Le niveau de difficulté dans Warband

正在查看此主题的用户

Vinrryu

Recruit
Bonsoir à tous,

Alors voilà, en fait je voulais avoir un tour d'horizon de la difficulté avec laquelle les "anciens" jouent. Soit en pourcentage si vous avez la flemme, soit en détaillant (dégâts reçus par vous et vos alliés, niveau IA, configuration attaque et parade, etc etc).

Je suis curieux car ayant recommencé à jouer à M&B à l'occasion de Warband après une longue pause, j'ai recommencé à partir du tout facile (genre 30% de difficulté). Et vu que je suis amateur d'expérience de jeu assez sympa, je me dis que quand même un gros coup d'épée ou une flèche ça doit faire plus de dégâts que 10 pv -_-'. Donc je suis allé voir l'extrême inverse (= 150% de difficulté environ avec tout en normal, avec systeme de combat entièrement "manuel"), et là j'ai eu l'impression d'être un "noob" x)...Entre moi qui m'emmêle les pinceaux dans la parade et les recrues (c'est ça le pire x)) qui m'enchainent comme des dingues x)...

Bref ça serait pour voir si je recommence un perso en dégâts full normal (+ les options qui sont sympas) en partant de zéro (parce que c'est quand même pas pareil de tout faire en normal que de changer de très facile à normal en cours de partie...), sachant que les débuts seront ardus (mais plus réalistes, je parle d'expérience x)). Sur M&B basique, j'étais pas monté au delà de 80% de difficulté...

Donc juste pour voir vos configurations de jeu et recevoir vos conseils pour avoir une partie prenante, réaliste, sans s'arracher les cheveux pour autant au niveau du gameplay...

Merci d'avance :wink:

PS : je vous rassure, j'ai pas envie de faire le mouton à suivre aveuglément ce que les autres vont me dire. C'est que je me tâte à choisir des options de jeu, et j'aimerai juste prendre un peu de recul en écoutant l'expérience des autres joueurs ^^
 
Ah, sujet très intéressant, j'ai aussi du mal à trouver le bon réglage.

J'ai commencé "tout en bas" (très facile), puis comme c'était trop facile, je suis passé ensuite à "tout à fond" (nouvelle partie bien sûr) et là, c'était trop dur pour moi. Depuis, j'ai tout réglé au milieu "facile" (nouvelle partie) et là, je trouve l'équilibre pas trop mal. Je suis un peu plus résistant que les autres mais pas tant que ça, il y a juste mes troupes qui sont encore trop puissantes à mon goût.

J'ai pas essayé de changer la vitesse et l'IA pour voir ce que ça donne. Peut-être qu'une vitesse de jeu plus rapide serait sympa, il faudrait que j'essaye.

La parade, j'avais essayé en manuel à mes débuts, mais je suis vite revenu en auto. Maintenant que je connais mieux le gameplay, il faudrait que je re-essaye en manuel. Bon, comme je joue toujours avec un bouclier, ça va pas me changer grand chose, sauf en arène et tournoi. Du coup, si je joue en manuel, c'est clair que je resterai en dégât joueur 1/2 (facile) et IA moyenne pour pas me faire trop exploser en arène et tournoi.  :grin:

Une alternative que je n'ai pas essayé, ce serait de régler tout à fond (normal), mais de compenser la difficulté en modifiant certains réglages du jeu. Genre gagner plus d'argent en arène, parce que enchainer 5 gars dans cette difficulté est déjà un beau score, et ça rapporte que 5 deniers...
 
Yep, sujet intéressant mais "stérile" car c'est vraiment un réglage personnel a trouver. L'important c'est de prendre du plaisir a y jouer, sans que ce soit ni trop facile - le jeu devient chiant - ni trop dur - le jeu est frustrant.

Ca fais un bon moment que je joue à M&B maintenant et voila la config que j'utilise actuellement :
- dégâts personnels : normal
- dégâts alliés : normal
- vitesse de jeu : normal
- IA : good (gaffe aux looters, ils jettent leur cailloux avec une grande précision, genre pleine tête quand on est au grand galop  :lol:)
- blocage manuel (uniquement sur Warband, j'y arrive pas du tout sur M&B  :grin:)

Pour compléter le tableau, je précise que je joue toujours un cavalier et ne me bat a pied que selon les circonstances (question de RP).

- Lion -
 
J'ai exactement la même configuration que Lion... Et je joue toujours un cavalier, en général arme d'hast et arc ( pour les fuyard à cheval...). Le fait de pouvoir créer des groupes dans notre armée me fait passer plus de temps à les diriger au début du combat et même parfois pendant.
 
L'objectif n'était évidemment pas d'aboutir à ZE gameplay, c'était juste pour avoir un tour d'horizon du type de jeu employé ^^

Le truc c'est que mon perso doit pouvoir se débrouiller à pied si jamais le cheval se fait abattre...Et en parade manuelle c'est trop chaud pour moi :s, je veux bien tester en manuel dès le départ, mais je sens que je vais rester longtemps au terrain d'entrainement x)...

Avec réflexion (et ce que j'ai reçu comme réponse m'y conforte quelque peu), je pense recommencer une partie avec dégâts normaux, attaque manuelle et parade auto, en faisant juste varier l'IA (commencer à faible et monter si ça devient trop facile). Perso je pense que ça permet d'avoir de la marge tout en ayant pas l'impression d'avoir cheaté le jeu en divisant les dégâts reçus. Va falloir la jouer serrée x)

Ensuite mon souci avec la parade, c'est que je pense que j'ai pas pris de bonnes habitudes en commençant dès le début en auto. D'ailleurs les options par défaut de M&B Warband à ce niveau c'est quoi, parce qu'à force de trifouiller...

 
Vinrryu 说:
Ensuite mon souci avec la parade, c'est que je pense que j'ai pas pris de bonnes habitudes en commençant dès le début en auto. D'ailleurs les options par défaut de M&B Warband à ce niveau c'est quoi, parce qu'à force de trifouiller...

Imagine, j'ai joué pendant plus de deux ans en automatique. je ne m'y suis mis qu'avec la beta multi de Warband et j'ai toujours un peu de mal. Va faire un tour sur un des serveurs de duels ça va beaucoup t'aider a progresser même si c'est frustrant par moment. Il faut voir ca comme un entrainement à la dure  :grin:. D'ailleurs, en IA : Good, je trouve les bots parfois plus retors que certains joueurs  :lol:.

- Lion -
 
Ah ba je confirme pour les bots en normal x)...

D'ailleurs en multi, les options de jeu c'est full normal je suppose?
 
Idem, même config que Lion, pour le réalisme.

Je me fais tout l'temps assommé, capturé et humilié, mais j'adore ça  :mrgreen:

Je pourrais pas retourner en config "de base".
 
Vinrryu 说:
Ah ba je confirme pour les bots en normal x)...

D'ailleurs en multi, les options de jeu c'est full normal je suppose?

Non, c'est du 1/4 a priori. En tout cas c'est ce que mes options affichaient quand j'avais regarder ça. En même temps ca doit dépendre de la config du serveur. Je sais pas trop en fait  :grin:.

Goujon 说:
Idem, même config que Lion, pour le réalisme.

Je me fais tout l'temps assommé, capturé et humilié, mais j'adore ça  :mrgreen:

Je pourrais pas retourner en config "de base".

Tant que j'arrice a rester a dos de poney ca va. Une fois a pied, plus de deux mecs et ça devient compliqué. Le coup de pied est d'une grande aide. pour se sortir d'une position délicate. Par contre un truc qui m'enerve, c'est quand tu as deux types sur la gueule et que celui qui est après le premier de frappe alors qu'il est juste derrière. Hors normalement c'est impossible avec Warband et le systeme de collisions (avant on puvait tuer les mec a travers les murs  :lol:)

Mais j'ai du mal a revenir sur M&B classique. Sur le mod RusXIII, bien qu'il soit top (le meilleur mod de M&B selon moi toute version confondues en attendant The Last days s'il sort un jour...) le nouveau systeme de combat de Warband me manque. Quoi qu'on en dise, Warband est une réussite de ce point de vue et ce grâce à la beta multi, après ca reste M&B donc un peu chiant à la longue en attendant les mods. Vivement le portage de Rus XIII et de 1866 (imaginez les parties en multi à coup de remington et de fusil de chasse  :twisted:)

- Lion -
 
Bon et pis moi j'ai donc recommencé une partie ^^

Niveau 7 plus rapidement que j'avais espéré, et pas perdu une fois, même si assommé quelques fois déjà x)...Enfin vive l'arène pour s'améliorer x)...

Enfin c'est vrai qu'en restant à cheval ça gère, mais y a des fois on a l'impression d'être une cible vivante tellement on se prend de trucs dans la tronche x)..D'ailleurs je confirme les cailloux ça fait mal quand on a pas de casque adéquat lol...

Bref donc pour l'instant dégâts normaux, ça passe, faut juste changer sa façon de faire ^^. Pour la configuration du combat, je suis revenu à la configuration par défaut, c'est-à-dire, parade auto, attaque manuelle selon les mouvements de la souris et lance qui s'abaisse toute seule...Je verrais ensuite pour l'entrainement à la dure :wink:
 
Perso je suis en 140% ou 150% par là. Niveau config ça donne :

- IA bonne
- dégâts normaux (mes hommes et moi)
- la lance est en manuel difficile (je sais pas quelle est la diff avec manuel facile m'enfin soit)
- parade à la souris (comme en multi quoi)

Normalement j'ai tout dit. Sinon pour ceux qui ont l'impression d'en prendre plein la tronche, faites comme moi et battez-vous à pied. Quand on est à cheval on a tendance à galoper dans les rangs ennemis et taillader sur les cotés, jusqu'à ce qu'on soit bloqué par la masse et désarçonné. Pire encore, t'es la cible privilégiée de la cavalerie ennemie. Tandis qu'à pied tu es plus vigilant, tu restes toujours près de tes potes, et tu te munies de deux boucliers. Suffit de pas faire le zouave et t'es inarrêtable. Et quand t'as trop de monde sur toi, tu recules jusqu'à rentrer dans la masse allié !

Jamais eu de problème comme ça :mrgreen:
 
Perso maintenant j'ai tendance à tenir la position et laisser les archers arroser un coup dès que possible puis envoyer l'infanterie et la cavalerie en tas (enfin 2 cavaliers et 7 piétons x) + moi et les deux héros pour amortir les dégâts). Après à varier selon la rapidité de l'adversaire et le terrain, généralement ça passe bien...

Enfin c'est sûr que ça change des tactiques du bourrin de 30% de diff' maintenant que c'est du 75% environ x)
 
Bonjour à tous j'ai commencer à jouer à Warband il y a deux semaines même si ça faisait longtemps que j'en avais entendu parlé et ce jeu est vraiment excellent, totale liberté, des combats funs, un côté JDR, on se prend pour un vrai roxxor tout en étant fin tacticien, mais en testant Brytenwalda je me suis aperçu que les combats étaient bcp plus difficiles; je n'avais aussi pas fait gaffe à la nuance entre compétences de groupes ou de commandement, donc j'ai recommencer plusieurs partie. Tous ça pour dire que dans ma dernière partie j'ai du dérégler les paramètres de difficulté je crois qu'elle était à 16 % !!! (là j'étais pas fier de moi : honneur -10), en effet je faisais des ravages avec mon coursier fougueux et mon sabre lourd et je trouvais un peu bizarre car j'avais eu plus de mal dans ma première partie, cependant même dans ma toute première partie la difficulté semblais bien basse par rapport à Brytenwalda, avec je crois si je me souviens bien des IA de campagne de de combat réglés en faible par défaut dans la native ? Dans Brytenwalda l'infanterie combat en sorte de formation en avançant et reculant avec les boucliers et un combat face à deux ou trois adversaires doit vraiment se gérer. Là j'ai changer pas mal de paramètres pour passer à une difficulté de 101 % histoire d'avoir des combats plus réalistes, mais concrètement qu'est-ce que ça signifie ?

Avec quels paramètres de difficulté jouez-vous ?  :roll:

Bon je pars tester le niveau de difficulté 101 % !

Edit :                        j'ai tester                parades à la souris, lance manuelle
                                                                IA combat : bonne
                                                                IA campagne : bonne
                                                                dégats alliés et moi normaux
                                                                vitesse:  paramètre normal
                                                                Et batailles avec 150 hommes (quand il y a bcp d'archers ou d'arbalétrier ça complique le tout)

Et bien quand je pense qu'on peut monter plus haut la difficulté ça me fait froid dans le dos, j'ai réussi à tenir 82 jours en devenant un pro du tir à l'arbalète monté : tuer 11 pilleurs en tournant autour à cheval avec l'arbalète (alors que je suis un pure guerrier) en ne me battant jamais contre une armée bien plus forte que moi, j'ai réussi à gérer mon budget en pillant jusqu'à la plus moche cagoule !!! Et maintenant je suis bloquer dans un siège que j'ai failli réussir du premier coup mais je suis mort dans le combat contre le dernier ennemis debout du donjon  :neutral:
Dans les batailles : vous pouvez vous faire tuer par une simple flèche venu de 100 m ou au mieux perdre la moitié de votre vie, si vous chargez un adversaire vous n'avez pas intérêt de le louper, à la fin on attaque plus que les soldats esseulés par parano car on se fait souvent désarçonner aussi bien par des lanciers qui arrivent par derrière qu'une flèche qui viens achever votre canasson, et j'ai même peur des coups de hache d'un archer :mrgreen:
Tournois et combats en arène : en arène tuer 5 adversaires d'affilé est un exploit, dans les tournois passé un tour est un bel exploit je crois qu'on peut sauvegarder au début de chaque nouveaux tours mais je ne pense pas qu'on puisse en gagner un avant d'avoir des compétences de roxxor !!!

Je vais continuer en IA de combat moyenne, avec les degats normaux c'est déjà assez dur !
 
后退
顶部 底部