@@CeyXiong Sabahı akşamı öğleni her bir saatini tecrübe etmişliğim var. İmkanım olsa istatiksel olarak IP'lerden OC + AS serverlarına toplam giriş sayısının, TR'den giren IP'lerin yanına bile yaklaşamadığını göstermek isterdim fakat böyle bir istatistiğe maalesef ulaşacak imkanım yok.
Burada demek istediğim şey; yatırımlarını tekrardan gözden geçirmeleri. Hizmet kalitesini "çoğunluk" olan bölgelere yönlendirmelerini tavsiye ediyorum. Fakat biliyorum ki bunu ne dikkate alacak biri olacak nede gerçekleşecek bir mevzu olacak maalesef.
Bir dönem ben de günün her vaktinde açıp açıp giriyordum. O zamanlar oyuncu sayısı az da olsa sadece gece geç saatlerde 3vs3 oyun buluyordu, onun dışında genel olarak "Early Access" bir oyun için normal sayılardaydı.
Ama dediklerinize kısmen katılıyorum, ve ekleme yapmak istiyorum
Multiplayer'a gerekli önem verilmiyor! Singleplayer oynayan kitle genel olarak her birkaç ayda bir en fazla 70 saat falan oynayıp kapatacak olan insanlar. Ama biz, Multiplayer kitlesi; yeni bir oyun çıkana, veya oyun artık bize hitap etmeyene kadar hep oynayacağız. Az da olsa biraz daha ehemmiyet verilmeli Multiplayer kanadına. En azından Warband'deki oyun modları eklenmeli, Class sistemi opsiyonel hâle getirilmeli, Combat ise daha da balanced hâle getirilmeli.
Yoksa oyunun ömrü kısaldıkça kısalıyor.
Tabi ki firmanın belli bir rotası, kendi izlemek istediği yön olmalı. Nihayetinde TaleWorlds artık eskisi gibi küçük ve oyuncularla tamamen iç içe olabilecek bir firma değil. Lakin şu da unutulmamalı, koskoca firmalardan olan Valve, Ubisoft, Riot bile oyuncularına sık sık kulak veriyor, onların istekleri doğrultusunda dengelemeler ve benzeri bilimum şeyler getiriyorlar.
Şahsen bu tarz konularda biz uygun bir dille derdimizi anlatırsak, TaleWorlds yetkililerinin de fikirlerimizi görünce omuz silkeceğini zannetmiyorum.
İlla zamanı gelince, uygun fırsatı bulunca yapacaklardır. Ve fakat yine.. Oyuncu kitlesi çok sabırsız. Şunun şurasında oyunun çıkışının üzerinden 1 yıl geçmesine 67 gün kaldı. İnsanlar artık gözle görülür bir ilerleme görmek istiyor. Tabi ki iyi yaptıkları şeyler de var, optimizasyon gibi. Oyun çıktığından bu yana oyunu rahat kaldıran sistemlerde bile high'da oynayamayan insanlar artık kasmadan rahatça high ayarlarda oynuyor. Ama gel gelelim ki iş yine benim dediğim yere geliyor: Multiplayer ve Multiplayer kitlesi çok boşlandı! Elbette güncellemeler, ara ara yeni haritalar geldi; ama yetmez. Daha iyisi olabilir, yapamayacakları şeyler değil. Pandemi sürecindeki yavaş geliştirme koşulları, ne yapıp edilip hızlandırılmalı.
Bu kadar şey söyledikten sonra şu açıdan gönlüm rahat: TaleWorlds, eleştiri kaldırabilen bir firma. Hatta yapılan olumlu eleştirileri de değerlendiren bir firma. Sadece görmedikleri, veya oyun motorunun izin vermediği şeyleri yapamıyorlar. Umarım yakında bütün sorunlar atlatılır (Her anlamda) .
Server kısmında da dediğiniz gibiyse, 4 gündür bir çözüm bulunamadıysa durum gerçekten ilginç...