• The forum has been updated. For an explanation of some of the changes, head over here.

Kuşatma yapay zekası

Currently viewing this thread:

Artık ne zaman düzeltilecek şu yapay zeka kanser oluyorum her kuşatmada. kuşatma kulesini getiriyorlar 3 tane merdiven var sadece ortadaki merdivenden tek tek çıkıp ölüyorlar yahu çıksanıza 3 merdivenden aynanda normal merdivende aynı şekil sırf bu yüzden 100 kişilik kaleye 600 700 kişiyle birsürü kayıp veriyorum boş yere
 
Bunun şuan için en sağlam çözümü: Kale duvarlarında breach açana kadar saldırmayın, veya otomatik savaş yapın (Asker gönderin).
Breach açmak için sefer haritasında kaleyi kuşatırken ilk olarak koçbaşı, kule gibi şeyleri inşa edin, onlara zarar veremiyorlar.
Sonrasında ise tribüşeler inşa edin. Biri yıkılınca oyunu durdurup hemen yeni bir tribüşe inşa edin, öyle devam ettirin. Tavsiyem; artık düşman, yeni mancınıklar ve balistalar inşa edemeyene kadar bu işlemi sürdürün sonrasında saldırın (Opsiyonel olarak ilk breach açılır açılmaz da saldırabilirsiniz.) ama benim dediğimi yaparsanız mühendisliğiniz gelişir.
 
Bunun şuan için en sağlam çözümü: Kale duvarlarında breach açana kadar saldırmayın, veya otomatik savaş yapın (Asker gönderin).
Breach açmak için sefer haritasında kaleyi kuşatırken ilk olarak koçbaşı, kule gibi şeyleri inşa edin, onlara zarar veremiyorlar.
Sonrasında ise tribüşeler inşa edin. Biri yıkılınca oyunu durdurup hemen yeni bir tribüşe inşa edin, öyle devam ettirin. Tavsiyem; artık düşman, yeni mancınıklar ve balistalar inşa edemeyene kadar bu işlemi sürdürün sonrasında saldırın (Opsiyonel olarak ilk breach açılır açılmaz da saldırabilirsiniz.) ama benim dediğimi yaparsanız mühendisliğiniz gelişir.
duvar yıkmayı kullanıyorum da ondada bazen duvardaki çatlağın yanında bekliyip 2 3 kişi falan giriyorlar ama genelde merdivenden daha iyi oluyor ama çoğu zaman onu beklicek vaktim olmuyor düşman orduları gelmesin diye falan
 
duvar yıkmayı kullanıyorum da ondada bazen duvardaki çatlağın yanında bekliyip 2 3 kişi falan giriyorlar ama genelde merdivenden daha iyi oluyor ama çoğu zaman onu beklicek vaktim olmuyor düşman orduları gelmesin diye falan
Ben şahsen ilk önce düşmanı meydan savaşlarıyla yıpratıyorum. Bunun için size iyi atlı birlikler lazım, Khuzait Zırhlı Kargıcı yetiştirmeye bakın.
Bu sayede düşman ordusu gelse bile sayıları fazla olamaz. Aynı şekilde bol bol nüfuz puanı biriktirin. Bu sayede siz de ordu kurabilirsiniz, Zaten oyunu en zorda bile oynasanız sağlam bir ordunuz varsa fazla kayıp bile vermiyorsunuz :grin: .
 

yedisekiz

Recruit
Bunun şuan için en sağlam çözümü: Kale duvarlarında breach açana kadar saldırmayın, veya otomatik savaş yapın (Asker gönderin).
Breach açmak için sefer haritasında kaleyi kuşatırken ilk olarak koçbaşı, kule gibi şeyleri inşa edin, onlara zarar veremiyorlar.
Sonrasında ise tribüşeler inşa edin. Biri yıkılınca oyunu durdurup hemen yeni bir tribüşe inşa edin, öyle devam ettirin. Tavsiyem; artık düşman, yeni mancınıklar ve balistalar inşa edemeyene kadar bu işlemi sürdürün sonrasında saldırın (Opsiyonel olarak ilk breach açılır açılmaz da saldırabilirsiniz.) ama benim dediğimi yaparsanız mühendisliğiniz gelişir.

millet kuşatma kazanması için bu taklaları atmasına gerek yok yapay zeka düzelse normal şekilde alacaklar
 
millet kuşatma kazanması için bu taklaları atmasına gerek yok yapay zeka düzelse normal şekilde alacaklar
Ben yapay zeka düzelmesin demiyorum, düzelene kadar böyle idare etmek zorundayız diyorum. Ha yok "Ben bu oyunu oynamak zorunda mıyım?" diyorsanız; kafanıza silah dayayan yok, oynamayabilirsiniz.
 

*Hakanlı*

Recruit
Breach açmak için sefer haritasında kaleyi kuşatırken ilk olarak koçbaşı, kule gibi şeyleri inşa edin, onlara zarar veremiyorlar.
Youtube de oynayanlardan görüp uyguladığım bir yöntem vardı. İlk önce tribüşelerin inşaası sonra koç başı ve kule inşaasını gelmek üzere bütün emirleri verdikten sonra inşaası biter bitmez oyunu durdurup tribüşenin üstüne sağ tıklayarak rezerve kaldırılıyor, böylece gelen saldırıdan kaçırmaya çalışılıyor. Son tribüşenin inşaası bitip aynı şekilde rezerveye alındıktan , gelen balista vs atışı atlatıldıktan sonra aynı zaman aralığında bütün rezerveleri geri yerlerine koyulup oyun devam ettiriliyor. Tribüşeler savaşmaya devam ederken bir yandan arkada koç başı ve kulelerin inşaası bitiyor ve zamandan tasarruf ediliyor . Akabinde yıkılan tribüşeler olursa hiç beklemeden yapım emri verilerek istenildiği kadar kuşatmaya devam ediliyor.
Kuşatmaya başlamadan önce alınan kayıt ile beraber hızlı hareket edilmesi gerekirse sadece koç başı ve kule ile saldırıya başlanılması, mancınık savunmasının aşılamaması gibi bir durum olursa kayda dönüp random olarak gelen savunmanın balista olarak denk gelmesinin denenmesi vs tercih konusu.
 
Youtube de oynayanlardan görüp uyguladığım bir yöntem vardı. İlk önce tribüşelerin inşaası sonra koç başı ve kule inşaasını gelmek üzere bütün emirleri verdikten sonra inşaası biter bitmez oyunu durdurup tribüşenin üstüne sağ tıklayarak rezerve kaldırılıyor, böylece gelen saldırıdan kaçırmaya çalışılıyor. Son tribüşenin inşaası bitip aynı şekilde rezerveye alındıktan , gelen balista vs atışı atlatıldıktan sonra aynı zaman aralığında bütün rezerveleri geri yerlerine koyulup oyun devam ettiriliyor. Tribüşeler savaşmaya devam ederken bir yandan arkada koç başı ve kulelerin inşaası bitiyor ve zamandan tasarruf ediliyor . Akabinde yıkılan tribüşeler olursa hiç beklemeden yapım emri verilerek istenildiği kadar kuşatmaya devam ediliyor.
Kuşatmaya başlamadan önce alınan kayıt ile beraber hızlı hareket edilmesi gerekirse sadece koç başı ve kule ile saldırıya başlanılması, mancınık savunmasının aşılamaması gibi bir durum olursa kayda dönüp random olarak gelen savunmanın balista olarak denk gelmesinin denenmesi vs tercih konusu.
O taktik zaman açısından evet, daha mantıklı. Ama ben mühendislik yeteneği gelişsin diye kırmalarına izin veriyorum. Zaten yeteneği yarıladıktan sonra pek gerek kalmıyor direkt giriyorum gedik açılır açılmaz.
 
oyunu oynarken çok eğleniyorum sırf kuşatma yüzüne koca oyuna laf edecek değilim ama keyifi baya azaltıyor bazen kapıyı kırıyorlar koçbaşı ile iç kapıyı kırmıyorlar öyle bekliyorlar o bekliyenleri seçip kapıya bakıp o çark işareti çıkınca sol tıklıyorum yine birşey olmuyor aynısı kuşatma kuleleri fala içinde geçerli bazen hiç çıkmayıp bekliyorlar sadece hani saldırı komutu veriyorum bu seferde herkes biryere dağılıyor biri merdivende bekliyor biri kapının önünde bekliyor biri merdivenden tek başına çıkıp ölüyor falan kuşatma yapay zekası cidden warbandda bile bundan kat kat iyi oyunun en kötü yanlarından biri bu yakın zamanda düzelmesi umudu ile artık
 
oyunu oynarken çok eğleniyorum sırf kuşatma yüzüne koca oyuna laf edecek değilim ama keyifi baya azaltıyor bazen kapıyı kırıyorlar koçbaşı ile iç kapıyı kırmıyorlar öyle bekliyorlar o bekliyenleri seçip kapıya bakıp o çark işareti çıkınca sol tıklıyorum yine birşey olmuyor aynısı kuşatma kuleleri fala içinde geçerli bazen hiç çıkmayıp bekliyorlar sadece hani saldırı komutu veriyorum bu seferde herkes biryere dağılıyor biri merdivende bekliyor biri kapının önünde bekliyor biri merdivenden tek başına çıkıp ölüyor falan kuşatma yapay zekası cidden warbandda bile bundan kat kat iyi oyunun en kötü yanlarından biri bu yakın zamanda düzelmesi umudu ile artık
Bu konuda katılıyorum. Kuşatma yapay zekası cidden sıkıntılı. AI Pathfinding sıkıntılı oyunda. Bu yüzden yaşanıyor aslında bu sorun.
Yapay zeka gideceği yolu bulamıyor, o yüzden aval aval bakıyor etrafa. Komik bir durum yani, oyun çıkalı bunca zaman oldu. Singleplayer açısından düzelmesi gereken en büyük şeyler düzelmedi, tabi optimizasyon vs. büyük oranda düzeldi (Her ne kadar 1.5.5 olması lazım, o versiyondan sonra benim oyun gereksiz drop yemeye ve 30 fps'i geçmemeye başlamış olsa da) genel olarak optimizasyon iyileşti. İsyanlar falan gelmiş, ben rastlamadım ama umarım iyi yönetmediğimizde başımızı ağrıtacak bir özellik olur bu :grin: . AI Pathfinding ve Diyaloglar gelişirse, diplomasi gelişirse oyun çok büyük oranda hazırlanmış olacak zaten. Bu sayede "Oyun kötüüğ hüüğ" diye ağlayan tayfanın da ağzına laf vermemiş olacak TaleWorlds. Evet, her zaman söyledim yine söylüyorum: Oyun eksik, ama kötü değil; gayet oynanabilir. Sadece gelişmezi lazım. Ve acilen gelişmesi lazım, çünkü "avukat" diye yafta yemekten veya bu tarz insanlarla uğraşmaktan bıktım. Açıkçası Warband'e animasyonları "tahta gibi" diyenleri bile özlemeye başladım :grin: .
 
Bu konuda katılıyorum. Kuşatma yapay zekası cidden sıkıntılı. AI Pathfinding sıkıntılı oyunda. Bu yüzden yaşanıyor aslında bu sorun.
Yapay zeka gideceği yolu bulamıyor, o yüzden aval aval bakıyor etrafa. Komik bir durum yani, oyun çıkalı bunca zaman oldu. Singleplayer açısından düzelmesi gereken en büyük şeyler düzelmedi, tabi optimizasyon vs. büyük oranda düzeldi (Her ne kadar 1.5.5 olması lazım, o versiyondan sonra benim oyun gereksiz drop yemeye ve 30 fps'i geçmemeye başlamış olsa da) genel olarak optimizasyon iyileşti. İsyanlar falan gelmiş, ben rastlamadım ama umarım iyi yönetmediğimizde başımızı ağrıtacak bir özellik olur bu :grin: . AI Pathfinding ve Diyaloglar gelişirse, diplomasi gelişirse oyun çok büyük oranda hazırlanmış olacak zaten. Bu sayede "Oyun kötüüğ hüüğ" diye ağlayan tayfanın da ağzına laf vermemiş olacak TaleWorlds. Evet, her zaman söyledim yine söylüyorum: Oyun eksik, ama kötü değil; gayet oynanabilir. Sadece gelişmezi lazım. Ve acilen gelişmesi lazım, çünkü "avukat" diye yafta yemekten veya bu tarz insanlarla uğraşmaktan bıktım. Açıkçası Warband'e animasyonları "tahta gibi" diyenleri bile özlemeye başladım :grin: .
aynı şekil düşünüyorum oyun güzel sarıyor ama tabikide beklentim daha büyüktü ve daha fazla kapasitesi olan bir oyundu daha iyi değerlendirilebilridi ki bu hali bile eğlenceli bence ama sonlara doğru hep aynı şeylerin olması sıkıntı yapay zeka diplomasi falan gelişse bide oyunun sonlarında full savaş savaş mantığını kaldıracak birşeyler ekleseler yeterli çünkü kendi krallığım var 9 10 şehrim falan var kuzait vlandiya ve aseraylar baya büyük onların 11 tane falan var imparatorluk ve sturgiya bitti sayılır batanya 1 şehri var onlar sıkıntı değil ama o 3lü ile hep savaş halindeyim biri ile bitiyor diğeri açıyor savaş o bitiyor diğeri açıyor arada nefes alacak vakit olmuyor oda biraz sıkıyor ona çözüm bulsalar zaten modlar dlc ler falan uzun süre götürür oyun mp te uzun süre götürür ama oyuncu yok bakıyorum sadece 50 100 kişi var bütün serverlar boş 2 server falan 30 40 kişi falan
 

Exmachina

Recruit
Bu konuda katılıyorum. Kuşatma yapay zekası cidden sıkıntılı. AI Pathfinding sıkıntılı oyunda. Bu yüzden yaşanıyor aslında bu sorun.
Yapay zeka gideceği yolu bulamıyor, o yüzden aval aval bakıyor etrafa. Komik bir durum yani, oyun çıkalı bu nca zaman oldu. Singleplayer açısından düzelmesi gereken en büyük şeyler düzelmedi, tabi optimizasyon vs. büyük oranda düzeldi (Her ne kadar 1.5.5 olması lazım, o versiyondan sonra benim oyun gereksiz drop yemeye ve 30 fps'i geçmemeye başlamış olsa da) genel olarak optimizasyon iyileşti. İsyanlar falan gelmiş, ben rastlamadım ama umarım iyi yönetmediğimizde başımızı ağrıtacak bir özellik olur bu :grin: . AI Pathfinding ve Diyaloglar gelişirse, diplomasi gelişirse oyun çok büyük oranda hazırlanmış olacak zaten. Bu sayede "Oyun kötüüğ hüüğ" diye ağlayan tayfanın da ağzına laf vermemiş olacak TaleWorlds. Evet, her zaman söyledim yine söylüyorum: Oyun eksik, ama kötü değil; gayet oynanabilir. Sadece gelişmezi lazım. Ve acilen gelişmesi lazım, çünkü "avukat" diye yafta yemekten veya bu tarz insanlarla uğraşmaktan bıktım. Açıkçası Warband'e animasyonları "tahta gibi" diyenleri bile özlemeye başladım :grin: .
Diplomasi kısmında gelişim bekleme, mexxico acıkladı zaten mekanizmayı, ülke gücüne vs seylere baglı oldugunu karakterlerin kişilikleri gibi etkenlere baglı olmadıgını - oyun ilk yapılırken bunu belirtmiş - dolayısıyla non-agression - savunma ittikafı vs eklenmesi uzak ihtimal - modlara baglı kaldı diplomasi..
 
aynı şekil düşünüyorum oyun güzel sarıyor ama tabikide beklentim daha büyüktü ve daha fazla kapasitesi olan bir oyundu daha iyi değerlendirilebilridi ki bu hali bile eğlenceli bence ama sonlara doğru hep aynı şeylerin olması sıkıntı yapay zeka diplomasi falan gelişse bide oyunun sonlarında full savaş savaş mantığını kaldıracak birşeyler ekleseler yeterli çünkü kendi krallığım var 9 10 şehrim falan var kuzait vlandiya ve aseraylar baya büyük onların 11 tane falan var imparatorluk ve sturgiya bitti sayılır batanya 1 şehri var onlar sıkıntı değil ama o 3lü ile hep savaş halindeyim biri ile bitiyor diğeri açıyor savaş o bitiyor diğeri açıyor arada nefes alacak vakit olmuyor oda biraz sıkıyor ona çözüm bulsalar zaten modlar dlc ler falan uzun süre götürür oyun mp te uzun süre götürür ama oyuncu yok bakıyorum sadece 50 100 kişi var bütün serverlar boş 2 server falan 30 40 kişi falan
Yeni oyun modları ekleseler ve Warband'deki oyun modlarını da ekleseler Multi de büyük oranda canlanır. Şahsen okçu nerf'ünü gereksiz bulsam da önceden beri şikayet edilen block delay de kaldırıldı. Şuan dönmeyenler bana kalırsa sırf bahane ve Warband bağımlılığı yüzünden dönmüyor.
Diplomasi kısmında gelişim bekleme, mexxico acıkladı zaten mekanizmayı, ülke gücüne vs seylere baglı oldugunu karakterlerin kişilikleri gibi etkenlere baglı olmadıgını - oyun ilk yapılırken bunu belirtmiş - dolayısıyla non-agression - savunma ittikafı vs eklenmesi uzak ihtimal - modlara baglı kaldı diplomasi..
Warband için de imkansızdı ama Diplomacy 4. Litdum modu gibi bir mod çıktı. Tamam çok ayrıntılı değildi ama en azından az-çok o diplomasi hissiyatını verebiliyordu :grin: . Uzun lafın kıssası yapımcılar eklemese bile modcular ekler benzer bir sistem. Zaten oyun da buna müsait, oylama falan sunuluyor bir karar alınacağı zaman ya, onla bağlantılı bir şeyler denenebilir belki. Tabi oyun motoru içine nasıl yazıldığı da burada kilit nokta.
 
modlardan beklentim çok yüsek zaten bana sorarsan warband modsuz oynanmicak bir oyun ama modlar ile yüzlerce binlerce saat götürüyor bannerlordun modsuz hali warbandınkine göre çok daha fazla götürüyor daha eğlenceli bana göre o yüzden modlarda warband gibi dallanıp budaklanınca güzel şeyler olucak inşallah
 

Exmachina

Recruit
Warband için de imkansızdı ama Diplomacy 4. Litdum modu gibi bir mod çıktı. Tamam çok ayrıntılı değildi ama en azından az-çok o diplomasi hissiyatını verebiliyordu :grin: . Uzun lafın kıssası yapımcılar eklemese bile modcular ekler benzer bir sistem. Zaten oyun da buna müsait, oylama falan sunuluyor bir karar alınacağı zaman ya, onla bağlantılı bir şeyler denenebilir belki. Tabi oyun motoru içine nasıl yazıldığı da burada kilit nokta.
O modu oynamadım bilgim yok ama diplomasi gibi krallıkları monarsiye benzetseler modlarla müthiş olur kral olduktan sonra bir anlamı kalmıyor sanki daha cok konfedarasyon içinde bir klansın ekstra etkin yok gibi.. Neyse bekliyoruz modcular neler hazırlıcak :smile:

modlardan beklentim çok yüsek zaten bana sorarsan warband modsuz oynanmicak bir oyun ama modlar ile yüzlerce binlerce saat götürüyor bannerlordun modsuz hali warbandınkine göre çok daha fazla götürüyor daha eğlenceli bana göre o yüzden modlarda warband gibi dallanıp budaklanınca güzel şeyler olucak inşallah
+1 Bannerlordu modsuz 150 saat gömmüştüm sadece pvp ve ilk heves :d Sonrasında modlar falan 800+ saat. Heralde senin dediğin gibi modlar falan gelişince ortalama oyun süresi (forum için) 1500+ olucak
 
O modu oynamadım bilgim yok ama diplomasi gibi krallıkları monarsiye benzetseler modlarla müthiş olur kral olduktan sonra bir anlamı kalmıyor sanki daha cok konfedarasyon içinde bir klansın ekstra etkin yok gibi.. Neyse bekliyoruz modcular neler hazırlıcak :smile:


+1 Bannerlordu modsuz 150 saat gömmüştüm sadece pvp ve ilk heves :d Sonrasında modlar falan 800+ saat. Heralde senin dediğin gibi modlar falan gelişince ortalama oyun süresi (forum için) 1500+ olucak
yüksek ihtimal öyle olur ama o modların çıkması için önce tam sürüm lazım biraz bekleriz ama değer
 
O modu oynamadım bilgim yok ama diplomasi gibi krallıkları monarsiye benzetseler modlarla müthiş olur kral olduktan sonra bir anlamı kalmıyor sanki daha cok konfedarasyon içinde bir klansın ekstra etkin yok gibi.. Neyse bekliyoruz modcular neler hazırlıcak :smile:
Kralsanız eğer son karar hep sizde oluyor. Diyelim Lordlarınız Aseray'a savaş açmak istedi, %90 kabul gördü, eğer siz hayır derseniz savaş açılmıyor. E tabi bunun yanında Evet oyu veren herkesle ilişkiniz de düşüyor :grin: .
 
Kralsanız eğer son karar hep sizde oluyor. Diyelim Lordlarınız Aseray'a savaş açmak istedi, %90 kabul gördü, eğer siz hayır derseniz savaş açılmıyor. E tabi bunun yanında Evet oyu veren herkesle ilişkiniz de düşüyor :grin: .
bide baya nüfuz gerekiyor ne kadar kişi evet terse o kadar nüfuz lazım kral olunca nüfuz kasmak çok kolay ama herkes senin tersini oylarsa 1000 den fazla falan istiyor
 
Top Bottom