Bayard
Squire

Pour commencer ce mod ,
on va planifier les idées sous forme de liste avec ce que vous voulez voir dedans (ne plaçons pas la barre trop trop haut quand même)
-de nouvelles armures
-de nouvelles armes
-des chevaux "cuirrassé"
-une carte historique
-les objets les plus historiques possible
-des personnages ayant existé
on va planifier les idées sous forme de liste avec ce que vous voulez voir dedans (ne plaçons pas la barre trop trop haut quand même)
-de nouvelles armures
-de nouvelles armes
-des chevaux "cuirrassé"
-une carte historique
-les objets les plus historiques possible
-des personnages ayant existé
frederic 101 说:Ce qui serait intéressant aussi, c'est d'avoir un aspect tournois très dévellopé. Avec des variétés de combat (Mélée générale; Joute; Fist-fight, etc). Il faudrait ausis dévelloper le menu de tournois pour avoir plusieurs options possible. Une autre chose intéressantes aussi: gagner autre chose que de l'or. Un chevaux, des armes, etc. Comme ca, les joueurs pourraient bien décidé de débuter un personnage qui se concentrera sur les Tournois.
Al_Mansur 说:J'espère que ça va donner quelque chose de bien. J'aimerai vous aider activement mais je n'ai pas trop le temps malheureusement. Si vous voulez j'ai quelques planches des livres Osprey Men at arms.
Y aura t-il l'Espagne ?
Petite suggestion: avoir la possibilité d'attaquer n'importe qui lorsqu'on se balade dans une ville ou un village (impossible dans la version de base, les gens sont intouchables). Bien entendu cela entraînera des représailles. Ce serait sympa non ?
Brice__Lee 说:salut a tous !
Cette "suggestion" est partie comme une trainée de poudre ^^.
J'ai tout de meme quelques appréhensions :
Tout d'abord, l'époque. Les premieres armes a feux commencent a apparaitre( peut etre pas en 1400 mais dans les années qui suivent ), un contexte politique difficile (multitude de royaumes, principautés etc. ), le XVeme c'est deja le début de la Renaissance !!
Alors, je ne vois certainnement pas l'ampleur de la tache a accomplir pour ce mod, mais en ayant entraperçu d'autres mods de M&B, j'ai tout de meme vu que beaucoup d'éléments ont été gardés.
Pour simplifier, ce changement d'époque impose si il faut etre proche de la réalité :
- un changement de toutes les armes et armures
- un renouvelement de l'architecture
- un remodelage de tout le background
Là encore je n'y connais pas grand chose mais établir un "relashionship" entre les faction ( en dehors de guerre/paix ) et un impact de la religion n'est pas commun dans M&B, est ce difficile a mettre en place ?
Mis a part ca, je veux bien participer, tout en sachant que mon avenir sur le fofo se joue d'ici une ou deux semaines, mais c'est l'intention qui compte![]()
Brice__Lee 说:salut a tous !
Cette "suggestion" est partie comme une trainée de poudre ^^.
J'ai tout de meme quelques appréhensions :
Tout d'abord, l'époque. Les premieres armes a feux commencent a apparaitre( peut etre pas en 1400 mais dans les années qui suivent ), un contexte politique difficile (multitude de royaumes, principautés etc. ), le XVeme c'est deja le début de la Renaissance !!
Alors, je ne vois certainnement pas l'ampleur de la tache a accomplir pour ce mod, mais en ayant entraperçu d'autres mods de M&B, j'ai tout de meme vu que beaucoup d'éléments ont été gardés.
Pour simplifier, ce changement d'époque impose si il faut etre proche de la réalité :
- un changement de toutes les armes et armures
- un renouvelement de l'architecture
- un remodelage de tout le background
Là encore je n'y connais pas grand chose mais établir un "relashionship" entre les faction ( en dehors de guerre/paix ) et un impact de la religion n'est pas commun dans M&B, est ce difficile a mettre en place ?
Mis a part ca, je veux bien participer, tout en sachant que mon avenir sur le fofo se joue d'ici une ou deux semaines, mais c'est l'intention qui compte![]()





