Kara Battal Han
Recruit

Ne yazık ki ;Oyunda karakteri geliştirdikçe sonuçta hep aynı tiplere ulaşıyoruz.
Svadyalı şövalye tarzında gelişiyoruz ağır zırhlarla,zırhlı bir atla,kalkan ve bir ağır silahla kavuşup ortalığın tozunu attıran karakterimiz oluyor ama mesela ben bu oyunu sürekli at kullanmadan, okla oynayacağım desek oyunda çok yavaş ilerleyebiliyor veya çok zayıf kalıyoruz...
Önerilerimin amacı oyunu değişik tarzlarda oynayıp gelişebilmemizi sağlayacak bir karakter sınıfı sistemi...
Oyunun başında karakterimizin uyruğunu seçelim,
Örneğin;
Bir Nord : Ata binemez buna karşın güçlü darbe ve kalkan özelliğini 10 skill levelinin üstüne çıkarabilir,baltalarla %50 daha fazla zarar verir,%50 silah ustalığı artarak savaşır.
özel yetenek:Baltaları 360 derece çevirip tüm çevresine zarar verip,kalelerde sıkışık durumlardan kurtulabilir.
(her özel yetenek 3 dakikada bir kere kullanılabilir)
Bir Vaegirli: Ata binemez; ama güçlü germe ve silah ustası özelliğini 10 skill levelin üstüne çıkarabilir,germeli yaylarla %50 fazla zarar verir ve %50 fazla silah ustalığı ile savaşır.
özel yetenek:Menzilinde ve ekranda düşman varsa bir adet %100 isabetli ve 2 kat zarar veren ok atışı yapabilir.
Bir Rodok: Ata binemez,Germeli yay kullanamaz(kundaklı yay kullanır) ;Kalkan ve demir vücut özelliği 10 skill levelinin üzerine çıkarabilir.Mızraklarla %50 fazla zarar verir ve %50 fazla silah ustalığı ile savaşır.
özel yetenek:yakındaki süvariyi mızrakla attan düşürme
Bir Svadyalı: Ağır zırhlı yavaş atlar kullanabilir,Çift elli kılıçlarla %50 daha güçlü saldırır %50 daha iyi silah ustalığı ile savaşır.Binicilik ve silah ustası özelliği 10'un üzerine çıkabilir.Atletizm özelliğini geliştiremez.
Özel yetenek:Şarj özelliği ile atını kısa mesafede hızlandırıp at zararı+ekstra hız bonusu ile saldırı yapabilir.
Bir Khergit: Zırhsız ama hızlı atlara biner, Binicilik ve atlı okçuluk özelliği 10 seviyesinin üstüne çıkarabilir.At üstünde attığı oklar %50 fazla zarar verir, tek elli kılıçlarla %50 daha hızlı ve isabetli saldırır.
Özel yeteneği:Vurkaç yeteneği nedeniyle rakip saldırıların isabetli olma ihtimal %25 azalır.
Bir Sarranid: Sadece Sarrannidlere özgü çok yavaş ve öok ağır sırhlı Develer kullanabilir,seher yıldızı ve gürz gibi silahlarla %50 daha güçlü saldırlar yapabilir ve silah ustalığı %50 artar.
Özel yetenek:Yaklaştığı düşmanı korkutarak Atak hızı+binicilik+atletizm özelliğini %50 azaltır.Böylece rakibini yavaşlatır.
Ayrıca oyuna 2 yeni millet eklense iyi olur.
1. ninja-samuray tarzı suikatçi, tırmanma-yüksek zıplama gibi dar alanlarda(özellikle kalelerde iyi vurkaç saldırıları yapabilecek askerleri olan bir Uzakdoğu krallığı ile
2. Zırhları güçsüz ama atletik iri siyahi askerleri mızrak fırlatma yeteneği yüksek olan bir Afrika-Maya karışımı yeni dünya krallığı...
(Bu öneriler krallık askerlerinde değil kahramanlara özgüdür)
Vaktini ayırıp okuyup yorum yazan herkese teşekkürler...
Svadyalı şövalye tarzında gelişiyoruz ağır zırhlarla,zırhlı bir atla,kalkan ve bir ağır silahla kavuşup ortalığın tozunu attıran karakterimiz oluyor ama mesela ben bu oyunu sürekli at kullanmadan, okla oynayacağım desek oyunda çok yavaş ilerleyebiliyor veya çok zayıf kalıyoruz...
Önerilerimin amacı oyunu değişik tarzlarda oynayıp gelişebilmemizi sağlayacak bir karakter sınıfı sistemi...
Oyunun başında karakterimizin uyruğunu seçelim,
Örneğin;
Bir Nord : Ata binemez buna karşın güçlü darbe ve kalkan özelliğini 10 skill levelinin üstüne çıkarabilir,baltalarla %50 daha fazla zarar verir,%50 silah ustalığı artarak savaşır.
özel yetenek:Baltaları 360 derece çevirip tüm çevresine zarar verip,kalelerde sıkışık durumlardan kurtulabilir.
(her özel yetenek 3 dakikada bir kere kullanılabilir)
Bir Vaegirli: Ata binemez; ama güçlü germe ve silah ustası özelliğini 10 skill levelin üstüne çıkarabilir,germeli yaylarla %50 fazla zarar verir ve %50 fazla silah ustalığı ile savaşır.
özel yetenek:Menzilinde ve ekranda düşman varsa bir adet %100 isabetli ve 2 kat zarar veren ok atışı yapabilir.
Bir Rodok: Ata binemez,Germeli yay kullanamaz(kundaklı yay kullanır) ;Kalkan ve demir vücut özelliği 10 skill levelinin üzerine çıkarabilir.Mızraklarla %50 fazla zarar verir ve %50 fazla silah ustalığı ile savaşır.
özel yetenek:yakındaki süvariyi mızrakla attan düşürme
Bir Svadyalı: Ağır zırhlı yavaş atlar kullanabilir,Çift elli kılıçlarla %50 daha güçlü saldırır %50 daha iyi silah ustalığı ile savaşır.Binicilik ve silah ustası özelliği 10'un üzerine çıkabilir.Atletizm özelliğini geliştiremez.
Özel yetenek:Şarj özelliği ile atını kısa mesafede hızlandırıp at zararı+ekstra hız bonusu ile saldırı yapabilir.
Bir Khergit: Zırhsız ama hızlı atlara biner, Binicilik ve atlı okçuluk özelliği 10 seviyesinin üstüne çıkarabilir.At üstünde attığı oklar %50 fazla zarar verir, tek elli kılıçlarla %50 daha hızlı ve isabetli saldırır.
Özel yeteneği:Vurkaç yeteneği nedeniyle rakip saldırıların isabetli olma ihtimal %25 azalır.
Bir Sarranid: Sadece Sarrannidlere özgü çok yavaş ve öok ağır sırhlı Develer kullanabilir,seher yıldızı ve gürz gibi silahlarla %50 daha güçlü saldırlar yapabilir ve silah ustalığı %50 artar.
Özel yetenek:Yaklaştığı düşmanı korkutarak Atak hızı+binicilik+atletizm özelliğini %50 azaltır.Böylece rakibini yavaşlatır.
Ayrıca oyuna 2 yeni millet eklense iyi olur.
1. ninja-samuray tarzı suikatçi, tırmanma-yüksek zıplama gibi dar alanlarda(özellikle kalelerde iyi vurkaç saldırıları yapabilecek askerleri olan bir Uzakdoğu krallığı ile
2. Zırhları güçsüz ama atletik iri siyahi askerleri mızrak fırlatma yeteneği yüksek olan bir Afrika-Maya karışımı yeni dünya krallığı...
(Bu öneriler krallık askerlerinde değil kahramanlara özgüdür)
Vaktini ayırıp okuyup yorum yazan herkese teşekkürler...