Wilfried75001
Recruit

Bonjour,
Comme certains d'entre vous, j'ai dû recommencer des parties à cause des compagnons....
Certains sont indispensables, d'autres sont à éviter ou a utiliser à court terme car il nous lacheront à court terme !
Pour moi, la "dream team" des compagnons sont :
- Deshavi (Faire une spécialiste en pistage et connaissance terrain)
- Lezalit (Faire de lui le guerrier suprême 10 en points de vie, 10 en frappe et 10 en bouclier)
- Katrin (Faire une spécialiste en chirurgie et soins)
- Matheld (Faire une spécialiste en pillage)
Ils ne se plaignent jamais et sont extrêmement loyal. Ils sont prêt à s'investir dans ta cause.
Les compagnons à ne pas prendre sont :
- Jeremus : Toujours fatigué et ne s'investira pas dans ta cause. De plus il se plaint tout le temps et ne s'attend pas avec les autres compagnons. Il est très enervant.
- Nizar : Ne s'investira pas dans ta cause, partira du groupe car la renommée du personnage lui fera de l'ombre. Il ne combat pas et fait le beau avec son cheval.
- Artimmer : Fidèle à court terme. Il partira du groupe dans tous les cas.
- Ymira : N'arrête pas de se plaindre quand on pille un village et se plaint de la brutalité des autres compagnons du groupe. Genre comportement des fillettes comme dans la petite maison dans la prairie.
- Bunduk : Ne combat pas. Et ne s'attend pas avec les compagons comme Olaf, Lezalit, Jeremus...
- Olaf : Ne s'entend pas pas avec les autres compagnons car il se dit noble. Il veut un commandement. De plus, en réalité il n'est qu'un bandit de chemin. Il ment sur son passé donc on ne peut pas lui faire confiance.
- Klethi : Fidèle à court terme. Elle partira dans tout les cas. Provoque le départ de certains compagnons et trop "fleur bleue". La raison de son départ du groupe sera simple (pour elle) : Elle voudra vivre dans la nature et à aller cueillir les fleurs qu'elle a remarqué sur le chemin.... ).
Comme certains d'entre vous, j'ai dû recommencer des parties à cause des compagnons....
Certains sont indispensables, d'autres sont à éviter ou a utiliser à court terme car il nous lacheront à court terme !
Pour moi, la "dream team" des compagnons sont :
- Deshavi (Faire une spécialiste en pistage et connaissance terrain)
- Lezalit (Faire de lui le guerrier suprême 10 en points de vie, 10 en frappe et 10 en bouclier)
- Katrin (Faire une spécialiste en chirurgie et soins)
- Matheld (Faire une spécialiste en pillage)
Ils ne se plaignent jamais et sont extrêmement loyal. Ils sont prêt à s'investir dans ta cause.
Les compagnons à ne pas prendre sont :
- Jeremus : Toujours fatigué et ne s'investira pas dans ta cause. De plus il se plaint tout le temps et ne s'attend pas avec les autres compagnons. Il est très enervant.
- Nizar : Ne s'investira pas dans ta cause, partira du groupe car la renommée du personnage lui fera de l'ombre. Il ne combat pas et fait le beau avec son cheval.
- Artimmer : Fidèle à court terme. Il partira du groupe dans tous les cas.
- Ymira : N'arrête pas de se plaindre quand on pille un village et se plaint de la brutalité des autres compagnons du groupe. Genre comportement des fillettes comme dans la petite maison dans la prairie.
- Bunduk : Ne combat pas. Et ne s'attend pas avec les compagons comme Olaf, Lezalit, Jeremus...
- Olaf : Ne s'entend pas pas avec les autres compagnons car il se dit noble. Il veut un commandement. De plus, en réalité il n'est qu'un bandit de chemin. Il ment sur son passé donc on ne peut pas lui faire confiance.
- Klethi : Fidèle à court terme. Elle partira dans tout les cas. Provoque le départ de certains compagnons et trop "fleur bleue". La raison de son départ du groupe sera simple (pour elle) : Elle voudra vivre dans la nature et à aller cueillir les fleurs qu'elle a remarqué sur le chemin.... ).




