M&B II : speravo in meglio

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Salve a tutti,

noto che questo forum è un po' abbandonato, sarà l'estate, sarà che il gioco è uscito in EA da 2 anni ed è tutt'ora in EA...oppure sarà perché a lungo andare il gioco porta alla noia totale (parere personale).

Ho creato questo post per capire se sbaglio io qualcosa oppure è la stessa TW che non ha fatto bene i calcoli.

Visto che tutti abbiamo o stiamo giocando a M&B, non entro i dettagli estremi per non dilungarmi.

Creo personaggio, faccio il mercante per tirare su soldi e qualche torneo. Quando arrivo a 500k circa (qualche ora di gioco visto che mi concentro sui cavalli) inizio a formare un esercito. Mi aggrego ad una fazione come mercenario, di solito Sturgiani o Aseri (anche perché mi sposo sempre Arwa o Svana). Avanzo, divento una bestia, 160-200 soldati a cavallo che schiacciano tutto (quanto adoro gli aseri), il tutto mantenuto da carovane e laboratori. Rilascio sempre tutti, non faccio prigionieri, arrivo con relazioni a 100 senza averci manco parlato con molti lord grazie alle guerre. Arrivo al punto dove davanti a me ho un bivio, entrare come vassallo o creare il mio regno.

Ecco...da questo momento in avanti mi sale la noia e abbandono tutte le volte il gioco (oppure uso i cheats per scavalcare questa parte). Che tu prenda una strada o l'altra (vassallo o regno), il gioco è fatto veramente male (oppure sbaglio io qualcosa). Inizia un eterna strada tortuosa che ti porta dentro ad un loop infinito, attacca, conquista, difendi, recluta, difendi, recluta, difendi, finisce la guerra, cerchi qualcuno da arruolare nel tuo regno se hai scelto questa strada (cosa molto difficile), allora arruoli qualche compagno e crei un nuovo clan, arruoli, ti dichiarano guerra, e via, si riparte con il loop. Per me manca la diplomazia, il poter barattare, ricevere offerte, clan che si aggregano perché ti stimano offrendoti LORO un tributo, proposte di alleanze, collaborazioni, rotte commerciali nelle città che tu possiedi, e potrei continuare all'infinito.

Invece no, questo loop è la cosa più "stupida" che i dev abbiamo creato in M&B, perché io da questo loop non sono mai riuscito ad uscire senza cheats.

In una partita ho creato il mio regno partendo da Ostican, poi Rovalt e a scendere ho conquistato il 50% del territorio vlandiano...tutto questo grazie alle mie forze e ai clan che io ho creato con i fratelli, moglie (arwa), e qualche compagno. Nessuno che veniva da me per proporsi di entrare, per fare la pace LORO mi chiedevano soldi...ahahahah

Ecco...come vedete questa parte l'ho testata molto, ma tutte le volte il risultato è sempre stato lo stesso.

Ora chiedo a voi, come fate a non annoiarvi in questa parte del gioco?

Edit : aggiungo questa parte...leggendo un po su altri forum in inglese, tutti si lamentano della stessa cosa che rispecchia molto la mia, cioè la mancanza di una "politica" all'interno del tuo regno e nei confronti degli altri. Diciamo che secondo me, una volta raggiunto un certo livello nel gioco, quindi tuo regno ecc, dovrebbe diventare un po simile alla parte "diplomatica" di Civilization. Come Re non dovresti più passare l'80% del tempo a reclutare e fare guerre (ma dovrebbe rimanere la possibilità di partecipare alle battaglie ecc), ma dovresti occuparti della gestione del tuo regno, come ad esempio creare delle rotte commerciali tra le tue città per renderle più prosperose, decidere come muoverti, comandare i clan dandogli ordini e compiti, ecc ecc. Ecco, questa cosa renderebbe (per me) M&B molto più interessante. Alla fine il gioco al momento è solo un gioco di battaglie e basta
 
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Salve a tutti,

noto che questo forum è un po' abbandonato, sarà l'estate, sarà che il gioco è uscito in EA da 2 anni ed è tutt'ora in EA...oppure sarà perché a lungo andare il gioco porta alla noia totale (parere personale).

Ho creato questo post per capire se sbaglio io qualcosa oppure è la stessa TW che non ha fatto bene i calcoli.

Visto che tutti abbiamo o stiamo giocando a M&B, non entro i dettagli estremi per non dilungarmi.

Creo personaggio, faccio il mercante per tirare su soldi e qualche torneo. Quando arrivo a 500k circa (qualche ora di gioco visto che mi concentro sui cavalli) inizio a formare un esercito. Mi aggrego ad una fazione come mercenario, di solito Sturgiani o Aseri (anche perché mi sposo sempre Arwa o Svana). Avanzo, divento una bestia, 160-200 soldati a cavallo che schiacciano tutto (quanto adoro gli aseri), il tutto mantenuto da carovane e laboratori. Rilascio sempre tutti, non faccio prigionieri, arrivo con relazioni a 100 senza averci manco parlato con molti lord grazie alle guerre. Arrivo al punto dove davanti a me ho un bivio, entrare come vassallo o creare il mio regno.

Ecco...da questo momento in avanti mi sale la noia e abbandono tutte le volte il gioco (oppure uso i cheats per scavalcare questa parte). Che tu prenda una strada o l'altra (vassallo o regno), il gioco è fatto veramente male (oppure sbaglio io qualcosa). Inizia un eterna strada tortuosa che ti porta dentro ad un loop infinito, attacca, conquista, difendi, recluta, difendi, recluta, difendi, finisce la guerra, cerchi qualcuno da arruolare nel tuo regno se hai scelto questa strada (cosa molto difficile), allora arruoli qualche compagno e crei un nuovo clan, arruoli, ti dichiarano guerra, e via, si riparte con il loop. Per me manca la diplomazia, il poter barattare, ricevere offerte, clan che si aggregano perché ti stimano offrendoti LORO un tributo, proposte di alleanze, collaborazioni, rotte commerciali nelle città che tu possiedi, e potrei continuare all'infinito.

Invece no, questo loop è la cosa più "stupida" che i dev abbiamo creato in M&B, perché io da questo loop non sono mai riuscito ad uscire senza cheats.

In una partita ho creato il mio regno partendo da Ostican, poi Rovalt e a scendere ho conquistato il 50% del territorio vlandiano...tutto questo grazie alle mie forze e ai clan che io ho creato con i fratelli, moglie (arwa), e qualche compagno. Nessuno che veniva da me per proporsi di entrare, per fare la pace LORO mi chiedevano soldi...ahahahah

Ecco...come vedete questa parte l'ho testata molto, ma tutte le volte il risultato è sempre stato lo stesso.

Ora chiedo a voi, come fate a non annoiarvi in questa parte del gioco?

Edit : aggiungo questa parte...leggendo un po su altri forum in inglese, tutti si lamentano della stessa cosa che rispecchia molto la mia, cioè la mancanza di una "politica" all'interno del tuo regno e nei confronti degli altri. Diciamo che secondo me, una volta raggiunto un certo livello nel gioco, quindi tuo regno ecc, dovrebbe diventare un po simile alla parte "diplomatica" di Civilization. Come Re non dovresti più passare l'80% del tempo a reclutare e fare guerre (ma dovrebbe rimanere la possibilità di partecipare alle battaglie ecc), ma dovresti occuparti della gestione del tuo regno, come ad esempio creare delle rotte commerciali tra le tue città per renderle più prosperose, decidere come muoverti, comandare i clan dandogli ordini e compiti, ecc ecc. Ecco, questa cosa renderebbe (per me) M&B molto più interessante. Alla fine il gioco al momento è solo un gioco di battaglie e basta
...Ciao Sever84, il forum italiano è attualmente frequentato da pochi utenti attivi, ma l'utenza italiana non manca, si è solo spostata su piattaforme social più in moda al momento...
...diciamo che il forum, come forma di interazione tra utenti, non è più al passo coi tempi...
...chissà magari quando BL uscira', ci sarà qualche visita in più...

...venendo invece alla tua richiesta:...
Ora chiedo a voi, come fate a non annoiarvi in questa parte del gioco?
...personalmente gioco questa serie dal 2009 e fin dal primo M&B, cio' che mi è sempre piaciuto è propio lo stile di combattimento, sia single che multiplayer...
...tutte le mods che potevano essere aggiunte riguardanti, diplomazia, commercio, economia, quests, ecc. non mi sono mai piaciute...
...a queste ho sempre predilito, nuove ambientazioni, nuove mappe, nuove modalita' di gioco, ovvero qualcosa che aggiungesse qualcosa al gameplay, mantenendo però lo stile di combattimento e di ostilità costante tra le varie fazioni...

...ovviamente trattandosi di un sandbox, BL lo si puo' approcciare in modi diversi, e sicuramente altri ti scriveranno quale aspetto del gioco apprezzeranno maggiormente...

...il gioco è tutt'ora in sviluppo e presumibilmente lo sarà anche dopo la release...
...nel caso ti fossero sfuggiti, qui ci sono i nuovi cambiamenti riguardanti l'economia con l'uscita della Beta e1.8.0:...

...e qui l'annuncio sugli sviluppi previsti per Singleplayer, ovvero cosa aggiungeranno al gioco:...

...quello che non e' presente in questa lista non verra' aggiunto alla versione singleplayer del gioco e bisognerà sperare che venga aggiunto da qualche modder...

P.S.:...con quale versione stai giocando...?
 
Last edited:
Capisco le tue critiche (giustissime), un po' meno capisco come tu possa annoiarti avendo avuto pure più titoli di me della serie. In un certo senso dovresti essere abituato allo stile del gioco.
Le mod secondo me sono uno strumento molto utile per plasmare il gioco secondo i propri gusti e lo possono migliorare in moltissimi aspetti, ti consiglio in particolare questa (anche se non l'ho provata): Diplomacy
 
Last edited:
...personalmente gioco questa serie dal 2009 e fin dal primo M&B, cio' che mi è sempre piaciuto è propio lo stile di combattimento, sia single che multiplayer...
...tutte le mods che potevano essere aggiunte riguardanti, diplomazia, commercio, economia, quests, ecc. non mi sono mai piaciute...
...a queste ho sempre predilito, nuove ambientazioni, nuove mappe, nuove modalita' di gioco, ovvero qualcosa che aggiungesse qualcosa al gameplay, mantenendo però lo stile di combattimento e di ostilità costante tra le varie fazioni...

P.S.:...con quale versione stai giocando...?
Ciao Jab, grazie per la risposta e scusa il ritardo (vacanze).

Su Bannerlord avrò fatto una 10ina di campagne, ho sempre iniziato una nuova dopo grosse patch...tipo l'ultima l'ho iniziata qualche giorno prima del mio commento iniziale datato 28 giugno, quindi penso o 1.8 o quella prima.

Amo M&B ed il suo stile, ma Warband che ho mangiato era un gioco "vecchio" e una novità nel suo genere, quindi ci stava tutta la parte da me descritta sopra e non ti annoiava, i combattimenti gli adoro e sono un amante delle tattiche e/o strategie.

Però BL me lo aspettavo meglio

Capisco le tue critiche (giustissime), un po' meno capisco come tu possa annoiarti avendo avuto pure più titoli di me della serie. In un certo senso dovresti essere abituato allo stile del gioco.
Le mod secondo me sono uno strumento molto utile per plasmare il gioco secondo i propri gusti e lo possono migliorare in moltissimi aspetti, ti consiglio in particolare questa (anche se non l'ho provata): Diplomacy
Ciao Ferdinand, grazie anche a te per la risposta :wink:

La noia a me nei giochi arriva con la ripetitività, e in questo BL è troppo simile a WB.

Come scritto nel primo commento, mi aspettavo una gestione del regno MOLTO più immersiva e "gestionale", ma in realtà lato gameplay tra essere un emerito nessuno ed essere il Re del tuo regno non ha quasi alcuna differenza, le cose che fai sono sempre molto simili.
A me sarebbe piaciuta una gestione più strategica e meno guerrafondaia, dove si ci sono battaglie, ma che siano solo un gesto estremo, non l'unica arma. A quei tempi non era solo guerra e basta, ma anche assassini, patti di sangue o alleanze per sconfiggere un nemico comune, carestie, malattie, ecc. WB ok, ma è un gioco vecchio, ma da BL mi aspettavo un gioco moderno e non così piatto.

Le mod non le amo molto...ho provato molte mod su diversi giochi dove spesso sono mal fatte o difficili da implementare. Diplomacy l'ho installata ma non mi va e non capisco il perché
 
Ciao Jab, grazie per la risposta e scusa il ritardo (vacanze).

Su Bannerlord avrò fatto una 10ina di campagne, ho sempre iniziato una nuova dopo grosse patch...tipo l'ultima l'ho iniziata qualche giorno prima del mio commento iniziale datato 28 giugno, quindi penso o 1.8 o quella prima.

Amo M&B ed il suo stile, ma Warband che ho mangiato era un gioco "vecchio" e una novità nel suo genere, quindi ci stava tutta la parte da me descritta sopra e non ti annoiava, i combattimenti gli adoro e sono un amante delle tattiche e/o strategie.

Però BL me lo aspettavo meglio
...Ecco, per esempio io, pur giocando dall'Alpha del 2019, non l'ho ancora voluto completare o anche solo andare avanti nella storyline per non spoilerarmi troppo del gioco...
...lo ritengo tutt'ora giocabile, ma non stabile e non volevo incorrere in un bug che mi avrebbe costretto a ripetere la storia da capo...

...anche riguardo le mod, viste le inevitabili patches e hotfixes rilasciate di continuo, le ho abbandonate perchè richiedevano ogni volta di ricominciare la partita da capo o erano ingiocabili causa incompatibilità...

...ho deciso tempo fa di dedicarmi, insieme ad altri utenti, alla segnalazione degli errori della traduzione italiana, ma anche qui mi sono dovuto fermare, perche' nonostante fossero uscite due patch gli errori segnalati non venivano corretti ed in questo modo non era possibile continuare, perchè c'era il rischio di segnalare gli stessi errori piu' volte...

...al momento non mi resta che attendere la release, sperando che nel frattempo i bug piu' significativi siano stati corretti e l'esperienza di gioco non venga inficiata...
 
...Ecco, per esempio io, pur giocando dall'Alpha del 2019, non l'ho ancora voluto completare o anche solo andare avanti nella storyline per non spoilerarmi troppo del gioco...
...lo ritengo tutt'ora giocabile, ma non stabile e non volevo incorrere in un bug che mi avrebbe costretto a ripetere la storia da capo...

...anche riguardo le mod, viste le inevitabili patches e hotfixes rilasciate di continuo, le ho abbandonate perchè richiedevano ogni volta di ricominciare la partita da capo o erano ingiocabili causa incompatibilità...

...ho deciso tempo fa di dedicarmi, insieme ad altri utenti, alla segnalazione degli errori della traduzione italiana, ma anche qui mi sono dovuto fermare, perche' nonostante fossero uscite due patch gli errori segnalati non venivano corretti ed in questo modo non era possibile continuare, perchè c'era il rischio di segnalare gli stessi errori piu' volte...

...al momento non mi resta che attendere la release, sperando che nel frattempo i bug piu' significativi siano stati corretti e l'esperienza di gioco non venga inficiata...
Io l'ho preso al D1 e ci ho fatto una 10ina di campagne fino ad oggi...ma sono passati più di 2 anni e siamo ancora qui, dove abbiamo un gioco incompleto e dove le patch non portano grandi cambiamenti, solo delle correzioni (parere personale). Non vedo grosse differenze tra le prime partite che facevo e le ultime...e sono passati 2 anni!!!

Io non capisco perché si ostinano a lasciare un gioco così "spoglio"...Warband andava bene perché stiamo parlando di un gioco uscito nel 2010 e non aveva le risorse di oggi, ma BL è solamente un Warband che ha cambiato vestito, di aggiunte ce ne sono poche e quelle che ci sono non sono così influenti.

Se non aggiungono una parte molto più gestionale (facoltativa, come la morte in battaglia ecc) io non lo vedo benissimo...se andate a farvi un giro c'è veramente un sacco di gente a "lamentarsi" dello stesso problema...una volta diventati Re il gioco perde in quasi ogni aspetto.

Le relazioni servono solamente per un discorso di "costo o probabilità", ma tolto questo non cambia nulla. Con la mia sposa e i compagni avevo una relazione bassissima (sotto il 10) nonostante siano nel mio party da anni...cos'è, stanno muti durante tutto questo tempo? Ho fatto 2 figli con Arwa senza nemmeno averci scambiato due chiacchere?

Ripeto...lato gameplay è favoloso...ma lato profondità lo trovo troppo piatto per poterti prendere fino in fondo. Attualmente è solo un simulatore di guerra medievale con qualche spruzzata di altre cose di contorno.

Non lo disinstallerò mai...ma la speranza sta scemando dopo 2 anni...
 
Io l'ho preso al D1 e ci ho fatto una 10ina di campagne fino ad oggi...ma sono passati più di 2 anni e siamo ancora qui, dove abbiamo un gioco incompleto e dove le patch non portano grandi cambiamenti, solo delle correzioni (parere personale). Non vedo grosse differenze tra le prime partite che facevo e le ultime...e sono passati 2 anni!!!

Io non capisco perché si ostinano a lasciare un gioco così "spoglio"...Warband andava bene perché stiamo parlando di un gioco uscito nel 2010 e non aveva le risorse di oggi, ma BL è solamente un Warband che ha cambiato vestito, di aggiunte ce ne sono poche e quelle che ci sono non sono così influenti.

Se non aggiungono una parte molto più gestionale (facoltativa, come la morte in battaglia ecc) io non lo vedo benissimo...se andate a farvi un giro c'è veramente un sacco di gente a "lamentarsi" dello stesso problema...una volta diventati Re il gioco perde in quasi ogni aspetto.

Le relazioni servono solamente per un discorso di "costo o probabilità", ma tolto questo non cambia nulla. Con la mia sposa e i compagni avevo una relazione bassissima (sotto il 10) nonostante siano nel mio party da anni...cos'è, stanno muti durante tutto questo tempo? Ho fatto 2 figli con Arwa senza nemmeno averci scambiato due chiacchere?

Ripeto...lato gameplay è favoloso...ma lato profondità lo trovo troppo piatto per poterti prendere fino in fondo. Attualmente è solo un simulatore di guerra medievale con qualche spruzzata di altre cose di contorno.

Non lo disinstallerò mai...ma la speranza sta scemando dopo 2 anni...
...Niente da aggiungere, una volta finito di fixare i bug, quello che abbiamo nelle mani alla versione Beta e1.8.0 sarà il BL finale...
...ogni altra aggiunta sarà a carico della community di modders...

...non ne abbiamo ancora parlato, ma ci sarebbe tutta la parte multiplayer ancora da settare, visto che i server presenti soffrono di stabilita' ad ogni nuova patch, oltre alla mancanza di server dedicati che vanifica lo sviluppo di mod multiplayer...
...pare che ci metteranno le mani solo dopo la release...
 
La noia a me nei giochi arriva con la ripetitività, e in questo BL è troppo simile a WB.

Come scritto nel primo commento, mi aspettavo una gestione del regno MOLTO più immersiva e "gestionale", ma in realtà lato gameplay tra essere un emerito nessuno ed essere il Re del tuo regno non ha quasi alcuna differenza, le cose che fai sono sempre molto simili.
A me sarebbe piaciuta una gestione più strategica e meno guerrafondaia, dove si ci sono battaglie, ma che siano solo un gesto estremo, non l'unica arma. A quei tempi non era solo guerra e basta, ma anche assassini, patti di sangue o alleanze per sconfiggere un nemico comune, carestie, malattie, ecc. WB ok, ma è un gioco vecchio, ma da BL mi aspettavo un gioco moderno e non così piatto.

Le mod non le amo molto...ho provato molte mod su diversi giochi dove spesso sono mal fatte o difficili da implementare. Diplomacy l'ho installata ma non mi va e non capisco il perché
Beh, dai primi video che giravano anni fa si vedevano solo battaglie, con la grafica "pompata", e ci bastava questo per sbavare,. Penso che la maggior parte dei fans non si aspettassero chissà quali novità in ambito gestionale, dunque il Bannerlord uscito penso sia frutto di una visione ancora "ristretta" ai fan storici della serie. Con lo sbarco su Steam e la crescita del team (e dei giocatori) si è dovuto evolvere un po', ma non erano pronti evidentemente e già solo fixare i bug (all'inizio tantissimi) ha richiesto una mole di lavoro immensa che non ha lasciato molto spazio per nuove idee. Stiamo vedendo solo da poco qualche novità interessante.
Io l'ho preso al D1 e ci ho fatto una 10ina di campagne fino ad oggi...ma sono passati più di 2 anni e siamo ancora qui, dove abbiamo un gioco incompleto e dove le patch non portano grandi cambiamenti, solo delle correzioni (parere personale). Non vedo grosse differenze tra le prime partite che facevo e le ultime...e sono passati 2 anni!!!

Io non capisco perché si ostinano a lasciare un gioco così "spoglio"...Warband andava bene perché stiamo parlando di un gioco uscito nel 2010 e non aveva le risorse di oggi, ma BL è solamente un Warband che ha cambiato vestito, di aggiunte ce ne sono poche e quelle che ci sono non sono così influenti.

Se non aggiungono una parte molto più gestionale (facoltativa, come la morte in battaglia ecc) io non lo vedo benissimo...se andate a farvi un giro c'è veramente un sacco di gente a "lamentarsi" dello stesso problema...una volta diventati Re il gioco perde in quasi ogni aspetto.

Le relazioni servono solamente per un discorso di "costo o probabilità", ma tolto questo non cambia nulla. Con la mia sposa e i compagni avevo una relazione bassissima (sotto il 10) nonostante siano nel mio party da anni...cos'è, stanno muti durante tutto questo tempo? Ho fatto 2 figli con Arwa senza nemmeno averci scambiato due chiacchere?

Ripeto...lato gameplay è favoloso...ma lato profondità lo trovo troppo piatto per poterti prendere fino in fondo. Attualmente è solo un simulatore di guerra medievale con qualche spruzzata di altre cose di contorno.

Non lo disinstallerò mai...ma la speranza sta scemando dopo 2 anni...
92 minuti di applausi. 😂
In parte ho già risposto sopra, comunque se vedi tra i miei suggerimenti (ci aveva pensato anche qualcun altro qui) c'è un'idea che credo ti piacerebbe molto (social status effects). Vota se vuoi, si sa mai che TW ascolti... (seh...)
Io non gioco da mesi e non so se è cambiato qualcosa, ma vedere che da Re quando vai a parlare con qualcuno ti chiede "chi sei?" è veramente imbarazzante.
 
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Discorsi giustissimi e condivisi dalla maggior parte della community.
Purtroppo BL è uno di quei giochi dalle enormi potenzialità, che però non vengono veramente sfruttate, complice una pessima organizzazione aziendale che porta ad avere il perenne incubo dell'early access che non finirà mai.
Per come la vedo io, la TaleWorlds doveva fare una cosa sola: prendere tutte le caratteristiche vincenti di Warband e metterle su un motore nuovo, per iniziare con una base buona e poi andare ad aggiungere mano a mano funzionalità nuove e complete.
Allo stato attuale invece il motore già a "vecchio" (perché ha già una decina di anni alle spalle), ci sono tante meccaniche interessanti che però sono incomplete e molti problemi faticano a risolverli perché devono pensare a seguire più strade contemporaneamente (sviluppo, correzione, funzionalità, aggiornamenti), non avendo le capacità per farlo.
 
Per come la vedo io, la TaleWorlds doveva fare una cosa sola: prendere tutte le caratteristiche vincenti di Warband e metterle su un motore nuovo, per iniziare con una base buona e poi andare ad aggiungere mano a mano funzionalità nuove e complete.
Ma è proprio quello che hanno fatto.
Allo stato attuale invece il motore già a "vecchio" (perché ha già una decina di anni alle spalle), ci sono tante meccaniche interessanti che però sono incomplete e molti problemi faticano a risolverli perché devono pensare a seguire più strade contemporaneamente (sviluppo, correzione, funzionalità, aggiornamenti), non avendo le capacità per farlo.
Io lavorerei su un'IA più decente, aggiungerei immersività come descritto qui, chiuderei l'EA fixando tutto quello che c'è da fixare e lavorerei già su un M&B III con motore Unreal o qualcosa di simile. Non voglio dire che sia una cosa rapida, ma se si concentrassero solo su questi due punti + i bug fixes credo che in un anno/un anno e mezzo potrebbero farcela.
 
Last edited:
...lavorerei già su un M&B III con motore Unreal o qualcosa di simile.
...Se alla release non rilasciano "quantomeno" un gioco esente da bug, dopo due anni di EA, e 10 di attesa, davvero credi che qualcuno voglia anche solo sentir parlare di un M&B3...?

...il nuovo progetto è già in cantiere, ne è riprova la sezione "Career" sul sito TW che riguardo ad alcune posizioni vacanti cita "Unannounced Project", ma per il loro bene spero che completino BL come promesso nei "Future Plans" e non lo abbandonino a se stesso...
 
Ma è proprio quello che hanno fatto
In realtà non proprio. Diverse funzionalità presenti in Warband e gli altri M&B non sono mai state implementate in BL (come i libri, le feste, le navi, ecc...). Di cose nuove ne hanno aggiunte più che altro all'inizio, e ad oggi ad ogni update si fatica a vedere delle novità.
lavorerei già su un M&B III con motore Unreal o qualcosa di simile
Annunciare/lavorare già su un terzo M&B sarebbe una "cagata pazzesca", considerando che il gioco è mooolto lontano dal completamento. L'Unreal Engine ha molto potenziale, ma abbondanare il proprio motore per usarne uno di terzi, con conseguente bisogno di trovare gente che sappia usarlo e pagare i diritti di utilizzo è una cosa tutt'altro che fattibile, sempre per come la vedo io.
 
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