İşte ben de diyorum ki:
Şimdi savaş sırasında bütün askerler birer NPC aslında, ve bunlara devamlı olarak işlemciniz tarafından komut gönderiliyor; Örneğin:
Blok yap, Yukarıdan-Sağdan-Soldan-Aşağıdan saldır, En yakın düşmana saldır... Gibisinden. E haliyle aynı anda hem sizin hem de karşı tarafın askerlerine, yani ayarlarda kaça ayarladıysanız (Örneğimiz için 1000 olsun) 1000 askere bu tarz komutlar PC'yi zorlayabilir, zira M&B gibi orduları tek tek yönetebildiğiniz başka oyunlar da yok ki karşılaştırasınız. Tabi Total War var ama onda da askerler, birer birer değil gruplar halinde. Bir birim diğerlerine saldırmaya başladığında karşısındakine belli bir sürede belli bir hasar veriyor, yani 30 kişi, Bannerlord'daki 1 asker gibi oluyor ondan kasmıyor.
Kaçarken ise bütün askerlere son kez komut gönderiliyor, o komut ise "Kaç" komutu. Ondan sonra bütün askerler en yakınındaki bordera kaçmaya başlıyor oraya ulaşan savaştan çıkıyor. O yüzden kasmıyor. Çünkü o birimler başka bir eylemde bulunmuyor.
Yine de maalesef ki Bannerlord'u güçlü bir sistemde bile açsanız kasma sorunları olabiliyor. Umarım yakında onu da düzeltirler. Ama yukarıdaki için en kesin çözüm daha iyi bir işlemci almak olacaktır, veya asker sayısını azaltmak
.