3 ekran alıntısı üzerinden mümkün olsa hoş olacağını düşündüğüm birkaç şeyden bahsetmek istiyorum:
1. alıntı
>Trebuchetlere, onagerlere ve ballistalara -muhtemel isabet alanının- göstergeleri eklenmeli.
Bu muhtemel isabet alan göstergeleri, meslek seçimine göre git gide daha dar bir alanı gösterecek şekilde tasarlanmalı. Böylece meslek seçiminde ustalaştıkça, daha isabetli atışlar mümkün olmalı. Mesleği seçmemiş oyuncular ise ilk basamaktaki en geniş muhtemel isabet alanı göstergesiyle bu araçları kullanmalı.
>Şu an bir trebucheti kurmak 10sn, taş yüklemek 10sn, çok kaba ve rastgele nişan alıp ateşleme ise 5sn kadar sürüyor. Bu toplam 25sn içerisindeki, 10sn lik kurum süresi en üst seviye kuşatma araçları kullanıcısının(meslekte en üst seviye ustalaşanın) süresi olmalı. Normal bir oyuncu, meslek sahibi değilse ör. 25sn de kurmalı bu aracı + ek diğer sürelerle daha uzun saldırı süresi olmalı.
-Her türlü kuşatma aracında bu tarz, muhtemel isabet alanı gösterge aşamaları ve kurma süresinde değişkenlik vs ayarlanmalı, mesleklerle birlikteç
>Yeşil renkteki dikdörtgende görünen bölgede, düşman askerleri haricinde her türlü yıkılabilir yapıya hasar verilebilmeli. Hedeflenen bölge bu olmalı. Fakat ayrıca, kırmızı dikey çizgilerin bulunduğu konumda olacak, savunmacıların kuşatma-defans araçlarına, Trebutchetlerle saldırılabilmeliyiz. Saldıranlar, onagerler ve ballistalar bu kırmızı konumlara ulaşamamalı.
Onagerler mümkün olduğunca yakın menzilde ve düşük yükseltilere karşı kullanılabilmeli(kapı, duvar, düşman barikatı, düşman askeri vs). Sabit ballistalar ise menzilleri içerisinde tüm yükseltilerde, fakat gene savunma-araçlarının ana konumlarına(dikey kırmızı bölgeler) ulaşamayacak şekilde kullanılabilir olmalı.
2ve3. alıntı
(Bir sonraki alıntıdaki ana savunma kulelerine konacaklar haricinde) bayrağa en yakın ve görüşü en açık bu yüksek kulede bir adet Trebuchet tarzı kuşatma aracı olmalı.
>Bu araç, düşmanın ana saldırı istikametinin tamamına dönebilmeli(yeşil yarım daire boyunca).
>Kırmızı dikey çizgilerin gösterdiği düşman trebuchetleri de dahil, uzun menzildeki her türlü düşman hedefine saldırılabilmeli buradan, bu araç vasıtasıyla.
>Bu araç(ve haritadaki tüm kuşatma araçları) tamir edilebilir olmalı. Düşman tarafından yıkıldığında tekrar yapacak bir meslek oyuncusu bulunulabilmeli.
>Bu kuledeki Trebucheti korumak için; ufak barikatlar yapılabilmeli. Yahut bir savunma oyuncusu gelen saldırıya karşı kendisini siper edip feda edebilmeli. Yahut çok saglam kalkan ve canı ile bir başka savunma oyuncusu perti çıksa da hayatta kalacak şekilde gelen saldırıyı engelleyebilmeli(yere yatıp kalkar geri düşük bir canla, eğer kuleden yere düşmezse tabi)
>Bu bayraga en yakın ve en yüksek kuledeki trebuchetin yanına çıkmak için, kule merdivenli olacak şekilde yeniden yapılabilir;merdiveni kullanabiliriz veya aşağıda olacak kapıya E(ya da F) tuşuna basılı tutularak yukarıya ışınlanabiliriz(warband modlarındaki gibi).
Bayraklı ve yeşil dönüş halkalı trebuchet kulesi haricinde, bu alıntıdaki 3 mavi alana/kulelere, seri cida atan tarzda kuşatma araçları eklenebilir. Bolca ballista da kunabilir. Amacı, arka surlarda ve düşmanın ana saldırı istikameti dışındaki yerleri biraz daha sağlan savunma, bayrak bölgesine arkadan geçişi olabildiğince zorlaştırma(imkansız kılmadan).
>3 maviye bölgeye savunma araçları ile arka bölgenin güvenliğini artırma yapılabilir.
>Açık kırmızı istikametteki düşmanın ana saldırı istikameti haricinde, koyu kırmızı renkteki ok istikametlerinden gelebilecek tali düşman saldırılarına da (mavi alanlardaki yüksek koruma sayesinde) imkan tanınmalı. Düşman askerleri, koyu kırmızı istikametlerden, arka kapı veya merdiven kullanarak kaleye girebilmeli. (fakat çok sayıda kuşatma savunma aracı ve düşmanla temasları olacak şekilde. Ayrıca direk bayrağa da gitmeden içeri girmeleri sağlanabilir).
-Bir ekleme daha yapayım; stronghold crusader gibi, zehir salan inekler yahut çuvallar vs fırlatan, kısa menzilli ama yüksek açıları hedef alan(surları aşacak atımlar yapabilen) onegar tarzı yeni bir kuşatma aracı da dahil olmak üzere, saldırana veya savunana özel yahut direk mesleklere özel; yeni kuşatma araçlarına da sahip olmalıyız.
Burada yazdıklarıma benzer şeylerin, şahsen mp kuşatmalarını olumlu etkileyeceğini düşünüyorum. Tabi, biraz düzenleme ve eklemeye ihtiyaç duyuyor bunların hayata geçmesi.. Yazdıklarımdan çok daha da iyi şekilde bu tarz şeylerin yapılmasını görmek isterdim.
Bunlara benzer düşünceleri olan var mı? Mp kuşatmalarını daha da iyileştirmeye yönelik düşüncesi olan? Veya yazdıklarımın bazı yerlerine katılmayan? Katılmadığınız yerleri de yazın, beraber düşünelim.
1. alıntı
>Trebuchetlere, onagerlere ve ballistalara -muhtemel isabet alanının- göstergeleri eklenmeli.
Bu muhtemel isabet alan göstergeleri, meslek seçimine göre git gide daha dar bir alanı gösterecek şekilde tasarlanmalı. Böylece meslek seçiminde ustalaştıkça, daha isabetli atışlar mümkün olmalı. Mesleği seçmemiş oyuncular ise ilk basamaktaki en geniş muhtemel isabet alanı göstergesiyle bu araçları kullanmalı.
>Şu an bir trebucheti kurmak 10sn, taş yüklemek 10sn, çok kaba ve rastgele nişan alıp ateşleme ise 5sn kadar sürüyor. Bu toplam 25sn içerisindeki, 10sn lik kurum süresi en üst seviye kuşatma araçları kullanıcısının(meslekte en üst seviye ustalaşanın) süresi olmalı. Normal bir oyuncu, meslek sahibi değilse ör. 25sn de kurmalı bu aracı + ek diğer sürelerle daha uzun saldırı süresi olmalı.
-Her türlü kuşatma aracında bu tarz, muhtemel isabet alanı gösterge aşamaları ve kurma süresinde değişkenlik vs ayarlanmalı, mesleklerle birlikteç
>Yeşil renkteki dikdörtgende görünen bölgede, düşman askerleri haricinde her türlü yıkılabilir yapıya hasar verilebilmeli. Hedeflenen bölge bu olmalı. Fakat ayrıca, kırmızı dikey çizgilerin bulunduğu konumda olacak, savunmacıların kuşatma-defans araçlarına, Trebutchetlerle saldırılabilmeliyiz. Saldıranlar, onagerler ve ballistalar bu kırmızı konumlara ulaşamamalı.
Onagerler mümkün olduğunca yakın menzilde ve düşük yükseltilere karşı kullanılabilmeli(kapı, duvar, düşman barikatı, düşman askeri vs). Sabit ballistalar ise menzilleri içerisinde tüm yükseltilerde, fakat gene savunma-araçlarının ana konumlarına(dikey kırmızı bölgeler) ulaşamayacak şekilde kullanılabilir olmalı.
2ve3. alıntı
(Bir sonraki alıntıdaki ana savunma kulelerine konacaklar haricinde) bayrağa en yakın ve görüşü en açık bu yüksek kulede bir adet Trebuchet tarzı kuşatma aracı olmalı.
>Bu araç, düşmanın ana saldırı istikametinin tamamına dönebilmeli(yeşil yarım daire boyunca).
>Kırmızı dikey çizgilerin gösterdiği düşman trebuchetleri de dahil, uzun menzildeki her türlü düşman hedefine saldırılabilmeli buradan, bu araç vasıtasıyla.
>Bu araç(ve haritadaki tüm kuşatma araçları) tamir edilebilir olmalı. Düşman tarafından yıkıldığında tekrar yapacak bir meslek oyuncusu bulunulabilmeli.
>Bu kuledeki Trebucheti korumak için; ufak barikatlar yapılabilmeli. Yahut bir savunma oyuncusu gelen saldırıya karşı kendisini siper edip feda edebilmeli. Yahut çok saglam kalkan ve canı ile bir başka savunma oyuncusu perti çıksa da hayatta kalacak şekilde gelen saldırıyı engelleyebilmeli(yere yatıp kalkar geri düşük bir canla, eğer kuleden yere düşmezse tabi)
>Bu bayraga en yakın ve en yüksek kuledeki trebuchetin yanına çıkmak için, kule merdivenli olacak şekilde yeniden yapılabilir;merdiveni kullanabiliriz veya aşağıda olacak kapıya E(ya da F) tuşuna basılı tutularak yukarıya ışınlanabiliriz(warband modlarındaki gibi).
Bayraklı ve yeşil dönüş halkalı trebuchet kulesi haricinde, bu alıntıdaki 3 mavi alana/kulelere, seri cida atan tarzda kuşatma araçları eklenebilir. Bolca ballista da kunabilir. Amacı, arka surlarda ve düşmanın ana saldırı istikameti dışındaki yerleri biraz daha sağlan savunma, bayrak bölgesine arkadan geçişi olabildiğince zorlaştırma(imkansız kılmadan).
>3 maviye bölgeye savunma araçları ile arka bölgenin güvenliğini artırma yapılabilir.
>Açık kırmızı istikametteki düşmanın ana saldırı istikameti haricinde, koyu kırmızı renkteki ok istikametlerinden gelebilecek tali düşman saldırılarına da (mavi alanlardaki yüksek koruma sayesinde) imkan tanınmalı. Düşman askerleri, koyu kırmızı istikametlerden, arka kapı veya merdiven kullanarak kaleye girebilmeli. (fakat çok sayıda kuşatma savunma aracı ve düşmanla temasları olacak şekilde. Ayrıca direk bayrağa da gitmeden içeri girmeleri sağlanabilir).
-Bir ekleme daha yapayım; stronghold crusader gibi, zehir salan inekler yahut çuvallar vs fırlatan, kısa menzilli ama yüksek açıları hedef alan(surları aşacak atımlar yapabilen) onegar tarzı yeni bir kuşatma aracı da dahil olmak üzere, saldırana veya savunana özel yahut direk mesleklere özel; yeni kuşatma araçlarına da sahip olmalıyız.
Burada yazdıklarıma benzer şeylerin, şahsen mp kuşatmalarını olumlu etkileyeceğini düşünüyorum. Tabi, biraz düzenleme ve eklemeye ihtiyaç duyuyor bunların hayata geçmesi.. Yazdıklarımdan çok daha da iyi şekilde bu tarz şeylerin yapılmasını görmek isterdim.
Bunlara benzer düşünceleri olan var mı? Mp kuşatmalarını daha da iyileştirmeye yönelik düşüncesi olan? Veya yazdıklarımın bazı yerlerine katılmayan? Katılmadığınız yerleri de yazın, beraber düşünelim.
Last edited: