Mount & Blade II: Bannerlord - Tartışma Konusu

Users who are viewing this thread

Beyler modun biri haftaya kadar buyuk bir guncelleme gelicegini zannetmiyorum dedi. Gelmez yani beklemeyin derim.
 
Yayının özeti: Bu konu hakkında bir açıklama yapamayacağız. Bunu bilemiyoruz. Şu aşamada bir şey diyemeyiz.
Ümit singil internet ve kamerayla savaşmaktan sorulara cevap veremedi. Cevapları pek tatmin edici değildi siz ne düşünüyorsunuz? Benim soruyada süre yetmedi.
 
Last edited:
Son Güncelleme Notu Şu Şekilde:
Hey folks, we just uploaded a hotfix for the beta branch. It includes the following:
  • Fixed an issue that caused AI rulers to miscalculate influence cost vs benefit when overriding a popular vote.
  • Fixed an issue that caused automated kingdom decisions for mercenary players.
  • The influence cost for the ruler to override the popular vote in a kingdom decision is now calculated differently. Players will be able to spend the decision's normal cost for up to 3 points of difference or "votes". They will have to spend the decision's max cost for any additional points of difference. (To elaborate further - the options associated with influence costs in a kingdom decision represent votes. So f.e. in a decision with the costs 10 / 40 / 100, choosing the 100 option amounts to 3 points or votes. If you are a king and want to overrule a popular vote that surpasses the alternative by 5 points / votes, your cost will amount to 100 (for the first 3 votes) plus another 2 x 100 (for the additional points of difference)).
 
Son Güncelleme Notu Şu Şekilde:
Hey folks, we just uploaded a hotfix for the beta branch. It includes the following:
  • Fixed an issue that caused AI rulers to miscalculate influence cost vs benefit when overriding a popular vote.
  • Fixed an issue that caused automated kingdom decisions for mercenary players.
  • The influence cost for the ruler to override the popular vote in a kingdom decision is now calculated differently. Players will be able to spend the decision's normal cost for up to 3 points of difference or "votes". They will have to spend the decision's max cost for any additional points of difference. (To elaborate further - the options associated with influence costs in a kingdom decision represent votes. So f.e. in a decision with the costs 10 / 40 / 100, choosing the 100 option amounts to 3 points or votes. If you are a king and want to overrule a popular vote that surpasses the alternative by 5 points / votes, your cost will amount to 100 (for the first 3 votes) plus another 2 x 100 (for the additional points of difference)).
Türkçesi google translate:
Hey millet, beta dalı için bir düzeltme yükledik. Aşağıdakileri içerir:
AI yöneticilerinin popüler bir oyu geçersiz kılarken etki maliyetiyle fayda maliyetini yanlış hesaplamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
Paralı askerler için otomatik krallık kararlarına neden olan bir sorun düzeltildi.
Hükümdarın bir krallık kararındaki popüler oyu geçersiz kılma etkisi maliyeti artık farklı hesaplanıyor. Oyuncular kararın normal maliyetini 3 farklı noktaya veya "oy" a kadar harcayabilirler. Ek fark noktaları için kararın maksimum maliyetini harcamak zorunda kalacaklar. (Daha ayrıntılı olarak belirtmek gerekirse - bir krallık kararındaki etki maliyetleri ile ilişkili seçenekler oyları temsil eder. 10/40/100 maliyetleri ile bir karar verin, 100 seçeneğini seçmek 3 puana veya oy demektir. alternatifi 5 puan / oyla aşan popüler bir oylamayı geçersiz kılmak için maliyetiniz 100 (ilk 3 oy için) artı 2 x 100 (ek fark noktaları için) olacaktır.
 
Türkçesi google translate:
Hey millet, beta dalı için bir düzeltme yükledik. Aşağıdakileri içerir:
AI yöneticilerinin popüler bir oyu geçersiz kılarken etki maliyetiyle fayda maliyetini yanlış hesaplamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
Paralı askerler için otomatik krallık kararlarına neden olan bir sorun düzeltildi.
Hükümdarın bir krallık kararındaki popüler oyu geçersiz kılma etkisi maliyeti artık farklı hesaplanıyor. Oyuncular kararın normal maliyetini 3 farklı noktaya veya "oy" a kadar harcayabilirler. Ek fark noktaları için kararın maksimum maliyetini harcamak zorunda kalacaklar. (Daha ayrıntılı olarak belirtmek gerekirse - bir krallık kararındaki etki maliyetleri ile ilişkili seçenekler oyları temsil eder. 10/40/100 maliyetleri ile bir karar verin, 100 seçeneğini seçmek 3 puana veya oy demektir. alternatifi 5 puan / oyla aşan popüler bir oylamayı geçersiz kılmak için maliyetiniz 100 (ilk 3 oy için) artı 2 x 100 (ek fark noktaları için) olacaktır.
Teşekkürler.
 
Durmadan savaş sorunu hala devam ediyor mu bilen var mı ? Yeni bir save açıyorum krallıklar 30saniyeliğine birbirleryle barış yapıyorlar. Savaş hiç durmuyor :smile:
 
Back
Top Bottom