ansonsten hab ich mir das mal mit dem Städtedesignern angeschaut und viel herum probiert, aber ich komme damit nicht so gut klar. Wir könnten allerdings sämtliche Städte vom Originalspiel auch übernehmen.
Königsberg oder andere Preußische Dörfer und Städte, liefern uns ja auch schon mal ein paar Häuser die wir nutzen können. Und die Polnischen, russischen und schwedischen usw. kann man ja auch ganz übernehmen und passend positionieren bzw. umbenennen.


Das ist zwar noch keine richtige Vorstellung und ich bitte, dass man das entschuldigt, mich interessiert erst einmal ob sich welche hier finden. Ich würde ansonsten noch die Flaggen und Ländernahmen raus suchen. Und natürlich noch viel mehr ergänzen :wink:

mfg
eure motte
 
Es ist immer ein schlechtes Zeichen, wenn der Gründer einer Mod selber nichts beitragen kann.
Schau dich hier und vor allem hier um, dann hast die ganze Chose vllt. eine Chance.

Außerdem fehlt in deiner Liste mit Personen die große Menge an Leuten, die bereit und fähig ist, dir die Unmenge nötiger Items zu liefern. Texturen und Modelle.
Du kannst wohl kaum die aus WFaS nutzen, woanders klauen ist nicht drin und entsprechende, ausreichende OSPs sind mir nicht bekannt.
 
Mit den Items magst du recht haben. Aber ich persönlich denke, dass wir die Länder und Karten, sowie die Fraktionen als erstes brauchen werden. Denn dann wäre eine Spielbares Alpha durchaus denkbar. Die Beta Version erhält, dann die Ausmerzung von Fehlern und einiger zusätzlichen Items.

Aber ich kann ja schon mal nach solchen Leuten suchen. Danke für deine Meinung.
Und ich will ja was beitragen, nur ich würde gerne mal etwas von denen lernen, die gewisse Dinge schon können. D.h. ich muss mich erst einarbeiten und kann dann ja sehen, wie andere das machen. So lerne ich immer am Besten.

Zu den Links: Diese sind prinzipiell gut, leider ist mein Englisch nicht das dollste, aber ich werde sehen, was ich da machen kann.

Ich werde dann im Laufe der Zeit immer mal wieder etwas hinzu füge, dass das Projekt auch Gestalt annimmt.

mfg
eure motte
 
Mothra38 说:
Und ich will ja was beitragen, nur ich würde gerne mal etwas von denen lernen, die gewisse Dinge schon können. D.h. ich muss mich erst einarbeiten und kann dann ja sehen, wie andere das machen. So lerne ich immer am Besten.

Dann schau dir Open source code und das Module System im allgemeinen an. Mach die Tutorials und dann kannst du einzelene kleine Projekte umsetzen (mal eine neue Fraktion ins Originalspiel einfügen, mal eine neue Karte in Originalspiel einfügen, Truppen und Items ins Originalspiel einfügen, Neue Dialoge schreiben, etc).

Habe erst neulich in der Forge den LL eines Modders dargelegt :razz:

1. Lerne zu modden (wie oben beschrieben)
2. Schreibe ein Open Source kit (irgendwas kleines, aber praktisches oder interessantes)
3. Tritt einem bestehenden Modteam bei und mach zusammen mit ihnen den Mod fertig.
4. Jetzt, wo du etwas kannst und Leute dich kennen, hat dein Mod Projekt eine Chance.

So gemein es klingt, es wird sich dir kaum ein erfahrener Modder anschliessen, da die meistens eigene Ideen haben, die sie umsetzen möchten. Nur wenn du schon viel geschafft hast, wirst du und dein Projekt interessant :wink:
 
Aber auch das ist nicht immer der Fall.  :razz:

Kannst auch eine Menge Arbeit in etwas stecken was vielleicht nur 4 Leute toll finden.
Ich habe den Eindruck, daß wirkliche Hilfsangebote erst nach Veröffentlichung des Mods kommen. Als würden sie es erst anfassen müssen, um es zu begreifen.
Oder es kommen Leute, die helfen wollen, aber können, naja...

Solange man selber Spaß dran hat ist die Welt allerdings in Ordnung.
 
Danke schon mal für eure Hilfe.
Habt ihr denn ein paar codes zu Empfehlen? also leichtere, die jetzt nicht allzu umfangreich sind für den Anfang.
 
Das ist eigentlich ein Selbstläufer. Schlecht ist, wenn du es nicht so mit dem Englischen hast. Ansonsten würde ich empfehlen einfach mal eine Einführung in das Modul System zu lesen. Die Ideen kommen dann eigentlich von ganz allein.
Empfehlen kann ich das hier: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,56798.0.html

Führt dich grob durch die wichtigsten Teile und enthält auch Beispiele von den man eine Menge lernen kann. Das Wichtigste daran ist, daß man es dann schon mal gesehen hat.

Ansonsten wühl dich einfach mal durch die gesammelten Werke allesamt in 'the forge' zu finden oben in den Child Boards.

Hier der vielleicht interessanteste Teil für den Anfang: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,48405.0.html
Setze jetzt aber vorraus, daß du das Tutorial vom ersten Link dir angeschaut hast.
 
Bah sollte mir vorherige Posts auch mal durchlesen :grin:

Nunja - um trotzdem noch was sinnvolles beizutragen:

Module System Syntax von Caba'drin
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,142422.0.html

@Dummbatz: Danke für den  Hinweis :wink:
 
Hey,
muss ich das Moduls-system nutzen oder wie?
Ich hab da iwie meine Probleme... ich habe das so gemacht wie es in der pdf stand um das modulesystem zu installieren und wenn ich die Bat ausführe kommt überall nur error. Kann es sein, das es an M&B: WFaS oder mein win7 liegt?

mfg
 
1. Es gibt noch kein Module System für WF&S. Nur für M&B und Warband.
-> Hier liegt auf jeden Fall ein Problem
2. Solltest du es jetzt mit Warband versuchen, dann auf jeden Fall darauf achten, dass du in module_info.py den richtigen Pfad geschrieben hast.
 
am besten ich warte, dann bis ein modulesystem raus kommt. WF&S hat nämlich ein paar wichtige Dinge vorprogrammiert (z.b. Wohlstand, Rüstungsindustrie usw.) Vllt. hätte ich bis dahin ja auch noch ein paar Patches dafür :grin:

danke soweit.
Immer noch kein Interessenten :sad:

mfg
 
Haben wir dir ja oben erklärt warum :razz:

Da es kein ETA für das MS von WF&S gibt, schadet es nicht sich schon vorher mit dem von WB zu beschäftigen. Aber deine Entscheidung.
 
Sooo, da war ich doch gerade auf die talesworld Seite und siehe da WFaS hat nun ein modul-system :smile:

Leider habe ich die gelernten Sachen wieder vergessen... lol ich weis.
Ich werde mich bald nochmal etwas hiermit beschäftigen und hoffe, dass es Leute gibt die an der Idee mitwirken wollen.

Mein größtes Problem sind nun mal die Gebäude und die Städte zu entwerfen. Fire & Swords bietet aber wunderbare Gebäude für die Länder: Polen, Preußen und Russland. ich hoffe, die können wir gut exportieren und neu nutzen.
 
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