M&B: Warband - Mod Geliştirme Röportajları (Bölüm 2) | Kardeş Kanı

Users who are viewing this thread

Status
Not open for further replies.

Arkenhes

Knight at Arms
Bilgilendirme:

Merhaba, arkadaşlar.
Yeni bir röportaj ile sizlerleyiz. Bu röportajımızın konuğu sevgili Yıldırım (dragos) oldu. Bir kaza sonucunda mod hakkında ki tüm verilerini kaybetsede, Kardeş Kanı modunu iptal etmeyeceğini söyleyen Yıldırım'ın en az bu röportajımızda ki kadar güzel bir mod ortaya koyacağından en küçük bir şüphemiz dahi yok.​



ORLAXP.png

Mod Röportajları, Bölüm 2



Mod Ekibi:

dragos

*Ekibe alım var. dragos'a danışınız.​



Röportaj:

S: Merhaba, dragos. Bildiğin üzere, bugün seninle üzerinde çalıştığın Kardeş Kanı modu hakkında röportaj yapmak için buradayım. Öncelikle her röportajımızda yaptığımız/yapacağımız gibi mod hakkında soru sormadan önce seni biraz tanımak istiyoruz. Adın ne, kaç yaşındasın, okulun/işin ve yaşamından bizlere kısaca bahsedebilir misin?

C: Merhaba. Adım Yıldırım, 20 yaşındayım. Üniversite öğrencisiyim. Gayet normal bir yaşantım var, bahsetmeye değmez :smile:

S: Klasik bir soru daha; modlamayı nasıl, nereden ve neden öğrendin?

C: Modlamadan önce kodlamayı öğrendim, biraz ilgi biraz da dersler gereği. Zaten uzun zamandır Mount & Blade oynuyordum, Viking Conquest ile ilgili bir şeyler araştırırken de forumda bir moda denk geldim. Sonra forumda takılmaya başladım, tabi o zamanlar başka bir üyeliğim vardı :grin: Mod yapmaya heves ettim bende, önce hiç bir zaman yayınlamayacağım görev sayısını artıran bir paket yaptım kendime. Daha sonra beylikler dönemiyle ilgili hiçbir mod yayınlanmadığını görünce Kardeş Kanı'na başladım ama kodlamayla modlamanın çok farklı şeyler olduğunu o zaman anladım. Module system ayrı bir bilgi birikimi gerektiriyor.

S: Gelelim moda... Kardeş Kanı, neden mod için böyle bir isim tercih ettin, ayrıca Dracaena Marginata'nın anlamı nedir?

C: Dracaena marginata kardeş kanı manasına geliyor, latince bir bitki türü ismi. Moda başlamadan kısa bir süre önce tureng'de bir kelimeye bakarken denk gelmiştim. E senaryo beyliklerin birbirleriyle çatışması üzerine olunca uygun olur dedim.

S: Mod açıklamasından anladığımız üzere, oyunu bir bey olarak oynuyoruz. Hangi devletin beyi olacağımızı kendimiz seçebiliyor muyuz yoksa sadece belirli bir devletin beyi olarak mı oyuna başlangıcımızı yapıyoruz?

C: Şu an için belli bir beyliğin beyi olarak başlıyoruz. Beyliğin toprakları belli ama ismini biz seçeğiz.

S: Son zamanlarda oyuna yeni görevler ekleyen modların fazlalaştığını görmekteyiz. Peki bu olay sizin modunuz içinde geçerli mi?

C: Evet, oyunda yeni görevler olacak. Mesela başlangıç senaryosu yaklaşık 10 kadar görevi tamamlamamızı gerektirecek.

S: Konunda moda eklenmiş/eklenecek toplam 13 ulus ismi var. Bize bu uluslardan ve Troop Tree'lerinden kısaca bahsedebilir misin? Örneğin, hangi ulusun neyi meşhur?

C: Bu 13 devletten ilk 8'i (Bizans, Dulkadiroğulları, Germiyanoğulları, Hamitoğulları, Karamanoğulları, Karesi, Memlükler ve Osmanoğulları) diğer 5'ine göre daha güçlü. Diğer 5 devlet daha ziyade oyunu çeşitlendirmek adına eklediğim ve birkaç kalesi olan küçük şehir devletler diyebiliriz. Gelecek versiyonlarda bu değişecek tabii ki. Askerler konusunda da şunu söyleyebilirim, oyunda 3-4 çeşit kültür olacak. Çünkü beylikler Anadolu Selçuklu Devleti'nin devamı olduğu için kültürlerinde aşırı farklılıklar olmayacak. Mesela Bizans'ın yani Doğu Roma İmparatorluğu'nun piyadeleri güçlü olacak.

S: Konuya yazmadığın, mod çıkana kadar gizli kalsın dediğin bir özellik/özellikler var mı, eğer varsa burada bizlere bunu/bunları ifşa etmeni istiyoruz.

C: Türkçe konuyu henüz güncellemediğim için çok var, bazıları şunlar:
+Yeni Zırhlar, Silahlar, Atlar vs.
+Yeni Kamp Seçenekleri ve Sahnesi
+Camiler ve Kiliseler
+Hayat Kadınları
+Gezginler ve Haritalar
Gezginler ve haritaları biraz açmak istiyorum. Oyunda harita açık olmayacak, yani mekanları sadece belli bir mesafe yaklaşınca görebileceğiz. Bu oyuna gerçekçilik katacak. Mekanların yerlerini öğrenebilmek için ya çok gezmemiz ya da bazı şehirlerde bulunan gezginlere gidip harita almamız gerekecek.


S: Modda yeni animasyonlar görebilecek miyiz (taverna animasyonu hariç)?

C: Evet ama yukarıda da belirttiğim gibi, gelecek versiyonlarda inşallah.

S: Modun resmi konusunda paylaştığın videoda görüldüğü üzere modda şehir içi mimarisine hatrı sayılır derecede önem verilmiş. Ne gibi yapılar bizleri bekliyor olacak, ayrıca bu yapıları sen mi modelledin?

C: O videoyu çok erken çektim aslında, sadece 2 scene bitmişti. Şehirler, kaleler ve köyle tamamen yenilenmiş olacak. Scene konusuna önem veriyorum. Oyunda diğer modlardan izinli, osp ve birkaç tane de kendi yapımım olan yeni modeller olacak. Ancak Bizans sceneleri dışında bunları çok fazla görmeyeceğiz. Yeni ve kaliteli sceneler oluşturmak için yeni modeller eklemeniz gerekmiyor bazen. Bunu modu oynayanlar görecekler :smile:

S: Oyunda ki din sisteminden, işleyişinden ve oyunda ki ilerleyişe olan etkisinden kısaca bahsedebilir misin?

C: Beta versiyon için din ve milliyet sistemi basit bir şekilde kullanıldı. Seçtiğimiz din ve milliyete göre diğer devletlerle olan ilişkilerimiz değişecek. İlerleyen versiyonlarda geliştirilecek.

S: Hepimizin de bildiği üzere mod hem türkçe hemde ingilizce olarak karşımıza çıkacak. Hangi tarafa daha ağırlık veriyorsun, neden?

C: Açıkçası İngilizce'ye daha çok ağırlık veriyorum. Çünkü belli bir kalitede iş yaptığımı düşünüyorum ve tarihimizden esinlenen kaliteli bir modun bütün M&B oyuncuları tarafından oynanmasını istiyorum. Yani baktığınız zaman Türkçe forumda gerçekten kaliteli modlar var ama henüz dünya çapında adını duyuran bir modumuz yok. Ben Türkçe forumu Süper Lig'e benzetiyorum, kaliteli işler var ama yurtdışına açılamıyoruz. :grin: E böyle olunca da İngilizce forumdaki kaliteli modlarla değil, sadece kendi aramızda rekabet ediyoruz ve bu da kalite standartının yükselmesini engelliyor.

S: Cevapların için teşekkürler. Şimdi gelelim oyun içi görüntü kısmına. Konunda zaten resim paylaşıyorsun, bu yüzden senden modda ki can alıcı özelliklerin bir kaç fotoğrafını istiyoruz. Eh, bir videoda fena olmazdı tabii.

C: Bilsem 2. tanıtım videosunu röportaja yetiştirirdim, şimdilik birkaç fotoyla idare edeceğiz malesef. Görüntülerin devamı için Moddb sayfamızı ziyaret edebilirsiniz, Türkçe forumdaki konuyu bazen uzun süre güncelleyemediğim oluyor çünkü.
artwork.jpg
1.5.png
2.6.png
5.2.png
3.5.png
4.2.png
Modellemeye yeni başladığım için resimlerde ağırlık kullandığım izinli itemler ve osplerde. İlerleyen günlerde kendi yapımım modelleri daha çok görebiliriz. Zaten an itibariyle 100 küsür yeni item eklenmiş durumda ve bunların az bir kısmını betada göreceğimiz için yeni model yapımına gerek bile kalmayabilir.

Şunu da açıklayayım. Röportajın başından beri hep ilerleyen versiyonlar dedim çünkü şu anki çalışmayı gelecek versiyonlar için iyi bir altyapı oluşturmak adına yapıyorum. Böylelikle gelecek versiyonlarda hep bir üstüne koyarak ilerlemeyi ve sonunda iyi bir noktaya ulaşmayı hedefliyorum. İnşallah her şey planladığımız gibi gider :wink:

Hepinize teşekkür ediyorum, özellikle sana Arkenhes. Herkese iyi günler!




Röportajımız bu kadar sevgili mod severler. Bir daha ki sefere görüşmek üzere. :smile:
 
Bir dakika o itemler osp değilki onlar brytenwald aiçin yapilmiş itemler ve brytenwaldanin yapimcilatu forumda gezmiyo bile onlar osp değil
 
Dragon Caliph said:
Bu itemler osp mu?

kimisi senin paylaştıkların,kimisi frozenpainter'ın.

Ayrıca o yurt kaplamalarına shader koymanı tavsiye ederim o atmosfere yakışmıyorlar.

aaer213 said:
Bir dakika o itemler osp değilki onlar brytenwald aiçin yapilmiş itemler ve brytenwaldanin yapimcilatu forumda gezmiyo bile onlar osp değil

Brytenwalda açık kaynak oldu önceden beri yinede sahiplerinden izin almıştır.Hep vurguladı hiçbir item izinsiz alınmayacak diye.Ayrıca yapımcıları gezmiyorsa Viking Conqueste yapılan eleştirilere,fikirlere nasıl cevap veriyorlar acaba ?
 
Hayir sadeve brytenwaldadan değil anno dominiden de item var bi kaç tane eesimlerden belli oluyor ve ad 1257 yapikcilari forumda az gezer çokda izin vermezler
 
Mesela o kamplar anno dominin itemi zaten ona da izin yok diye biliyorum ikincisi o bazi zirhlar. Anno dominin bi kullanicisinin adini hatırlamıyorum şuan forumda değil nasil izin almis olabilirki
 
Ahmet Aktaş said:
Yeni konu açmak yerine diğerinden devam edebilirsin aslında :grin: Teşekkürler

aaer213 said:
Bi sorsnaiz izin aldiğina rmin olamadım

moderator musun?

Değilim ama sorgulamak lazim malum aliemre çalmiş dediniz belki o da bişey yapti ben emin olamadim
 
Kurallara aykırı model kullanımı kesinlikle yoktur, zaten buna en karşı olanlardan birisi benim malum :grin: Sadece kamp sahnesinde kullandığım otağlar için halen izin bekliyorum. Gelmemesi durumunda çadırları değiştireceğim. Bunların dışında hiçbir sorun yok. Bu arada modellerin çoğu osp olacak.

Edit: Bu arada otağlar modda kullanılan tek izinli modellerdir. İzin verilmezse zaten B planımız hazır. O yüzden izin sıkıntımız yok çok şükür :wink:

Edit 2: Ha bir de Arkenhes, çok şükür kurtardık silinen dosyaları. Sorun yok yani :mrgreen:
 
dragos said:
Kurallara aykırı model kullanımı kesinlikle yoktur, zaten buna en karşı olanlardan birisi benim malum :grin: Sadece kamp sahnesinde kullandığım otağlar için halen izin bekliyorum. Gelmemesi durumunda çadırları değiştireceğim. Bunların dışında hiçbir sorun yok. Bu arada modellerin çoğu osp olacak.

Edit: Ha bir de Arkenhes, çok şükür kurtardık silinen dosyaları. Sorun yok yani :mrgreen:

Evet, gördüm. Gözün aydın. :smile:
 
Sen aliemrenin yan hesabısın kesin :grin: adam koydu ya anno dominiden izin screenshootunu bir daha atsın isterseniz.
Uyarı: Siz iletinizi okurken yeni bir ileti daha gönderildi. Gönderilen iletiyi incelemeniz önerilir.
 
Röportajda çoğu şeyi belirttim aslında modellerle alakalı, gerçi daha önce de forumda belirtmiştim. Ben model yapımında kodlamada olduğu kadar iyi değilim, bir de zaten var olan güzel osp modeller varken aynı modeli tekrar tekrar oluşturmaya gerek görmüyorum. O yüzden modellerde varsa osp, yoksa izinli kullanmaya çalıştık. Yeni model yapımı son ihtimal yani. Neyse ki ospler ihtiyacımızı karşılıyor, 100 kadar yeni modelimiz var bu şekilde. Yukarıda da dediğim gibi tek izinli model Anno Domini 1257'den otağlar. Moddb ve mail aracılığıyla mesaj gönderdim ama henüz cevap gelmedi. Eğer mod çıkana kadar cevap gelmezse başka bir çadır modeli daha var, onu kullanıcam. Zaten bu otağları sadece kamp sahnesinde görüyoruz. Başka sorular varsa cevaplayabilirim :mrgreen:

Bu arada herkese teşekkürler. Tek tek teşekkür edemiyorum, başlık hızlı akıyor :grin:
 
Status
Not open for further replies.
Back
Top Bottom