SergeantOG
Knight at Arms

Also ich will ein neues Stadt-Icon hinzufügen...
Eine neue Zeile in map_icons.py wurde hinzugefügt und in parties.py wurde schon der ID des neuen Icons zugewisen, soweit hoffentlich richtig
Jetzt bekomme ich beim Ausführen der build_module die Fehlermeldung das "mountaincity" noch nicht definiert ist.
So jetzt wollte ich in der ID_map_icons.py den neuen ID hinzufügen also: "Icon_mountaincity = 189 (da letzter ID)"
Alles schön und gut, aber wenn die build_module ausgeführt wird, quetscht sich der ID unter die Zeile "Icon_town =12" mit dem neuen ID "Icon_mountaincity = 13"
Dadurch werden alle ID's nach dem 12. um eine Zahl verschoben und dadurch befindet sich auf der Map immer ein Falsches Icon und meine gewünschte mesh ist immernoch nicht zu sehen
Jemand eine Lösung?
Eine neue Zeile in map_icons.py wurde hinzugefügt und in parties.py wurde schon der ID des neuen Icons zugewisen, soweit hoffentlich richtig
Jetzt bekomme ich beim Ausführen der build_module die Fehlermeldung das "mountaincity" noch nicht definiert ist.
So jetzt wollte ich in der ID_map_icons.py den neuen ID hinzufügen also: "Icon_mountaincity = 189 (da letzter ID)"
Alles schön und gut, aber wenn die build_module ausgeführt wird, quetscht sich der ID unter die Zeile "Icon_town =12" mit dem neuen ID "Icon_mountaincity = 13"
Dadurch werden alle ID's nach dem 12. um eine Zahl verschoben und dadurch befindet sich auf der Map immer ein Falsches Icon und meine gewünschte mesh ist immernoch nicht zu sehen
Jemand eine Lösung?