Merhabalar bu yazıda size kendi düşündüğüm birkaç fikri paylaşmak istiyorum.
1) Karakteristik görev alımı ; Karakter olarak eğer bir meslek yapıyorsak (Demircilik,tüccarlik vb.) aynı şekilde karakteristik ve mesleki görevlerin olması çok guzel olurdu. Örneğin yeni bir demirciyiz ve kentte bir dükkan kiraladık ya da satın aldık. Burada ilk başta bazı paralı asker grupları ya da yoldaşlar bizden belli kılıçlar ve belirli zırhlar ister ancak düşük seviyeli olur bu istenen ürünler. Biz bu adamlara zırh ve silah yaptığımız zaman hem yeteneğimiz gelişecek, hem de mesleki nam denen bir sistemle o meslekteki namımız artacak. Nam arttıktan sonra, mesela şehrin silah tüccarı bize gelip belirli süre için silah anlaşması imzalayacak. Biz de istediği silahları üretip sözleşmeye uydukça hem nam hem de yetenek artmaya devam edeceğinden, hem yetenekli hem de namlı bir demirci olarak lordlara ve krallara özel kılıçlar üretebileceğiz. Bunun gibi birkaç meslek eklenmesi halinde oyuna hem içerik olarak büyük bir zenginliğe ulaşır hem de rol ögeleri detaylı bir biçimde artar.
2) Av partileri ve ziyafet geliştirmeleri : Soylular arasında belirli zamanlarda yapılacak av sezonları hem lordlara birbirine kaynaştırıp, hem de büyük bir av yakaladığımızda nam ve para olarak getirisini arttırır ki bu gerçekten soylu olarak rol yapma unsurunu oldukça geliştirir. Tabi bu sistemde normal bir şekilde seferde iken de avlanma sistemi olursa çok daha iyi olur.
3) Karakter gerçekçi yaşlanma : Karakterimiz oyunda görüntü olarak yaşlanıyor evet ançak gerçekte sanki 20 yaşında bir genç gibi hareket edebiliyor. Belirli yaşlar ve belirli durumlar sağlanırsa oyuncunun özellikle de fiziksel özellikleri düşmeli. Bu sayede hep yukarda kalmak mümkün olmayacak ve biz tecrubelerimizi cocuklarimiza ve torunlarimiza aktarabilecek duruma geliriz.
4) Göçebe Sistemi : Özellikle Kuzaitler gibi göçebe yaşayan ırk ve klanlar için oldukça önemli bir sistem olur. Elbette ki çoğu lord kalede ve köyde konaklamayi tercih edebilse de göç eden obalar olması hem kuzaitlerin bir iç çatışma yaşayıp zayıflaması hem oyundaki Kuzait mutlakiyetini kırar, hem de güzel bir oynanış sağlar.
Eğer sizin de güzel oynanış fikirleriniz varsa buraya yazalım. İlla oyunun orjinalın gelmese de modcu arkadaşlarımız için güzel bir ilham kaynağı olabilir.
1) Karakteristik görev alımı ; Karakter olarak eğer bir meslek yapıyorsak (Demircilik,tüccarlik vb.) aynı şekilde karakteristik ve mesleki görevlerin olması çok guzel olurdu. Örneğin yeni bir demirciyiz ve kentte bir dükkan kiraladık ya da satın aldık. Burada ilk başta bazı paralı asker grupları ya da yoldaşlar bizden belli kılıçlar ve belirli zırhlar ister ancak düşük seviyeli olur bu istenen ürünler. Biz bu adamlara zırh ve silah yaptığımız zaman hem yeteneğimiz gelişecek, hem de mesleki nam denen bir sistemle o meslekteki namımız artacak. Nam arttıktan sonra, mesela şehrin silah tüccarı bize gelip belirli süre için silah anlaşması imzalayacak. Biz de istediği silahları üretip sözleşmeye uydukça hem nam hem de yetenek artmaya devam edeceğinden, hem yetenekli hem de namlı bir demirci olarak lordlara ve krallara özel kılıçlar üretebileceğiz. Bunun gibi birkaç meslek eklenmesi halinde oyuna hem içerik olarak büyük bir zenginliğe ulaşır hem de rol ögeleri detaylı bir biçimde artar.
2) Av partileri ve ziyafet geliştirmeleri : Soylular arasında belirli zamanlarda yapılacak av sezonları hem lordlara birbirine kaynaştırıp, hem de büyük bir av yakaladığımızda nam ve para olarak getirisini arttırır ki bu gerçekten soylu olarak rol yapma unsurunu oldukça geliştirir. Tabi bu sistemde normal bir şekilde seferde iken de avlanma sistemi olursa çok daha iyi olur.
3) Karakter gerçekçi yaşlanma : Karakterimiz oyunda görüntü olarak yaşlanıyor evet ançak gerçekte sanki 20 yaşında bir genç gibi hareket edebiliyor. Belirli yaşlar ve belirli durumlar sağlanırsa oyuncunun özellikle de fiziksel özellikleri düşmeli. Bu sayede hep yukarda kalmak mümkün olmayacak ve biz tecrubelerimizi cocuklarimiza ve torunlarimiza aktarabilecek duruma geliriz.
4) Göçebe Sistemi : Özellikle Kuzaitler gibi göçebe yaşayan ırk ve klanlar için oldukça önemli bir sistem olur. Elbette ki çoğu lord kalede ve köyde konaklamayi tercih edebilse de göç eden obalar olması hem kuzaitlerin bir iç çatışma yaşayıp zayıflaması hem oyundaki Kuzait mutlakiyetini kırar, hem de güzel bir oynanış sağlar.
Eğer sizin de güzel oynanış fikirleriniz varsa buraya yazalım. İlla oyunun orjinalın gelmese de modcu arkadaşlarımız için güzel bir ilham kaynağı olabilir.