Daha önce burada sorgulamıştım bu durumu ama Global Forum'da bu konu hakkında ayrı başlık açıldığını görünce burada da tartışalım istedim. Soru açık kaleler ve şehirler ne işe yarıyor gerçekten?
Global forumda çoğu oyuncu oyunun erken aşamasından ve orta aşamasından keyif aldığını ama geç aşamasında sürekli savaşmaktan başka bir şey yapmadıkları için aynı keyfi alamadıklarını söylüyor. Bana göre bunun en büyük nedeni oyunun strateji noktasında eksik kalması. Mesela ben bekliyorum ki eğer bir krallığa bağlıysam ya da kendi krallığım varsa anlaşma yapmadan ordumuzu elalemin topraklarında gezdiremeyelim, kalelerin ve şehirlerin stratejik önemi olsun, eğer savaşta olduğumuz bir krallığın bir kalesini ya da şehrini alırsak ve bu bizi başka krallık ile sınır yaparsa bunun avantajını-dezavantajını tartalım, bir krallığın bize sınırı olan kalesini ya da şehrini alamadan taa öbür uçtaki kalesini-şehrini alamayalım. Kervan sistemine ek olarak sadece sınır krallıklarla yapabileceğimiz bir ticaret sistemi olsun böylece krallıklar arasında sınırları belirleyen kale ve şehirlerin stratejik bir önemi olsun, yapay zeka o stratejik kalelere yığınak yapsın olabildiğince güçlendirebilsin düşürmek kolay olmasın...
Bunlar oyunu daha keyifli yapmakla kalmayacak aynı zamanda gerçekçilik de katacak detaylar. Bir tarih duayeni değilim ama bir tek Timur'un Ankara Savaşı döneminde düşman sınırları içerisinde kaleleri ve şehirleri yok sayarak koca orduyu bir uçtan diğer uca elini kolunu sallaya sallaya gezdirdiğini okudum illaki vardır ama başka örneğini ne duydum ne de okudum...
Taleworlds her şeye rağmen büyük saygı hak ediyor, yaptıkları da kolay bir iş değil ama bütün yeniliklere rağmen Bannerlord M&B serisinin potansiyelinin yarısını gösteremedi bize maalesef.
Global forumda çoğu oyuncu oyunun erken aşamasından ve orta aşamasından keyif aldığını ama geç aşamasında sürekli savaşmaktan başka bir şey yapmadıkları için aynı keyfi alamadıklarını söylüyor. Bana göre bunun en büyük nedeni oyunun strateji noktasında eksik kalması. Mesela ben bekliyorum ki eğer bir krallığa bağlıysam ya da kendi krallığım varsa anlaşma yapmadan ordumuzu elalemin topraklarında gezdiremeyelim, kalelerin ve şehirlerin stratejik önemi olsun, eğer savaşta olduğumuz bir krallığın bir kalesini ya da şehrini alırsak ve bu bizi başka krallık ile sınır yaparsa bunun avantajını-dezavantajını tartalım, bir krallığın bize sınırı olan kalesini ya da şehrini alamadan taa öbür uçtaki kalesini-şehrini alamayalım. Kervan sistemine ek olarak sadece sınır krallıklarla yapabileceğimiz bir ticaret sistemi olsun böylece krallıklar arasında sınırları belirleyen kale ve şehirlerin stratejik bir önemi olsun, yapay zeka o stratejik kalelere yığınak yapsın olabildiğince güçlendirebilsin düşürmek kolay olmasın...
Bunlar oyunu daha keyifli yapmakla kalmayacak aynı zamanda gerçekçilik de katacak detaylar. Bir tarih duayeni değilim ama bir tek Timur'un Ankara Savaşı döneminde düşman sınırları içerisinde kaleleri ve şehirleri yok sayarak koca orduyu bir uçtan diğer uca elini kolunu sallaya sallaya gezdirdiğini okudum illaki vardır ama başka örneğini ne duydum ne de okudum...
Taleworlds her şeye rağmen büyük saygı hak ediyor, yaptıkları da kolay bir iş değil ama bütün yeniliklere rağmen Bannerlord M&B serisinin potansiyelinin yarısını gösteremedi bize maalesef.