lucker543
Regular
AhOI!
Ich möchte (nur für mich!!!!) aus dem (EN) Modul 'Crusaders Beta 0.5' diverse Pferdetypen, Rüstungsteile und Waffenmodelle in 'Native++' einfügen.
Ich benutze nach Anraten: "OpenBRF", "ItemEditor 1.001" und "TroopEditor".
Leider funktioniert das einfügen von Items aus dem Crusaders Mod nicht so wie ich es gerne hätte.
"Brf Datei und Texturen in den Ordner der anderen Mod einfügen, Brf mit 'openBRF' öffnen und "meshe" heraussuchen.
Item Editor öffnen, Item heraussuchen, Edit->Clone item, Meshe auf "none" und "inventar" setzten mit dem gewollten Meshe. Nach belieben Name und ID ändern. Troop Editor öffnen unter troops.txt des Native++ Modules (in welches die Sachen eingefügt werden) den player auf Position 0 wählen und neues Item zuweisen, Update klicken und dann Save. Alles schließen und in der letzen Zeile der module.ini "load_mod_resource = name_der_brf" eintragen."
In diesen Schritten bin ich an die Sache rangegangen.
Es hat 1mal mit einer Rüstung funktioniert.
Mit Pferden funktioniert es garnicht !
EDIT: Rüstungen gehen auch nicht mehr einzufügen.
Was mach ich falsch ?!
Mfg lucker543
PS: Da Ich es nur für mich mache (bin da sehr individuell), brauch ich da trotzdem die Erlaubniss vom Schöpfer von "Native++"?
Wie kann ich ihn erreichen ?
Keine Doppelposts.
Ich möchte (nur für mich!!!!) aus dem (EN) Modul 'Crusaders Beta 0.5' diverse Pferdetypen, Rüstungsteile und Waffenmodelle in 'Native++' einfügen.
Ich benutze nach Anraten: "OpenBRF", "ItemEditor 1.001" und "TroopEditor".
Leider funktioniert das einfügen von Items aus dem Crusaders Mod nicht so wie ich es gerne hätte.
"Brf Datei und Texturen in den Ordner der anderen Mod einfügen, Brf mit 'openBRF' öffnen und "meshe" heraussuchen.
Item Editor öffnen, Item heraussuchen, Edit->Clone item, Meshe auf "none" und "inventar" setzten mit dem gewollten Meshe. Nach belieben Name und ID ändern. Troop Editor öffnen unter troops.txt des Native++ Modules (in welches die Sachen eingefügt werden) den player auf Position 0 wählen und neues Item zuweisen, Update klicken und dann Save. Alles schließen und in der letzen Zeile der module.ini "load_mod_resource = name_der_brf" eintragen."
In diesen Schritten bin ich an die Sache rangegangen.
Es hat 1mal mit einer Rüstung funktioniert.
Mit Pferden funktioniert es garnicht !
EDIT: Rüstungen gehen auch nicht mehr einzufügen.
Was mach ich falsch ?!
Mfg lucker543
PS: Da Ich es nur für mich mache (bin da sehr individuell), brauch ich da trotzdem die Erlaubniss vom Schöpfer von "Native++"?
Wie kann ich ihn erreichen ?
Keine Doppelposts.
lucker543 said:Hat den niemand eine Idee ? Oder eine Lösung ?