p4Xx
Recruit

Hallo M & B Community,
erst einmal möchte ich sagen, dass Mount and Blade mich seit langem wirklich begeistert und fesselt.
Bisher war ich noch nicht in diesem Forum aktiv da M & B keinerlei Probleme oder Fragen für mich aufwarf.
Bis auf eine Sache... Bis Dato habe ich das Problem immer zur Seite geschoben, jetzt hätte ich aber gern doch einmal eine Lösung, Vorschläge, Anregungen oder Meinungen dazu.
Ich bin mir sicher, hier auf erfahrende Leute mit dem passenden Know how zu treffen.
Natürlich habe ich schon Stunden im Internet gesucht, wurde zu diesem Thema aber leider nicht fündig. Selbst hier, im Forum, hatte ich keinen Erfolg.
Sollte ich DENNOCH etwas übersehen haben, möchte ich mich natürlich entschuldigen!
Zu meinem eigentlichen Problem:
Oft spiele ich mit Freunden M & B online. Das neue DLC aber auch Nativ. Nun veranstalten wir öfter auch mal Lan Partys.
Bevor jemand sagt: "Spielt doch zusammen online!" möchte ich anmerken das wir lediglich eine 2k Leitung haben.
Bei 10 Leuten wird das online spielen damit zu keinem Vergnügen. Bei 500 ms Ping vergeht leider schnell die Lust.
Deshalb spielen wir im Lan. (Natürlich sind wir heil froh, dass M & B überhaupt einen Lan Modus bietet. Das ist ja heut zur Tage sehr selten geworden)
Mit 10 Leuten macht ein Spiel wie M & B aber leider selten Spaß. Damit wären wir bei der Ki / den Bots.
Ich las hier bereits viele Beiträge, in denen es um die KI geht. Gerade beim Siege. (Unserem liebsten Modus).
Diese bezogen sich jedoch immer auf den Singleplayer. Mit der Leistung der AI im Singleplayer war ich jedoch immer sehr zufrieden.
Mir viel auf, dass auch in den "Benutzer. Matches" Die Ki eine "tolle" Sache abliefert. So schieben sie z.B den Turm vor die Mauern
oder können über Leitern hochsteigen. Alles wie im SP. Werden dort Scripte benutzt?
Denn im Mp ist die Siege AI nicht zu gebrauchen.
Meist läuft es so ab: Sie spawnen und laufen vor die Mauern als wären sie Pikten am Hadrian's Wall.
Selbst wenn ich / wir den Angriffsturm vor die Mauern bringen und / oder die Leitern stellen, bleiben sie einfach
Stumpf vor der Mauer, in der Hoffnung, ihre Feinde zu erreichen. Sie finden also keinen Weg zurück aus ihrer Lage
um eine alternative Route (in diesem Fall die Leitern und der Turm) zu suchen.
Aber sicher kennt ihr alle das Problem selbst und wisst was ich meine.
Da stellt sich mir die Frage: Wieso können sie es in jedem SP Modus aber nicht im MP?
Also dachte ich mir: Selbst ist der Mann. Mir wurde klar das die KI lediglich so funktioniert, dass sie den besten Weg zu ihren Feinden sucht.
Selbst wenn sie vor eine Mauer laufen.
Ich versuchte mich also im Editor mit der AI Mesh Funktion. Ich sah mir mehrere Tutorials hier im Forum und auf anderen Seiten an.
Leider habe ich keinen Erfolg. Selbst wenn ich den Bots über das AI Mesh nicht erlaube vor die Mauern zu gehen (die Faces davor lösche)
Laufen sie davor. Ein paar mal war ich so weit, dass sie ihren Weg zu dem von mir vorgeschobenen Angriffsturm fanden. Leider wurde der
sofort durch die Reiter verstopft.
Nach einer ganzen Nacht Kaffee und Editieren war ich leider kaum weiter als vorher.
Nun hoffe ich, dass jemand für mich den Namen einer Mod oder Maps hat, die dieses Problem beheben.
Denn ich muss gestehen, ich bin kein Gott im Editieren oder sonstigem.
Mehr als versuchen kann ich es leider nicht
Auch wenn noch kein Meister vom Himmel fiel.
Mir viel auch auf, dass es die Ki im Sp schafft die Türme zu schieben. Im Mp
haben sie keinen Effekt darauf. Handelt es sich wohl doch um Scriptevents?
Soweit so gut. Entschuldigt bitte diesen langen Text. Ich wollte mich aber so gut Ausdrücken wie ich kann um
es für euch eventuell leichter zu machen zu helfen.
Ich hoffe ich bin im richtigen Bereich gelandet. Es hätte sicher auch unter "Mods usw" gepasst.
In diesem Sinne.
gruß.
Edit: Oh ich sehe gerade ich habe den falschen Bereich erwischt. Dachte eigentlich, ich hätte im Warband Bereich geschrieben. Es handelt sich ja um ein Problem bezüglich Warband. Sry
erst einmal möchte ich sagen, dass Mount and Blade mich seit langem wirklich begeistert und fesselt.
Bisher war ich noch nicht in diesem Forum aktiv da M & B keinerlei Probleme oder Fragen für mich aufwarf.
Bis auf eine Sache... Bis Dato habe ich das Problem immer zur Seite geschoben, jetzt hätte ich aber gern doch einmal eine Lösung, Vorschläge, Anregungen oder Meinungen dazu.
Ich bin mir sicher, hier auf erfahrende Leute mit dem passenden Know how zu treffen.
Natürlich habe ich schon Stunden im Internet gesucht, wurde zu diesem Thema aber leider nicht fündig. Selbst hier, im Forum, hatte ich keinen Erfolg.
Sollte ich DENNOCH etwas übersehen haben, möchte ich mich natürlich entschuldigen!
Zu meinem eigentlichen Problem:
Oft spiele ich mit Freunden M & B online. Das neue DLC aber auch Nativ. Nun veranstalten wir öfter auch mal Lan Partys.
Bevor jemand sagt: "Spielt doch zusammen online!" möchte ich anmerken das wir lediglich eine 2k Leitung haben.
Bei 10 Leuten wird das online spielen damit zu keinem Vergnügen. Bei 500 ms Ping vergeht leider schnell die Lust.
Deshalb spielen wir im Lan. (Natürlich sind wir heil froh, dass M & B überhaupt einen Lan Modus bietet. Das ist ja heut zur Tage sehr selten geworden)
Mit 10 Leuten macht ein Spiel wie M & B aber leider selten Spaß. Damit wären wir bei der Ki / den Bots.
Ich las hier bereits viele Beiträge, in denen es um die KI geht. Gerade beim Siege. (Unserem liebsten Modus).
Diese bezogen sich jedoch immer auf den Singleplayer. Mit der Leistung der AI im Singleplayer war ich jedoch immer sehr zufrieden.
Mir viel auf, dass auch in den "Benutzer. Matches" Die Ki eine "tolle" Sache abliefert. So schieben sie z.B den Turm vor die Mauern
oder können über Leitern hochsteigen. Alles wie im SP. Werden dort Scripte benutzt?
Denn im Mp ist die Siege AI nicht zu gebrauchen.
Meist läuft es so ab: Sie spawnen und laufen vor die Mauern als wären sie Pikten am Hadrian's Wall.
Selbst wenn ich / wir den Angriffsturm vor die Mauern bringen und / oder die Leitern stellen, bleiben sie einfach
Stumpf vor der Mauer, in der Hoffnung, ihre Feinde zu erreichen. Sie finden also keinen Weg zurück aus ihrer Lage
um eine alternative Route (in diesem Fall die Leitern und der Turm) zu suchen.
Aber sicher kennt ihr alle das Problem selbst und wisst was ich meine.
Da stellt sich mir die Frage: Wieso können sie es in jedem SP Modus aber nicht im MP?
Also dachte ich mir: Selbst ist der Mann. Mir wurde klar das die KI lediglich so funktioniert, dass sie den besten Weg zu ihren Feinden sucht.
Selbst wenn sie vor eine Mauer laufen.
Ich versuchte mich also im Editor mit der AI Mesh Funktion. Ich sah mir mehrere Tutorials hier im Forum und auf anderen Seiten an.
Leider habe ich keinen Erfolg. Selbst wenn ich den Bots über das AI Mesh nicht erlaube vor die Mauern zu gehen (die Faces davor lösche)
Laufen sie davor. Ein paar mal war ich so weit, dass sie ihren Weg zu dem von mir vorgeschobenen Angriffsturm fanden. Leider wurde der
sofort durch die Reiter verstopft.
Nach einer ganzen Nacht Kaffee und Editieren war ich leider kaum weiter als vorher.
Nun hoffe ich, dass jemand für mich den Namen einer Mod oder Maps hat, die dieses Problem beheben.
Denn ich muss gestehen, ich bin kein Gott im Editieren oder sonstigem.
Mehr als versuchen kann ich es leider nicht
Mir viel auch auf, dass es die Ki im Sp schafft die Türme zu schieben. Im Mp
haben sie keinen Effekt darauf. Handelt es sich wohl doch um Scriptevents?
Soweit so gut. Entschuldigt bitte diesen langen Text. Ich wollte mich aber so gut Ausdrücken wie ich kann um
es für euch eventuell leichter zu machen zu helfen.
Ich hoffe ich bin im richtigen Bereich gelandet. Es hätte sicher auch unter "Mods usw" gepasst.
In diesem Sinne.
gruß.
Edit: Oh ich sehe gerade ich habe den falschen Bereich erwischt. Dachte eigentlich, ich hätte im Warband Bereich geschrieben. Es handelt sich ja um ein Problem bezüglich Warband. Sry
