WB Les grandes découvertes calradiennes

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Eh! c'est une bonne idée ce mod,faudrais envisager de faire la plupart des villes en ports alors,c'est tres intéressant. :eek:

le reste des idées viendra aprés,mais c'est une bonne base en tout cas.et ca n'as pas l'air  difficile sauf les maps.
 
Excellent. Je viens de découvrir ton projet, c'est du petit saucisson bien juteux comme je l'ai aime !
 
Le problème c'est que les idées arrivent dix fois plus vites que ce que je réalise pour de vrai  :mrgreen:
M'enfin, c'est un projet que je lâcherai pas ! (histoire de changer  :oops:)
 
Retouches sur la map. Je sais que je pourrais franchement mieux faire, mais si je veux une géologie plus intéressante, il me faudra faire deux fois plus de factions :\
Je crois que pour les factions que 'jai déjà en tete, ce sera suffisant.
Ici, toutes les factions sont placées (en brun, c'est de la terre "inocuppée", ou plutot non-coloriée, je 'lai fait en 10 minutes)
modwboct001.png
Des avis ? :smile:
PS : j'envisage également de faire une sorte d'"invasion mongole" à l'est, donc ce sera de la terre ferme, invasion ou pas
 
Hum, t'es es encore aux artworks, je ne te fait pas refaire ?  :mrgreen:

je trouve le continent trop arondis, sinon les frontières ben ca sera toujours crédible c'est pas le problème.

t'as peut etre besoin d'idées, moi je verais plutot deux continents, qui s'envahiraient par la mer et lutes de pouvoir a l'intérieur de chaquns d'entres eux...

au sud style Saranide (pourquois pas aussi africain avec un landscape safari  :lol:) au nord est style monghole et a l'ouest grand teritoire swadien/rodock.

et les lutes internes sont:

"afrique"/saranide

swadien/rodock

avec une invasion surprise des mongholes, pourquois pas une troisième petite ile chinoise encore a l'est avec des armes a poudre...ca esiste des batailles navales avec des canons sinon ? ben invente le  :mrgreen:

Sinon, a mon sens il te faut un thème pour ton mod, sinon c'est encore qu'un warband like, il te faut trouver un truc qui donne envie de jouer, et envie de le coder  :roll: je pensse au thème des débarquement/premières explorations.

pourquois pas la faction Incas aussi  :mrgreen: scenes de piramides dans les jungles.

Aprés ce ne sont que mes avis...
 
Ouais ouais, c'est la forme générale.  :mrgreen:
J'ai effectivement prévu deux continents, vu que le deuxième sera une sorte d'amérique (celui-ci servant d'eurasie-afrique), en plus d'un tas d'îles. Non mais tu as oublié le contenu de la première page ou quoi ?  :twisted: :mrgreen:
En résumé, j'ai fait une eptite liste d'équivalence :

Vargo : iles britanniques, culture viking
Lasipe et Gidaar : cités-états nordiques
"Nom inconnu" : culture +/- germanique
Rép. de Jaspe : euh... culture italienne surement
Hexarchie d'Anièdre : Etats pontificaux (j'ai quelques idées de script :smile:)
Argètes et Edouares : Politiquement, je me suis inspiré des gaulois. Niveaux armées, un truc style france/germain
Vayars et Vayadhis : Sarranides/Arabes, bref ce que tu veux, mais du sud quoi :grin:

Je n'ai pas mis les rivières ni les lacs,montagnes, forets et cie, mais je pense mettre un gros lac entre les argètes, les édouares, l'hexarchie et Jaspe.
Faut considérer que tout l'océan à l'Est n'existe pas, et que c'est des steppes (façons khergits ou russes)
D'où l'éventualité des mongols. Par contre, je verrais pas ça comme une invasion surprise, mais comme une peur de récidive "Ils ont failli nous trucider il y a 100 ans, maintenant on surveille les frontières" et du coup, les pays proches consacreraient une aprtie de leurs troupes au guet à l'est, au dépend des guerres locales. Chaque mois, il y aurait un %age de chance d'apparition. Un choix de plus :smile:

Sinon, a mon sens il te faut un thème pour ton mod, sinon c'est encore qu'un warband like, il te faut trouver un truc qui donne envie de jouer, et envie de le coder  :roll: je pensse au thème des débarquement/premières explorations.
As-tu oublié mes fabuleux fantasmes ? http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,29064.msg5948990.html#msg5948990
Donc, c'est un mod grandes découvertes, au programme, luttes de cotnrole de fleuves, de colonies, exploration de la mer et intrigues religieuses pour autoriser ou interedire  l'esclavage :smile:

(Quoique je suis aps très enthousiaste a l'idée de faire des pyramides... je vais surement inventer uen culture ><)
 
Oui bon, j'était a coté de la plaque  :mrgreen: pas facile de se rappeller de tout ca, en plus mon mod qui me lobotomise en ce moment  :???:

Commencé quelque chose sinon ou t'en es encore a la mise en place ?

ne me dit pas que t'as déja répondue a ca  :mrgreen:
 
Si  :mrgreen:
En fait non.

Pour l'instant je travaille juste sur le bcakground, donc rien de concret. j'espère commencer le concret dans quelques jours/semaines :smile:
 
Hâte de voir ce que tu accompliras, en passant je crois que ceci pourrais t'aider Mercantilism. Ce mod se concentre sur le commerce, la population, la demande, etc... Je crois que ça pourrait t'aider beaucoup si tu ne l'as pas vu et si je ne l'ais pas mentionné auparavant (le code source est dispo).
 
Merci, mais raté, je connaissais  :grin:
Je regarderai peut-etre le code, mais certaines fonctionnalités m'attirent bofement ( :mrgreen: ). Au pire j'utiliserai une partie. M'enfin là j'essaye de faire la base.
Tu penses quoi de la map ?
 
Je proposais pas d'en faire la base, je disais juste que il y as de quoi s'inspirer et voir comment il a modifié le commerce.

La map même si au premier coup d’œil semble simpliste a quand même l’intéressante péninsule Lasipide et l'ile de Vargo. Le reste c'est dur a dire car c'est une carte "territoriale"et non topographique, quelques chaines de montagne, ilots et presqu’iles, oasis, mer intérieure, rivières, forêts briseront un peu la monotonie de l’environnement et donnerons son charme à ton mod. Vu que la plupart du temps on regarde la map, autant la rendre intéressante. 
 
J'ai trouvé pas mal de noms de villes, avancé dans le background en général, fait quelques fleuves, etc.
Je pense que demain ou après-demain, je devrais avoir de quoi faire une description précise de tout le continent (avec un niveau de détail supérieur à celui de mes esquisses sur Lasipe, Gidaar et le désert Vayar, mais sur tout le continent).
Restera à faire l'autre continent, des îles, une géologie plus précise, et... tout le reste  :mrgreen:

Quelques images pour le plaisir (rien d'assez consistant pour juger, mais poster me motive ^^)
Esquisse de la map, en 5 minutes :
calradiadecouvertes23.png

Avec une géographie politique grosso modo (encore 5 minutes, tapez pas  :mrgreen:)
calradiadecouvertes22.png

Pour ceux qui s'étonnent de la forte triangularité de la map, sachez qu'elle n'a pas été faite avec l'éditeur de Thorgrim, mais avec le programme Cartographer de Swyter, et Blender. Mon plan de travail ressemble à ça :
calradiadecouvertes21.png

Vu le peu de temps que j'ai investi sur la map, ça en se voit pas, mais j'ai ENORMEMENT de flexibilité comparé à Thorgrim.


BONUS : une partie de mes feuilles de brouillon (dégradée par le scanner). :
modwboct004.png

Est-il utile de préciser que toutes les annotations en sont destinées qu'à moi ? :p
 
Bien sur, poster c'est motivant, et ce sont les premiers screens.

J'addore la note perso !  :lol: j'ai l'impression que c'est un de mes plans! j'avais pas osé le faire, mais j'aime bien franchement.

Sinon, y'aura un moyen d'arondire les angles je pensse ? avec quels outils ils ont fait les maps d'hundred years war,1257 ...?
 
Et encore, dans mes notes, c'est amputé de la légende de tous mes traits, j'ai une face et demi de texte, ...  :smile: :smile: :smile:
Pour les angles, j'ai une total liberté, c'est juste que je n'ai pas pris le temps. Sur les autres mods, ils utilisaient l'éditeur de Thorgrim.
Avec blender, je bouge les points comme je veux, à la souris :
calradiadecouvertessche.png
'Suffit de bien arranger les points, et le tour est joué :wink:
(je peux aussi gérer la hauteur de la meme facon, en plus du "mode sculpture", très utile pour les montagnes)

(Je crois que je suis un des seuls moddeurs à utiliser le programme de Swyter et non Thorgrim)
 
:grin: Je trouve ça très intéressant de nous faire partager tes essais.
C'est motivant pour toi et ça nous permet de voir petit à petit ce que tu comptes faire.
 
Histoire de vous faire saliver :
essaismoddcouvertesmap2.png
Un jour ou deux pour  fignoler, et je pourrai passer à la suite (ajouter des îles, le nouveau continent, faire les arbres des troupes, et... coder, mapper, scripter et cie)
 
Le projet dort pour l'instant, je suis trop paresseux !
Pour l'instant je suis sur d'autres projets (et surtout en train de jouer  :oops: :oops: :oops:) mais je compte bien m'y remettre un jour.
Si d'ici la sortie de Bannerlord je n'ai pas retrouvé de courage pour m'y mettre, je le ferai sur celui-ci (et si Bannerlord est une catastrophe, je ferai mon moddeur nostalgique à ce moment là  :mrgreen:)

C'est si duuur d'avoir le courage de bosser pendant les semaines de cours ! (Franchement j'admire les moddeurs qui arrivent à faire quelque chose tout en faisant leurs études supérieures !)
 
Dans le meilleur des cas, bosser plus souvent dans la réalité me permettra peut-être de me déparessiser !  :grin:
(Mais ce jour-là je crois que modder warband ne sera plus d'actualité !)
 
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