WB MB SP Fantasy M&B: "The Last Days" LOTR mod [NEW v.3.3 + Patch port to WARBAND post#383]...^^

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JabdiMelborn 说:
elMariachi 说:
io di troll ne ho accoppati 2 in mischia senza troppe perdite 10 morti su 60 :smile:
...Dimmi come "diavolo" hai fatto...? :shock:

...il colpo del troll ha un raggio di 300° quindi anche stare alle sue spalle risulta pericoloso...
..."butta a terra" tutti i nemici che si trovano nel raggio del colpo...
...o lo accerchi completamente con le tue truppe che devono essere ultracorrazzate, altrimeni buona parte dei colpi inferti semplicemente rimbalzano senza fargli danno, come e' accaduto a me con gli orchi di Isegard che gli facevano il solletico oltre ad impedire agli uruk di avvicinarsi e fare il lavoro sporco...

ciauz^^,
Jab

Mah, io non trovo nulla di complicato nell'abbattere Troll, anche in coppia.
Ovviamente è una cosa da non fare con pochi uomini, male addestrati e privi di un reparto archi adeguato.

Parlando del "good side", Devi avere almeno una ventina di arcieri bene addestrati e una cavalleria in gran parte composta da Skirmisher (ovvero arcieri a cavallo).
Poni gli arcieri su una collina e la fanteria la tieni in retrovia, ti fai seguire dalla cavalleria e giri attorno ai Troll senza mai avvicinarti tanto da far spaventare i cavalli, in questo modo lavori di freccia i Troll come i sioux con le carovane dei coloni e i tuoi arcieri bersagliano da lontano, io non li vedo nemmeno arrivare vicini alla collina.
 
Gaxleep 说:
Mah, io non trovo nulla di complicato nell'abbattere Troll, anche in coppia.
Ovviamente è una cosa da non fare con pochi uomini, male addestrati e privi di un reparto archi adeguato.

Parlando del "good side", Devi avere almeno una ventina di arcieri bene addestrati e una cavalleria in gran parte composta da Skirmisher (ovvero arcieri a cavallo).
Poni gli arcieri su una collina e la fanteria la tieni in retrovia, ti fai seguire dalla cavalleria e giri attorno ai Troll senza mai avvicinarti tanto da far spaventare i cavalli, in questo modo lavori di freccia i Troll come i sioux con le carovane dei coloni e i tuoi arcieri bersagliano da lontano, io non li vedo nemmeno arrivare vicini alla collina.
...La cadenza di fuoco degli uruk o orchi con gli archi e' di 1/3 rispetto ad elfi o umani purtroppo...
...inoltre non ci sono truppe a cavallo arcere, ma lanciano solo 5 dardi a testa (MAX 10 credo) poi vanno in melee verso morte certa... :sad:

ciauz^^,
Jab
 
Percaso vi serve L'add-on per il combattimento migliorato? Rende le legnose animazioni del primo Mount&Blade vagamente simili a Warband!
 
http://www.gamefront.com/files/20951199/TLD+WBANIMS.zip

Ecco a te, le rende molto vagamente simili a quelle di warband e funziona solo con TLD. Fai un backup dei file prima di fare quest'operazione, sennò devi reinstallare tutto.
 
Si stanno facendo dei lavori sul morale durante i combattimenti.

JabdiMelborn 说:
...La cadenza di fuoco degli uruk o orchi con gli archi e' di 1/3 rispetto ad elfi o umani purtroppo...
...inoltre non ci sono truppe a cavallo arcere, ma lanciano solo 5 dardi a testa (MAX 10 credo) poi vanno in melee verso morte certa... :sad:

La cosa buffa è che i dardi sono 27 pierce e l'arco è 20 cutting. Comunque credo che gli scudi abbiano giovato a qualcosa: i cavalcawarg hanno più possibilità di avvicinarsi per scagliare i dardi. Ma sono 5 o 7?
 
!!! USCITA LA VERSIONE 3.2 !!!

A questo link del forum ufficiale ci sono tutte le informazioni.

Si tratta chiaramente ancora di una beta, il team scrive:
Le versioni beta sono indirizzate a quei giocatori che desiderano partecipare al testing e al bilanciamento delle forze in campo in vista della futura patch ufficiale e NON PER PERSONE SOLTANTO CURIOSE. Le patches non hanno niente di ufficiale, ma testimoniano il lavoro in corso. Se non desiderate avere a che fare con una versione beta, aspettate la release della nuova versione. Attenzione: E' bene fare un backup della cartella della mod, o almeno dei files .txt, prima di applicare la patch beta.

Patch attuale (3.2) - non cliccare con il tasto destro per salvare, cliccare sul link ed eseguire il download:
TLD_patch_3.1_to_3.2.7z

(la patch pesa circa 9Mb, se non puoi aprire il file, se 7zip ti dice che il file è corrotto, se la dimensione fosse più piccola di 9mb, prova ad usare un altro browser o un downloader, come JDownloader).

Anche se la cartella nel file compresso riporta 3.1, non preoccuparti, si tratta della 3.2.

Readme:

TLD 3.2 changes:
- CppCoder:
  - Party Limit Option in camp->TLD options->Gameplay Tweaks->Compatibility tweaks  (we hope this could reduce the amount of save corruption. If you suffer from corrupted saves, try lowering the number of parties ingame. Default is 900.)
  - Starting equipment bug fixed.
  - Battle Morale System.
  - Riders falling off horses recieve damage.
  - Wounded agents move slower.
  - Trolls no longer appear as prisoners in review troops.
  - Trolls no longer speak in party/prisoner dialog.
  - Oathbreaker/keeper quest fixed.
  - Fangorn and Capture Troll quest have text now.
  - Mearh Stallion no longer roars like a warg.
  - Nazgul Sweeps ingame. (Attack a mordor war party to see them).
  - Injury Summary in Character Reports.
  - Companions tell you their exact injuries.
  - Companions lost due to lack of RPs can rejoin you again.
  - Many other small bug fixes.
- vota dc:
  - More item/troop balancing. (I think?)

E' da installare nella cartella della mod -  estrai il contenuto della cartella e sovrascrivi tutto al posto della 3.1(5).
Compatibilità nei salvataggi: Dovrebbe essere compatibile, i modders consigliano comunque di iniziare con una nuova partita.
 
...Scaricata, inizio una nuova partita con gli Uruk e vediamo se trovo qualche bugghino... :grin:

N.B.:...grazie della segnalazione Gax...-_^

ciauz^^,
Jab
 
Il consiglio che vorrei dare, in armonia con quello che dicono quelli del team TLD, è di spostare la cartella della mod per averne un backup.
Installare la 3.1.
Sovrascrivere con la 3.2.

Io ho iniziato proseguendo una partita precedente dopo aver messo la 3.2 sulla 3.15, e sembrava funzionare, ma con qualche script che andava a farsi benedire.

Ora ho iniziato una nuova partita e vedo che le cose funzionano meglio, anche in alcuni dettagli come i fiumi che prima nella mappa vedevo cambiare di colore (dal blu al nero) e ora restano blu.
Non dimentichiamo i tweaks, specialmente quello di limitazione dei parties sulla mappa, causa di molti crash con savegames corrotti, ora si possono limitare nelle TLD Options quando ci si accampa.
 
Ok, diciamocelo...mi sono iscritto al forum, e mi procurerò Mount & Blade al più presto, solo per giocare a questa mod XD

Ah, come già scritto nella mia presentazione:

Prima che qualcuno faccia 2+2...ai tempi non avevo ancora letto lo hobbit e il nome "Tranduil" lo scrissi a caso XD Poi mi è sempre rimasto come nick XD

Ora...al momento è abbastanza stabile da poterci giocare semplicemente salvando spesso?
 
Tranduil 说:
Ok, diciamocelo...mi sono iscritto al forum, e mi procurerò Mount & Blade al più presto, solo per giocare a questa mod XD

Ah, come già scritto nella mia presentazione:

Prima che qualcuno faccia 2+2...ai tempi non avevo ancora letto lo hobbit e il nome "Tranduil" lo scrissi a caso XD Poi mi è sempre rimasto come nick XD

Ora...al momento è abbastanza stabile da poterci giocare semplicemente salvando spesso?

Io avevo parecchi crash, e ora non ne ho, questo dovrebbe essere un buon test.
(benvenuto).
 
Altra cosa...si potrebbe aggiornare la discussione?

Con il link alla 3.1 completa e alla patch 3.2, che non ho capito se mettere direttamente sulla 3.1 o sulla 3.1 più patch 3.13 o_o
 
Certo che a leggervi credevo essere pazzo ad andare contro 2 troll con 30 uomini di cui solo 12 arcieri.

Gioco con Dale, ma ero a Lothlorien a cercare di comprare una spada decente...quindi sorvolando sulla fanteria e cavalleria che non hanno fatto nulla...avevo solo qualche scout di dale e scout di lorien.

Beh...muro di scudi e dita incrociate di indebolirli il più possibile prima che arrivassero...e non li ho manco visti perchè sono morti prima XD

Al contrario andare a cercare gli Ent a Fangorn...ci ho perso mezzo gruppo e non ho visto l'ombra di un Ent T_T

Ma sopratutto...quando inizia la guerra? o_o

E gli oggetti unici quando li posso chiedere?


Ah...piccolo bug riscontrato... ho avuto problemi con una pattuglia di Rhun che ho attaccato che dava battaglia...ma fuggiva subito, senza che io riuscissi ad ingaggiare il combattimento. Per poi ridarmi battaglia e così via...
Praticamente un loop infinito se non ti ritiri...o mandi le truppe senza di te che magicamente massacrano il nemico XD Una volta tanto che quella funzione è utile XD
 
Tranduil 说:
Certo che a leggervi credevo essere pazzo ad andare contro 2 troll con 30 uomini di cui solo 12 arcieri.

Gioco con Dale, ma ero a Lothlorien a cercare di comprare una spada decente...quindi sorvolando sulla fanteria e cavalleria che non hanno fatto nulla...avevo solo qualche scout di dale e scout di lorien.

Beh...muro di scudi e dita incrociate di indebolirli il più possibile prima che arrivassero...e non li ho manco visti perchè sono morti prima XD

Con i troll la prima regola è avere una nutrita linea di arcieri e non mandare contro la cavalleria (i cavalli si spaventano vedendo i troll, e a una certa distanza si impennano o fanno cadere il cavaliere, una cosa diversa può essere girare intorno ai troll con un gruppo di schermagliatori a cavallo che ti seguono, ma va fatto con criterio).

Ma sopratutto...quando inizia la guerra? o_o

Al 50° giorno dall'inizio della partita.

E gli oggetti unici quando li posso chiedere?

Come gli stessi reggenti ti diranno, puoi chiederli e ottenerli solo quando avrai accumulato una certa quantità di punti risorsa, che puoi ottenere aiutando i vari regni.
In pratica è un sistema di renown, devi essere conosciuto e stimato nelle varie contee.

Ah...piccolo bug riscontrato... ho avuto problemi con una pattuglia di Rhun che ho attaccato che dava battaglia...ma fuggiva subito, senza che io riuscissi ad ingaggiare il combattimento. Per poi ridarmi battaglia e così via...
Praticamente un loop infinito se non ti ritiri...o mandi le truppe senza di te che magicamente massacrano il nemico XD Una volta tanto che quella funzione è utile XD

Credo che sia dovuto al sistema di morale in battaglia che hanno recentemente inserito nella patch 3.20, lo stanno ancora mettendo a punto, ma forse è disattivabile dalle "TLD options" nel menu di accampamento.
 
Ma i file Directx vanno sostituiti? Perchè ce un rar dentro la cartella che contiene questi files
 
Ok, Gax, potresti dirmi gentilmente quali sono i benefici ad usare La enhanced Mode di mount & blade...Perchè attualmente sto usando l'originale scaricato dalla Taleworlds...
 
ExarKun 说:
Ok, Gax, potresti dirmi gentilmente quali sono i benefici ad usare La enhanced Mode di mount & blade...Perchè attualmente sto usando l'originale scaricato dalla Taleworlds...

A quanto pare "digerisce" meglio TLD, per lo specifico.
Comunque in generale è una versione più stabile (specialmente su Win7) e performante dal punto di vista grafico rispetto alla versione comune.
In pratica nella enhanced avrebbero aggiunto non ricordo quale lingua (non l'italiano, abbiamo dovuto fare da soli), hanno ottimizzato l'eseguibile, rimosso il limite delle truppe (?) e rimosso un criterio di protezione chiamato TheMida.

Comunque se guardi l'eseguibile di M&B e vedi la sua dimensione capisci che versione hai, se è grosso più di 3Mb è la vecchia, se è di 2Mb hai la enhanced.

Il link per scaricare la enhanced è questo.
 
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