M&B WB:...MOD "Combat Animations Enchancement"...^^

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Video

...Eccovi delle nuove animazioni per attacchi e parate con una mano sola:...​



...altre animazioni per scudo e lancia:...​



...nuove animazioni per polearm:...​


...nuova animzion per spadone a due mani:...​




Download




Informazioni sull'installazione e compatibilita' con altre MODS

Installation Instructions

Just extract the “Combat Animation Enhancement" folder from the .rar, and put it in the “Modules” folder (e.g., My Computer > C Drive > Program Files > Mount&Blade Warband > Modules). You can then select the mod from the drop-down menu to play Native with the new animations.

   
To use these animations with other modules

To use these animations with a module other than Native, you need to replace the "skeletons.brf" file in CommonRes with the "skeletons.brf" file from the Combat Animation Enhancement (CAE) mod folder. You then need to copy the "actions.txt" from the CAE folder, and use it to replace the "actions.txt" from whichever module you want to play with the new animations.

So first, open the CommonRes folder (in the Mount&Blade Warband folder), and make a backup of the "skeletons.brf" file that's in there. Next, open the Resource folder in the Combat Animation Enhancement module folder, copy the file "skeletons.brf" from there and paste it into the CommonRes folder. Then, copy the "actions.txt" from the Combat Animation Enhancement folder, and paste it into whichever mod's folder you want to use the animations with.

Please note, I do not recommend that you do this for multiplayer mod. If you add my animations to a multiplayer mod, you'll create a mismatch in hit-detection between you and the server, because hit-detection is partly based on the animations. If you want the animations in a multiplayer mod, you can always suggest it to developers of that particular mod and they can contact me about it.

Posted by: papa lazarou

ciauz^^,
Jab
 
Bruce Campbell said:
se seleziono il mod, quando vado su un server mi dice di cambiare modulo e mettere il native..
...La MOD e' indicata come [ B ] ovvero sia per il Single che per il Multi...

...se hai problemi prova a chiedere qua:...
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,134185.0.html

ciauz^^,
Jab
 
Se cambia le animazioni temo che sia incompatibile con un server "native".

Se è segnata "B" vuol dire che influisce su entrambi gli aspetti del gioco, non che sarà compatibile con i server "native".

Temo sia necessario un server dedicato.
 
polearmsreleasebanner.jpg




...Nuova release del "Combat Animations Enchacement", ecco pronte delle nuove animazioni per le Polearm:...


Trailer



Download + Info
http://www.mbrepository.com/file.php?id=2274​


...trovate tutto qui:...
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,134185.0.html

ciauz^^,
Jab
 
Le animazioni del 3o video quelle delle polearm sembrano un pò troppo orientaleggianti per un gioco ambientato in una pseudoeuropamedioevale

Però sembra carino lo stesso, soprattuto le animazione per gli spear  :wink:
 
Sir Faldor said:
Le animazioni del 3o video quelle delle polearm sembrano un pò troppo orientaleggianti per un gioco ambientato in una pseudoeuropamedioevale
Concordo.
Soprattutto io speravo che animazioni "spear" comprendessero il comparto "lancia+scudo"... Insomma le animazioni dell'affondo.
 
Mamma mia che realismo!!!  :shock: :shock: :shock:
In effetti non so in gioco quanto possa essere efficace l'uso di queste animazioni, comunque spettacolari
 
twohandedswordsreleaseb.jpg




...Novita' per il "Combat Animations Enchacement", ecco pronte delle nuove animazioni per gli Spadoni a due mani:...


Trailer



Download + Info
http://www.mbrepository.com/file.php?id=2274​



Animazioni future:
At some point in the future I plan to:
    ~ Change the polearm grip to be further down the haft and remove the two-handed grip from longaxes.
    ~ Animate some of the blocks so that they respond to impacts
    ~ Remove or resize the Rhodok cleavers and hammers
    ~ Possibly make mechanical changes to archery
    ~ Possibly make new animations for swapping equipment (drawing swords, readying shields, etc.)


...qui trovate il tread originale:...
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,134185.0.html

ciauz^^,
Jab
 
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