So! Nach Darwins und Wellenbrechers wohl eher ironisch gemeinten Vorschlag; ich solle doch einen Thread mit dem Namen "Life Erikson lernt modden" aufmachen um nicht den Anfängertutorialthread zu zuposten, tue ich das jetzt. 
Und hier meine erste Frage: Einige meiner Objekte, die im Spiel auftauchen, sind fast schwarz. Meine Interpretation: Die spec Texturen werden nicht verwendet sondenr nur die normalen dunkleren.
Aber wo liegt das Problem?
Beispiel:
Ressurce:
mesh: plainhelm
material: vikinghelmets: shader: specular_shader diffuseA: vikinghelmets specular: vikinghelmetspec
texture: vikinghelmets / vikinghelmetspec
Deklaration:
["myplainhelm", "Normanhelmet", [("plainhelm",0)], itp_merchandise| itp_type_head_armor|itp_fit_to_head ,0, 200 , weight(2)|abundance(100)|head_armor(30)|body_armor(0)|leg_armor(0)|difficulty(6) ,imodbits_plate ],
Hier ein Bild von einem anderem Helm aber selbes Problem. (Axt und Lamellenrüstung ebenfalls)
Das soll übrigens mal die "Wikinger Räuberkavallerie" werden.
Wenn ihr keine Antwort findet ist es auch nicht so schlimm. Ich gewöhne mich langsam daran!
PS: Sind die Objekte mit einem Rautezeichen davor nicht benutzte ressourcen aus dem Vanilla M&B?
Kann ich diese Objekte ohne Nebeneffekte wie zB: Spielcrash oä. aktivieren indem ich die Raute lösche?
Und hier meine erste Frage: Einige meiner Objekte, die im Spiel auftauchen, sind fast schwarz. Meine Interpretation: Die spec Texturen werden nicht verwendet sondenr nur die normalen dunkleren.
Aber wo liegt das Problem?
Beispiel:
Ressurce:
mesh: plainhelm
material: vikinghelmets: shader: specular_shader diffuseA: vikinghelmets specular: vikinghelmetspec
texture: vikinghelmets / vikinghelmetspec
Deklaration:
["myplainhelm", "Normanhelmet", [("plainhelm",0)], itp_merchandise| itp_type_head_armor|itp_fit_to_head ,0, 200 , weight(2)|abundance(100)|head_armor(30)|body_armor(0)|leg_armor(0)|difficulty(6) ,imodbits_plate ],
Hier ein Bild von einem anderem Helm aber selbes Problem. (Axt und Lamellenrüstung ebenfalls)
Das soll übrigens mal die "Wikinger Räuberkavallerie" werden.
Wenn ihr keine Antwort findet ist es auch nicht so schlimm. Ich gewöhne mich langsam daran!
PS: Sind die Objekte mit einem Rautezeichen davor nicht benutzte ressourcen aus dem Vanilla M&B?
Kann ich diese Objekte ohne Nebeneffekte wie zB: Spielcrash oä. aktivieren indem ich die Raute lösche?



