Lag, crash et soucis de textures.

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Quidam

Knight
Alors petites précisions concernant ma config car l'origine du problème pourrais venir de là.

dell inspiron 1525
Mémoire vive 2,0 Go,
Processeur Intel Celeron 550 2 Ghz,
et la carte graphique une Intel GMA X3100 intégrée

OS: Ubuntu 9.04, avec Wine Hq 1.1.29


Je sais qu'il y a un topic spécial linux en anglais, mais moi et l'anglais...  :mrgreen:



Bon maintenant, les symptômes

Si je configure au préalable le niveau des texture à plus de 30% aucun module ajoutant des .DDS aux texture ne charge (pour ainsi dire, aucun module ne charge). Il me met à chaque fois une erreur comme quoi il ne peut ouvrir un fichier .dds
Aucun soucis avec la native par contre.
Les cheveux de mes personnages sont invariablement blond, pas le choix quoique je fasse, que ce soit en native ou avec un mod au texture basse.
j'ai un bug dans les écran de discussion, les textes se mettent en gras et restent affiché à l'écran même si je change de page, les rendant illisible du coup, il n'y a pas que l'écriture d'ailleurs

capturetd.png

capture1ku.png

capture2k.png

capture3gc.png



J'ai de régulier soucis de lag, et de crash (ordinateur complet) lors de changement d'écran (passage du mode dialogue à celui de bataille ou inversement), surtout avec les modules (pour ceux-ci en particulier dans les lieux où il y a beaucoup de texture importée). Mais étrangement ce n'est pas systématique de même, pour native, la modification de la qualité des texture ne modifie que légèrement l'impacte sur le nombre de crash (il y en a tout de même plus pour les grosses bataille (25  :mrgreen:)  quand j'ai les texture supérieur à 80)

Même en mettant tout à 0 (capacité indiquée de 340% un truc comme ça) ben j'ai toujours les mêmes soucis.


Si quelqu'un a une idée?
 
Essaie de mettre le jeux en DirectX9, lors du démarrage du jeux, fait Configure au lieu de Play, il est possible que ta carte graphique sois la source du problème.
 
J'ai déjà essayé en direct x 9 ou 7

Donc c'est la carte graphique?
Arg je suis damné  :mrgreen:
 
Mmm, je voulais dire DirectX7, peut-importe, si tu as essayé, c'est peut-être la carte graphique. Sinon c'est une mauvaise installation du jeux, essaie de le réinstaller...
 
Carte intégrée? C'est un portable? Dans ce cas ça vient de là pour moi. C'est pas fait pour le jeu. J'ai un vieux portable dans un coin et je pouvais faire tourner M&B en directx7 sans trop de souci en enlevant tout les détails graphiques (ombre, filtre anisotropique etc...)

- Lion -
 
Oui, c'est un portable carte intégré, mais sur un ancien portable (dont le disque dur a hélas flanché) j'avais pas de soucis (c'était une Nvidia)

Mais j'attend de le réinstaller, comme je suis sous linux, j'ai pas de direct x non plus. Donc je vais installer un jeu sous Wine qui le propose (oui je sais, normalement avec Wine pas besoin de direct x, mais sait-on jamais) puis je réinstalle.

Là j'ai moins de soucis après avoir bidouillé un peu ma config wine, mais du coup j'ai perdu la possibilité de jouer en plein écran (la souris ne fait pas le tour, problème régulier avec wine) du coup je joue en mode fenêtré (je fait sortir la souris du cadre puis la ramène, ça augmente la difficulté parce que ça entraine parfois des "saut" de caméra (difficile de cibler) mais comme je me bat surtout a cheval en lance couchée (ça reste la méthode la plus efficace car bouclier ou pas, en visant bien ça fait au moins un mort par charge et un assommé toute les deux charges), pas de soucis pour moi ^^.
 
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