M&B WB:...[s] "A Clash of Kings"...(NEW BETA v.0.94 OUT!!!)...^^

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clashofkings.png




Download v.0.94 http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads/acok-094


Istruzioni per l'intallazione:

- Scaricate la 0.94 come tutte le altre mod in C:/Programmi/Mounta&Blade Warband/Modules


...Questa e' una mod single in modalita' BETA per Warband, giunta alla versione 0.94, sulla famosa saga "Cronache del Ghiaccio e del Fuoco"...
...e' ambientata, come si evince dal titolo, nel secondo libro "A Clash of Kings" e qui di seguito vi metto alcune info per descriverla meglio...


FAZIONI
factionse.png


MAPPA
mapqpz.png


Changelog
Buffed the Westerlands.
Buffed the King's Landing garrison.
Added 8 new lords to the Westerlands.
Added many new lore NPC's, such as Sandor Clegane, Littlefinger and Varys.
Re-did the Red Keep.
Re-did the Red Keep throne room.
Re-did Tournaments.
Added religious figures.
Fixed the trade goods bug.

Updated list of plans for 1.00:
Assign production values.
Tweak arrow speed.
Re-do coat of arms.
Add Cleganes keep.
Finish the new world map.
Add swamp terrain.
Add various new NPC's.
Add sellsword companies (Windblown, The Maiden's Men etc.)

I know that you're all anxious to play around with Bilwits awesome armors, but they'll be in once they're all ready, and not before.


N.B.:...qui trovate il link al tread originale:...
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,194610.0.html

ciauz^^,
Jab
 


...E' uscita l'ultima versione 0.4 dellamod sulla saga ASOIAF in modalita' singleplayer: "Clash Of Kings"...


Downloads:

http://www.mbrepository.com/file.php?id=3242

http://www.gamefront.com/files/21226601/A+Clash+of+Kings+0.4.rar​


N.B.:...primo post aggiornato...

ciauz^^,
Jab
 
Ok, l'ho provato, ma è davvero in uno stadio embrionale.
Non capisco perché non c'è un'immagine di caricamento.
Le musiche sono quelle di WB.
Non ho ancora fatto un torneo, ma immagino che sia come quello tradizionale, la cosa buffa è che se vai nell'arena non c'è il mastro dei tornei.... non puoi nemmeno fare il last man standing !
Le città non sono state caratterizzate o modificate, a nord trovi città sarranidi, per esempio.
Piove quasi sempre.
Lo terrò d'occhio, ma di lavoro da fare ne ha parecchio....
 
Gaxleep said:
iiiin download..... thx.

Sai, sto pensando di rifare il thread delle mod, questa volta per WB, ma non devo pensare alla mole di lavoro se no non parto neanche.
Ma mountfanblade è morto ?
...Intendi farla descrittiva oppure schematica come quella di Darwin...?

...bho, a Settembre Ottobre sonos tato contattato da un tizio che voleva riprendere la gestione del sito e mi chiedeva se potevo mandargli delle NEWS ogni tanto da aggiungere...
...mi ha aggiunto la prima che gli ho mandato e alla 4a NEWS successive che non ha pubblicato ho lasciato perdere...

...sono fermi sempre a quella... :roll:

..il forum da ancora segni di vita, ma scarsi, ci bazzica Janus e forse e' per quello che tira avanti...

Gaxleep said:
Ok, l'ho provato, ma è davvero in uno stadio embrionale.
Non capisco perché non c'è un'immagine di caricamento.
Le musiche sono quelle di WB.
Non ho ancora fatto un torneo, ma immagino che sia come quello tradizionale, la cosa buffa è che se vai nell'arena non c'è il mastro dei tornei.... non puoi nemmeno fare il last man standing !
Le città non sono state caratterizzate o modificate, a nord trovi città sarranidi, per esempio.
Piove quasi sempre.
Lo terrò d'occhio, ma di lavoro da fare ne ha parecchio....
...Ehm, ho visto la notizia della nuova versione e l'ho postata senza provare la mod... :oops:
...da quello che dici sembra essere rimasta alla versione0.2 che aveva gli stessi problemi che hai detto tu...

ciauz^^,
Jab
 
acoklogo.png
moddb.png



...Ecco alcune anticipazioni prese dal sito moddb.com sulla v.0.7 di prossima uscita e sulle due prossime "corpose" versioni 0.8 e 0.9 che prevederanno parecchie sorprese:...
This news features a detailed outline of the future of the modification "A Clash of Kings" for Mount and Blade: Warband. Based on "A Song of Ice and Fire" by George R. R. Martin, also known as the TV show "Game of Thrones".

Posted by Cozur on Oct 29th, 2012

A Clash of Kings 0.7 is currently in the testing stage, with some bugs being eliminated and new features being added, such as:

Herald of Arms for select factions. These banner carriers provide a visual improvement on the battlefield, as they brandish their faction banners, and various flags proclaiming their faith and courage.

Many new scenes. Courtesy of Caractacus, many of the iconic locations in "A Song of Ice and Fire" are now accesable, with more being added each week. Take a walk across the ramparts of Winterfell, or look across the Bay of Braavos to where the Titan stands guard.
Siege of Storm's End, made by Caractacus Storm's End, made by Caractacus

Many new weapons, making for a more varied game experience.
New mercenaries, in place of some that did not have any reason to be there, lore wise.

And many minor fixes.

However, 0.7 is only a stepping stone to two much grander releases, 0.8 and 0.9.

While these two versions will likely feature many small improvements and fixes, I have three major improvements planned:

1. Lore NPC's. These NPC's will be placed all over Westeros and Essos, giving the player the option to learn more about the rich lore of the universe created by George R. R. Martin. NPC's will include Petyr Baelish, Cersei Lannister, Varys the Spider, Lysa Tully and Mord the Gaoler.

2. Custom recruitable troops. You will be able to recruit custom troops from various important castles, in return for a specific amount of gold. Horn Hill Pikemen will be recruitable at Horn Hill, Dreadfort Swordsmen will be recruitable at The Dreadfort, White Harbor Knights at White Harbor and so on. This should make for a bit more variations in army setup.
Town of Saltpans, made by Caractacus Harrenhal, made by Caractacus

3. A brand new world map. While the current map in "A Clash of Kings" is by all reasonable standards the most detailed and polished custom world map ever created for Mount and Blade: Warband, I have learned a lot since making it.
The new map will fix certain geographical mistakes, be about 30% larger and feature a lot more detail as well as improve performance as I've learned how to make it larger, more detailed, yet less demanding on the computer.

These are quite ambitious goals, and I can in no way guarantee that I will ever achieve them. But this is what the plan looks like at this moment.


N.B.:...qui trovate l'articolo originale:...
http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/news/plans-for-future-releases

ciauz^^,
Jab
 
Fenriz said:
Qualcuno che l'ha provato e che abbia voglia di fare una mini recensione?
...E' Warband con ambientazione ASOIAF, ci gioco dalla 0.2 sempre come fazione "Isole di Ferro", con l'intento di sterminnare tutto cio' che incontro partendo dal Nord fin giu' a Dorne...
...mancano i draghi, Daenerys Targaryen, gli estranei e i guardiani della Notte...
...gli altri Lord ci sono quasi tutti...

...sono presenti anche le terre ad Est con Volantis, Myr, ecc. il che rende il gioco praticamente infinito, per la vastita' della mappa, che in alcuni casi pero' causa dei rallentamenti per l'enorme quantita' delle truppe gestite contemporaneamente su di essa...

...anche le citta' sono state realizzate quanto piui' fedelmente alle originali, dai un'occhiata alla gallery:...
http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/images

...questa 0.9 devo ancora giocarla, ma correggeva dei bug fastidiosi, quindi sicuramente e' piu' giocabile della 0.7 in cui mi stavo cimentando...
...altra cosa che puo' dare fastidio e' che essendo la mod in fase di betatesting sono tutte no savegame compatibili, quindi o continui a giocare alle vecchie versioni oppure cominci da capo...

N.B.:...provo la 0.9 poi ti so dire...-_^

ciauz^^,
Jab
 
Creare i Draghi in WB può essere difficile ma non impossibile...uhm...uhm....basterebbe creare una cavalcatura con un cavalcatore invisibile che ha come arma da lancio un getto di fuoco.

Ora bisogna solo vedere se è possibile cambiare le animazioni.
 
Nikephoros said:
Creare i Draghi in WB può essere difficile ma non impossibile...uhm...uhm....basterebbe creare una cavalcatura con un cavalcatore invisibile che ha come arma da lancio un getto di fuoco.

Ora bisogna solo vedere se è possibile cambiare le animazioni.
E per farla volare come fai? dovrebbe attaccare in aria e anche a terra.
 
Jostino said:
Nikephoros said:
Creare i Draghi in WB può essere difficile ma non impossibile...uhm...uhm....basterebbe creare una cavalcatura con un cavalcatore invisibile che ha come arma da lancio un getto di fuoco.

Ora bisogna solo vedere se è possibile cambiare le animazioni.
E per farla volare come fai? dovrebbe attaccare in aria e anche a terra.

Lo metti ad un'altezza fissa, praticamente attaccato ad una "pertica invisibile" non texturata. Col sistema corrente, animazioni a parte, penso sia possibile.
 
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