Karakteristik Oyun Biçimleri ve Bazı görüşler

Currently viewing this thread:

Anoraks

Recruit
Merhabalar bu yazıda size kendi düşündüğüm birkaç fikri paylaşmak istiyorum.


1) Karakteristik görev alımı ; Karakter olarak eğer bir meslek yapıyorsak (Demircilik,tüccarlik vb.) aynı şekilde karakteristik ve mesleki görevlerin olması çok guzel olurdu. Örneğin yeni bir demirciyiz ve kentte bir dükkan kiraladık ya da satın aldık. Burada ilk başta bazı paralı asker grupları ya da yoldaşlar bizden belli kılıçlar ve belirli zırhlar ister ancak düşük seviyeli olur bu istenen ürünler. Biz bu adamlara zırh ve silah yaptığımız zaman hem yeteneğimiz gelişecek, hem de mesleki nam denen bir sistemle o meslekteki namımız artacak. Nam arttıktan sonra, mesela şehrin silah tüccarı bize gelip belirli süre için silah anlaşması imzalayacak. Biz de istediği silahları üretip sözleşmeye uydukça hem nam hem de yetenek artmaya devam edeceğinden, hem yetenekli hem de namlı bir demirci olarak lordlara ve krallara özel kılıçlar üretebileceğiz. Bunun gibi birkaç meslek eklenmesi halinde oyuna hem içerik olarak büyük bir zenginliğe ulaşır hem de rol ögeleri detaylı bir biçimde artar.

2) Av partileri ve ziyafet geliştirmeleri : Soylular arasında belirli zamanlarda yapılacak av sezonları hem lordlara birbirine kaynaştırıp, hem de büyük bir av yakaladığımızda nam ve para olarak getirisini arttırır ki bu gerçekten soylu olarak rol yapma unsurunu oldukça geliştirir. Tabi bu sistemde normal bir şekilde seferde iken de avlanma sistemi olursa çok daha iyi olur.

3) Karakter gerçekçi yaşlanma : Karakterimiz oyunda görüntü olarak yaşlanıyor evet ançak gerçekte sanki 20 yaşında bir genç gibi hareket edebiliyor. Belirli yaşlar ve belirli durumlar sağlanırsa oyuncunun özellikle de fiziksel özellikleri düşmeli. Bu sayede hep yukarda kalmak mümkün olmayacak ve biz tecrubelerimizi cocuklarimiza ve torunlarimiza aktarabilecek duruma geliriz.

4) Göçebe Sistemi : Özellikle Kuzaitler gibi göçebe yaşayan ırk ve klanlar için oldukça önemli bir sistem olur. Elbette ki çoğu lord kalede ve köyde konaklamayi tercih edebilse de göç eden obalar olması hem kuzaitlerin bir iç çatışma yaşayıp zayıflaması hem oyundaki Kuzait mutlakiyetini kırar, hem de güzel bir oynanış sağlar.

Eğer sizin de güzel oynanış fikirleriniz varsa buraya yazalım. İlla oyunun orjinalın gelmese de modcu arkadaşlarımız için güzel bir ilham kaynağı olabilir.
 

Makaveli23

Knight at Arms
Zaten her şeyi modlardan bekliyoruz şuanda. Casual oyuncular da oynasın diye diye bütün yeni içerik umutlarımız söndü. Yeter ki casual oyuncular oyunu kolayca oynayabilsinler. (ufak bilgi: adı geçen casual oyuncular 3 IQ'lu olması lazım ki en küçük komplike içerikte kafaları karışsın.)
 

Emre DANACI

Sergeant Knight
WB
Zaten her şeyi modlardan bekliyoruz şuanda. Casual oyuncular da oynasın diye diye bütün yeni içerik umutlarımız söndü. Yeter ki casual oyuncular oyunu kolayca oynayabilsinler. (ufak bilgi: adı geçen casual oyuncular 3 IQ'lu olması lazım ki en küçük komplike içerikte kafaları karışsın.)
Zaten oyunu eğlenceli yapan bu değil mi? Sandbox oyunda keşfetmek önemli, bu türde zaten yapımcı oyuncunun elinden tutmaz ki oyuncu kendi keşfetsin. Üzücü.
 

Anoraks

Recruit
Zaten oyunu eğlenceli yapan bu değil mi? Sandbox oyunda keşfetmek önemli, bu türde zaten yapımcı oyuncunun elinden tutmaz ki oyuncu kendi keşfetsin. Üzücü.
Oyunun komplike ögeler içermesi elbette güzel olur ancak rol yapma ögeleri oldukça az hatta bu oyuna orta çağ rol yapma oyunu yerine kılıç kalkan simülator demeleri oldukça normal. Ha yine de şu hali de bence oldukça zevkli :smile:
 

Emre DANACI

Sergeant Knight
WB
Oyunun komplike ögeler içermesi elbette güzel olur ancak rol yapma ögeleri oldukça az hatta bu oyuna orta çağ rol yapma oyunu yerine kılıç kalkan simülator demeleri oldukça normal. Ha yine de şu hali de bence oldukça zevkli :smile:
Rog, sandbox, strateji bir araya gelince hepsi aynı anda iyi olmuyor maalesef :grin:
 

Emre DANACI

Sergeant Knight
WB
Bu kafadaki şirketlerin yaptığı her oyun tutsaydı dark souls kendi oyun türünü yaratamazdı
Kesinlikle.
For Honor gibi zor olduğundan dolayı oyuncu sayısının yerlerde sürünme ihtimali de vardı ama ayrı türler olduğu için ne kadar zor olursa olsun daha eğlenceli olurdu Bannerlord.
 

*Hakanlı*

Recruit
Merhabalar bu yazıda size kendi düşündüğüm birkaç fikri paylaşmak istiyorum.
Paylaşım için teşekkürler. Birinci madde de bulunan demirciye ilişkin olarak , görevden gelen görev itemi verilebilir. Demircide en alasından silahları basamıyoruz ama görevden gelen güzel bir zırh olabilir. Kardeşlerin eşyalarına ve hanımın çeyizine konmakta güzel ama bunun gibi nadir itemlerin elde etemek görevlere bağlanabilir mesela. Parayı basıp satın alamayacağımız nitelikte eşyalar oyunun çeşitli görevlerine serpiştirilebilir. Bir çok oyunda bu şekilde verilen görev itemlerine rastlamışızdır.

Mod kullanmadan oyun içerisinde bir pundunu bulup başarıya ulaşmayı meslek haline getirmiş gibi görünsem de yapım aşamasında bulunan oyun için , yapımcıların forumda yazılanları takip ettiğini görüyoruz. En son çift el ile okları savuşturmaya el atıp işlevsel hale getirmeye çalışmışlar mesela. ( Sığınağa girip ok yağmurunda test ettim ve savunma pozisyonunda durunca bir kaç ok savuşturdu. Karakter kirpiye döndü yine ama gelişme kaydedilmiş :smile: )
 
Top Bottom