İyi de zaten oyunun bize kolaylık sağlaması gerekiyor.
Sizin mantığınıza göre oyuna ansiklopedi de eklenmesin veya hiçbir şekilde bize yardım edilmesin.
Oyun zor olmak zorunda değil, bizi eğlendirmek ve güzel vakit geçirtmek zorunda.
Bu olay daha fazla içerik, görev, olay ile olamlıdır, zorluk çıkartarak degil.
Mesela smithingde 200 tane odun eritmek için 200 kere click yapmam gerekiyor ama oyun bana bu kolaylığı sağlayıp X200 yazan bir kutucuk koysa tek tıkla 200 tane yapıcam ve zaman kazandırcak.
1)Bunun için konuşmuycam bile.
2)Asıl saçma olan kılıçla vurduğumda 3 kişiye degmesine ragmen tek kişinin hasar alması.
Bu hem gerçekçi degil hem de aşırı keyifli bir mekaniği bizden alıyor.
3)Weapon part shop: Silah parçaları rastgele açılıyor, ve çok uzun süre uğraşsanız da istediğiniz şey gelemeyebiliyor.
4)Daha yüksek demirci dayanıklılığı: Smithing'im 150 3 kılıç yapıyorum adam yoruluyor, çok mantıklı!
5)Ralf recruiter (Sizin için kaleye adam yetiştirici)
Ben bir kaleyi alırken başka bir kaleyi kaybediyorum, koskoca kral'ım gidip şehir almışım içine 500 asker bile koysam adam geliyor 1000 kişiyle saldırıyor ve kolayca alıyor.
6)Diplomacy rework (Daha iyi bir diplomasi)
Buna da konuşmuycam çünkü oyunda diplomasi yok.
7)Control your allies after death ( Ölünce kendi adamlarımızı kontrol etme, istege baglı köşeye bir buton olabilir)
Ölünce zamanı ilerletmezsek boş boş bekliyoruz.
9)Sancaklarımızı taşıyan askerler
Görsel bir şey zaten ama baya güzel ambiyans katıyor.
10)Kale savaşlarında askerlerimize takılmadan yitip geçebilme
Herkes 1 noktada birikiyor, ilerleme olmuyor ve boş boş bekliyoruz.