Hallo daar,
Ik heb gisteren Halo reach binnen gekregen (pre-order) en hem gisteren gelijk helemaal door gespeeld campaign singleplayer op Normal. Ik ga het later nog is op legendary doen maar eerst een hoop proberen op forge, Multiplayer en Firefight.
Over het algemeen is er niet zo verbazend veel verbeterd qua graphics in vergelijking met halo 3. Toch ziet het erg nog erg mooi uit en het speelt ook fijn. Er zijn geen tegenstanders bij toegevoegd ze hebben wel een make-over gekregen zodat je eindelijk kunt zien hoe ze er wel uit moeten zien.
wel kom je soms struisvogels tegen die voor je voeten lopen in de eerste missies en er is 1 geval waarbij je ze tegen een heel groot beest ziet vechten die schijnbaar op reach voorkomt.
Wat ik voor nieuws vond in de game:
Wapens:
Ten eerste had je natuurlijk de nieuwe wapens voor zowel de mensen als de covenant. Ik schrijf hier een paar van de dingen die mij opvielen.
Mensen:
- De granatelauncher vond ik wat moeilijk om te besturen. Zodra je geen tegenstander direct raakt dus de grond of een ander voorwerp gaat de granate stuiteren. De hoek is wat moeilijk te bepalen maar er zit genoeg kracht in om de granaat ver de hoek om te schieten. Erg sterk dood alles in 1 of 2 hits.
- De rifle (zoals ik hem noem) schiet nu maar 1 schot. Hij is wat sterker en je kan er erg precies mee richten.
- Airstrike-gun (Zo noem ik hem maar even) is een klein pistooltje waarbij je de 'schiet' knop ingedrukt moet houden. dan verschijnt er een lazertje die je laat zien waar de explosie komt. vervolgens komt er een bom van uit de lucht naar benden vallen op de tegenstander (het vliegtuig zelf zag ik niet) Erg sterk! je kan er 2 covenant tanks in 1 schot mee neer halen. Jammer genoeg zitten er maar 2 schoten in en heb ik hem maar 1x gevonden in de campaign.
- De rocketlauncher hij is weer terug! ditmaal met een lock on zodat je doelzoek raketten krijgt.
De covenant:
- De needle rifle hij vergt minder needles voor een explosie dan een needler maar door dat hij maar 1 schot per keer schoot vergat ik soms dat ik vaker dan 2x op een tegenstander moest schieten. De explosie is erg sterk!
- De gravity Hammer Hij ziet er nu nog wreder uit! Hij heeft enkel bijna geen arena damage meer maar focust zich nu meer op het geen wat hij raakt. Nog steeds een erg sterk wapen!
- De plasma launcher Nou was ik niet erg onder de indruk van dit wapen, Hij volgt je tegenstanders redelijk goed en is vrij sterk. Maar hij heeft weinig ladingen en je zult toch altijd 3 schoten nodig hebben om een elite of brute neer te halen. Hij werkt wel erg goed tegen schilden!
- De plasma repeater mocht ik een alien wapen gebruiken dan liever deze. Hij werkt net zo als de Plasma rifle maar is een stuk sterker en heeft meer ladingen. Je moet hem alleen wel handmatig afkoelen door af en toe op 'X' te drukken!
- De Concussion rifle had zich niet erg herkenbaar gemaakt in het spel. Ik merkte hem niet erg op en heb hem daarom niet op kunnen pakken. Doe ik nog wel is in Forge!
De 'Powers'
In je suit die je draagt kun je powers stoppen. Deze worden als lichtgevende bollen geshowed in de missies die je naar hartelust kan uittesten. Je kunt er maar 1 per keer bij je dragen en tenzij het de gene is waarmee je de missie begon zul je hem verliezen als je dood gaat. Gebruik hem dus verstandig!
Verder zijn de powers geschikt voor specifieke situaties. Zo zal je missies hebben waarbij het vaak de bedoeling is om je jetpack te gebruiken of waarbij je ongezien moet infiltreren om vervolgens de tegenstanders van achter te grazen te nemen!
De powers zijn:
- Sprint Met deze power kun je voor een bepaalde tijd erg snel rennen. Erg handig voor als je moet vluchten of op een tegenstander afstormt.
- Armor lock met deze power nagel jij jezelf vast aan de grond je krijgt dan een schild om je heen die je zelfs van raketten en granaten kunt beschermen. Weet wel dat de tegenstander slim genoeg is om niet op je te schieten als je dit activeert dus plan het goed!
- Drop shield hierbij drop je een soort van bubbelshield die ondoordringbaar is voor kogels. Erg handig wanneer je zwaar onder vuur zit.
- Jet pack met de jet pack kun je zoals je zelf al door hebt mee vliegen, Erg handig voor als je ergens hoog moet vliegen want de jet pack kun je best lang gebruiken. De jet pack zul je zeker nodig hebben in missies en is altijd goed om sneaky achter de tegenstandelijke linies te komen.
- camouflage Hiermee maak jij jezelf tijdelijk onzichtbaar. je bent dan niet compleet onzichtbaar voor tegenstanders maar vanaf een bepaalde afstand zullen ze je niet op merken.
- Holographic decoy hierbij maak je een holografische kopie van jezelf die naar een bepaald punt toe loopt. Je moet met je richt vizier wijzen waar hij naartoe moet lopen en dan klik op je de actie uitvoeren, De dummy zal dan die kant op lopen en stil blijven staan. Dit werkt heel goed als afleiding.
De voertuigen
In het spel zelf heb ik ook een aantal voertuigen bereden. Nou zal ik je niet vervelen met hoe de ouderwetse varianten eruit zien maar ik noem de nieuwe op die ik gezien heb.
Wat ik vooral ontdekte tijdens het besturen van de voertuigen in halo reach is dat je amper nog over drempeltjes heen kunt rijden zonder een 3 dubbele flikflak met salto en achterwaartse schroef te maken, dus let daar op!
De mensen.
- De heftruck, Nu zul je waarschijnlijk denken "Heftruck is dat ook een oorlogsvoertuig!?" Nee de heftruck is geen oorlogsvoertuig maar je kunt er wel in rijden! Zoek goed in de garages van de eerste 2 levels in de campaign en je zult hem zien staan. Hij is niet groot noch snel en ik vermoed niet dat hij een geweer heeft. Maar het is wel erg komisch om erin rond te rijden!
- Truck, ook dit is geen oorlogsvoertuig. Maar je kunt er wel in rijden met meer dan 1 persoon. een maximaal van 3 personen kunnen in deze truck (met plat laadruim achterin) rijden. Je gebruikt hem in de eerste missies waarin er zelfs een spartan met een turret op de achterkant gaat zitten. Zo heb je toch nog je warthog!
De covenant
- De revenant dit voertuig doet een beetje denken aan een kruising tussen een covenant tank en een ghost. Hij is licht, snel en heeft een sterk wapen. Jammer genoeg bied hij weinig bescherming voor de mensen/aliens die hem besturen.
De missies
Nou zal dit even wennen moeten zijn maar alles is veel groter geworden wat dus betekent een stuk meer lopen tenzij je sprint hebt of een voertuig. Ook zul je veel meer grootschalige acties zijn waarbij je uiteindelijk toch altijd in de minderheid bent maar het is een fijn gevoel om het tij te keren als het 14 tegen 30 is!
Waar je op moet letten in de menu is dat je zelf het volgende level moet selecteren dat doet hij namelijk niet uit zichzelf en anders doe je dezelfde level weer opnieuw.
Verder is er constant actie te zien en het lijkt er vaak op dat jij lang niet de enigste bent die missies loopt te doen. Het verschilt heel erg tussen grootschalige gevechten met voertuigen en een overname van een basis tot het bevrijden van civiele gijzelaars en het vernietigen van verstandelijke apparatuur.
Er is niet veel tijddruk in de game zelf maar de sfeer en de actie geeft je vaak toch een gevoel dat je op moet schieten. Toch krijg je meer dan genoeg tijd om van het uitzicht te genieten hoor!
De missies die je soms moet doen zoals de ruimte gevechten of de helikopter missies in de stad zijn heel erg bijzonder maar vooral ook erg mooi. De besturing is erg makkelijk en goed te snappen.
De spartans
Zoals je zult merken heeft reach een aantal spartans ( 6 in totaal ). Zelf word je genoemd "noble 6" en zelf heb je geen uitblinkende specialiteit wat dus wel gezegd kan worden van de rest van het team. Ze hebben ieder ook hun eigen personage waar je van kan houden of haten. Je krijgt in de missie goed de kans om een missie met elk van die personages te spelen wat het natuurlijk weer erg leuk houd.
Hoe ze zijn, Wat ze doen en hoe het met hun afloopt spoiler ik niet!
-----------------------
Ik had er veel lol in om dit samen met mijn broer te spelen in co-op. Er konden maximaal 16 spelers mee doen met de campaign alleen zoveel controllers & vrienden(
) heb ik niet.
Ik heb gisteren Halo reach binnen gekregen (pre-order) en hem gisteren gelijk helemaal door gespeeld campaign singleplayer op Normal. Ik ga het later nog is op legendary doen maar eerst een hoop proberen op forge, Multiplayer en Firefight.
Over het algemeen is er niet zo verbazend veel verbeterd qua graphics in vergelijking met halo 3. Toch ziet het erg nog erg mooi uit en het speelt ook fijn. Er zijn geen tegenstanders bij toegevoegd ze hebben wel een make-over gekregen zodat je eindelijk kunt zien hoe ze er wel uit moeten zien.
wel kom je soms struisvogels tegen die voor je voeten lopen in de eerste missies en er is 1 geval waarbij je ze tegen een heel groot beest ziet vechten die schijnbaar op reach voorkomt.
Wat ik voor nieuws vond in de game:
Wapens:
Ten eerste had je natuurlijk de nieuwe wapens voor zowel de mensen als de covenant. Ik schrijf hier een paar van de dingen die mij opvielen.
Mensen:
- De granatelauncher vond ik wat moeilijk om te besturen. Zodra je geen tegenstander direct raakt dus de grond of een ander voorwerp gaat de granate stuiteren. De hoek is wat moeilijk te bepalen maar er zit genoeg kracht in om de granaat ver de hoek om te schieten. Erg sterk dood alles in 1 of 2 hits.
- De rifle (zoals ik hem noem) schiet nu maar 1 schot. Hij is wat sterker en je kan er erg precies mee richten.
- Airstrike-gun (Zo noem ik hem maar even) is een klein pistooltje waarbij je de 'schiet' knop ingedrukt moet houden. dan verschijnt er een lazertje die je laat zien waar de explosie komt. vervolgens komt er een bom van uit de lucht naar benden vallen op de tegenstander (het vliegtuig zelf zag ik niet) Erg sterk! je kan er 2 covenant tanks in 1 schot mee neer halen. Jammer genoeg zitten er maar 2 schoten in en heb ik hem maar 1x gevonden in de campaign.
- De rocketlauncher hij is weer terug! ditmaal met een lock on zodat je doelzoek raketten krijgt.
De covenant:
- De needle rifle hij vergt minder needles voor een explosie dan een needler maar door dat hij maar 1 schot per keer schoot vergat ik soms dat ik vaker dan 2x op een tegenstander moest schieten. De explosie is erg sterk!
- De gravity Hammer Hij ziet er nu nog wreder uit! Hij heeft enkel bijna geen arena damage meer maar focust zich nu meer op het geen wat hij raakt. Nog steeds een erg sterk wapen!
- De plasma launcher Nou was ik niet erg onder de indruk van dit wapen, Hij volgt je tegenstanders redelijk goed en is vrij sterk. Maar hij heeft weinig ladingen en je zult toch altijd 3 schoten nodig hebben om een elite of brute neer te halen. Hij werkt wel erg goed tegen schilden!
- De plasma repeater mocht ik een alien wapen gebruiken dan liever deze. Hij werkt net zo als de Plasma rifle maar is een stuk sterker en heeft meer ladingen. Je moet hem alleen wel handmatig afkoelen door af en toe op 'X' te drukken!
- De Concussion rifle had zich niet erg herkenbaar gemaakt in het spel. Ik merkte hem niet erg op en heb hem daarom niet op kunnen pakken. Doe ik nog wel is in Forge!
De 'Powers'
In je suit die je draagt kun je powers stoppen. Deze worden als lichtgevende bollen geshowed in de missies die je naar hartelust kan uittesten. Je kunt er maar 1 per keer bij je dragen en tenzij het de gene is waarmee je de missie begon zul je hem verliezen als je dood gaat. Gebruik hem dus verstandig!
Verder zijn de powers geschikt voor specifieke situaties. Zo zal je missies hebben waarbij het vaak de bedoeling is om je jetpack te gebruiken of waarbij je ongezien moet infiltreren om vervolgens de tegenstanders van achter te grazen te nemen!
De powers zijn:
- Sprint Met deze power kun je voor een bepaalde tijd erg snel rennen. Erg handig voor als je moet vluchten of op een tegenstander afstormt.
- Armor lock met deze power nagel jij jezelf vast aan de grond je krijgt dan een schild om je heen die je zelfs van raketten en granaten kunt beschermen. Weet wel dat de tegenstander slim genoeg is om niet op je te schieten als je dit activeert dus plan het goed!
- Drop shield hierbij drop je een soort van bubbelshield die ondoordringbaar is voor kogels. Erg handig wanneer je zwaar onder vuur zit.
- Jet pack met de jet pack kun je zoals je zelf al door hebt mee vliegen, Erg handig voor als je ergens hoog moet vliegen want de jet pack kun je best lang gebruiken. De jet pack zul je zeker nodig hebben in missies en is altijd goed om sneaky achter de tegenstandelijke linies te komen.
- camouflage Hiermee maak jij jezelf tijdelijk onzichtbaar. je bent dan niet compleet onzichtbaar voor tegenstanders maar vanaf een bepaalde afstand zullen ze je niet op merken.
- Holographic decoy hierbij maak je een holografische kopie van jezelf die naar een bepaald punt toe loopt. Je moet met je richt vizier wijzen waar hij naartoe moet lopen en dan klik op je de actie uitvoeren, De dummy zal dan die kant op lopen en stil blijven staan. Dit werkt heel goed als afleiding.
De voertuigen
In het spel zelf heb ik ook een aantal voertuigen bereden. Nou zal ik je niet vervelen met hoe de ouderwetse varianten eruit zien maar ik noem de nieuwe op die ik gezien heb.
Wat ik vooral ontdekte tijdens het besturen van de voertuigen in halo reach is dat je amper nog over drempeltjes heen kunt rijden zonder een 3 dubbele flikflak met salto en achterwaartse schroef te maken, dus let daar op!
De mensen.
- De heftruck, Nu zul je waarschijnlijk denken "Heftruck is dat ook een oorlogsvoertuig!?" Nee de heftruck is geen oorlogsvoertuig maar je kunt er wel in rijden! Zoek goed in de garages van de eerste 2 levels in de campaign en je zult hem zien staan. Hij is niet groot noch snel en ik vermoed niet dat hij een geweer heeft. Maar het is wel erg komisch om erin rond te rijden!
- Truck, ook dit is geen oorlogsvoertuig. Maar je kunt er wel in rijden met meer dan 1 persoon. een maximaal van 3 personen kunnen in deze truck (met plat laadruim achterin) rijden. Je gebruikt hem in de eerste missies waarin er zelfs een spartan met een turret op de achterkant gaat zitten. Zo heb je toch nog je warthog!
De covenant
- De revenant dit voertuig doet een beetje denken aan een kruising tussen een covenant tank en een ghost. Hij is licht, snel en heeft een sterk wapen. Jammer genoeg bied hij weinig bescherming voor de mensen/aliens die hem besturen.
De missies
Nou zal dit even wennen moeten zijn maar alles is veel groter geworden wat dus betekent een stuk meer lopen tenzij je sprint hebt of een voertuig. Ook zul je veel meer grootschalige acties zijn waarbij je uiteindelijk toch altijd in de minderheid bent maar het is een fijn gevoel om het tij te keren als het 14 tegen 30 is!
Waar je op moet letten in de menu is dat je zelf het volgende level moet selecteren dat doet hij namelijk niet uit zichzelf en anders doe je dezelfde level weer opnieuw.
Verder is er constant actie te zien en het lijkt er vaak op dat jij lang niet de enigste bent die missies loopt te doen. Het verschilt heel erg tussen grootschalige gevechten met voertuigen en een overname van een basis tot het bevrijden van civiele gijzelaars en het vernietigen van verstandelijke apparatuur.
Er is niet veel tijddruk in de game zelf maar de sfeer en de actie geeft je vaak toch een gevoel dat je op moet schieten. Toch krijg je meer dan genoeg tijd om van het uitzicht te genieten hoor!
De missies die je soms moet doen zoals de ruimte gevechten of de helikopter missies in de stad zijn heel erg bijzonder maar vooral ook erg mooi. De besturing is erg makkelijk en goed te snappen.
De spartans
Zoals je zult merken heeft reach een aantal spartans ( 6 in totaal ). Zelf word je genoemd "noble 6" en zelf heb je geen uitblinkende specialiteit wat dus wel gezegd kan worden van de rest van het team. Ze hebben ieder ook hun eigen personage waar je van kan houden of haten. Je krijgt in de missie goed de kans om een missie met elk van die personages te spelen wat het natuurlijk weer erg leuk houd.
Hoe ze zijn, Wat ze doen en hoe het met hun afloopt spoiler ik niet!
-----------------------
Ik had er veel lol in om dit samen met mijn broer te spelen in co-op. Er konden maximaal 16 spelers mee doen met de campaign alleen zoveel controllers & vrienden(