M&B Warband mod:dota2 vs lol (alpha version v0.45 概念版本)

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i want to combine red alert and league of legends together.and make such operation come true.now you can download demo v0.45. and orignal uiploaded version is v0.22.

you can download this primary alpha mod trial at
https://www.moddb.com/mods/rts-calr...oads/red-alert-iv-dota2-vs-lol-mod-alpha-v0-3

or

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2231587926



only player can perform as lol's Master Yi or dota2's jugg or war3 warden ,other role wait to be add.
this is just a function demo for you to test.the war mode will has three mode to switch:normal mode as native origin operate,rts-1mode ,rts-2mode.
you press ctrl+f5 to start the rts red alert control -1 mode which means you can press left- mouse and move mouse to create a rectange to select like red alert ,and clicked right mouse to commend the selected army to move to the place where your right mouse clicked.under rts-1 mode,when you put mouse near the edge of screen ,the look pos will rotate.
click m to start the rts red alert control -2 mode under rts-1 mode.under rts-2 mode,when you put mouse near the edge of screen ,the screen pos will move.

press ctrl+f5 to recover the normal control mode under rts-2 mode.

mouse roll up/down can change camera height.click x can force the ai troops you to select to stop moving.click z will force all your soldier to stop moving.left alt can make player dance like Master YI.
skill is to click QWER under rts-1/2 operate mode and click QTEY under normal native operate mode.but i only write the MASTER YI'S q skill and others only has animation. dota2 jugg 's skill is all done primarily.
you can click u to swich player's hero control among master yi , jugg and warden.



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前言:我是一个有很多大胆想法想实践的,但是分身乏术,所以每次想法做了一部分发到b站演示效果后就不了了之,没有下文。所以最近把我以前做的英雄联盟和红色警戒部分的操作元素演示结合发了b站视频后,突然想把这个分享你们一下,顺便填一填战团时代那些那没有人做的模式。

游戏初步设想的模式:红色警戒操作方式操作士兵,然后qwer的英雄联盟操作方式英雄,主体玩法即可以按照战团方式决定胜负,也可以按照英雄联盟刀塔的方式决定胜负(即推塔干基地,打算攻城战改成这个模式),也可以按照红色警戒的方式决定胜负(即造房子然后拆房拆人,打算作为野战的模式)

当前模式:即除了面见创建人物时的商人外,其他模式均为下方描述的rts红色警戒操作模式,胜负条件暂时只有战团原来那种,还没有加入造建筑和推塔。

当前人物添加进度:

只加入了lol易大师和dota2剑圣主宰,以及符合英雄联盟、刀塔的动作系统。按U可以切换两个剑圣人物控制


操作方式:

像红色警戒一样用鼠标使用拉选框框选单位鼠标点击地面操作

正常模式也可以操作人物,只不过攻击不需要按键,你靠近敌人即可主动攻击,上方我给了提示,你需要可以按ctrl+f5键位切换为RTS-1模式,此模式下你可以使用红色警戒的鼠标框选点地板移动操作,鼠标移到屏幕边缘可以360度调整视角但不能移动屏幕所示区域范围,在rts-1模式下再次按m可以切换到rts-2模式,此模式下也可以使用红色警戒的鼠标框选点地板移动操作,鼠标移到屏幕边缘可以移动屏幕所示区域范围(在90度俯视视角下)但不能360度调整视角。RTS-2模式下按ctrl+f5键位回归正常操作模式。


按鼠标左键拉选拉选框,选中范围内的士兵头顶将显示标记,意为可以控制,鼠标右键点击地面可以让这些士兵移动到地面点击处。

两种rts模式下都可以使用鼠标滚轮键来拉近和拉远镜头,也就是说,rts 1模式下你把鼠标视角旋转一下,拉近镜头,其实和第三人称视角也差不多,也能看清动作和模型细节。


按x可以强制停止框选后控制的单位停止移动站在原地,按z则会使的我方所有士兵停止移动无论是否被选中。


rts模式下玩家技能 QWER(请事先把q键位在系统设置里改键位为enter或其他,否则冲突打开消息框),正常战团战斗模式下技能设定QTEY


按U可以切换两个剑圣人物控制


游戏注意事项:

1.首先游戏前也要打开作弊模式。
2.请不要把马儿放入装备栏,因为与我的新型人物控制方式有冲突。
3.暂时懒得处理贴图,所以技能栏战场装备栏随意做做样子放了几个按钮和图片,先不管它了,以后再说。
4.请事先把q键位在系统设置里改键位为enter或其他。
5.技能暂时只有易大师的q和主宰的qwr是粗略设置技能效果的,其余只是显示动作,所有战场模式都可以用技能。
6.rts-2模式下鼠标移动的位置距离玩家超过8000就会强制归位。
7、当前玩家没有设置血条是不死的,所以头上也没有标记,所以选中的时候你看不出来玩家有没有选中,假如你感觉你选中玩家易大师,点地板易大师还不走,就再框选一下他。AI的话,你是可以看到什么时候是框选的状态,头上有个圆框框。v0.3新增玩家添加跳动动画的椎体标记作为选中标志。


v0.22新增内容:

因为被提醒要收录下载站,所以简单修改了一些随意的部分
上方删除线后的内容
修改载入界面图片
增加易大师的嘲讽跳舞(按左alt)和死亡动作(隐藏血条清空时,不过还是设定血条没了易大师会秒活)
清红字bug

alpha v0.3 update info:
add dota2 jugg, redo ui primarily, reset some settings



v0.3新增内容:
加入dota2主宰及其全部技能的初步效果
初步修改技能hud界面
按u切换易大师和主宰的控制
将按左键或取消单位框选的设定调整为如果只是左键点击了下不拉框就不会取消当前选中的单位。
存在玩家选中状态的动画效果。
取消n键的作用。
调整rts模式的切换按键,直接ctrl+5进入rts-1,再m进入rts-2,再ctrl+f5回归正常模式。
更换点地标记样式



v0.4更新内容:
优化无敌斩和阿尔法突袭的斩击方位和伤害范围(原先伤害范围比较大,斩击固定身后随机微斜身体,现在斩击方向更随机)
添加主宰的战斗音效,其他英雄暂时先用主宰的音响。
增加war3重制版暗夜精灵英雄守望者玛维及其全体动作
现在除易大师的嘲讽舞蹈按键是左alt外,另外设定主宰和守望者的左alt为死亡动画播放键,可以让你看看特别是守望者的死亡复活动画及声效,不过看不见的血条空了也会播放死亡及复活动画。
血条蓝条等新ui暂时没加入,以上出现的战后结算及竞技场bug未去修复。
主宰一技能剑刃风暴暂时改为持续按q配合正常模式的wasd或rts模式的鼠标选中点击来移动攻击,并且重设伤害范围。


v0.4 update info:

add jugg sound
add war3 warden
polish up jugg's skill q and skill r,now you need down the key q instead of click key q to use jugg's skill q


a bug be cared:
if your player's 8 item equipment is not full,my rts UI will be a mass.so now you must equip all 8 items. later day after national day,I will fix it.
some fight mode that provides your equipment can also make rts ui a mass without other solution but till when i will fix it after national day.
一个bug须知:
如果你的玩家的装备八个格子没有填满,那么我的即时战略战斗界面图标就会产生混乱闪烁,所以务必保证玩家带入战场的装备八个都填满,国庆节节后我将修复这点。
此外像竞技场模式潜入模式等等系统会抹掉玩家原来的装备赐其他装备导致自己8个装备不全的也会出现如上即时战略图标混乱闪烁的状况,这个就没有办法从玩法层面上规避了,也是要等到国庆之后我来修复这一点




v0.45 update info:

add ui-hp and ki.
fix rts ui bug under lacking 8 items
add lol5v5map, you can enter any scene to click right-ctrl to enter lolmap.

增加血蓝条ui,修复玩家缺少八个装备时会使即时战略图标发生闪动错乱的bug,增加英雄联盟5v5的地图,在进入任意场景时按右ctrl键即可切入英雄联盟的场景进行测试观光。