Geniş Öneriler (GÜNCEL: 21 Aralık 2012 Cuma) (M&B 2'den Umutluyum)

Sizce önerilerin kalitesi nedir ?

  • *****

    Votes: 31 63.3%
  • ****

    Votes: 8 16.3%
  • ***

    Votes: 6 12.2%
  • **

    Votes: 1 2.0%
  • *

    Votes: 3 6.1%

  • Total voters
    49

Users who are viewing this thread

sarknk

Squire
Önerilerimde -mayı ve -meyi gibi şeyler kullanabilirim, lütfen emir verir gibi anlamayın, daha iyi olurdu gibisinden söylerken kullanmak gerekebiliyor.

Fazlalık ve karışıklık olmasın diye önerilerimi spoiler içine aldım.

Krallığımızı yönetirken bize yardım olabilecek danışmanlar hiç fena olmazdı.

Mali Danışman: Krallığımızın aylık harcamaları, gelirleri ve savaş gelir/gideri hakkında rapor tutan kişi.

Askeri Danışman: Krallığımızın ay boyunca yaptığı savaşlar, zaferler ve yenilgiler, kazançlar ve kayıplar, bütün savaşları rapor eden kişi.

Akıl Danışmanı: Ne yaparsak daha iyi olur, ne yaparsak daha kötü olur, krallığımızda kimler birbirine düşman, kimler barış yapmalı, bize çok yardımı dokunacak kişi.

Halkla İlişkiler Danışmanı: Hangi tımarımızda insanlar memnun değil, insanlar ne istiyorlar, kısaca bütün tımarların raporlarını bize veren kişi.

Çok saçma, siz hiç savaşlardan kazandığı kişisel parası ile krallığını yöneten bir kral gördünüzmü, kesinlikte saçma, bence şehirlerin kontlarının kazandığı verginin bi kısmı krallık hazinesi denen yere gitmeli, şehirlere gelen kervanlar, hanlarda yolcuların içtiği içkiler, tüccarların kazançlarının bi kısmı vergi diye krallık hazinesine gelmeli, krallık hazinesine ise yukarda bahsettiğim mali danışmandan ulaşılmalı. Mesela krallık hazinesi ile şunları yapabilmek çok hoş olurdu:

Asker maaşlarının ödenmesi.
Tımarlara bina inşa etme.
Asker toplama.
Esir kurtarma.
Barış için ödenen tazminat.

Kısaca krallık için olan ve krallığı güçlendirecek olan herşeyi krallık hazinesindeki paradan yapabilmek güzel olurdu.

0.808 versiyonunda vardı ama sonra nedense kalktı, devriye ekipleri şehir etrafında gezinip yaklaşan düşmanlara saldırırlar haydutları temizlerler, ödemeleri krallık hazinesinden yapılır, yani oyuna ayrı bi renk katar mesela 30-50 kalabalığında krallığın düşük seviye askerleri devriye gezebilir, mesela svadya krallığı topraklarında Svadya Yayaları devriye gezebilir, tabi bizim krallığımızın şehirlerindede devriye gezmesi iyi olurdu, tabi devriye kurmak kolay olmayabilir.
Bence tımarlarımızın (kale hariç) bir nüfusu olması çok mantıklı olurdu, şehir vergisi nüfusa göre değişir, şehir zenginliğine göre nüfusta artışlar ve azalımlar olurdu, oyuna eklenmesi çok iyi olurdu.

Tımarlara çok az inşa yapılıyor.

KÖYLERE:
At çiftliği: Köyde at alım ve satımlarına izin verir, köy refahını ve köy gelirini %5 arttırır.
İnek Çiftliği: Köyde kesilip et yapılması için sığır üretir, köyün sığır ve et sayısını büyük ölçüde arttırır. Ayrıca köy refahını ve köy gelirini %5 arttırır.
Tarla: Köyde sebze ve meyve üretimlerini arttırır, köyün refahını ve köy gelirini %7 arttırır.
Su Kuyusu: Köyün refahını %10 arttırır.
Savaş Karakolu: Köylüler burada savaş için eğitim alırlar ve korucu sisteminde köylerini savunurlar, yağmalamalarda düşmanla savaşırlar.

KALELERE:
Talim Alanı: Kaledeki askerlerin günlük eğitim görmelerini sağlar.
Okçu Kulesi: Kaledeki okçuların isabetini ve gücünü %7 oranında arttırır.
Gözcü Kulesi: Kalenin yakınlarından kaç kişilik asker grubu geçtiğini ve grubun tarafını size iletir.

ŞEHİRLER:
Kervansaray: Şehre gelen kervanların rahat etmesini sağlar, şehre gelen kervan sayısı artar.
Ticaret Odası: Kervan yaratımına olanak sağlar, şehir tüccarlarından vergi alır.

Şehirlerde ve kalelerde demirciler olsa, burada kılıçlarımızı tamir edebilsek, güçlendirebilsek ve ismini kendi vereceğimiz itemler yaptırabilsekki bunlar çok çok normalin 5 katı filan fiyatına olabilir, ama bu eklentinin oyunda olmaması beni çok üzüyor :(

Neden kendimiz gidip köylerden asker toplamamız gerekiyor, yukarıda dediğim Askeri Danışman ile konuşup asker siparis etsek, parasını krallık hazinesinden veya kişisel paramızdan öderiz, askerlerin hangi tımara geleceğini veya kendi partimize gelmesini isteriz, tabi bu normalden daha pahalı olmalı.

Bir savaş alanında lord olarak orduyu biz komuta ediyoruz tamam, ama neden bize yardım edecek Yüzbaşı filan yok, general niye yok, gerçek hayattaki krallık savaşlarında her lordun bir generali oluyor niyese, bizim niye yok.

Hafif zırhları olan hızlı birimler, haber uçurtmada üzerlerine yoktur, tabi iz sürmede de uzmanlaşmıslardır, şehirlerin etrafında devriye gezerler, eğer devriye gezdiği şehre doğru hareket eden bir savaş grubu varsa bunu hemen size bildirirler, şimdi devriye var diceksiniz ama devriye yaklaşınca savaşıyor, izciler uzaktan onları fark edip size haber verecek böylece hazırlıklı olabilecek ve kuşatmayı görüp şoke olmicaksınız.

Şehirlere, kalelere ve köylere bina yapıyoruz ama bu binayı göremiyoruz, bir oyunda en önemli şeyler süreklilik ve görselliktir bence, şimdi okul yaptık, çocuklar olmasa bile okulu görmemiz görsel açıdan güzel olurdu, mesela inşa edilirken (1 hafta filan) tımara girince bir inşaat görebiliriz, inşaat görmesek bile bina inşa edilince binayı görmek çok hoş olurdu, zaten forumda çoğu kişi görünmesini istiyor.

Şimdi askerler yemek yiyorlar ama yemekleri kim yapıyor çok merak ediyorum, benmi yapıyorum, yoksa şövalyemmi yapıyor, yok yok köylüm yapıyor, kim yapıyor anlamış değilim, ben ne anlarım yemekten, e şövalye ne anlar, e köylümede zaten karısı yapıyordur yemeği, oda bilmediğine göre yemekleri düz yiyormuyuz biz, bi aşcı olsa, yemekler karıştırsa tatlandırsa, hem askerlerin yemek yeme oranı azalsa hemde ek moral kazansalar hiç fena olmazdı.

Sürekli aynı askerler ve bu askerleri bulmak bence çok kolay ve yeterince güçlü değiller, bence bir savaşa girdikmi en az 20 dakika savaş yapmamız gerekir, zorlu rakipler olsun karşımızda, tabi bizdede güçlü askerler olsun, kısaca Gladyatör veya Emekli Komutan gibi bulunması zor olan askerler olabilir, bu askerleri grubumuza sıradan asker olarak alabiliriz ama diğer askerlere göre daha güçlü olurlar, mantıklıda zaten, bir Gladyatör hergün hayatı için insanların önünde savaşır, bazıları yıllarca savaşıyorlar, yıllarca hergün, binden fazla savaş, artık kılıç ustası olmuşlardır ve tecrübeleri vardır, doğal olarak güçlü olmaları gerek, emekli komutan ise önceden bir lord gibi askerleri komuta eden, birçok savaşa giren kişi, biz gibi, grubunuzda lord kadar güçlü bir asker olmasını istemezmisiniz, zaten eski bir lord`un diğer lordlardan farkı ne, ama bu askerler çok pahalı olacak mesela Gladyatör 2000 Emekli Komutan 5000 dinar, ama baya güçlü olacaklar, tabi bunlara özel zırhlarda olabilir ve bunları bulmak çok zor olacak.

Etraflarda gezinen paralı asker grupları olsa, yani bi düşünün 300 kişilik bir şehir var, sizin 70 güçlü askeriniz var ve üzerinizde 12000 dinar var, şimdi şehri kusatınca alamicağınızı biliyorsunuz, daha fazla askerde alamıyorsunuz, krallığınız yok veya krallıktan yardım edende yok, bu durumda paralı askerlere gideceksiniz, 30-50 kişilik paralı asker gruplarını kiralicaksınız ve savaşta size eşlik edecekler, tabi bunlar ucuz olmamalı, paralı gruptaki asker başına 50 dinar uygun bir fiyat gibi, toplarız paralı askerleri dalalız şehre, bu paralı askerleri istediğiniz gibi kullanın, paralı askerler 1 hafta eşlik etseler yeter bence.

Biz evleniyoruzda, başka lordlar hiç evlenmiyormu, şahsen ben hiç lordlardan birinin evlendiği ve bizi düğününe davet ettiğini görmedim, lordlar evlense, bizi düğününe davet etse çok güzel olurdu gerçekten, hatda düğünler kız bulmak için şahane yerdir, orada kızda ayarlardık kendimiz.

Şimdi bizim bir kalemiz var, kalemizi kuşatıyorlar, bi şekilde giriyoruz kalemize, nöbetçilere gidiyoruz, durum ne diyoruz, adam herşey sakin diyor, ya bu nöbetçiler körmü koskaca kuşatmayı görmüyorlar, "Lordum, kale şu anda kuşatma altında, gözcülerimiz düşmanın ... askeri olduğunu tespit etti, bizimse sadece .. askerimiz var, düşmanın bize karşı ezici bir üstünlüğü var, destek gelmezse kaleyi ele geçilecekler" gibisinden şeyler söyleyebilir.

Ya şimdi biz bi kızdan hoşlanıyoruz ve onunla evleniyoruz, bide onun hayranı oluyoruz, şimdi bu aşık olup söylüyoruzda bu kızlar uzaylımı, birine aşık olunca ona yanaşmıyorlarmı, onlarla muhabbet edip görüşmek istemiyorlarmı, niye hep biz kız ayarlıyoruz, bi kerede onlar bizi ayarlasa nolacak demi.

Ne zamandır düşünüyorumda neden tek maceracı biziz? Aynı bizim gibi birçok kültürden asker alan, kale feth edip krallık kurabilen ve evlenebilen başka maceracılar neden olmasın, yapması biraz zor olabilir ama böyle olmadığındada oyun hiç güzel olmuyor bence, ayrıca saçma oluyor :) başka maceracılar bence şart

Belki bu biraz zor olacak ama mantıklı bir fikir, şimdi arkadaşlar bildiğiniz gibi biz üstünde çapulcu kıyafetleri ile oyuna başlayıp 1 ayda kral olan yüce bir kişiliğiz :) şaka bir yana gerçektende 1 ayda kral olabilen, hatda 1 haftada lord olanlar bile var bu ne saçmalıktır kardeşim ya o zaman köylüm çıksın maceracı olsun adam toplayıp lord olsun kral olsun saçmalığa bak dağdan geliyoz saraya yerleşiyoruz resmen :D yani lord, kral filan olmak için 365 gün geçse daha uygun olur ayrıca para kazanmak çok kolay 10 süvari topluyon gidiyon 1 hafta boyunca deniz yağmacısı kesiyon bi bakmısın woww 15000 dinar çok saçma :( para kazanmak, lord veya kral olmak çok çok daha zor olmalı bunlar oyunun heyecanını kaçırıyor hiç emek vermiyoz valla 1 saat oynayıp lord mord oluyoz uğraş vermeye gerek bile yok :( oysa bunlar çok daha zor olsa daha iyi olurki gelerim asıl konuya, para kazanmak zor olsaydı para kazanmak için işlerde çalısabilirdik, mesela karakter yerinde iş nitelikleri olurdu orada bulaşıkcılık filan, çeşitli yerlerde iş yapmak hoş olurdu, tabi görsel olarak yapmak iyi olurdu ama oyun motoru bunu kaldıramicağı için kamp gibi olabilir, mesela hanlarda 24 saat bulaşıkçılık yapıp 120 dinar kazanabilirim vede yeteneğim arttıkça kazancım artabilir :)

Arkadaşlar mesela hepimizin bildiği gibi birçok savaşcının kendine haz yetenekleri var, mesela bir okçu çift ok atabilir bu yetenek ve eğitim işidir ama, mesela yüzüklerin efendisi filminde legolasın çift ok attığını biryerlerden hatırlıyorum, aslında biraz zaman harcanırsa bu çift oku atma ya da bazı güzel kılıç hareketleri oyuna eklenebilir ancak bu hareketler için belki çeviklik, güç ve zeka gerekecek, bide bu yetenekleri sadece hanlarda çok ama çok zor bulunan eski bir savaş generalinden öğrenebilmemiz iyi olurdu veya benzeri kişilerden, tıpkı şairler gibi.

Arkadaşlar gerçekte bilindiği gibi şövalyelere her zaman saygı gösterilirdi, şövalyeler iyi savaşcılardı ve normal halk onlara her zaman saygı gösterirdi, ama bir sorun var, biz bu oyunda değil şövalye, değil kral, imparator bile olsak sokaktan geçen biriyle konuştuğumuzda bize saygı göstermiyor bu bizim başkentimiz bile olsa adamlar bizi tanımıyor varmı böyle bir saçmalık? Bence bu düzeltilmeli çünkü büyük bir saçmalık.

Şimdi aradan 2 yıl geçiyor savaş var, 3 yıl geçiyor yine savaş var, 4 yıl 5 yıl 10 yıl ve ne kadar garip, yine savaş yine savaş sürekli savaş yenilik yok sadece savaş var bu çok anlamsız, bence zamana göre bazı yenilikler olmalı, mesela 500. günde çok iyi bir demirci olan Handuis yeni bir kılıç üretmis olsun 750. günde çok güçlü bir zırh üretilmiş olsun, 800. günde rodoklular yeni bir birlik üretmeye başlasın ne bilem bişiler olsun iste :)

Aslında düşünüyorumda oyun neden sadece Kalradya üzerinde sürüyor, ayrıca bu Kalradya diyarı oldukça küçük yani ben öyle oyuncular gördümki 400. günde heryeri ele geçiliyorlar bazıları dahada kısa sürüyor üstelik hilesiz, ya öyle bir oyun olsunki oynadıkça yeni şeyler öğrenerim, oyunu 5 senedir oynayan biri bile oyun hakkında yeni şeyler öğrenebilsin yenilikler hiç bitmesin daha güzel daha sürükleyici olur merak uyandırır, mesela Suidin Diyarı vardır bu diyarda isyancı güçler, Suid İmparatorluğu, göç etmiş olan çinli göçmenler filan olabilir.

Aslında oldukça mantıklı, birlikler, klanlar, loncalar gibi bağımsız olan askeri güçler oyuna eklenebilir, mesela Tapınak Şövalyeleri diye bir örgüt olur bunlar Nord dağlarında ki gizli sığınaklarında yaşıyorlardır çok güçlüdürler filan birçok bağımsız örgüt olabilir.

Adını benim verebileceğim, onu seyisler yardımıyla eğitip, geliştirebileceğim, zırhlar ile kuşatabileceğim bir atımın olması beni memnun ederdi. Mesela savaşta bir tuşa basarak ıslık çalmak, ve atımızın yanımıza koşarak gelmesi hoş olurdu, onu seyislere verip hızını geliştirip zırhlar ile donatarak zırhını ve hücumunu geliştirmek, iyi yemekler ve eğitimler ile sağlığını yükseltmek, yani tamamen bizim kontrolumuzde bizim atımız. Oldukça hoş bir şey olurdu.

İşte bu çok önemli bir mevzu, neden karargah kuramıyoruz, bakın şehir, kale veya yerleşim demiyorum, çünkü oyunun belli bir dönemi var, bir kale kurmak bile yıllar sürer, bide parasını katın, 300. günde inşaate başlican 1800. günde kaleye yerleşcen, ohooo işimiz yok onu mu beklicez ? Kale feth etmek ? İyi bir ordumuz olmadan bunu yapmak pek mümkün değil, helede grup sınırı asker kasmayı zorlaştırıyor. Ama neden karargah kurmak olmasın ? Tıpkı kamp gibi, karargah kurarız içine gireriz, askerlerimiz dinlenir bu sırada başka askerler toplarız, karargahta askerlerimizi eğitiriz, adamlarımız moral filan kazanır, hem bu sayede bir kaleye saldırmadan önce bi karargah kurup, orada 150 asker filan toplayıp, mesela grup sayımız 80 ise önce 80 i saldırırız, alamazsak diğer 70 ini alıp 2. bir saldırı düzenlemek çok hoş olurdu, düşünürmeli bence.

Gerçekçiliği etkileyen bir konu ise, asker eğitimi, savaşa niye eğitimsiz adamları sokuyoruz, veya neden acemileri ben yada yoldaşlarım eğitiyor, nice savaşlar görmüş tecrübeli şövalyelerim napıyor ? Bence yukarıda ki dediğim karargah önerim ile bu öneri bağdaşabilir, karargahlarda şövalyeler öteki askerleri eğitebilir, bizim ve yoldaşlarımız kadar etkili olmasına gerek yok köylü ve milisleri eğitmesi bile bize yeter.

Gerçek hayatta, yani ortaçağ dönemlerimde bildiğiniz üzere milis güçlerinin büyük etkisi vardı, çünkü gerçekte her önüne gelen şövalye olamıyor sonuçta dimi ? Ama bizde böyle bir şey yok 70 kjişilik ordumuzun 50 si şövalye bu doğal bir şey çünkü biz süpermeniz ve gruba aldığımız her herif süper yetenekli, hayır, olmaz böyle saçmalık, şövalye eğitmen zorlaşmalı ve milis güçlerin etkisini oyunda daha yoğun görebilmeliyiz.

Kim bir Robin Hood olmaz istemez ki ? Şahsen ben isterim, ve ya biz Spartacus ? Bir örgüt kurup sürekli kervanlara saldırmak filan, güzel olurdu. Adımız duyuyunca krallıkların bizi öldürmek için lordlar yollaması, kelle avcıları filan, bizde ormana filan kamp kurardık orayıda bazı kısıtlı geliştirmeler yapmak gerçekten hoş olurdu.

Kendi birliğimizi oluşturmak, çok önerirdi, çok tartışıldı, ve çok kez reddedildi. Ama neden ? Neden olmasın ki ? Warband’ın multisinde ki gibi, krallık kurunca kalemizde Askeri Danışman olmalı, ona gidip ilk birlik için 1000 altın ödeyip, belli item kısıtlamaları ile bir köylü oluştururuz ve köylerden sadece bunlar alınabilir, ama heme gelişme olmicak, sonra aynı adamda 2 seçenek çıkacak, yaya ve okçu olarak, ikiside milis güç olacak, mesela yaya dedim 2000 e milis item kısıtlamaları ile bir milis kuvveti oluşturcaz, bunlardan köyden aldığımızı kendi köylümüzün üst rütbesi olacak, sonra ile 3000 e yaya ve 2000 e milis okçu oluşturmak olacak, yani okçuluk ve yaya ayrı ilerlicek, 3000 e yaya oluşturunca 4000 e piyade oluşturmak, 5000 e süvari birliği eklemek, ve hala 2000 e okçu kuvveti oluşturmak olacak, böyle böyle kraliyet birlik ağacımızı genişletecez, tabi belli bir sınıra kadar, bilmiyorum size anlatabildim mi ? Umarım size anlatabilmisimdir..

YENİ
Aslında bu öneri, demirci önerisi ile biraz bağdaşıyor, ama bir'az daha açmak lazım konuyu, heryerde olduğu gibi Kalradya'da da mutlak maden vardır, ama oyunda yok, bence oyuna eklenmeli ve krallıklar bunları geçim kaynakları olarak kullanabilmeli, zamanla yeni madenler ortaya çıkabilir ve krallıklar bu ocaklar için savaşırlar, mesela demir madeni bulunduğunda o krallıkta ki kılıç, zırh gibi itemlerin fiyatları düşmeli veya kaliteleri artmalı, taş madeninde inşaat fiyatları azalmalı, ve bunları kendi krallığımız olduğunda çeşitli bonuslar için ele geçilmeliyiz, ve bu madenlerin mali gelirleri ve giderleride olmalı, aynı zamanda geliştirmeleride.

YENİ
Kalradya büyük bir diyar ama ne kadar büyük ? Biz krallık kurduğumuzda bile 200-300 askerimiz anca olurken çevrede binlerce haydut oluyor ve en garibi, onları öldürdükçe fazlası geliyor (levele bağlı olarak), peki nereden geliyorlar ? Bence bu kadar basit olmamalı, oyunda krallıkların yanında 1-2 barbar topluluk olmalı ve bunlar sürekli yağmalar baskınlar yapmalı, ve bunlar krallıklar kadar güçlü olmasa bile çok kalabalık olmalılar böylece iyilerde kötülerde kolay üstünlük sağlayamaz, daha iyi olurdu bence.

YENİ
Bence karakterimizin güç ile yapabildiği daha çok şey olmalı, ne bilem işte 12 güç isteyen bir çift elli kılıcı, 24 gücümüz olunca tek elli kullanak, üzerimizde ağır zırhlar varken, mesela 10 güç isteyen zırhlar, gücümüz 20 olduğunda zırhların ağırlıklarının bir kısmı bize etki etmeyebilir, koşma hızımız artabilir yani, mantıklı ve hoş olurdu.

YENİ
Savaşmaktan ziyade entrika çevirmekte hoş bir şey, mesela bize çalısan hırsızlar olacak, yani biz bir hırsız baronu olabiliriz, hırsızlarımız zengin evlere girip para çalarlar ve bize gelir sağlarlar, tabi bunların riskleri olmalı, bunun yanında suikastçiler gibi şeylerde olmalı, iyi olabilir.

YENİ
Koskaca kral bile olsak yanımıza bir yoldaş alacağımız zaman nedense sürekli hanlara gidip toplamamız gerekiyor, onun yerine biz şehirlere uğradığımızda filan birden karşımıza çıksalar, ne bilem işte biz ünlü bir savaş lordu olduğumuzda yüksek namımızı herkez duymuştur, haliyle bize hayran pek çok genç olacaktır, gelip bizim yanımızda savaşmak isteyebilirler, yada bu tip gençlerle savaşta karşılabiliriz, düşmanı yenince düşmanın esiri olan yoldaşlar filan olabilir ve bize katılmak isteyebilirler, hanlara olan bağlılık kalkmalı bence.

YENİ
Kalradya'da pek çok kale ve şehir var ama o kadar zamandır hiç biri yıkılmamış mı ? Ya oyunda olmasa bile gerçek hayatta mancınık taşları eseri harabe olmuş ve terkedilmiş pek çok kale vardı, bunlar Kalradya'da neden olmasın ? Hatta, belki, biz bu harabelere yerleşip orada geçici bir konaklama yapabiliriz, tıpkı Camelot hikayesi gibi, Arthur, Morgana'ya karşı koymak için harabe bir kaleye yerleşiyor ve konumunu güçlendiriyor, bizde böyle şeyler yapabiliriz, hatta burlara haydutkar yerleşebilir ve biz onlardan alırız , ayrıca terkedilmiş ileri karakollar ve gözetme kuleleri olabilir.

YENİ
Ne bilem işte böyle 500. günde filan Kalradya'da tanınmayan bir millet gelip burayi elek geçilmek isteyebilir, böyle bir durumda Kalradya'da ki krallıklar bu güçlü düşmana karşı koymak için barış bile yapabilirler ? Ve birleşip yabancıları topraklarından kovmaya çalısabilir, ve kovarlarsa aralarında ki savaşa devam ederler, yada ebedi dost olurlar bu onlara kalmış :)

YENİ
Mesela istatiklerimizde 1000 adam öldürdü isek Vahşi Savaşcı gibi bir ünvan alabiliriz, insanlar bizi böyle tanırlar namımız yükselir ve belki çeşitli bonuslar olabilir, mesela 100 zafer kazanınca Savaş Lordu ünvanı almak gibi, ayrıca bunlar mesela vahşi savaşcı olunca +5 güç, savaş lordu olunca +20 asker sayısı gibi bonusları olabilir ve birçok ünvan durumunda karakter profilinden birini seçerek istediğimiz ünvana ve bonusa sahip olabiliriz.

YENİ
Bir birilerine hediye yollayabiliyoruz, ama neden onlar bize yollamıyor ? Bizimle dost olmak isteyen, bizim sayemizde yükselmek isteyenler bize çeşitli hediyeler gönderip aramızı yükseltmeye çalısabilirler.

YENİ
Gerçek hayatta ki gibi değil, hayali dinler olabilir, Marduka dini, Sahade dini gibi gerçek olmayan hayal, dinler oyuna renk katabilir, biz krallık kurunca krallığımıza bir din belirleriz, buna göre ele geçildiğimiz bir şehirde farklı dinde insanlar varsa o şehri zapt etmek zor olsun ve vergi kayıpları ortaya çıksın bizde insanları kendi dinimize çekmeye çalısıp düzeni sağlamaya çalısalım.

Önerilerimin devamı gelebilir, umarım beğenirsiniz.

TEŞEKKÜRLER


Önerilerin çoğunda ilham kaynağı, ve birçoğunda direkt olarak kaynak olduğu için teşekkürler.
 
Çoğu gayet güzel öneriler.Yapılabilirde.Tabi biraz geliştirilmeli.Mesela hazinenin bir işlevi olmalı ya da birkaç gibi.Yeni npclerin eklenmesi uzun sürebilir o biraz zor bence ama yapımcılar bilir  :) Binalarda hoşuma gitti ama oda ne olur bakacaz.Hepsi olur ama zamanla tabi.Birde bu öneri bayadır yapıldı biliyorum ama şu kale ve şehirlere (köylere de) yaptığımız eklenti binalarını artık görebilir hale gelsek?Mesela köye malikane kuruyoruz ve köyle beklememizi sağlıyor köye gittiğimizde malikanemizin içine girsek fenamı olurdu ya da mahkum kulesi inşa ediyoruz kuleyi zindanın hemen yanında uzunca görsek?Bunlarıda ekle istersen sarknk.Tabi sen bilirsin  :D

Edit:Ayrıca evlenme olayında evlilik teklifini yoldaşlarımıza da yapabilsek fena olmaz dı.(Mesela matheld vs vs :D )
 
Gerçekten güzel öneriler.Umarım yapımcılar bunları dikkate alır.Eline sağlık dostum.


Güç seninle olsun. :P
 
argon45 said:
Çoğu gayet güzel öneriler.Yapılabilirde.Tabi biraz geliştirilmeli.Mesela hazinenin bir işlevi olmalı ya da birkaç gibi.Yeni npclerin eklenmesi uzun sürebilir o biraz zor bence ama yapımcılar bilir  :) Binalarda hoşuma gitti ama oda ne olur bakacaz.Hepsi olur ama zamanla tabi.Birde bu öneri bayadır yapıldı biliyorum ama şu kale ve şehirlere (köylere de) yaptığımız eklenti binalarını artık görebilir hale gelsek?Mesela köye malikane kuruyoruz ve köyle beklememizi sağlıyor köye gittiğimizde malikanemizin içine girsek fenamı olurdu ya da mahkum kulesi inşa ediyoruz kuleyi zindanın hemen yanında uzunca görsek?Bunlarıda ekle istersen sarknk.Tabi sen bilirsin  :D

Edit:Ayrıca evlenme olayında evlilik teklifini yoldaşlarımıza da yapabilsek fena olmaz dı.(Mesela matheld vs vs :D )

Kız karakterin varsa erkek yoldaşını lord yapıp onunla evlenebiliyorsun sanırım :) bunları gece yorgun halde yazdım yenileri eklicemki büyük ihtimal seninkilerde ekliceklerimin içinde olacak :)

Yorumlar için teşekkürler.
 
Hadi bekliyoruz.Bende öneriler yapmıştım gerçekçilik başlığı altında ama gerilere düştü.Zaten birde öneri yapacak moral kalmadı oyun yüzünden.Herneyse kolay gelsin.Bekliyoruz  :)
 
argon45 said:
Hadi bekliyoruz.Bende öneriler yapmıştım gerçekçilik başlığı altında ama gerilere düştü.Zaten birde öneri yapacak moral kalmadı oyun yüzünden.Herneyse kolay gelsin.Bekliyoruz  :)

Önerilerin gelmesinimi bekliyorsun :)

Evet senin önerileri okudumda öneriler zamanla gerilere gidiyor, önerinin yukarda kalması için ya öneri üzerine konuda bir tartışma olması gerek yada önerinin çok tutulması gerek :) Moral niye kalmadıki, bir konu açarsın "Öneriler (argon45)" aklına gelen herşeyi oraya yazarsın, yenilerini eklediğinde eklediğin tarihi konunun adına yazarsın böylece yenilerinin geldiğini anlarlar, öneriler beğeni toplarsa aşağı inmesi uzun sürer :)
 
Orası öyle ama neyse boşver artık.Moral şu yüzden düşük warband oynayamıyorum alherdasın hikayelerini okudukça bide şu öneriler aklıma geldikçe oyunu oynamak istiyorum krallık kurmuştum çok büyük ama boşa gitti.Oyun artık iyice azıttı bu yüzden bozuk moralim.Forumda konusu var şimdi burayı kirletmeyeyim bakarsın.Kolay gelsin.
 
Keşke olsaydı mesela bende kendi kendime diyodum niye bu tımarlarda çokmaz bina var biraz acayip her dediin düşünce çok güzel helal olsun :D

Ama bu özelliklerin hepsi demiyorumda bazıları total wardan özenti gibi...
 
argon45 said:
Orası öyle ama neyse boşver artık.Moral şu yüzden düşük warband oynayamıyorum alherdasın hikayelerini okudukça bide şu öneriler aklıma geldikçe oyunu oynamak istiyorum krallık kurmuştum çok büyük ama boşa gitti.Oyun artık iyice azıttı bu yüzden bozuk moralim.Forumda konusu var şimdi burayı kirletmeyeyim bakarsın.Kolay gelsin.

Konunun linkini özelden atsana bana bi :)

Pancho said:
valla bu öneriler dikkate alınırsa M&B mükemmelleşir :D

İnşallah..

KinqOfKinqs said:
harika öneriler bu önerileri oyuna eklerlerse M&B çok daha güzel bir oyun olur

Çok sağol, umarım oyuna eklenir :)

carrier said:
Keşke olsaydı mesela bende kendi kendime diyodum niye bu tımarlarda çokmaz bina var biraz acayip her dediin düşünce çok güzel helal olsun :D

Ama bu özelliklerin hepsi demiyorumda bazıları total wardan özenti gibi...

Sağol kardeşim :) Hayır Total War`dan özenti yapmadım aklıma gelen neyse onu yazdım :)
 
Birkaç şey daha söyleyeceğim burda.1.si oyun hala aynı hatayı veriyor klitlenip kalıyor sinir oluyorum düzeltin artık.Şimdi gelelim önerilerime.(Buraya yazıyorum başka konu olmasın diye) Kalemiz kuşatma altında olduğunda askerlere soruyoruz nöbet nasıl gidiyor asker cevap:Herşey Sakin rapor edilecek birşey yok.Bu nedir şimdi?Bunun yerine Efendim kale xxx krallığı tarafından kuşatılmış durumda onları gözlüyoruz dese daha iyi olmaz mıydı?Diğeri lordların fikrini alıyorum şu kaleyi köyü veya şehri kime vereyim diye birini seçiyorum seçtiğim kişi adamın desteklediği birisiyse bile ilişki düşüyor üstüne fazla düşüyor bence bu düzeltilmeli.Son olarak krallık kurduğumuzda atadığımız derebeyler ya da tarafımıza geçen derebeylerde evlense ve bize gelseler ya da şöyle bir yazı gelse lord xxx size xxx kaledeki düğün törenine davet ediyor.Nikahıda biz kıysak tamam  :)
 
argon45 said:
Birkaç şey daha söyleyeceğim burda.1.si oyun hala aynı hatayı veriyor klitlenip kalıyor sinir oluyorum düzeltin artık.Şimdi gelelim önerilerime.(Buraya yazıyorum başka konu olmasın diye) Kalemiz kuşatma altında olduğunda askerlere soruyoruz nöbet nasıl gidiyor asker cevap:Herşey Sakin rapor edilecek birşey yok.Bu nedir şimdi?Bunun yerine Efendim kale xxx krallığı tarafından kuşatılmış durumda onları gözlüyoruz dese daha iyi olmaz mıydı?Diğeri lordların fikrini alıyorum şu kaleyi köyü veya şehri kime vereyim diye birini seçiyorum seçtiğim kişi adamın desteklediği birisiyse bile ilişki düşüyor üstüne fazla düşüyor bence bu düzeltilmeli.Son olarak krallık kurduğumuzda atadığımız derebeyler ya da tarafımıza geçen derebeylerde evlense ve bize gelseler ya da şöyle bir yazı gelse lord xxx size xxx kaledeki düğün törenine davet ediyor.Nikahıda biz kıysak tamam  :)

Valla kardeşim oyunda en gıcık olduğum ama bi türlü aklıma gelmeyen şeyleri söylüyorsun, şu nöbetçilere gıcık gidiyorum yani gözleri körmü koskaca kuşatmayı görmüyorlarmı :D herşey yolunda diyorlar :D

nikahı biz kıymasak bile evlilik törenine davet edilmek iyi olurdu :) göbek atardık :D :D

ilişki düşmesi ise sinir bir olay şimdi adam ben Antin Guntin`i destekliyorum diyor bende Antin Guntin`i destekliyorum diyorum ilişki düşüyor :D onu desteklemek zorundamıyız :D kendisi niye kendini desteklemiyor, kendiylede ilişkisi düşsün o zaman :D önerileri yarın güncellicem
 
oliwer said:
Gladyatör ler benimde aklıma geldi ama bunları arenadaki dövüşlerden alsak bide esirleri gladyatör okullarına sattsak ? :?:

Evet o benimde aklıma geldi, neden yazmadım bilmiyorum :)
 
Bunlar uzun sürer bence.Neyse benimde aklıma dün oyunda bir bugla karsılasınca şu geldi.Biz krallık kurduğumuzda diyelimki swadya krallığıyla savaştık ve 2-3 kalesi hariç tamamını ele geçirdik ve lordlarıda 1-2 tanesi hariç bize ya da başka krallıklara geçti.Böyle bir durumda kral bizim üstünlüğümüzü kabul edip isterse bizim tarafımızda derebeyi olup isterse kalradyayı terketmeyi seçebilse?
 
Gerçekten güzel öneriler...

Edit: Ayrıca aklıma bir şey geldi. Çift elli silahların bazılarını, gücümüzü belli bir miktarda arttırarak çift elli/tek elli hâlinde kullanabilsek güzel olurdu.

Örn: Çift elli balta... 10 güç istiyordu sanırsam. Gücümüz 18 olunca hem tek elli hem de çift elli kullanabilme şansımız olsa güzel olmaz mıydı? Tabiki silah dengesiz olacak tek elli kullanınca...

Belki saçma gelebilir ama bozkırda işe yarar diye düşünüyorum. Khergitlerin oklarından ve o baş belası 2 metrelik kargılarından korunmak için sol elimizle kalkanı tutarken diğer elimizde de güçlü ve kalkan düşmanı bir silah olmalı bence... 
 
Back
Top Bottom